Für Frostmagier dürfte der Pre-Patch für die Erweiterung Midnight von World of Warcraft ein Grund zur Freude sein. Ein alter Bekannter kehrt zurück.
Magier in World of Warcraft basieren zu großen Teilen noch auf den Magier-Ideen, die es damals in Warcraft III war. Zauber wie der Flammenstoß oder Unsichtbarkeit gab es schon früh. Ein besonders ikonischer Zauber für Jaina Proudmoore (und alle Erzmagier im Spiel) war damals das Beschwören des Wasserelementars. Eine Fähigkeit, die Magier auch mit Wrath of the Lich King erlernen konnten.
Doch mit Dragonflight verschwand das Wasserelementar – nur um jetzt ein Revival zu feiern. Denn mit dem Pre-Patch 12.0 kehrt der blubbernde Begleiter zurück.
Endlich wieder da: Der Wasserelementar
Was ändert sich? Mit dem Pre-Patch von Midnight, der am 21. Januar in Europa erscheint, gibt es bereits die großen Veränderungen an den Spielsystemen. Das umfasst auch die Überarbeitungen der Talent-Bäume. Gerade für Frost-Magier dürfte das ein Grund zum Jubeln sein, denn wer will, kann die Fähigkeit „Wasserelementar beschwören“ erlernen – diese war seit rund 2 ½ Jahren nicht mehr im Spiel.
Damit haben Magier endlich wieder die Möglichkeit, eine „Pet-Klasse“ in WoW zu sein – so wie Jäger, Hexenmeister oder auch Todesritter.
Gab es das Wasserelementar in der Zwischenzeit? Ja, aber nur als temporären Cooldown. Wer wollte, konnte bei der Verwendung der Fähigkeit „Eisige Adern“ kurzzeitig wieder einen Wasserelementar an der Seite haben. Allerdings handelte es sich dabei um ein „Wahl-Talent“ und die Alternative war zumeist effizienter. Außerdem war es schlicht nicht das gleiche, den Begleiter eben nur während einer kurzen Phase aktiv zu haben und nicht permanent.
Als das Wasserelementar damals entfernt wurde, war die Enttäuschung groß. Manche Magier machten sich sogar auf den Weg, um ihrem Elementar noch einmal „alle schönen Gebiete“ zu zeigen.
Die Rückkehr von Bubbles, Flüsschen und allen anderen Elementaren
Community feiert die Rückkehr: Im Subreddit von WoW wird die Rückkehr des Wasserelementars gebührend gefeiert, wieder mit einem kleinen Comic:
Aber auch die Kommentare unter dem Beitrag zeigen, wie sehr manche Magier ihr Wasserelementar vermisst haben:
- „Es interessiert mich gar nicht, ob Bubbles am Ende ein DPS-Verlust ist, ich benutze das Talent. Das ist ein monumentaler Sieg für Magier.“ – Just_a_Tomberry
- „Echte Magier wählen das Pet. Das ist so ikonisch wie ein Krieger, der über eine Klippe stürmt.“ – Motormand
- „Wasserelementare waren eine ikonische Fähigkeit des Erzmagiers in Warcraft III. Es war für mich unverständlich, dass sie das überhaupt entfernt haben.“ – Auriansmule
- „Ich bin so glücklich! Ich habe ihn vermisst! Willkommen zurück, Flüsschen!“ – IamRoofstone
Zumindest für Magier gibt es am kommenden Mittwoch also ein kleines „Happy End“, wenn sie endlich wieder mit ihrem Wasserelementar vereint sein können. Ob der feuchtfröhliche Begleiter am Ende aber stark genug ist, um seine Wahl als Talent zu rechtfertigen, wird sich erst zeigen müssen. Während Wasserelementare zurückkehren, verschwinden andere Belohnungen für immer – ihr habt nur noch wenige Tage Zeit.
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Ich weiß, es ist lang her, aber die Aussage im ersten Absatz ist zwar technisch korrekt, vermittelt aber einen falschen Eindruck. Das Ele gab es schon seit BC, aber erst mit Cata wurde es zum permanenten Begleiter.
War das Ding nicht sau nutzlos außer um die eigene Gruppe zu wipen weil es nichtmal eine Pet Steuerung hatte? Ich mein ist schön für alle die es vermisst haben aber wenn das ohne Bearbeitung/Buff zurück kommt ist das eher keine gute Nachricht. Habs jetzt nicht selbst in der Beta getestet, daher ist das durchaus auch als Frage gemeint.
Hm, ich kann mich nur wage daran erinnern… mit dem Elementar konnte man einen AoE zusätzlich nutzen, der dann Gegner kurz festfrierte. Nutzte ich oft beim leven/questen um Gegner auf Abstand zu halten. Muss zu LichKing Zeit gewesen sein. Ganz nutzlos war er damals also nicht, aber heute bräuchte es doch mehr, als nur eine zusätzliche Frostnova. Wir werden sehen.
Doch, der Ele hatte seit jeher eine Pet-Leiste und war genau so gut – oder schlecht – steuerbar wie alle anderen Pets mit Fern-Angriffen.
In der gesamten Zeit von WoW hat man das Jägerpet nicht im Griff, aber immer wieder hat man Zeit und Muße, sich um andere Petklassen zu kümmern. Vermutlich ist das Jägerpet ein Relikt der Urprogrammierung, und da traut sich keiner dran…
Naja, ganz nett. Gebraucht hätt ichs nich.
Ich vermisse jetzt schon die wunderbare Mobilität des Mages, so wie sie gerade ist.
Dann noch Remix… ohhhh soooo guuuut, zaubern und gleichzeitig rennen- SO ist der Mage, von dem ich geträumt habe und bald auch wieder nur noch träumen werde.😔
Aber mal sehen, was sich nun wirklich alles verändert. Bin gespannt drauf!
Verstehe es zwar, die Leute haben gern was um sich rum wuseln.
Meine Strichliste “sry war mein Pet” im Raid füllt aber auch schon Bücher.
Da ist nur leider wirklich etwas dran, die tun gern mal Dinge die nicht vom Spieler gesteuert sind, weil die Wegfindung nicht einwandfrei, oder garnicht funktioniert…