Der kommende Shooter Predator: Hunting Grounds (PS4) hätte ein spannendes Feature bekommen können, doch damit hätte das Spiel gegen Gesetze verstoßen. Daher kann man als Predator leider nicht die Stimmen der Gegner aus dem Teamspeak imitieren.
Was ist Predator: Hunting Grounds überhaupt? Bei Predator: Hunting Grounds handelt es sich um einen asymmetrischen Multiplayer-Shooter für die PS4 vom Studio IllFonic, den Machern von Friday, the 13th – The Game.
Dort tritt in den abgelegensten Gegenden der Welt ein Elitesoldaten-Team aus vier Spielern gegen einen weiteren Spieler an, der den Predator verkörpert: Der Predator ist ein kriegerisches Alien mit überlegener Technik, der alles der Jagd unterordnet.
Das Team muss dabei paramilitärische Aktionen durchführen, bevor der Predator sie erwischt und sie zu seinen Trophäen macht.
Predator sollte Ingame-Voice-Chat der Feinde anzapfen können
Um diese Idee geht’s: Das Spiel legt großen Wert auf eine authentische Charakter-Darstellung – gerade beim Predator. Ikonische Bewaffnung oder Fähigkeiten, wie die Schulter-Plasma-Kanone oder die optische Tarnung sind feste Bestandteile des Spiels. Doch ein cooler Trick des Predators wird es leider nicht ins Spiel schaffen.
So ist das Kult-Alien in den Verfilmungen in der Lage, unter anderem auch Stimmen seiner Opfer aufzuzeichnen und abzuspielen, um so Chaos, Panik und Verwirrung in den Reihen seiner Beute zu sorgen. Auch für das Spiel stand diese Idee im Raum, wie Charles Brungardt, der CEO von IllFonic, nun erklärte.
So wollte man diese Fähigkeit des Monsters als Mechanik für den Ingame-Voice-Chat des Spiels nutzen. Dort können sich die Soldaten unterhalten und der Predator kann dann gemütlich auf einem Baum sitzen und ebenfalls allerlei Unfug reden.
Das wäre die perfekte Gelegenheit für das Alien, Teile des gegnerischen Voice-Chats aufzunehmen und sie dort auch wiederzugeben, während es seine Gegner bedroht – genau wie im Film.
Deshalb hat man diese Idee verworfen: Doch leider kann die Idee so nicht umgesetzt werden. Dabei sind es laut Brungardt keine technischen Gründe, die eine Umsetzung verhindern, sondern vielmehr rechtliche Aspekte.
“Wir konnten es nicht umsetzen, weil man niemanden ohne seine Erlaubnis aufnehmen darf”, so der CEO von IllFonic. Dieses Feature hätte also gegen geltendes Recht verstoßen und wäre somit illegal.
Das sind mögliche Alternativen: Auch wenn die ursprüngliche Idee nicht umgesetzt werden kann, so zerbrechen sich die Entwickler den Kopf um mögliche Alternativen.
Dabei hört es sich so an, als könnten stattdessen einige festgelegte, ikonische Voice-Lines aus den Filmen zurückkehren. So erklärte Brungardt: “Ihr könnt auf einem Baum sitzen und dann ein ‘Willst Du ‘n Bonbon?’ von Euch geben.
Auch andere interaktive Variationen sind dabei denkbar. So könnten sich die Team-Mitglieder in Samples, also festgelegten Sätzen, unterhalten, oder irgendwas in der Art. Man will es unbedingt umsetzen, da es so eine große Wirkung hat, so der CEO.
Hier könnt Ihr Euch das Gameplay-Reveal von Predator: Hunting Grounds auf der PS4 anschauen:
Würdet Ihr eine Umsetzung dieser Idee in einer anderen Form gerne im Spiel sehen? Oder ist so etwas für Euch absolut nebensächlich?
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Man hätte auch ein Popup Fenster zu Beginn des Spiels anzeigen lassen können, was bei jedem neuen Spielbeginn angezeigt wird, wo man bestätigen muss, dass man damit einverstanden ist, dass die eigene Stimme im Spielverlauf aufgezeichnet wird.
DSGVO FTW ????????????
Ne aber mal ehrlich; was im Chat alles gelabert wird will man gar nicht als Audio angespielt bekommen ????
Der Predator soll einfach auch als Fähigkeit über ein rundmenü festgelegte Sätze sagen die sonst nur für die team Mitglieder wählbar sind. Ala “hier drüben”
Und wenn man das einfach in die Nutzungsbedingungen reinschreibt?
…auf der PS4 ?
Technisch ist es doch sicher möglich eine Abfrage zu implementieren, um hier gültiges Recht nicht zu verletzen, das wäre als Gimmick nämlich wirklich sehr cool :).
Kommt drauf an. Die Franzosen und Russen scheren sich nen Dreck und labern fast immer im öffentlichen Channel alles zu……
:’D
Geht das also nicht nur mir so!
Die blicken auch auf eine lange und glorreiche Ahnenreihe von Trollen zurück.
Wäre da ein kleiner Abschnitt, meinetwegen auch mit zu setzendem Zusatzhaken, in den AGBs nicht einfach umzusetzen gewesen? Im Vorfeld werbewirksam kommuniziert und Begeisterung/Shitstorm hätten sich die Waage gehalten mit Nebeneffekt dass noch mehr übers Spiel diskutiert wurden wäre und sie ihr Feature im Game hätten…
Und wenn das Spiel startet ein Pop Up das man Mikrofon benötigt & alles erklärt wieso weshalb warum etc. sollte eig. klappen ja ^^
*AGB
Hier bitte: Ein Keks!
Ein Keks gehört aber nicht zu den Allgemeinen Geschäftsbedingungen‘s ????
Aber zur Befriedigung des Belohnungsbedürfnisses für Verfasser ansonsten weniger sinnvoller Kommentare, denke ja mal du wirst sonst, ausser von dir, dafür selten gelobt…wollte nur nett sein.
Alles gut, auch du lernst irgendwann einmal, was Einsicht bedeutet. Manche Korrekturen dienen lediglich der Abhilfe/Unterstützung, wenn du lieber mit Dingen wie AGB‘s oder LKW‘s um dich wirfst, nur zu!
Ernsthaft? In einem Kommentarbereich einer Gamingseite …..wow, kleinkariert trifft es da schon nicht mehr richtig ^^.
Aber alles gut, wollte nur Abhilfe schaffen, falls du dich fragst warum Dinge wie deine Beliebtheit und ernst genommen werden, wohl recht überschaubar sind :).
Da wir scheinbar beide noch einiges zu lernen haben drück ich dir bei dem was bei dir noch so ansteht echt die Daumen. …weisst du was, nimm die ganze Schachtel, den Rest Kekse darfst du behalten!
*sich vor Freude im Kreis hüpfend dem Universum zuwenden und seiner Dankbarkeit Ausdruck verleihen dass SEIN grösstes Problem ein Versehentliches “s” an falscher Stelle ist*
Allgemeine Geschäftsbedingungens
Die Schachtel steht noch auf dem Tisch…nimm dir!
Dann wären die Leute einfach auf einen extrenen Voice-Chat umgestiegen. Kennt man ja aus Dead by Daylight. Theoretisch sollten die Überlebenden nicht auf Entfernung kommunizieren, aber sie tun es nun mal.