World of Warcraft macht Spaß – egal ob alleine oder in der Gruppe. Zumindest für viele. Aber zockt ihr das MMORPG solo oder mit anderen?
World of Warcraft hat sich in den letzten zwei Jahrzehnten deutlich verändert. Nachdem Blizzards MMORPG gestartet war, um die Landschaft der Online-Spiele zu revolutionieren, wurde Azeroth schnell zur Heimat von Millionen Spielerinnen und Spielern. Doch wie man das Spiel „richtig“ spielt, darüber wird seit Jahren gestritten.
Manch einer liebt das Spiel in der Gruppe und die sozialen Bande, die in World of Warcraft geknüpft wurden – aber manche lieben es auch, alleine durch die große Welt zu streifen und nur am Rande mal mit anderen Spielerinnen und Spielern in Kontakt zu kommen.
Wir wollen daher einen Blick auf die Leserschaft von MeinMMO werfen und wissen: Spielt ihr World of Warcraft also Solo-Spiel oder vor allem gemeinsam in der Gruppe?
Das bietet World of Warcraft für Solo-Fans
In den letzten Jahren und ganz besonders der aktuellen Erweiterung „The War Within“ hat World of Warcraft dafür gesorgt, dass Einzelgängern immer mehr geboten wird. Neben dem „üblichen“ Content, der sich schon seit Jahren alleine bestreiten lässt (also Quests, Berufe und nahezu alle Outdoor-Aktivitäten), gab es ein paar Neuerungen, die gezielt für Solo-Spielerinnen und -Spieler gemacht wurden:
- Tiefen (Delves) sind kleine „Dungeons“, die man alleine bewältigen kann und einen steigenden Schwierigkeitsgrad haben – für jedes Niveau an Können.
- Dungeons haben eine Funktion, dass man sie nun mit NPCs besuchen kann, anstatt auf andere Mitstreiter angewiesen zu sein.
Dazu kommt eine Fülle von Aktivitäten, die ohnehin immer eine gute Beschäftigung für Solisten waren: Erfolge, Haustier-Kämpfe und das Sammeln von Transmog.
Inzwischen gibt Blizzard sogar offiziell Tipps, wie ihr in World of Warcraft alleine unterwegs sein könnt, ohne jemals in Kontakt mit anderen treten zu müssen.
Das bietet World of Warcraft für Gruppen-Fans
Dem entgegen stehen viele, die der Ansicht sind, ein MMORPG könnte man nur „richtig“ spielen, wenn man die sozialen Features nutzt und vor allem in Gruppen unterwegs ist. Klar, immerhin ist WoW ein MMORPG und das „Massive Multiplayer“ sollte man merken. Für viele ist das der Reiz, warum man World of Warcaft überhaupt spielt. Zahlreiche Inhalte sind ohne andere Mitstreiter gar nicht möglich:
- Harte Dungeons wie Mythisch+
- Schlachtzüge auf mehreren Schwierigkeitsstufen
- PvP in Form von Schlachtfeldern oder Arenen
Dazu kommen soziale Features wie Gilden, Communitys oder das Crafting-System, die indirekt dazu auffordern, doch mit anderen Leuten in Kontakt zu treten.
Die allermeisten Features im Spiel sind so konzipiert, dass man sie auch mit einer Gruppe erledigen kann. Es gibt nur wenige Ausnahme (wie etwa Haustierkämpfe), sodass der Großteil der Inhalte definitiv für Gruppen-Fans geeignet ist.
Wie zockt ihr World of Warcraft?
Aber jetzt kommen wir zu euch! Wir wollen wissen, wie ihr World of Warcraft spielt. Seid ihr überwiegend alleine unterwegs? Erledigt ihr Inhalte vor allem solo? Oder könnt ihr euch gar nicht vorstellen, ein MMORPG ohne andere zu spielen und loggt nur ein, wenn Abenteuer mit Freunden oder der Gilde winken?
Wenn ihr eure Antwort noch etwas weiter ausführen wollt, dann nutzt doch gerne die Kommentar-Funktion und verratet und, warum ihr in World of Warcraft unterwegs seid, wie ihr eben unterwegs seid. Wir sind auf eure Ausführungen gespannt! Dass World of Warcraft mit seinem Erfolg auch Blizzard etwas geschadet hat, haben wir hier erklärt.
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Aktuell:
42% Solo
42% Duo
1% Group
15% AFK
So oder so ungefähr. Gruppeninhalte nur notwendige, wie Zeitwanderungsdungeons oder Event Bosse (Coren Düsterbräu z.B.). Und selbst die wenigen Gruppen Begegnungen reichen mir dann auch leider wieder.
Das Ergebnis ist wie erwartet. WoW ist schon seit Jahren kein echtes MMO mehr.
Das erstaunliche daran ist eigentlich nur, wie viele für ein maximal mittelprächtiges Sandbox RPG mit grottiger Grafik, beliebiger Story und Klasseneinheitsbrei immer noch Game+Abo bezahlen. Würde man heue sowas neu publishen (selbst mit aktueller Grafik) würde es zurecht in der Luft zerrissen.
Keine Ahnung, ich zocke WoW immer mal wieder für paar Wochen.. Finde die Kritik ist schon sehr oberflächlich und man merkt, dass du ein gewissen hating betreiben willst 😀
WoW hat so viele coole verschiedene Möglichkeiten und die sind auch echt spielerisch mit das Beste was es im MMORPG Bereich gibt.. Alleine die Raids mit den verschiedenen Bossmechaniker spielen sich so gut und Smooth wie in keinem anderen MMORPG.. Genauso das Kampfsystem und die Bewegungen usw. ist so Smooth und passend in dem Game, dass ich das bisher nirgends sonst so erlebt habe.. Außerdem haben sehr viele keine HighEnd Rechner, weshalb die angestaubte Grafik (die bei jedem AddOn übrigens besser wird gefühlt, weshalb ich sie nicht mal angestaubt nennen würde), eigentlich sogar für ein MMORPG richtig gut ist..
Außerdem gibt es so viele NiceToHave Mechaniken und Inhalte, dass jeder etwas findet.. Ich denke, der einzige Grund, warum WoW nicht noch erfolgreicher ist, ist weil es Neueinsteiger viel zu schwer haben. WoW ist viel zu komplex und es gibt viel zu viele Dinge die man lernen muss und die Spieler, die seit 20 Jahren spielen haben keine Geduld die neuen Spieler anzulernen.. Ansonsten wäre WoW noch viel erfolgreicher.. Die Story ist zwar nicht mehr so stark wie früher aber die Story und Cinematics gehören immer noch zu den besten im MMORPG Bereich.. Und das sag ich alles als nicht FanBoy von WoW der immer nur nach AddOn Release mal für paar Wochen reinschaut..
Soso, “sandbox” also…
Endlich wieder jemand in den Kommentaren, der bestimmt, was denn ein “echtes” MMO ist. Hatten wir auch eine Weile nicht mehr.
Ich weiß nicht, an deinem Kommentar ist … halt alles subjektiv. Gerade die Story wird in der aktuellen Erweiterung gelobt und “Klasseneinheitsbrei” … ist einfach Unsinn. Die Klassen haben so viele Unterschiede und Ausprägungen wie wohl noch nie zuvor.
Mach doch mal eine Pause von der Seite. Du kannst ja schlechte Laune haben, aber hier ist nicht der Ort, um die abzulassen.
Ich hab deinen Kommentar als extrem unfreundlich und respektlos wahrgenommen. Das ist genau das Gegenteil, wie Kommentare nach unseren Regeln sein sollten.
Würde man heue sowas neu publishen (selbst mit aktueller Grafik) würde es zurecht in der Luft zerrissen.
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Ja, hat man gesehen, was für ein riesiger Flop WoW Classic war.
Also …. man kann ja WoW wirklich kritisieren. Ich spiel es auch schon lange nicht mehr. Aber so Aussagen sind doch total realitätsfern.
Jedes MMORPG, das gerade rauskommt, wird den Publishern aus den Händen gerissen, weil die Masse an Leuten so Bock auf MMORPGs haben, grade auf Themepark-MMORPG.
Ich mein New World war wirklich sehr ein Standard-MMORPG und das hatte über 1 Million gleichzeitige Spieler auf Steam zum Releae.
Und “Themepark-MMORPG von Blizzard mit AAA-Produktionswerten würde niemanden interessieren, weil es keine Klassenvielfalt hat” – das ist so fernab jeder Realität.
Wie du auf die Idee kommst, WoW wäre ein “Sandbox-MMORPG” – – das ist das Musterbeispiel eines Themepark-MMORPGs.
Wenn man darüber spricht, dass WoW toxisch ist, dann geht es meist um Gruppeninhalte.
Folgendes ist natürlich verallgemeinert und es wird Ausnahmen in beide Richtungen geben, aber für mich fühlt es sich so an, als wären ungefähr nur 5-10% der Spieler wirklich “toxisch” und das sind passenderweise die, die fast ausschließlich nur das Spiel in Gruppeninhalten spielen. Für diese Personen hat das Game also einen gewissen kompetitiven Anspruch hat, weshalb Fehler auch weniger verziehen und oft mit “wütenden” Reaktionen bestraft werden – man ist es ja von seinen Stammgruppen ect. anders gewöhnt.
Ich betrachte WoW als Spiel.
Für mich ist es kein “verschwendeter” Abend, wenn ich nach der Arbeit und meinen Pflichten an den PC gehe und durch einen Raid marschiere, nur um immer wieder an einem Boss zu wipen, weil wir diesen nicht schaffen! Man lernt draus und wird besser – an Loot kommt man auch auf anderen Wegen.
Was mir aber den Abend versaut ist es, wenn es zu harten Diskussionen ohne irgendeinen Mehrwert kommt, bei den sich andere Spieler über jegliche Fehler stellen und in einem absolut beleidigenden Ton gegen Gruppen vorgehen.
“Cool Shadowblyat (zufälliger Name) das du seit 2004 spielst und der Boss auf Mythisch viel schwerer ist als Normal und du den mit deiner Stammgruppe easy legst. Entweder gibst du sachliche und freundliche Hinweise und passt dein Spiel an die Gruppe an, oder du gehst uns allen nicht auf die Nerven, erhitzt die Gemüter und verlässt die Gruppe – danke.”
WoW bietet soooo unglaublich viel guten Kontent und Geschichten… wenn’s also zu stressig wird, verstehe ich schon wieso viele lieber Solo spielen (mich eingeschlossen).
Helft dabei WoW fröhlicher zu machen:
Easy Sachen die sehr belohnend sein können und bei denen man tolle Leute kennenlernen kann (:
Schön geschrieben🙂 Hab nun ein lächeln im Gesicht. Gäb es nur viel mehr Leute, die so denken würden… Es wäre alles… fröhlicher😃
Hmm das die Abstimmung so einseitig ist hätte ich nicht gedacht.
Bei mir ist es genau anderes, ich hab überhaupt kein Bedürfnis mit randoms irgendwas zu machen und wenn ich alleine online bin frag ich mich immer was ich hier überhaupt mache.
Habe aber auch das Glück das meine Freundesliste und Gilde mit Leuten besteht die im Kern schon seit einer gefühlten Ewigkeit kenne.
Jahrelang Solo bzw. im Duo mit meiner Frau gespielt.
Seit TWW macht mir WoW wieder richtig Bock und bin in einer Gilde unterwegs.
Früher habe ich extrem viel Gruppenspiel gemacht, zumindest in Vanilla WoW, 5 Raidtage, den Rest haufenweise Dungeons und PVP, immer mit Leuten vom Server oder halt direkt der Gilde. Das verlief sich dann alles, bei mir aufgrund meines neuen Job und der Schichtarbeit.
Mittlerweile bin ich zu 98% solo unterwegs, Ausnahmen sind nur einmal lfr, der “Story” wegen, Zeitwanderungsdungeons und ab und an ein paar Tiefen mit nem Kumpel. Ich hab nichtmal Lust, mit randoms zusammen Schwarzer Tempel für meinen Dämonenjäger zu machen, weiß nicht, ob das nicht nur sone elende Quälerei wäre wie lfr.
Zum 20. Geburtstag werde ich sicher wieder aktiv spielen, ich will unbedingt die HD T2 Sets freischalten.
Meist “solo” in random Gruppen (raid, m+).
Solo content an sich nur, wenn er sich lohnt.
Zwei Freunde spielen ab und an mit mir. Unsere Freizeit überlappt sich allerdings selten
Spiele zwar auch überwiegend Solo, aber auch nicht immer weil ich es unbedingt will.
Würde auch lieber mit Freunden zusammen spielen, aber die haben auch nicht immer Zeit oder Bock und viele Freunde hab ich InGame halt auch nicht. Random Leute hingegen interessieren mich halt null, finde sie oft eher störend und mache dort nur das Nötigste mit fremden Mitspielern, wenn es halt nicht anders geht.
Einzige Ausnahme ist meine Raidgruppe, wo ich durch einen damaligen Freund eher zufällig reingekommen bin und dann halt geblieben bin. Würde dort jetzt niemanden als guten Freund bezeichnen, aber ganz Fremd sind die Leute halt auch nicht. Aber selbst da fällt mein Kontakt eher gering aus, höchstens mal ab und zu etwas schreiben, mehr nicht.
Solo meistens
Hallo,
fast so wie oben bei @Geroniax ist es auch bei mir ! ich war immer schon eher der typ
Einzelkämpfer. Beruflich wie Privat. Evt. Weil ich quasi ein Einzelkind bis^^
mfg
Hanorian/Antonidas
Ich vermeide Gruppencontent außer es ist mit dem LFG/LFR Tool machbar bzw. mit Freunden wenn welche Online sind. Raids oder M+ mit randoms vermeide ich gänzlich