Palworld wurde bei der Wahl zum Spiel des Jahres übergangen – Fans regen sich mehr auf als die Entwickler selbst

Palworld wurde bei der Wahl zum Spiel des Jahres übergangen – Fans regen sich mehr auf als die Entwickler selbst

Die Nominierungen für die diesjährigen Game Awards wurden bekanntgegeben und lassen vor allem einen großen Titel vermissen: Palworld. Während sich manche Spieler sehr darüber aufregen, sehen das die Entwickler selbst gelassen.

Was sind die Game Awards? Hierbei handelt es sich um eine jährlich stattfindende Preisverleihung, die am Ende des Jahres die besten Spiele in verschiedenen Kategorien kürt. Im letzten Jahr gewann Baldur’s Gate 3 den begehrten Hauptpreis als bestes Spiel des Jahres.

Ein Blick auf die Liste der Nominierten für 2024 zeigt, dass auch in diesem Jahr wieder namhafte Titel um den Preis kämpfen. Darunter Final Fantasy VII: Rebirth, Black Myth: Wukong oder Elden Ring: Shadow of the Erdtree.

Palworld fehlt auf der Liste. Dabei war das Spiel Anfang 2024 ein großer Überraschungserfolg und sorgte für viel Furore. Zuletzt vor allem wegen der rechtlichen Streitigkeiten mit Nintendo.

Fans von Palworld sind nun erzürnt darüber, dass das Spiel in keiner einzigen Kategorie der Game Awards auftaucht. Sie werfen den Veranstaltern vor, den Titel bewusst ignoriert zu haben. Auf diese Vorwürfe antwortete nun ein Community-Manager des Teams.

Nicht alles ist eine Verschwörungstheorie

Was sagt der Community Manager? Auf x.com hat der Community-Manager Bucky auf die Vorwürfe reagiert. Er ist zwar selbst Teil des Teams, kann die wütenden Reaktionen aber nicht nachvollziehen.

Bucky denkt nicht, dass Palworld bewusst übergangen wurde. Doch auf Twitter, das nun X heißt, sei so eine Reaktion zu erwarten. Der Community Manager schreibt weiter: „Hört auf, so überaus dramatische Gamer zu sein. Nicht alles ist eine Verschwörung.“

Mit einem Augenzwinkern betont Bucky jedoch, dass ein anderes Spiel, nämlich Satisfactory zu „1000 %“ übergangen wurde. Er würde diese Meinung persönlich bei der Preisverleihung kundtun.

Tweet Palworld Snub Game Awards

Stellt das die Fans zufrieden? Unter dem Post des Community-Managers sammeln sich Kommentare von Spielern, denen dieses Statement nicht ausreicht. Sie sehen Palworld weiterhin unfair behandelt:

  • „Die Game Awards waren und werden immer ein Witz sein. Palworld ist meiner Meinung nach ein verdienter Nominierter“, schreibt der User Jinta Nimara.
  • „Es wurde zu 100 % übergangen. Es war das größte Spiel des Jahres“, findet Paul Marks.
  • „Es gibt definitiv einige hochkarätige Spiele, die nicht berücksichtigt wurden, und ich frage mich, wie sie (die Veranstalter) zu diesen Schlussfolgerungen gekommen sind“, meint der User Rester.

Andere schreiben jedoch, dass es sich bei Palworld ja noch immer um einen Early-Access-Titel handelt, und das Spiel noch nicht fertig sei. Möglicherweise wird die Version 1.0 in einiger Zeit dann mit einem Preis belohnt. Allerdings sind auch andere Early-Access-Titel bei den Nominierungen vertreten, etwa Manor Lords.

Was haltet ihr von den Nominierungen und der Nicht-Nominierung von Palworld? Seid ihr davon überrascht oder habt ihr das bereits erwartet? Schreibt es gerne in die Kommentare. Auch Elden Ring sorgt im Zuge der Game Awards für Aufregung: 2 Jahre nach Release könnte Elden Ring erneut das Spiel des Jahres werden – Ist das fair?

Quelle(n): dexerto.com
Deine Meinung? Diskutiere mit uns!
3
Gefällt mir!
Kommentar-Regeln von MeinMMO
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
14 Kommentare
Neueste
Älteste Meisten Abstimmungen
Inline Feedback
Alle Kommentare anzeigen
Cinder_of Embers

Das ganze ist doch eh Verarsche. Die Gamer haben nur 10 % Stimmrecht.
Selbst wen 1 Mille für einen Titel voten, brauch bloß einer aus der Yuri sagen ne ich find aber das Game besser und zack gewinnt das der Yuri.
Heißt eure Meinung interessiert die einen scheiß.
Und guckt euch bloß nicht an welche Leute und Firmen in der Yuri sitzen.
Übrigens ein Wunder das Black Myth: Wukong nominiert ist, hatte ich so nicht erwartet.
Kleiner + Punkt Dragon Age: The Veilguard taucht nur 1x auf bei Innovation in Accessibility, es gibt doch noch so was wie Gerechtigkeit.
Ich dachte ja das dieses Schrot Spiel das ein Schlag ins Gesicht für alle Dragon Age Origins Fans ist öfters nominiert ist.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von
Miliani79

Yuri????

Ich vermute du meinst Jury 🙂

rockstar0612

Ich mag Dragon Age Veilguard und ist einer meiner GOTY Games, aber zumindest hätte es in die “Best RPG” Kategorie gepasst. Finde fast alles an diesem Spiel gelungen und hoffe, dass ich noch das nächste ME und Dragon Age miterleben darf.

CHAOS2213

Du solltest dich vielleicht nochmal mit Prozentrechnung auseinander setzen.
Bei 10% Gewichtung reichen 10 Leute um ein Jurymitglied zu überstimmen.

Cinder_of Embers

Oder vielleicht solltest du noch mal zur Schule.
Es spielt keine Rolle wie viele Voten die Gamer haben immer nur 10 %.
500k voten für Elden ring und 500k für Wukong und 1ner von der Jury sagt Dragon age dann ist das Ergebniss 5%+5%+90%_Dragon Age gewinnt.
Es gibt natürlich noch mehr Jury mitglieder aber vereinfacht stimmt das so.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von
Schuhmann

Könnt ihr bitte mal aufhören, diese Idee zu verbreiten, dass Black Myth Wukong das von Gamern geliebte Uber-Spiel ist und die woken Vollidioten von Journalisten hassen alle Black Myth Wukong und lieben Dragon Age? 😀

Das sind echt ganz komische Ideen. Dragon Age wurde ja nicht mal für irgendwas außer für einen Trostpreis nominiert. Und Black Myth Wukung wurde im Westen nicht groß besprochen, weil es das chinesische Spiel aller Zeiten ist. In den USA redet auch keiner über den neuen Hagen-Film, weil es einfach nicht deren Kulturkreis ist. 🙂

Im Wesentlichen sind Journalisten auch Gamer, die über Games schreiben, weil sie Games lieben. Lasst euch bitte nicht von ein paar Typen auf Twitter was anderes einreden, die mit ihrem riesigen Ego ihre Karriere vor 10 Jahren an die Wand gefahren haben und die seitdem echt bitter drauf sind. 🙂

Cinder_of Embers

Hier hat niemand behauptet Wukong wäre das über Spiel und Dragon Age das schlechteste alle Zeiten.

Aber cool wie du selber sagst hört nicht auf die Leute, last euch nichts einreden.
Darum bevorzuge ich unabhängige Quellen und nicht so was wie IGN die natürlich ganz klar darauf aus sind sehr positiv zu berichten über AAA Games.
Ist ja auch klar die sind von denn Herstellern abhängig, außere ich mich gut werde ich wieder eingeladen und kriege vorab Zugang und vl sogar Keys zum Verlosen.

Äußere ich mich schlecht singt die Chance drastisch, dass ich noch mal einen Key bekomme oder zu Events eingeladen werde. Somit kann ich vorher keine Review schreiben also gehen mir einnahmen flöten.
Ja so läuft das im Hintergrund ab.

Zu Dragon Age muss ich hier aber ganz klar sagen, dass Game ist als soft RPG OK Mittelmaß. Wen es nicht Dragon Age heißen würde.
Als Dragon Age muss ich es ganz klar mit den früheren Teilen vergleichen und da ist es einfach unterirdisch.

Schuhmann

Wie lange arbeitest du denn schon im Gaming-Journalismus?

Woher hast du die Ideen, dass es für Gaming-Journalismus wichtig ist, Vorab-Testmuster zu bekommen, auf Events eingeladen zu werden und Keys zu verlosen?

Mir scheinen das Ideen zu sein, die sich jemand während der Print-Zeit gemacht hat, die ist ungefähr 20 Jahre her.

“So läuft das im Hintergrund ab” – Wo? Bei welchem Magazin? Wo passiert das?

Im Gaming-Journalismus 2024 geht es um Sachen wie Google-Autorität, PEAT, Themen aufbauen, Zielgruppen identifizieren, Video integrieren, Hub-, Help- und Hero-Content, Internationalisierung.

Die Idee: “ich schreib ein gutes Review zu Dragon Age und dafür kriegen wir 10 Keys von EA und das nächste Testmuster” – das ist völlig absurd.Wenn dem so wäre, dann wären daran auf Seiten des Magazins und des Publishers x Leute beteiligt – und es müsste nur einen unzufriedenen Redakteur geben, der das alles publik macht mit Beweisen und das Magazin hätte einen Riesen Image-Schaden.

Es gab in Deutschland vor 20 Jahren mal einen Fall, wo bei 4players ein Redaktuer unter Druck gesetzt wurde und darüber wurde dann 20 Jahre gesprochen. In den USA gibt es einen Fall, wo sie einem Redakteur für ein Review gekündigt haben – das ist auch 20 Jahre her und es wird noch drüber diskutiert.

Der Keymove von IGN in den letzten Monaten war es, Eurogamer und das Netzwerk, das dranhängt zu kaufen, und dann einen Haufen Leute vor die Tür zu setzen.

Das ist der Scheiß, über den man diskutieren müsste. Nicht darüber, dass Dragon Age eine 9 statt eine 7 bekommen hat. 🙂

Der Druck auf Gaming-Journalisten geht 2024 nicht von Publishern aus, sondern von Fans. Lies dir eine beliebige Diskussiion im Internet zu Star Citizen durch und du siehst, was ich meine.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Schuhmann
deltafox

Da hast du recht. Keiner kann etwas beweisen wie es im Hintergrund abläuft. Was jedoch seit ein paar Jahren immer deutlicher wird, ist, dass manche Titel auffallend oft besser dargestellt werden als sie dann wirklich sind. Und ich rede hier nicht nur von als WOKE beschimpfte Titel.

Immer öfter kann man davon lesen, das Gamer lieber auf Gamer-Reviews warten und sich keiner mehr nur auf Gaming-Magazine verlassen will. Hier hat man einfach an Glaubwürdigkeit verloren. Das kommt auch nicht aus der Print-Zeit, sondern kristallisiert sich so nach und nach seit Post-COVID heraus.

Im Wesentlichen sind Journalisten auch Gamer, die über Games schreiben, weil sie Games lieben.

Des weiteren muss man ja auch klar sehen, das ihr nicht mehr das private Projekt von vor knapp über einem Jahrzehnt seid. Ihr seid ein Unternehmen, das wie du bereits geschrieben hast, stark vom EEAT, SEO, Werbeeinnahmen und Sichtbarkeit abhängt. Ihr habt Investoren, Ihr habt Vorgesetzte und Entscheidungsträger. Hier fließt Geld und Erwartungen müssen erfüllt werden. Ihr seid also alles andere als Unabhängig. Wenn von oben kommt “Ihr schreibt jetzt was positives über XYZ” dann macht ihr das auch.

Woher hast du die Ideen, dass es für Gaming-Journalismus wichtig ist, Vorab-Testmuster zu bekommen, auf Events eingeladen zu werden und Keys zu verlosen?

Mir scheinen das Ideen zu sein, die sich jemand während der Print-Zeit gemacht hat, die ist ungefähr 20 Jahre her.

Ich sag es ganz ehrlich: Wenn man die Qualität von damals zu heute vergleicht, dann ist das ein riesiger Unterschied. Ich bin schon seit fast Anfang an dabei, daher kann ich das gut bewerten.

Damals hattet ihr Hand verlesene Artikel zu Spielen, die ich noch nie zuvor gehört habe, die mich aber total begeistert hatten. Wenn ich auf MeinMMO gegangen bin, konnte ich mich darauf verlassen, das die dargestellte Meinung echt war und zum Großteil meiner eigenen Meinung entsprach. Ich spreche hier Hauptsächlich von dir, Leya und Cortyn.
Ihr habt über kleine Projekte berichtet wie z.b. Warhammer return of reckoning. Klar brachten die euch nicht die Einnahmen, aber es war echt und es war aus Interesse. Heute seid ihr voll mit Massenartikeln die man auf jedem anderen Gaming-Magazin genauso findet. Berichte über Streamer und deren Eskapaden. Warum? Weil es sich besser verkauft. Voll mir Schreibfehlern, die sogar mir, als Deutsch-Laie auffallen. Fehler passieren, verstehen wir alle. Die Häufigkeit in der das passiert ist aber einfach gestiegen und ist auffällig.

Im Gaming-Journalismus 2024 geht es um Sachen wie Google-Autorität, PEAT, Themen aufbauen, Zielgruppen identifizieren, Video integrieren, Hub-, Help- und Hero-Content, Internationalisierung.

Ich dachte es geht darum ob Spiele was taugen oder nicht. Was man erwarten kann. Was pro und contra ist. Ob man es kauft oder doch lieber lässt. Aber anscheinend ist das ja alles eher unwichtig.

Wenn das alles nicht wichtig ist, warum habt ihr euch dann so krass verändert? Wenn es euch egal ist, wie besagte Firmen reagieren, warum dann nicht auch mal Super-Kritisch sein?

Weil es irgendwie auch stimmt.

Wenn man sich Super-Kritisch oder mehrfach kritisch einem Publisher äußert, dann kann es durchaus sein, das man nicht mehr eingeladen wird oder keine Keys mehr bekommt. Dazu gab es auch mal einen Artikel eines Kritikers (weiß nicht mehr ob auf Medium, finde es leider auch nicht mehr) der zu DA keine Keys bekommen hat.

Das würde euch dann negativ beeinflussen, weil alle darüber schreiben und ihr aber nicht, was wiederum eure Einnahmen reflektieren würden und das ist halt ein no no.

Schuhmann

Wir schreiben seit 2017 über Streamer.
Wir berichten auch heute noch über winzige Spiele, die keiner kennt.
Und wir hatten früher schon Fehler in Artikeln.

Das ist alles so eine ganz verzerrte Sicht auf die Welt.

Es ist auch super-wenig Konkretes in deinem Text.
“Früher habt ihr über Spiele wie Warhammer: Age of Reckockning berichtet” – Ja, wenn ich eine Seitenabfrage mache, sind die meisten Artikel dazu aus 2020-2022.

Du hast dann vielleicht “den einen Artikel” aus Dezember 2015 im Kopf. Aber heute machen wir viel mehr solcher Artikel als früher, weil wir heute viel mehr Arbeitsstunden haben.

Allein bei MMORPG haben wir ungefähr 4mal mehr Arbeitsstunden als 2015, haben viel mehr Kompetenz und machen viel mehr und bessere Artikel. Da verklärt ihr die Zeit echt immer extrem, wenn es heißt: “Früher war die Seite so toll und familiär.”

Was sich geändert hat: 2015 warst du halt 10 Jahre jünger und hast viel weniger Ahnung von Games gehabt als heute.

Die Seite, die du vermisst, gab es nie. Und wenn ich dann lese “Ja, da hattet ihr total oft meine Meinung” -> Also, ich hätte auch 2015 schon Mark Kern richtig übel gefunden. Den gab es damals halt nicht in der Form auf Twitter.

deltafox

Wir schreiben seit 2017 über Streamer.

Wie habt ihr damals geschrieben und wie heute? Ich sag nur Amourath oder wie man sie auch immer schreibt. Sie hat mit Gaming halt echt viel am Hut. Was sie aber schafft sind Klickzahlen und Kontroversen, was gut für Traffic ist.

Wir berichten auch heute noch über winzige Spiele, die keiner kennt.

Ich hab nicht behauptet das ihr das nicht mehr tut. Wenn ihr solche Artikel noch schreibt, gehen sie halt stark unter der Massenware unter.

Und wir hatten früher schon Fehler in Artikeln.

Auch hier habe ich gesagt, Fehler passieren. Nur ist die Häufigkeit auffälliger.

Das ist alles so eine ganz verzerrte Sicht auf die Welt.

Ok, weiß jetzt zwar nicht was daran verzerrt ist aber ok.

Es ist auch super-wenig Konkretes in deinem Text.

“Früher habt ihr über Spiele wie Warhammer: Age of Reckockning berichtet” – Ja, wenn ich eine Seitenabfrage mache, sind die meisten Artikel dazu aus 2020-2022.

Du hast dann vielleicht “den einen Artikel” aus Dezember 2015 im Kopf. Aber heute machen wir viel mehr solcher Artikel als früher, weil wir heute viel mehr Arbeitsstunden haben.

Ich habe doch ein Konkretes Beispiel genannt, das du selbst ja auch zitiert hast.

Allein bei MMORPG haben wir ungefähr 4mal mehr Arbeitsstunden als 2015, haben viel mehr Kompetenz und machen viel mehr und bessere Artikel.

Mehr und besser. Ok. Mehr ist nicht immer gut und wie misst du besser? Views? Backlinks? Klar ist das jetzt besser, aber was ist mit den Nutzern? Gefallen denen die Artikel oder haben die das so oder so ähnlich bereits auf anderen Seiten gelesen?

Da verklärt ihr die Zeit echt immer extrem, wenn es heißt: “Früher war die Seite so toll und familiär.”

Etwas überzogen, aber ich denke du sprichst hier auf die Allgemeinheit an, wenn diese euch Feedback gibt. Denn ich habe nichts über familiär oder sonstiges geschrieben, sondern das eure Meinung meist meine Meinung getroffen hat.

Was sich geändert hat: 2015 warst du halt 10 Jahre jünger und hast viel weniger Ahnung von Games gehabt als heute.

Da liegst du falsch, aber das kannst du ja nicht wissen, du kennst mich ja nicht. Ich war selbst Spieleentwickler und hab mich aber 2012-2013 beruflich umstrukturiert. Ich komme also aus der Szene und wusste damals mehr, als heute.

Die Seite, die du vermisst, gab es nie. Und wenn ich dann lese “Ja, da hattet ihr total oft meine Meinung” -> Also, ich hätte auch 2015 schon Mark Kern richtig übel gefunden. Den gab es damals halt nicht in der Form auf Twitter.

Ich kenne diesen Mark nicht, musste den erst mal suchen. Ich kann dir aber sagen das ich ihn nicht meinte. Ich meinte z.b. diese beiden hier:

https://x.com/WolfheartFPS/status/1849861834330996789
https://x.com/LukeStephensTV/status/1849922863979020707

Bei einem so großen Spiel wie DA, ist so eine winzige Selektion an Reviewer schon auffällig. Normalerweise wird bei solch einem Millionenschweren Produkt gern und viel verteilt. Luke hatte z.b. auch Concord reviewed.

Schuhmann

Wie habt ihr damals geschrieben und wie heute? Ich sag nur Amourath oder wie man sie auch immer schreibt. Sie hat mit Gaming halt echt viel am Hut. Was sie aber schafft sind Klickzahlen und Kontroversen, was gut für Traffic ist.

Über Amouranth haben wir vor Jahren viel mehr geschrieben als heute. Insgesamt war unsere Twitch-Berichterstattung in einigen Phasen deutlich krasser als heute.

Mehr und besser. Ok. Mehr ist nicht immer gut und wie misst du besser? Views? Backlinks? Klar ist das jetzt besser, aber was ist mit den Nutzern? Gefallen denen die Artikel oder haben die das so oder so ähnlich bereits auf anderen Seiten gelesen?

Die Artikel sind heute objektiv besser, weil mehr Arbeitszeit und Kompetenz hinter jedem Artikel steckt und wir deutlich bessere Arbeitsmethoden haben. Ich weiß ja, wie hier gearbeitet wird und wie früher hier gearbeitet wurde. Die Idee, wie toll die Seite früher war – als ich 50 % der Artikel geschrieben habe – ist ja schmeichelnd für mich, aber total absurd. Wir hatten früher keine Autoren für bestimmte Spiele, die diese intensiv selbst gespielt und recherchiert haben – das war mit 3 Leuten gar nicht abzudecken.

In der “guten alten Zeit” hatten wir 3 Destiny-Artikel am Tag und viele Themen, die wir heute covern, fanden gar nicht bei uns statt. 2015 waren wir praktisch eine Destiny-Fanseite mit ein paar MMORPG-Einsprengseln. Wenn wir den Weg weitergegangen wären, hätten wir die Seite 2017 schließen können, als Destiny 2 auf Grund lief.

Ich versteh diese Verklärung von “MeinMMO von früher wirklich nicht” und ich finde das jedes Mal ungerecht, wenn ich sehe, wie hart die aktuellen Autoren arbeiten und wie viel Kompetenz und Leidenschaft dahintersteckt, dass Leute dann MeinMMO 2014 so toll fanden. Was wir damals auch geflamet und angegriffen wurden. Ich weiß das ja alles, weil ich ja wirklich dabei war und ich hab echt nicht diesen verklärten Blick auf früher.

deltafox

Über Amouranth haben wir vor Jahren viel mehr geschrieben als heute. Insgesamt war unsere Twitch-Berichterstattung in einigen Phasen deutlich krasser als heute.

An Twitch-Berichterstattung ist doch nichts falsch, habe ich ja auch nicht behauptet. Sondern das es auch Berichte zu Personen gab, die absolut irrelevant zum Gaming sind. Zu denen wurde dennoch berichtet und das aus unternehmerischer Sicht und nicht weil es relevant oder interessant ist. Über Amouranth kann man heute ja auch nichts mehr schreiben, ohne auf NSFW zu linken oder das zu erwähnen und das wäre dann halt auch zu auffällig. Schließlich seid ihr MeinMMO und nicht MeinOnlyFans.

Ihr schreibt viel über Streamer die auch wirklich was zocken, oder zumindest den absolut größten Teil davon. Das ist auch gut, relevant und teilweise interessant (das ist aber auch Geschmackssache). Dann gibt es aber andere wo man sich wirklich fragt: Warum?

Die Artikel sind heute objektiv besser, weil mehr Arbeitszeit und Kompetenz hinter jedem Artikel steckt und wir deutlich bessere Arbeitsmethoden haben. Ich weiß ja, wie hier gearbeitet wird und wie früher hier gearbeitet wurde. Die Idee, wie toll die Seite früher war – als ich 50 % der Artikel geschrieben habe – ist ja schmeichelnd für mich, aber total absurd. Wir hatten früher keine Autoren für bestimmte Spiele, die diese intensiv selbst gespielt und recherchiert haben – das war mit 3 Leuten gar nicht abzudecken.

Oh versteh(t) mich bitte nicht falsch. Ich spreche keinem von euch irgendwelche Kompetenzen ab oder das ihr schlecht arbeitet. Das habe ich so auch nie geschrieben. Selbst wenn manche Artikel Fehler enthalten, sind alle Beiträge qualitativ Sehr gut/Gut bis Ok. Falls das irgendwo so rüber gekommen sein sollte, entschuldige ich mich dafür. Das war nicht meine Absicht.

Absurd ist einfach so ein Extrem. Das fällt mir auf, das von dir sehr oft irgendwelche Extreme kommen. Keiner sagt, macht das was ihr jetzt macht mit 3 Leuten. Mir und allen anderen ist schon klar dass das nicht geht. Was du aber anscheinend nicht verstehst oder verstehen willst ist, dass damals einfach anders berichtet wurde. Und hier sage ich jetzt, das ist halt 10 Jahre her und hat sich verändert, man entwickelt sich weiter, Trends ändern sich etc. Aber dadurch wird doch nichts absurd, nur weil man die Schreib-/Berichtsweise damals einfach als besser empfindet. Oder?

In der “guten alten Zeit” hatten wir 3 Destiny-Artikel am Tag und viele Themen, die wir heute covern, fanden gar nicht bei uns statt. 2015 waren wir praktisch eine Destiny-Fanseite mit ein paar MMORPG-Einsprengseln. Wenn wir den Weg weitergegangen wären, hätten wir die Seite 2017 schließen können, als Destiny 2 auf Grund lief.

Vollkommen korrekt. Aber hier war auch der merkbare Switch. Als ihr über Destiny berichtet habt, konnte man den Traffic spüren. Das freut mich auch wirklich für euch (aus unternehmerischer Sicht). Jedoch ging es dann eben zu den Massenartikeln die man so heute halt auf irgendwie jeder Seite sieht.

Sie sind gut recherchiert und geschrieben, aber halt unpersönlich. Artikel von euch heute, berichten eher oberflächlich von einem Thema, ohne Persönlichkeit, sondern einfach der Berichtserstattung wegen.

Das ist mMn damals anders gewesen. Cortyn schreibt z.b. immer noch so wie damals. In jedem ihrer Artikel erkenne ich sie wieder und auch das sie drin steckt, das es ihr wichtig ist. Auch wenn WoW mich jetzt nicht wirklich interessiert, lese ich sie gerne. Es ist “echt”.

Ich versteh diese Verklärung von “MeinMMO von früher wirklich nicht” und ich finde das jedes Mal ungerecht, wenn ich sehe, wie hart die aktuellen Autoren arbeiten und wie viel Kompetenz und Leidenschaft dahintersteckt, dass Leute dann MeinMMO 2014 so toll fanden. Was wir damals auch geflamet und angegriffen wurden. Ich weiß das ja alles, weil ich ja wirklich dabei war und ich hab echt nicht diesen verklärten Blick auf früher.

Wie gesagt geht es hier nicht um Kompetenzen oder Leidenschaft. Es geht um Persönlichkeit, Kritik, Meinung, Einfluss. Eure Artikel sind immer Allglatt, Politisch korrekt, sehr darauf bedacht ja keine Position einzunehmen. Das ist langweilig, das ist Massenware. Das finde ich auf jeder anderen Gaming-Seite genauso.

Hier und da gibt es natürlich immer wieder Ausnahmen, wie letztens im Artikel mit Millenia. Hier wurde klar eine Meinung wiedergegeben, dass das Spiel am Ende langweilig wird. Einfach Perfekt. Klar ist das wieder Ansichtssache und ein anderer mag das vielleicht so. Für mich war es perfekt, da ich überlegt habe mir dieses Spiel zu holen oder nicht und war hin und her gerissen. Ich war mir auch schon nicht sicher. Euer Artikel hat mir geholfen und ich fühle mich in meiner Entscheidung bestätigt und auch nicht das ich etwas vermisse.

Ich würde mir wünschen wenn jeder Artikel klar eine Meinung spiegelt. Das Spiel ist gut weil…, das Spiel würde ich mir nicht holen weil…, Was ist gut? Was ist schlecht? Du (also der, der den Artikel schreibt) als Journalist hast dieses Spiel stundenlang gespielt. Gibt mir alle Infos und wie DU es empfindest und bewertest. Zeig deutliche Kritik, aber auch deutliche Lobpreisung wenn du es wirklich so empfindest und nicht nur weil es politisch korrekt ist oder den Klickzahlen hilft.

Ich denke wir haben dazu auch genug geschrieben. Ich danke dir jedenfalls für dein Ohr und auch die Sicht aus deiner Seite. Das war wirklich interessant.

Cinder_of Embers

Fextralife wurde zu Dragon Age eingeladen und hat dann keine Keys bekommen und die sind nicht klein.

Die Haben auch ein Video dazu gemacht wo sie selber sagten, eigentlich haben sie sich mit EA immer gut verstanden und immer Keys bekommen.

Aber da sie sich im Vorfeld schon kritisch zu DA geäußert haben gingen sie davon aus das dass der Grund war.
Die wahren halt riesen Fans von DA Origins mit dem Vailgard nun mal gar nix mehr zu tun hat.

Passwort vergessen

Bitte gib Deinen Benutzernamen oder Deine Email-Adresse ein. Du erhälst einen Link, um ein neues Passwort per Email zu erstellen.

14
0
Sag uns Deine Meinungx