ARC Raiders: Quest Liste – Alle Missionen in der Übersicht

In ARC Raiders gibt es über 80 Quests, die ihr im Laufe eurer Zeit in Speranza freischalten könnt, doch von wem erhaltet ihr sie und in welcher Reihenfolge werden sie vergeben? All das erfahrt ihr hier in unserer Quest Liste.

Was ist das für eine Liste? Es handelt sich hierbei um eine Liste, die alle Quests auflistet, die ihr stückweise in Speranza freischalten könnt. Diese schicken euch immer auf verschiedene Maps, um Dinge einzusammeln oder ARCs zu vernichten. In unserer Liste zeigen wir euch alle Quests, die derzeit in ARC Raiders existieren. Weitere kommen hinzu, wenn Embark neue große Updates veröffentlicht – die Liste wird also wachsen.

Einige Quests haben von uns auch Guides erhalten. Solltet ihr also Hilfe brauchen, könnt ihr gerne auf die Quests klicken, um zu den jeweiligen Guides weitergeleitet zu werden.

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Wichtig: Wir ergänzen derzeit die Liste mit den Guides zu den einzelnen Quests. Habt also noch etwas Geduld.
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ARC Raiders bringt neues Flashpoint-Update – in Speranza brodelt es vor Gerüchten

Alle Quest von Celeste

Alle Quests von Shani

  • Die Scherben aufsammeln
  • Klarer Himmel
  • Des einen Müll ist des anderen Schatz
  • Schutt und Asche
  • Mit einer Spur
  • Bodenständig
  • Lukenreparatur
  • Unter dem Radar
  • Die Triade
  • Schlafende Barone
  • Gemischte Signale
  • Eine Lagebeschreibung
  • Augen im Himmel
  • Aus den Schatten
  • Tiefkühllagerung
  • Unsere Anwesenheit da oben
  • Übertragungsfehler
  • Versteckte Kommunikation
  • Mitten rein ins Getümmel
  • Eine giftige Spur
  • Gestank der Korruption
  • Die Daten entschlüsseln
  • Ein erstklassiges Exemplar
  • Kampfaufklärung
  • Mit Aussicht
  • Bombenlauf
  • Eine Sackgasse
  • Um Aufmerksamkeit buhlen
  • Staub auf den Leitungen
  • Das Netz zum Leben erwecken
  • Fragmentierte Protokolle
  • Heimliche Treffen
  • Letzter Eintrag

Alle Quests von Tian Wen

  • Das richtige Werkzeug
  • Eine bessere Verwendung
  • Augen aufs Ziel
  • Was wir zurückließen
  • Zerstörtes Monument
  • Zum Tode verurteilt
  • Marktkorrektur
  • Industriespionage
  • Unerwartete Initiative
  • Die Truhe des Majors
  • Wieder an der Oberfläche
  • Gepanzerte Transporter
  • Schnappen und Ausschlachten
  • Stabile Häuser
  • Ausstehender Betrag
  • Vollständig beglichen

Alle Quests von Apollo

  • Der erste Schritt
  • Sicherer Durchgang
  • Alles rächt sich
  • Ein warmes Plätzchen für ein Päuschen
  • Fliegende Funken
  • Espresso
  • Eine Bibliothek aufbauen
  • Stets voran
  • Der reine Traum
  • Wegweisend
  • Die Liga
  • Filmabend
  • Testtasche

Alle Quests von Lance

  • Mein Ebenbild
  • Ärztliche Anweisung
  • Eine Enthüllung in Trümmern
  • Rezepte der Vergangenheit
  • Medizinisches Merchandise
  • Das Leben einer Apothekerin
  • Eine neue Art von Pflanze
  • Auf taube Ohren gestoßen
  • Auf der Karte

Das waren alle derzeit aktiven Quests, die ihr in ARC Raiders aufnehmen könnt. Habt ihr schon alle freigeschaltet oder noch Schwierigkeiten, sie abzuschließen? Solltet ihr weitere Guides zu ARC Raiders suchen, könnt ihr gerne in unserem „Guide-Guide“ vorbeischauen. Wir haben für viele Dinge in dem Extraction-Shooter die passende Hilfestellung: ARC Raiders: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht

Quelle(n):
  1. patchcrazy.co.uk

Windrose: Waffen in der Tier List – Diese solltet ihr mitnehmen

In Windrose gibt es nicht nur das idyllische und salzige Meer mit prachtvollen Schiffen und mysteriösen Inseln. Ihr müsst euch auch durchkämpfen und dabei spielen Waffen eine wichtige Rolle. Welche zu den besten gehören, erfahrt ihr hier in unserer Tier List.

Wie ist die Liste aufgebaut? Windrose ist erst kürzlich am 14. April 2026 erschienen und deshalb noch frisch. Da wir noch nicht genügend Daten zu bestehenden Waffen-Modellen besitzen, ranken wir in unserer Tier-List erst mal nur die Waffen-Gattungen. Je mehr Zeit vergeht, desto eher werden wir unsere Liste dann komplett überarbeiten und euch auch einzelne Waffen-Drops vorstellen.

Wie in jeder Tier List listen wir euch hier die Waffen-Arten in einzelnen Stufen auf. „S“ stellt dabei das Beste vom Beste dar, während „C“ mittelmäßig ist und zur Nische gehört. Natürlich könnt ihr eure Meinung in Bezug auf unsere Tier List in den Kommentaren äußern.

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Das Piraten-Survival-Game Windrose zeigt in seinem Trailer, was euch zum Release erwartet

Tier List zu den Waffen – Das sind die besten 

StufeWaffen
SRapier, Säbel
APistole, Großschwert
BMuskete, Keule
CDonnerbüchse

Welche Waffen gehören zu den besten? An erster Stelle stehen das Rapier und der Säbel. Beide Waffen sind hervorragende Einhandwaffen, mit denen ihr fatalen Schaden an eure Gegner anrichten könnt.

Das Rapier ist bekannt dafür, bei erfolgreichen Treffern Blutungen hervorzurufen, was vor allem bei menschlichen Gegnern für massiven Schaden sorgen kann.

Der Säbel hingegen kann nicht mit einem solchen Effekt glänzen, dafür ist es aber rasant und lässt eure Feinde keine Chance zu atmen, wenn ihr mit euren Angriffen loslegt.

Das Positive an beiden Waffen ist zudem, dass ihr in eurer Nebenhand eine Pistole ausrüsten könnt, um so eine noch größere Gefahr darzustellen. Wer also maximal gefährlich autreten möchte, sollte auf jeden Fall auf einer der beiden Waffen zurückgreifen.

Das waren alle Infos, die ihr über die besten Waffen von Windrose wissen solltet. Welche Waffen gehören für euch zu den besten? Habt ihr andere Favoriten? Wer eine unserer genannten Kombos ausnutzen möchte und mit der Pistole geht, sollte auch auf Schwarzpulver zurückgreifen – dieses Material ist jedoch sehr rar. Wie ihr das bekommen könnt, zeigen wir euch hier: Windrose: Schießpulver – So bekommt ihr es

Quelle(n):
  1. boostmatch.gg

Auf Steam herrscht derzeit ein goldenes Zeitalter für Survival-Games, und das nicht nur dank Windrose

Jetzt ist die beste Zeit für alle, die Survival-Games lieben. Das Genre erlebt derzeit eine Art goldenes Zeitalter auf Steam – und dafür müsst ihr nicht einmal Piraten mögen.

Fans von Survival-Games konnten sich innerhalb der letzten Wochen kaum vor guten Neuigkeiten retten: Es gab große Updates für bereits beliebte Games, wichtige Ankündigungen und gleich mehrere starke Releases.

Vor allem ein neues Survival-Spiel ist derzeit in aller Munde: Windrose. Und es trifft sich gut, dass dieses goldene Zeitalter der Survival-Games auf Steam ausgerechnet von einem Titel eingeläutet wird, der sich um ein anderes goldenes Zeitalter dreht – das der Piraten.

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Das Piraten-Survival-Game Windrose hat endlich einen Release-Termin, und der ist schon ganz nah am Horizont

Windrose feiert über 69.000 Spieler zum Release

Was ist das für ein Spiel? Das neue Piraten-Spiel Windrose wurde schon seit Februar 2026 heiß erwartet, als es eine spielbare Demo auf Steam gab. Am 14. April 2026 folgte der Release im Early Access.

Innerhalb der ersten Stunden nach Release stürzten sich bereits über 47.000 Spieler in die karibische Inselwelt von Windrose. Inzwischen liegt der Spitzenwert aber deutlich höher, nämlich bei über 69.000 (laut steamdb.info).

Windrose ist für viele das Piraten-Spiel geworden, das man sich von Skull and Bones erhofft hatte. Wo das „AAAA-Spiel“ von Ubisoft damit enttäuschte, was man alles nicht tun kann, überzeugt Windrose bereits im Early Access mit seiner schieren Fülle an Inhalten:

  • Windrose lässt euch auf jeder Insel freien Fuß setzen. Dabei entdeckt ihr auch die eine oder andere alte Ruine, in der kostbare Schätze warten – aber auch mächtige Feinde.
  • Neben eurem eigenen Schiff baut ihr euch auch frei einen Unterschlupf für euren Seeräuber, bei dem ihr bereits aus mehreren Baustilen auswählen könnt.
  • An Bord eures Schiffs dürft ihr euch auch während einer Seeschlacht frei bewegen, Kanonen bedienen und eure Crew sogar zu einem Entermanöver auf das feindliche Schiff befehligen.

Das alles könnt ihr alleine und im Koop erleben, noch dazu zum Preis von 29,99 € auf Steam (bis zum 21. April 2026 sind es sogar nur 26,99 €). Einen Tag nach Release hat das Spiel bereits über 2.600 Reviews auf Steam, von denen 88 % positiv ausfallen. Der Wind steht also gut für einen erfolgreichen Early Access des Titels.

Soulmask verschenkt einen DLC, knackt 44.000 Spieler zum Release

Soulmask verließ den Early Access nur wenige Tage vor dem Release von Windrose – und zwar am 10. April 2026. Fast zwei Jahre nach Beginn des Early Access hat die Version 1.0 noch einmal über 44.000 Spieler gleichzeitig ins Spiel gelockt (laut steamdb.info). 

Zwar startet das Spiel mit einigen Problemen in die Vollversion, dafür bekommen frühe Käufer und langjährige Fans eine komplette Spielwelt geschenkt. Wer Soulmask noch bis zum 10. Mai 2026 kauft, bekommt den bislang größten DLC zum Spiel gratis dazu. Für aktuell 26,99 € (ab dem 23. April 2026 dann 29,99 €) bekommt ihr auf Steam das Hauptspiel und den 19,99 € teuren DLC.

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Soulmask: Das Survival-Spiel auf Steam verlässt nach knapp 2 Jahren den Early Access

Durch seinen Mix aus Open-World-Survival-Crafting und dem Sammeln von NPCs, mit denen ihr eure eigene Siedlung aufbaut, erinnert Soulmask auf den ersten Blick stark an Conan Exiles. Alleinstellungsmerkmal des Spiels ist jedoch das komplexe Maskensystem: Die erlauben es euch, jeden der von euch rekrutierten NPCs zu verkörpern und deren Kräfte zu nutzen. So spielt ihr nicht nur eine Figur, sondern euren gesamten Stamm. 

Der neue DLC Shifting Sands führt Spieler, wie der Name bereits verrät, in die Wüste. Genauer gesagt handelt es sich dabei um eine alternative Version von Ägypten, wo antike Ruinen auf futuristische Technologien treffen. So könnt ihr jetzt die Wüstensonne nutzen, um eine Basis auf einem der neuen fliegenden Schiffe zu bauen.

Enshrouded krempelt sein Kampfsystem gehörig um

Neben neuen Releases gab es aber auch große Updates und Ankündigungen für bereits beliebte Survival-Games. So hat Enshrouded, das vom Frankfurter Entwicklerstudio Keen Games entwickelt wird, zuletzt große Änderungen beim Kampfsystem vorgestellt.

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Wake of the Water bringt haufenweise neue Features zu Enshrouded – und physikalisches Wasser

Künftig könnt ihr mit euren Waffen schwere Attacken ausführen, die Gegnern mehr Schaden zufügen und Ausdauer entziehen. Hinzu kommen besondere Waffenskills sowie neue Animationen für Zweihandwaffen. Außerdem geben Ausweichrollen bald I-Frames und machen euch also für kurze Zeit unverwundbar.

Auch eure Gegner sollen realistischer agieren – etwa, indem sie versuchen, Geschossen auszuweichen. Das alles und mehr, wie etwa den kürzlich angekündigten großen Skillbaum im Stil von Path of Exile, bringt Enshrouded näher an den 1.0-Release. Dieser ist für den Herbst 2026 geplant, eine Roadmap für dieses Jahr gibt es auch schon.

Im Kern ist Enshrouded ein Sandbox-Spiel mit Survival- und Adventure-Elementen, also grob ein Mix aus Valheim und The Legend of Zelda. Noch dazu setzt Enshrouded auf ein Voxel-System wie in Minecraft, wodurch ihr große Freiheit beim Bauen einer Basis habt. Der Fokus von Enshrouded liegt vor allem auf der Erkundung der malerischen Spielwelt und dem Bauen, was euch sehr viel Zeit übriglässt, euch kreativ auszuleben.

Dune: Awakening erfüllt den größten Wunsch der PvE-Spieler

Auch bei Dune: Awakening gibt es große Neuigkeiten: Die Entwickler kündigen das Ende der langen Identitätskrise an, in der sich ihr Spiel seit seinem Release befindet. Ursprünglich wollte das Spiel stärker in Richtung Hardcore-Survival gehen. Spieler sollten sich zu großen Clans und Gilden zusammenschließen, die auf dem Wüstenplaneten Arrakis um das wertvolle Spice konkurrieren.

Mit der Zeit stellte sich jedoch heraus, dass der Großteil aller Spieler keine Lust auf PvP hat: Über 80 % haben sich laut den Entwicklern ausschließlich mit PvE-Inhalten beschäftigt.

Aus diesem Grund hat man sich dazu entschieden, auf offiziellen Servern außerhalb der Tiefen Wüste kein PvP mehr zu erlauben. Auch die Tiefe Wüste, das Endgame-Gebiet von Dune: Awakening, soll es separat in einer PvE- und PvP-Version geben. Spieler, die das volle PvP-Erlebnis haben wollen, dürfen in Zukunft aber eigene Server hosten und die Option dort aktivieren.

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Dune: Awakening zeigt Chapter 3 und das kostenlose Content-Update im Trailer

Was macht das Spiel so besonders? Dune: Awakening setzt die dem Spiel zugrunde liegende Lizenz stark um. Fans des Dune-Universums dürften sich hier wie zu Hause fühlen. Der stetige Überlebenskampf in der lebensfeindlichen Wüste von Arrakis ist eine echte Herausforderung, so wie es sein sollte.

Dune: Awakening ist auch vor allem für diejenigen eine Empfehlung wert, die ein echtes Survival-MMO haben wollen. Wer sich gerne mit anderen Spielern zu großen Fraktionen zusammenschließt, kann das hier weiterhin machen – in Zukunft eben mit weniger PvP.

Das war jetzt noch nicht alles, an irgendeinem Punkt muss dieser Artikel aber mal fertig werden. Erwähnen kann man noch das Survival-Spinoff zu RuneScape, das vor kurzem ein umfassendes Update erhielt, sowie den für 2026 geplanten Release von Palworld. Letzterer soll so gigantisch werden, dass es sich dafür lohnt, nochmal von vorne anzufangen.

Fällt euch noch ein weiteres Survival-Spiel ein, über das man derzeit unbedingt reden sollte? Wenn ja, schreibt es uns gerne in die Kommentare. Wer Windrose nur als das Survival-Spiel kennt, das es jetzt ist, verpasst eine unscheinbare Gemeinsamkeit zum neuen Crimson Desert. Denn beide Spiele sollten ursprünglich deutlich mehr Multiplayer bieten: Neues Piraten-Spiel auf Steam startet heute in den Early Access, sollte eigentlich ein MMORPG werden

Der beste Godzilla kehrt 2026 endlich zurück, zerlegt dieses Mal nicht nur Japan

Es gibt endlich einen ersten Teaser zum nächsten Godzilla-Film aus Japan. Dabei kehrt die riesige Echse nicht nur zurück, sie sieht nochmal deutlich bedrohlicher aus als vorher und scheint diesmal nicht nur Japan zu bedrohen.

Bereits Anfang 2026 gab man bekannt, dass Godzilla Minus One noch dieses Jahr fortgesetzt wird. Der Film war für das japanische Studio TOHO 2023 ein Erfolg und gilt auf Rotten Tomatoes als bester Film der über 70-Jahre alten Reihe. Minus One war der erste japanische Godzilla-Film seit Shin Godzilla im Jahre 2016.

Im Zuge der aktuellen CinemaCon veröffentlichte TOHO einen ersten Teaser zum kommenden Film, und der zeigt den legendären Kaijū in seiner besten Form und deutet eine noch schwerwiegendere Verwüstung an.

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Godzilla kehrt im ersten Teaser zu Minus Zero nach 2 Jahren zurück

Godzilla so breit wie lange nicht mehr

Wie ist Godzilla im ersten Teaser? Obwohl der erste Teaser nur 48 Sekunden lang ist, kann man schon viele interessante Details sehen. Allen voran natürlich den König der Monster. Godzilla kann man zweimal sehen. Als Erstes steigt er aus dem Wasser empor und ist deutlich breiter als noch 2023.

Am Ende des Teasers wird auch nochmal bestätigt, dass er größer geworden ist. Man sieht ihn neben der Freiheitsstatue in den USA laufen und er scheint sogar etwas größer als diese zu sein. Zusammen mit ihrem Teil im Wasser ist sie 93 Meter hoch. Da Godzilla im Teaser steht, müsste er auch etwa so groß sein. In Minus One war er laut Godzilla Official nur 50,1 Meter hoch. Somit ist er fast doppelt so groß.

Verdächtig ist hierbei auch, dass er in der letzten Sequenz anders aussieht als in der ersten Sequenz im Teaser. Es könnte also sein, dass er sich im Film entwickelt. Auf jeden Fall kann man aber sagen, dass diesmal wohl auch die USA ein ziemliches Problem haben werden, nicht nur Japan.

Godzilla neben der Freiheitsstatue im neuen Teaser zu Godzilla Minus Zero

Neue Kräfte oder sogar ein neues Monster?

Was versteckt sich noch im Teaser? Im Teaser wird von einer neuen Bedrohung gesprochen, hierbei ist aber bisher unklar, ob es einfach die Rückkehr von Godzilla ist, oder ein anderes Monster auftaucht. Fans wie @penpen_iii (x.com) könnten sich vorstellen, dass King Ghidorah auftauchen könnte. Ein Indiz dafür könnte der Titel Minus Zero sein, da Ghidorah im US-Film Godzilla: King of Monsters unter dem Namen Monster Zero bekannt ist.

Da es aber eine US-Bezeichnung ist, könnte es auch sein, dass Godzilla einfach eine neue Bedrohung ist, die erneut aus den Tiefen emporsteigt, um eine Reise der Zerstörung durchzuführen. Godzilla wurde bereits in Minus One als Repräsentation für Traumata des Krieges genutzt.

Für neue Kräfte oder ein neues Monster sprechen aber auch fliegende Trümmerteile im Teaser, durch die ein Pilot fliegen muss. Die scheinen durch eine blaue Kraft zu schweben.

Der Teaser bestätigt aber, dass erneut die Figuren Kôichi Shikishima und Noriko Ôishi im Vordergrund stehen, die 2 Jahre nach der Godzilla-Katastrophe weiterhin mit den emotionalen und physischen Folgen zu leben haben.

Wann wird Godzilla Minus Zero im Kino erscheinen? Der Film erscheint voraussichtlich am 5. November 2026 in den Kinos und verspricht bereits mit dem ersten Teaser eine zerstörerische Rückkehr. Bis dahin könnt ihr euch in dieser Liste einige seiner Widersacher anschauen: Die 10 mächtigsten Gegner von Godzilla im Power-Ranking

Windrose: Eisen finden und Barren herstellen

In Windrose braucht ihr einen Haufen Eisen und Eisenbarren für verschiedene Gegenstände und Gebäude. Wir zeigen euch daher, woher ihr das Erz bekommt und wie ihr die Barren craften könnt.

Wofür braucht man Eisen? Eisen wird für einige Upgrades sowie Items und Gebäude benötigt, die ihr relativ früh im Spiel craften könnt. So könnt ihr zum Beispiel einen Amboss, einen Kerzenhalter oder auch Kisten, die Station für Schmuck oder extra große Schmelzstationen herstellen.

Zwar könnt ihr Eisen auch bei etlichen Händlern einfach kaufen, doch damit ihr das Material selbst gewinnen und die benötigten Barren damit herstellen könnt, müsst ihr einige Schritte abschließen. Wir erklären euch, wie es geht, damit ihr schnell an euer Ziel kommt.

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Das Piraten-Survival-Game Windrose hat endlich einen Release-Termin, und der ist schon ganz nah am Horizont

Eisenerz abbauen und Eisenbarren selbst herstellen – So geht’s

Bis ihr Eisenerz finden und abbauen könnt, müsst ihr den Dschungel an der Küste hinter euch gelassen und die Foothills Region betreten haben. Haltet dann Ausschau nach passenden Abbaustellen und baut sie mit eurer Spitzhacke ab.

Wollt ihr Barren herstellen, benötigt ihr auch Hartholz. Das bekommt ihr von Divi-Divi-Bäumen in derselben Region. Daraus stellt ihr im Anschluss die Kohle her, die ihr für die Barren benötigt.

Habt ihr davon genügend gesammelt, braucht ihr einen Schmelzofen, den ihr aus 15 Lehm und 30 Steinen herstellt, solltet ihr noch keinen haben. Ebenso braucht ihr einen Kohleofen, für den ihr zum Erbauen 25 Holz und 20 Lehm braucht.

Werft dann euer gesammeltes Holz in den Kohleofen und stellt damit aus 2 Holz jeweils 1 Kohle her. Lauft damit zum Schmelzofen und stellt dann folgendermaßen eure Eisenbarren her:

  • 3 Foothills Eisenerz
  • 1 Kohle

Damit erhaltet ihr nach 30 Sekunden Wartezeit euren heißersehnten Eisenbarren.

Neben Eisen gibt es noch einen Haufen weiterer Ressourcen und Materialien. Seid ihr gerade nach etwas bestimmten auf der Suche oder kommt nicht weiter? Schreibt es uns gern in die Kommentare! Hier erfahrt ihr beispielsweise, wie ihr Schießpulver selbst herstellen könnt: Windrose: Schießpulver – So bekommt ihr es

Quelle(n):
  1. IGN
  2. Windrose-db.com

Windrose: Schießpulver – So bekommt ihr es

In Windrose habt ihr gleich zu Beginn eine Schusswaffe dabei. Doch die funktioniert nicht ohne Schießpulver. Wo ihr welches bekommt, zeigen wir euch.

So bekommt ihr Schießpulver zum Start: Gleich zu Beginn könnt ihr noch kein Schießpulver selbst herstellen, sodass ihr euch zunächst auf Erkundung verlassen müsst. Während des Tutorials könnt ihr kleine Mengen in verschiedenen Behältern, wie Kisten oder Truhen, finden, sodass ihr zumindest ein wenig schießen könnt. Geht mit eurem Vorrat also anfangs besser nicht leichtfertig um.

Haltet euch dafür am besten an die verschiedenen Lager, denn dort könnt ihr Loot gehäufter vorfinden. Da Loot in Windrose zufällig ist, gibt es leider keinen festen Farmspot, den ihr nutzen könnt, bevor ihr euch selbst ans Crafting wagt.

Es gibt aber einen Punkt, an dem sich Schießpulver scheinbar mit höherer Wahrscheinlichkeit finden lässt.

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Das Piraten-Survival-Game Windrose hat endlich einen Release-Termin, und der ist schon ganz nah am Horizont

Hier solltet ihr am Anfang nach Schießpulver suchen: Auf jeder der ersten Inseln findet ihr einen Point of Interest namens Blackbeard Pirate Camp. Auf der ersten Insel findet ihr ihn beispielsweise im Süden. Bekämpft dort die Piraten, denn von ihnen könnt ihr mit höherer Wahrscheinlichkeit Schießpulver ergattern.

Haltet dort ebenso Ausschau nach Tonnen mit einem Netz darüber, denn darin kann sich ebenfalls Schießpulver befinden. So müsst ihr euch aushelfen, bis ihr den Dschungel an der Küste abgeschlossen und die Foothills Region betreten könnt. Denn erst dann könnt ihr Schießpulver selbst herstellen.

Schießpulver in Windrose herstellen – So geht’s

Ihr könnt Schießpulver erst selbst craften, wenn ihr die Foothills Region erreicht habt. Dort könnt ihr dann den dafür benötigten Schwefel abbauen.

Um das Pulver herzustellen, braucht ihr dann zunächst einen Mühlstein. Das Rezept dafür schaltet ihr frei, wenn ihr Mais auf der Insel einsammelt. Ihr braucht dann:

  • 1 Mühlstein-Teil
    • Müsst ihr vorher mit 15 Steinen herstellen, die ihr mit der Spitzhacke abbauen könnt
  • 15 Holz
    • Bekommt ihr von sämtlichen Bäumen mit eurer Axt

Habt ihr das gebaut, könnt ihr am Mühlstein Schießpulver herstellen. Dafür braucht ihr:

  • 25 Asche
    • Entsteht, wenn ihr Kohle im Kohleofen herstellt
  • 25 Sulfur
    • Wird im Dschungel an der Küste mit der Spitzhacke abgebaut

Windrose ist am 14. April 2026 erfolgreich in den Early Access gestartet. Wie findet ihr das Piraten-Abenteuer bisher? Was gefällt euch besonders? Schreibt es in die Kommentare! Bisher kommt das Survival-Game bei seiner Spielerschaft auf Steam gut an: „Das wahre AAAA-Spiel“: Piraten-Spiel startet sehr positiv auf Steam, lockt mehr als 47.000 Spieler an

Quelle(n):
  1. Method.gg
  2. IGN

The Big Bang Theory wurde die größte Serie ihrer Karriere, dabei war eine Schauspielerin vorher „buchstäblich beim Arbeitsamt“

Die Hauptfiguren aus The Big Bang Theory wurden dank der Comedy-Serie zu großen Stars, die allgemein bekannt sind. Eine Figur sollte ursprünglich nur einen kurzen Auftritt in der Serie haben. Doch sie überzeugte alle und bekam die Rolle ihres Lebens.

Um welche Figur geht es? Anfangs bestand die Haupttruppe der Nerds in The Big Bang Theory nur aus 5 Figuren: Sheldon, Lennard, Penny, Howard und Raj. Im Laufe der Serie kamen dann noch Bernadette und Amy dazu, die nicht nur für die Charakterentwicklung wichtig waren, sondern selbst zu Hauptfiguren wurden.

Im Falle von Bernadette war es aber, wie bei Amy, nicht geplant. Ursprünglich sollte die Figur nur für wenige Folgen auftauchen, aber die Schauspielerin Melissa Rauch überzeugte die Macher der Serie und brachte ihr die wichtigste Rolle ihrer Karriere.

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The Big Bang Theory – Trailer von Staffel 1

Rauch hatte schon fast mit ihrer Karriere aufgegeben

Was passierte mit der Rolle von Melissa Rauch? In der Jennifer Hudson Show (via YouTube) sprach die Schauspielerin 2023 über ihre Rolle in The Big Bang Theory. Dabei erklärt sie, dass sie eine Woche, bevor sie die Rolle als Bernadette bekam, noch buchstäblich beim Arbeitsamt war. Dafür sei sie unendlich dankbar.

Ursprünglich hätte der Job nur eine Woche gehen sollen, aber die Macher erweiterten ihre Rolle und sie wurde letztendlich zu einer Hauptfigur. Im Buch The Big Bang Theory: The Definitive, Inside Story of the Epic Hit Series von Jessica Radloff (via SlashFilm) geht Melissa Rauch noch näher auf die Geschichte ein.

Sie hatte vor dem Vorsprechen zur Serie lange keines gehabt. Obwohl sie es hasste, sprang sie über ihren Schatten und rief ihre Agentur an, ob sie eine Rolle hätten. 2 Tage später soll sie dann die Einladung fürs Vorsprechen gehabt haben.

Im Buch wird erklärt, dass das Team hinter The Big Bang Theory so begeistert von Rauch war, dass sie nicht nur die Rolle bekam, sondern aus ihrer Figur mehr gemacht wurde, als ursprünglich geplant. Steve Molaro, der Executive Producer und Autor für die Serie war, soll im Buch über Melissa Rauch gesagt haben:

Ihr Vorsprechen war so anders als das aller anderen. Sie war witzig und süß, und als sie hinausging, sagten wir alle: „Wow, die war großartig. Nehmen wir sie!“

Die Performance von Melissa Rauch begeisterte auch andere im Team. Der Casting Director Ken Miller wird im Buch mit den Worten fehlerloses Vorsprechen zitiert. Für ihn sei auch der Kontrast ihrer Figur ein wichtiger Faktor. Sie sei zwar nach außen hin zierlich und nett, aber in ihr sei eine echte Powerfrau. Dabei erwähnt er auch den Kontrast zu Wolowitz, der so ein Muttersöhnchen war.

Schaut man sich ihre vorherige Karriere an, dann war ihr Anruf bei der Agentur das Beste, was sie hätte machen können.

Nicht nur für Bernadette war Melissa Rauch wichtig

Wie verlief ihre Karriere? Schaut man sich ihre vorherigen Filme und Serien an, war ihre Karriere nicht sonderlich groß. So hatte sie 2009 eine winzige Rolle in der Komödie Trauzeuge gesucht!. Dort hatte ihre Rolle aber nicht mal einen Namen. Ansonsten gab es Gastauftritte in 2 Serien, eine winzige Rolle im Indie-Film Blitzlichtgewitter (2006) und eine Rolle im Kurzfilm The Condom Killer (2009).

The Big Bang Theory wurde dann zu ihrer größten Rolle. Sie spielte in 209 Folgen mit und in 10 der 12 Staffeln. Aus ihrer Nebenrolle in Staffel 3 wurde dann eine Hauptrolle in Staffel 4. Zwar hatte sie nach dem Ende der Serie 2019 keine ähnlich große Rolle mehr, aber in der Sitcom Night Court spielte sie in den 3 Staffeln die Hauptrolle.

Wie wichtig war sie in The Big Bang Theory? Ihre Rolle wurde schnell zu einer wichtigen Konstante für mehrere Figuren. Sie war essenziell für die Charakterentwicklung von Wolowitz und wurde eine beste Freundin für Penny, die nicht mehr die einzige Frau in der Truppe voller Nerds war.

Aber auch abseits davon war sie eine interessante Figur, weil sie mit den Stereotypen einer Akademikerin spielte. Obwohl es ständig Gags über ihre Größe gab, war sie nicht nur eine nette Freundin, sie stand regelmäßig für sich ein und verdrehte ihren Stereotypen.

The Big Bang Theory hat bis heute unzählige Fans, das liegt vor allem an den quirligen, aber liebenswerten Figuren. Aber es kann auch passieren, dass Rollen herausgeschrieben werden. Das passierte einem unbeliebten Charakter: Eine Figur in The Big Bang Theory war so unbeliebt, dass sie aus der Serie herausgeschrieben wurde

TemTem-Macher wollen mit ihrem neuen Spiel nicht die „Pokémon-Killer“ sein, haben eine andere Intention

Nicht nur Palworld ist für viele ein würdiger Konkurrent zu Pokémon, viele andere Titel wollen sich auch im Genre austoben. Die Entwickler hinter TemTem haben erst kürzlich ihr neues Spiel angekündigt. In einem neuen Statement erklären sie, dass sie aber gar nicht die Pokémon-Killer sein möchten.

Welches Spiel haben die TemTem-Entwickler angekündigt? Vor Kurzem kündigten die Entwickler von Crema ihr neues Spiel TemTem: Pioneers an. Anders als das originale TemTem, dass rundenbasierte Kämpfe im Stile von Pokémon nutzte, will Pioneers andere Genres erkunden.

Das Spiel soll Survival, das Sammeln der TemTems und Action-RPG-Kämpfe in einem Spiel versammeln. Damit erinnert es fast schon eher an Palworld. Anders als bei Palworld übernehmt ihr im Kampf aber aktiv die Rolle eines Monsters und kämpft mit kurzen Combos gegen andere Kreaturen. Das alles soll auch im Koop funktionieren.

Im Zuge der Ankündigung gab es auch eine Kickstarter-Kampagen. In nur 8 Stunden erreichte man das geforderte Ziel von 90.000 €. Einige sprechen gerne im Zuge solcher Spiele von Pokémon-Killern. Aber diese Bezeichnung lehnen die Entwickler jetzt ab.

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Macher des Pokémon-MMOs TemTem stellen TemTem Pioneers im Trailer vor, wird ein Kreaturensammler wie Palworld

Die TemTem-Entwickler sind Fans

Was sagen die Entwickler zur Bezeichnung Pokémon-Killer? In einem Statement auf X.com meldeten sich die Entwickler hinter TemTem zur Bezeichnung zu Wort. Der Begriff würde aktuell wieder aufschwappen, aber sie selbst sehen sich nicht als Pokémon-Killer.

TemTem: Pioneers sei ein weiterer Liebesbrief an das Genre der Monsterzähmung, aber kein Ersatz für irgendeinen der anderen. Mit Pioneers möchte man ein weiteres Abenteuer im fantastischen Genre bieten.

Unter den Kommentaren spezifizieren die Entwickler die Aussage nochmal, nachdem ein Kommentar das erste TemTem als original Pokémon-Killer bezeichnet hat (via X.com). Sie erklären, dass so ein Label nicht fair sei und sie niemals die Intention hatten, dieses zu verwenden. Laut der Antwort lieben sie alle die 25-jährige Spielereihe und sie hoffen, dass sie dieses Mal einfach so sein dürfen, wie sie sind.

Kann es überhaupt Pokémon-Killer geben? Das Pokémon-Franchise ist gigantisch. So verkaufte sich der letzte Hauptteil der Reihe, Pokémon Karmesin und Purpur, über 28 Millionen Mal (via nintendo.co.jp). Das ist eine Hausnummer, die nur wenige Spiele erreichen können.

Aber es gibt auch abseits von Pokémon viele Spiele im Genre der Monster-Sammler. Bereits vor dem ersten Pokémon 1996 gab es Spiele, die auf das Fangen von Monstern als Mechanik gesetzt haben. Zum einen Digital Story: Megami Tensei aus dem Jahre 1987 oder Dragon Quest V aus dem Jahre 1992. Einen reinen Fokus auf das Fangen der Monster hatte aber wohl Pokémon zuerst.

Wenn man heutzutage nicht auf einer Nintendo-Konsole unterwegs ist, gibt es aber einige gute Alternativen, die das Genre auch außerhalb von Pokémon ausweiten:

  • Digimon Story Time Stranger (2025)
  • TemTem (2022)
  • Dragon Quest Monsters: Der dunkle Prinz (2024)
  • Coromon (2022)
  • und natürlich auch das Survival-Spiel Palworld (2024)

Das sind alles Alternativen mit verschiedenen Ansätzen, aber eben keine Pokémon-Killer.

Die Firma hinter Pokémon macht sich bei vielen Fans aber nicht beliebt, wenn man sich anschaut, wie man mit Konkurrenten umgeht. Der Rechtsstreit mit Palworld dauert schon länger an. Ein Patent der Pokémon Company wurde mittlerweile von einer Behörde aufgehoben: Behörde hebt das Patent von Nintendo auf, das Spielen wie Palworld und sogar Diablo schaden würde

Quelle(n):
  1. Steam

The Boys macht sich in Staffel 5 über eine tragische Figur aus Marvel lustig, verwandelt sie in eine Witzfigur

Auch wenn die 5. Staffel von The Boys das Finale der Serie darstellt, gibt es immer noch neue Supes, die den Zuschauern präsentiert werden. In der letzten Folge gab es einen neuen Widersacher, der aussieht wie eine tragische Figur von Marvel.

Achtung Spoiler: Im folgenden Artikel spoilern wir Ereignisse aus der 2. Folge der 5. Staffel von The Boys.

Um welchen Supe geht es? In der 2. Folge der 5. Staffel von The Boys möchten die Hauptfiguren den tödlichen Virus testen, um zu schauen, ob er bei Supes auch wirklich funktioniert. Dafür wollen sie den Supe Rock Hard nutzen. Er ist schon länger aus der Öffentlichkeit verschwunden, nachdem er das Ohr des Lincoln Memorial mit seinen Körperflüssigkeiten besudelt hat.

In der Folge finden Butcher und Co. den Supe im Keller der Gruppe Teenage Kix, einer Parodie der Teen Titans. Dort ist er komplett versteinert und kann nur noch über einen Computer kommunizieren. Wie sich herausstellt, ist diese Versteinerung seine eigene Körperflüssigkeit, die er ausstößt, wenn er sich ausbrechende Vulkane anschaut. Das ist seine Form eines Pornos.

Einfach vergiften können sie ihn auch nicht, denn er kann stundenlang den Atem anhalten. In der Folge macht sich Rock Hard über seine Computer-Stimme dauerhaft über die Boys lustig, beleidigt sie und nimmt die ganze Situation nicht wirklich ernst.

Als Figur ist er völlig neu und stammt nicht aus den Comics von Garth Ennis. Habt ihr erkannt, an welche Marvel-Figur er angelehnt ist?

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The Boys zeigt im finalen Trailer zu Staffel 5, wie weit Homelander gekommen ist

Einer der tragischsten Marvel-Helden wird zur Lachnummer

Auf welchen Marvel-Helden spielt Rock Hard an? Rock Hard ist eine Anspielung auf Das Ding von den Fantastic Four. Das bestätigte Showrunner Eric Kripke in einem Interview mit der Variety. Man habe eine solche Steinfigur vorher nicht gemacht, weil es viel CGI erfordert hätte, weshalb man sich für eine unbewegliche Figur entschied:

Lassen wir ihn so stark an Gewicht zunehmen und so riesig werden, dass er sich nicht mehr bewegen kann. Wir brauchen also eigentlich nur zwei Augen, wie in einem „Scooby-Doo“-Bild, die sich bewegen und die wir in diese Skulptur, die wir bauen, einbauen und dann abnehmen können.

Die Autorin der Folge, Jessica Chou, kam dann auf die Idee, eine automatische Stimme eines Computers zu nutzen, nur dass Rock Hard eben eklig und widerlich spricht.

Wer ist das Ding aus Fantastic Four? Ben Grimm war wie die anderen 3 Mitglieder der Fantastic Four auch ein Astronaut, der im Weltall eine hohe Strahlung abbekommen hat. Anders als seine Freunde bekam er nicht nur eine Fähigkeit, er veränderte sich auch körperlich und wurde zu einem Steinmenschen.

Das ist eine ziemlich mächtige Fähigkeit, da er nicht nur einen guten Schutz hat, sondern auch nicht altern kann, solange er ein Steinmensch bleibt.

Trotz seines Auftretens ist er aber ein liebevoller Freund, der jedem hilft, der seine Hilfe benötigt. Sein Aussehen ist aber auch ein zentraler Konflikt seines Charakters, mit dem er zu kämpfen hat. Er hasst sein Aussehen meist und versucht, es zu verstecken, damit die Leute keine Angst vor dem Monster haben.

Er ist in seiner Form stetig mit Einsamkeit konfrontiert und auch im Öffentlichen hat er oft einen anderen Status als seine Fantastic-Four-Kollegen, die ihr menschliches Aussehen behalten haben.

Trotz seiner steinharten Fähigkeit geht es Rock Hard an den Kragen. Er ist aber nicht der erste Supe der neuen Staffel, der erledigt wird. In der 1. Folge verewigt sich eine Figur mit einem Heldentod: Ein heldenhafter Supe zeigt in The Boys, wie man Homelander „verletzen“ kann, obwohl man eigentlich viel schwächer ist

Weil Rüstungen zu einfach wurden, wagt sich ein Miniatur-Künstler an Gesichter, stellt fest: „Ich bleib bei Helmen”

Ein Hobbykünstler von Tabletop-Miniaturen zu Warhammer 40.000 entschied sich, dass er den nächsten Level seiner Skills testen wollte, und wagte sich daran, sein erstes winziges Gesicht zu bemalen. Das Ergebnis sorgte für eine bittere Erkenntnis, die er und die Community jedoch mit Humor hinnehmen. 

Woran hat sich der Miniatur-Fan gewagt? Der Hobbykünstler und Redditnutzer loweffortpainter hat sich dazu entschieden, sich das erste Mal an das Bemalen eines Miniaturgesichts zu trauen. 

Dass er bereits solide Kenntnisse im Malen besitzt, konnte er durch vorherige Projekte beweisen, die er zuvor mit der Tabletop-Community auf Reddit teilte. Darunter befinden sich vor allem Rüstungen mit angehängten Details und auch etwas Organisches wie ein paar Flügel. Doch Gesichter waren für den Maler bisher ein neues Territorium. 

Als Testobjekt knöpfte er sich Felthius aus dem Set „Lord of Contagion and Blightlord Terminators” (Quelle: Warhammer) vor, dessen Gesicht in der Miniatur offen liegt. Und was er dabei kreierte, wollte er der Community nicht vorenthalten:

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„Meine Herren, hier ist mein allererstes bemaltes Gesicht”, schreibt loweffortpainter zu dem geposteten Bild, aber nicht ohne den Kommentar. Allerdings konnte er jetzt schon für sich feststellen: „In Zukunft bleib ich lieber bei Helmen.”

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Die neuen Modelle der Adpetus Custodes für Warhammer 40.000 und The Horus Heresy für 2026

Anstatt ihn zu verurteilen, liebt die Community sein „besonderes” Gesicht

Was sagt der Schöpfer zu seiner Kreation? Anstatt sich für den typischen, nicht ganz so ideal getroffenen Versuch eines ersten bemalten Gesichts zu schämen, schreibt loweffortpainter, dass sein Ergebnis ihn selbst zum Lachen bringt: „Ich habe noch nie ein Gesicht gemalt und muss einfach darüber kichern – ein Hoch auf alle, die solche Dinge realistisch hinbekommen!”

Die Community sieht das ganz ähnlich. Anstatt falsches Lob zu suchen, sagen sie ganz ehrlich, dass sein Gesicht genauso richtig ist, wie es aussieht. Auch wenn sie sich nicht sicher sind, ob es gruselig, witzig oder einfach beides gleichzeitig ist:

„Das ist die gute Art von Schrecken”, lautet JPHutchy01’s Kommentar, der die meisten Upvotes erhielt. Auch Winterssavant schreibt: „Mal weiter Gesichter – nur so wirst du besser darin. Aber bitte änder diesen Stil nicht! Ich würde absolut gerne gegen eine Death-Guard-Armee mit diesen albtraumhaften Gesichtern spielen.”

Um ihn zu versichern, dass er mit der Herausforderung von winzigen Gesichtern nicht allein ist, präsentieren weitere Künstler ihre eigenen Werke:

Mittlerweile schmückt Felthius Gesicht das Profilbild seines Schöpfers loweffortpainter.

Wozu rät die Community? Während sich allesamt in das „besondere” Gesicht von Felthius verliebt haben und sich eine ganze Armee in dem Stil wünschen, äußern andere ihre eigenen Tipps, um die Augen von Miniaturen schicker zu machen:

  • Pupillen sind oft größer, als man denkt. Anstatt sie klein in die Mitte eines Auges zu setzen, kann der größte Teil des Auges von der Iris eingenommen werden. Dann sehen diese auch nicht so aufgerissen und schockiert aus.
  • Da Augen bei einer kleinen Figur, die in einer Armee von oben betrachtet wird, kaum auffallen, müssen diese nicht perfekt und detailliert ausgearbeitet sein. In diesem Fall könnte ein Schatten unter den Brauen für einen coolen Effekt sorgen.
  • Wer sich nicht an eine Pupille oder Iris traut, könnte für einen besonders epischen Look auch einfach einfarbige, leuchtende Augen kreieren.

Augen von Miniaturen sind nicht nur eine Herausforderung für loweffortpainter. Auch MeinMMO-Redakteurin Caro tut sich mit den winzigen Äuglein ihrer Miniaturen schwer. Was sie jedoch in ihrem ersten Jahr lernen konnte, erklärt sie euch hier auf MeinMMO: Rückblick auf mein erstes Jahr als Miniatur-Neuling – Diese 6 Dinge habe ich seit dem Start gelernt

Eine Dame aus Cyberpunk 2077 wirkt wie die nette Oma von nebenan, ist für das schlimmste Schicksal in Night City verantwortlich

Cyberpunk 2077 ist ein Spiel voller Menschen, die selten moralisch komplett schwarz oder weiß sind. Auch V ist niemand, der mit moralischer Überlegenheit prahlen sollte. Allerdings gibt es eine Bewohnerin von Night City, der MeinMMO-Redakteurin Caro für eine besonders schlimme Tat niemals verzeihen wird.

Cyberpunk 2077 wirft Spieler und auch mich oft vor verschiedene Dilemmata, die nicht einfach zu lösen sind und oftmals demnach entschieden werden, welcher Weg das geringste Übel birgt. Auch meine V ist keine Heilige und trifft manche Entscheidungen eher nach Gefühl als nach dem korrekten Verhalten einer professionellen Söldnerin. 

Deswegen möchte ich möglichst wenig Bewohner von Night City verurteilen … Mit einer Ausnahme: Wakako Okada, die „Lady von Westbrook” und eine der wenigen großen Fixer in Night City.

Es ist kein Wunder, dass der Job eines Fixers nur für die Art Leute geeignet ist, die ihre Empathie wie mit einem Schalter ausschalten können, um lukrativ und möglichst zum Erhalt des eigenen Rufs zu handeln. Doch Wakako ging für mich deutlich zu weit. 

Mit einer Aktion sorgte sie nicht nur dafür, dass ich und dementsprechend meine V sämtlichen Respekt vor ihr verloren, sondern auch für eines der schlimmsten und tragischsten Schicksale in Cyberpunk 2077, was mich jedes Mal verdammt wütend und traurig macht.

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Cyberpunk 2077: Der Trailer der Ultimate Edition zeigt eine „Stadt der Träume“

Kaum jemand leidet in Cyberpunk 2077 so schrecklich wie Evelyn Parker

Wakako spielte vielleicht eine kurze, aber dafür eine ausschlaggebende Rolle in dem schrecklichen Ende von Evelyn Parker. Wen V zunächst als Auftraggeberin für den Heist in Konpeki Plaza kennenlernt, birgt eine deutlich tiefere Motivation und einen tragischen Versuch, dem eigenen Schicksal zu entkommen.

Evelyn ist eine sogenannte „Doll”, eine Sexarbeiterin mit einem Chip, durch den ihr Verhalten an die Wünsche und Sehnsüchte der Kunden angepasst und ihr Gedächtnis nach der Session gelöscht wird. Im übertragenen sowie wortwörtlichen Sinn eine Puppe, ein Spielzeug.

Nachdem der Konpeki-Heist aus dem Tutorial etwas nach hinten losgeht, landet Evelyn wieder bei ihrem Dollhouse-Arbeitgeber im „Clouds”. Dort wird sie durch einen gezielten Virus ihrer eigenen Auftraggeber, die Voodoo Boys, zum Schweigen gebracht, da sie zu viel über ihre Pläne wusste. 

Den Angriff überlebte sie gerade so, jedoch wurde ihre Cyberware so sehr beschädigt, dass sie beinahe komatös wurde. Das Darauffolgende machte sie für mich zu einem der tragischsten Charaktere des Spiels.

Wakako trifft eine der herz- und seelenlosesten Entscheidungen, selbst für eine Night-City-Fixerin

Der Verwalter des Clouds entschied sich nach mehreren Reparaturversuchen an Evelyns Cyberware und Vergehen an ihrem Körper, die kaputte Doll an einen besonders schmierigen Ripperdoc namens Fingers zu verkaufen. Ohne erfolgversprechende Maßnahmen, sie wieder zu restaurieren, überließ Evelyns ehemaliger Arbeitgeber dem Ripper ihren Körper als Bezahlung. 

Fingers kontaktierte schließlich Wakako, um an einen besonders lukrativen Deal zu gelangen – und Wakako, eine Frau mit weitreichenden Kontakten, lieferte. 

Sie sorgte dafür, dass Evelyn an die Scavengers verkauft wurde, eine der übelsten Sorten von Gangs, denen man in Night City absolut gar nicht begegnen will. Diese erkannten das Potenzial eines eingepflanzten Dollchip und nutzten Evelyn für die Produktion von Snuff-Braindances für den Schwarzmarkt, die sie dazu zwang, eine unaussprechliche Situation nach der anderen auszuhalten.

Erst nach der Rettung durch Judy mithilfe von V konnte Evelyn dieser Tortur entkommen, jedoch nur für eine kurze Zeit. Evelyn konnte die Geschehnisse nicht überwinden und nahm sich in Judys Badewanne schließlich das Leben.

Wakako wusste genau, was sie tat

Wakako hatte kein böses Blut mit Evelyn und keinen anderen Grund, sie an die Scavengers zu verkaufen, als pure Gleichgültigkeit. Die Scavs sind dafür bekannt, Körpermodifikationen, Cyberware und Organe auf dem Schwarzmarkt zu handeln, genau wie ihre Produktion von Snuff-Braindances. 

Wakakos Sitz liegt zu allem übel noch auf der Jig-Jig-Street, wo Sexarbeit sowie das Dealen von immer extremer werdendem Material zur Tagesordnung gehört.

Sie wusste genau, was sie tat. Und das macht sie nicht nur zu einer der skrupellosesten Fixer, sondern zu einer der herzlosesten und kältesten Personen in ganz Night City, der weder ich noch V jeglichen Respekt zollen werden.

Vielleicht liegt es daran, selbst eine Frau zu sein, oder vielleicht ist es einfach die nah gehende Inszenierung des Spiels. Aber an Evelyns Schicksal werde ich mich bei keinem Spieldurchlauf jemals gewöhnen können und muss nach ihrer Geschichte immer eine Pause einlegen.

Während sich manche Gangs dazu entscheiden, ohne Gewissensbisse manchen Menschen das Leben zur wahren Hölle zu machen, gibt es auch andere Gruppen, die es anders sehen. Gemeint ist eine Gang, die Evelyn Parker in Schutz nahm, anstatt sie als Wahre zu sehen, und das war niemand Geringeres als die kleinste, aber respektabelste Gruppierung in Cyberpunk 2077: Die kleinste Gang aus Cyberpunk 2077 kennt jeder Spieler, aber die wenigsten wissen, was wirklich hinter den Mox steckt

Nutzer muss seine Grafikkarte wiederbeleben, steckt sie bei 190 Grad in den Backofen

Wer aktuell einen neuen Gaming-PC braucht, der muss tief ins Portemonnaie greifen. Die Kosten für Hardware sind hoch und drängen Gamer auch zu verzweifelten Maßnahmen.

Ein Gamer erlebte einen ziemlich teuren Schaden. Seine GTX 1080 leistete ihm 8 Jahre lang treue Dienste, bevor sie anfing, wie er auf Reddit berichtet, Artefakte und schwarze Bildschirme anzuzeigen.

Ein denkbar schlechter Moment angesichts der aktuellen Preise für Hardware, weshalb der Gamer es zunächst mit der Reparatur versuchte. Er versuchte, den Chip mit neuer Wärmeleitpaste zu bestreichen, wechselte die Thermopads aus und probierte auch, die Treiber neu zu installieren und mittels Softwarelösungen Abhilfe zu schaffen.

Doch weil all das ohne Erfolg blieb, griff er zu einer drastischen Maßnahme.

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Warum ist RAM so teuer? Die aktuelle Situation in 2 Minuten erklärt

Der alte Ofen-Trick

Welche Maßnahme hat er ergriffen? Der Spieler erinnerte sich wohl an einen altbekannten Trick. Als letzte Verzweiflungstat steckte er seine Grafikkarte bei 190 Grad in den Backofen.

In der Theorie soll dies die Verbindungen aufgrund der hohen Temperaturen wieder neu zusammenfügen, indem diese schmelzen. In der Praxis ist das jedoch sehr gefährlich für die Hardware. Teile könnten nicht für die hohe Temperatur gemacht sein oder es könnte Schmutz auf die Platinen kommen. Die Chance, dass die Grafikkarte dadurch wortwörtlich „gekocht“ wird, ist hoch.

Doch im Beispiel des Gamers hat der Trick mit dem Backofen tatsächlich funktioniert. Wie er auf einem Screenshot zeigt, funktioniert die Grafikkarte nach dem Backvorgang wieder einwandfrei.

Was denkt der Spieler darüber? In erster Linie freut sich der Gamer auf den Release von Forza Horizon 6 mit seiner neuen Karte. Gleichzeitig löst die Methode bei der Community viele Kommentare aus. So schreiben die Nutzer auf Reddit:

  • Bestyja2122: „Der PC-Markt ist so schlecht, dass wir Nekromantie anwenden.“
  • Far-Tangerine-2690: „Ich habe das zweimal mit einer alten GTX6xx gemacht. Beim zweiten Mal war ich so dämlich und habe es aus Versehen verkehrt herum gemacht, und alle Komponenten sind vom Board gefallen, hahahahaha“
  • BannedSvenhoek86: „Ja, das ist eine sehr vorübergehende Lösung. Es behebt nicht das Problem, das die Ursache war, und alle Verbindungen, die neu hergestellt wurden, bestehen jetzt wahrscheinlich aus weniger Material und sind spröder als zuvor. Ich hoffe für OP, dass es funktioniert, aber die Chancen stehen gut, dass er in ein oder zwei Wochen wieder genau da ist, wo er vorher war.“

Gleichzeitig weisen einige Nutzer auch darauf hin, dass man dies nicht in seinem normalen Backofen tun sollte. Durch das Schmelzen der Verbindungen entstehen laut ihnen giftige Gase, die sich auch im Backofen absetzen würden. Die nächste Pizza könnte entsprechend giftig werden.

Der Grafikkarten-Bäcker gibt an, seinen Ofen danach geputzt zu haben, um sich nicht zu vergiften.

Eine neue Grafikkarte kann schnell richtig teuer werden – Konkurrenz machen da nur die RAM-Preise, die sich derzeit auf einem hohen Niveau befinden. Wenn ihr euren Gaming-PC upgraden müsst, dann findet ihr hier die aktuell besten Preise für Arbeitsspeicher: RAM-Preis im Live-Ticker: Was kosten DDR5 und DDR4 heute?

Das beste Team in CS2 ist so gut, die ESL bietet 100.000 $ für die Spieler, die den Sieges-Marsch aufhalten

In Counter-Strike 2 läuft gerade das IEM Rio 2026 und ein Team hat dabei die Chance, den lukrativen Grand Slam zu gewinnen – außer ein anderes Team kann das verhindern.

Um welches Team geht es? Team Vitality ist in Counter-Strike gerade das Team der Stunde. Seit ropz das Line-up im Januar 2025 komplettierte, ist das 5-Mann-Roster unaufhaltsam und belegte in 15 Monaten bei 12 Turnieren den ersten Platz.

Zu den wichtigsten Erfolgen des Teams zählen die Titelgewinne des BLAST.tv Austin Major 2025 sowie des StarLadder Budapest Major 2025. Zudem räumten sie den ESL Grand Slam Season 5 ab, indem sie als erstes Team in Season 5 vier S-Tier-Turniere gewinnen konnten. Das brachte ihnen 1.000.000 US-Dollar Preisgeld ein.

Den jüngsten Erfolg feierte Team Vitality beim BLAST Open Spring 2026, dessen großes Finale sie im März dominant gewannen. Sie gelten schon jetzt als eines der erfolgreichsten Teams in der Geschichte von Counter-Strike.

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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer

Die ESL ist ein Veranstalter von Turnieren und Turnierserien, der unter anderem für die Organisation verschiedener Wettbewerbe bei Counter-Strike 2 tätig ist. Außerdem vergibt die ESL 1x pro Jahr den Grand Slam, der 2025 ebenfalls an Vitality ging.

Was ist das für ein Angebot der ESL? Team Vitality ist auf dem besten Weg, den Grand Slam von Season 6 zu gewinnen. Sie haben bereits 3 der 4 erforderlichen Titel gewonnen und noch 4 Chancen verbleibend.

Jetzt hat die ESL mit einem Post auf X alle konkurrierenden Teams und Fans an die „Giant Killer“-Regel des Grand Slams erinnert und damit quasi ein Kopfgeld auf Team Vitality ausgerufen.

Die „Giant Killer“-Regel besagt, dass, wenn ein Team, das kurz davor steht, den Grand Slam zu vollenden, im Finale seines potenziellen vierten Sieges gestoppt wird, der Gegner einen mit 100.000 US-Dollar dotierten „Giant-Killer-Bonus“ erhält.

So geht es weiter: Bereits im April 2026 hat Team Vitality die Chance, sich den Grand Slam zu sichern. Am 13.04. startete das Intel Extreme Masters in Rio, in dessen Gruppenphase das Team bereits gegen RED Canids und G2 Esports gewinnen konnte. Das dritte Gruppenspiel ist am 15. April gegen Team Falcons.

Das große Finale des IEM Rio ist am 19. April 2026. Hier wird sich dann spätestens entscheiden, ob Vitality sich bereits den Grand Slam krallt oder von Teams wie NAVI, FURIA oder Team Falcons aufgehalten wird.

Team Vitality hat mit dem aktuellen Lineup eine beeindruckende Erfolgsquote und schon ein Vermögen an Preisgeldern eingestrichen. Wir haben den Weg des Rosters auf MeinMMO kürzlich etwas ausführlicher vorgestellt: Ein Team in Counter-Strike 2 ist unaufhaltsam, gewinnt 12 Turniere und über 4.000.000 Euro in 15 Monaten

Spieler haben in ARC Raiders so wenig zu tun, dass sie jetzt Jagd auf Twitch-Streamer machen

Die Spieler von ARC Raiders langweilen sich und suchen deshalb eine neue Beschäftigung. Jetzt jagen sie Streamer, um in Leaderboards aufzusteigen.

Was steckt hinter der Jagd? Seit Wochen klagen die Spieler von ARC Raiders in den sozialen Netzwerken über die spielbaren Inhalte. Vielen geht langsam der Content aus oder fühlt sich zunehmend repetitiv an. Es macht sich Langeweile unter den Spielern breit. Besonders PvP-Fans haben wenig Anreize weiterzuspielen, da es keine Ingame-Leaderboards für Raider-Kills oder Ähnliches gibt.

Die Spieler haben sich jedoch selbst geholfen und ein System erschaffen, das ihnen neue Motivation für PvP-Action liefert: Es gibt eine Website, auf der Spieler Kopfgelder auf andere Raider aussetzen und kassieren können. Es gibt dort auch ein Leaderboard für die Spieler mit den meisten Kopfgeld-Kills. Jeder Kill muss dabei mit einem Screenshot bewiesen werden.

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ARC Raiders bringt neues Flashpoint-Update – in Speranza brodelt es vor Gerüchten

Streamer werden zu Kopfgeldern

Was hat das mit Streamern zutun? In der Beschreibung von „Speranza Bountys“ auf Discord bezeichnet sich das Community-Projekt als Plattform, um Spieler „zu melden“, die durch hinterlistigen Verrat oder Griefing aufgefallen sind.

Die „Most wanted“-Kopfgelder auf der Website sind jedoch nicht zwangsläufig fiese Griefer, sondern in erster Linie bekannte Streamer wie Nadeshot, Tfue, und TheBurntPeanut – einem VTuber, der als sprechende Erdnuss auftritt. Für Kills an den „Most wanted“-Kopfgeldern soll es zudem besondere Belohnungen wie Blaupausen geben.

Auf der Website werden TheBurntPeanut und Nadeshot beispielsweise als „Voice-Chat-Snake“ markiert. Das heißt, sie sollen sich im Voice-Chat des Spiels als freundlich ausgegeben und dann die anderen Raider betrogen haben.

Eine lustige Idee, die ein großes Problem hat

Das sagt MeinMMO-Redakteur Dariusz zu dem System: In der Theorie ist das Kopfgeld-System eine lustige Idee, um neue Anreize im PvP zu finden. In der Praxis ermutigt es jedoch dazu, anderen Spielern den Spielspaß zu nehmen, obwohl es sich als Plattform präsentiert, die gegen Griefing ist.

Die Markierungen, die den Kopfgeldern gegeben werden können, sind dabei besonders fragwürdig:

  • „Gibt sich als freundlich aus, aber fällt euch dann in den Rücken.“
  • „Stiehlt euren Loot, wenn ihr einen verschlossenen Raum öffnet.“
  • „Killt Teammates am Extraktions-Punkt.“

Einige der Kopfgeld-Begründungen haben nichts mit Griefing zu tun, sondern sind Teil des Spiels. PvP, Verrat und das Stehlen von Loot sind feste Bestandteile von Extraction-Shootern wie ARC Raiders – auch wenn der leidtragende Spieler natürlich frustriert aus der Runde geht.

Kritisch ist jedoch speziell die Jagd auf Streamer, denn Stream-Sniping ist ohnehin ein Problem des Shooters, das bereits dazu führte, dass Spieler wie shroud und Ninja die Lust an dem Spiel verloren. Ob man diese Streamer unterhaltend findet oder nicht, ist egal, sie helfen dem Spiel, indem sie durch ihre Inhalte Aufmerksamkeit generieren.

Solche Twitch-Größen aus ARC Raiders zu vertreiben, ist kein Gewinn für den Shooter und das Kopfgeld-System ermutigt Spieler zum Stream-Snipen – vor allem, wenn sogar Blaupausen oder Ähnliches als Belohnung winken.

Außerdem ist der Großteil der gejagten Streamer durch das aggressionsbasierte Matchmaking des Extraction-Shooters ohnehin meistens in Lobbys, in denen vorwiegend PvP gespielt wird. Die grobe Funktionsweise des Matchmakings haben uns die Entwickler ja bereits vor Monaten erklärt: Wenn ihr in ARC Raiders ohne Vorwarnung schießt, könnt ihr sicher sein, dass euch das auch passiert

Spieler entdeckt die nützlichste Funktion von Crimson Desert erst nach 270 Stunden, dann wird sie verschoben

In Crimson Desert gibt es so einige versteckte Funktionen. Eine war jedoch so gut versteckt, dass ein Spieler sie erst nach 270 Stunden gefunden hat, aber ihr habt es jetzt viel einfacher.

Was ist das für ein Detail? In Crimson Desert gibt es unzählige interessante Orte und Rätsel zum Entdecken. Während man die ungelösten Rätsel und Schnellreisepunkte durch große Fragezeichen auf der Karte ausfindig machen kann, war das bei Höhlen bislang viel schwieriger.

So hat ein Spieler auf Reddit erst nach 270 Stunden erfahren, dass man im Journal nachschauen kann, welche der Höhlen man bislang gefunden und welche man auch erledigt hat. Gerade bei den vielen gleich aussehenden Wasserfällen von Crimson Desert verlor man hier bisweilen schnell die Übersicht.

Im Journal zeigten lediglich weiße und graue Punkte den Status der Höhle an. Das Feature war also ziemlich versteckt. Das sahen wohl auch die Entwickler so, denn inzwischen ist es viel besser.

Auf Rokades Rücken kommt ihr schneller zur nächsten Höhle:

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Hier findet ihr das legendäre Pferd „Rokade“ in Crimson Desert

Entwickler helfen aus

Was haben die Entwickler verbessert? Der Umweg über die verschiedenen Menüs, nur um zu sehen, ob man bereits die Höhle von innen gesehen hat oder nur vorbeilief, ist Geschichte.

Im Zuge der Patches für Crimson Desert haben die Entwickler den Umweg über das Journal unnötig gemacht. Seit dem Patch zeigt ein Haken bei den Höhlen-Symbolen auf der Karte direkt an, ob man bereits in einer Höhle war.

Zoomt man inzwischen an eine Höhle heran, sieht man direkt auf den ersten Blick, ob sich der Besuch noch lohnt oder ob man nur noch leere Kisten vorfindet.

Um Crimson Desert durchzuspielen, braucht man viele hunderte Stunden. Ein Feature ist gut versteckt und findet man allerdings nicht hinter einem Fragezeichen, sondern in einer Oase, in der namensgebenden Wüste: Crimson Desert hat neben süßen Katzen auch Capybara und wer ihnen folgt, wird belohnt

Blizzard gewinnt gegen Turtle WoW, zwingt den größten Privat-Server für Classic Plus zu einem Vergleich

Im September 2025 ging Blizzard vor Gericht gegen die Betreiber des größten Privat-Servers für WoW Classic vor. Jetzt kam es zu einem Vergleich.

Was sagt das Gericht? Blizzard hat sich mit den Betreibern von Turtle WoW auf einen Vergleich geeinigt. Wie aus einem Gerichtsdokument hervorgeht, gab das Gericht dem Unternehmen hinter Franchises wie Warcraft, Diablo und Starcraft in allen Klagepunkten recht. Die Betreiber des Privatservers stimmten einer Unterlassungserklärung zu. Die Kernpunkte des Vergleichs:

  • Sofortiges Ende des Betriebs: Die Beklagten müssen mit sofortiger Wirkung jegliche Entwicklung, Wartung, Verteilung und Bewerbung ihrer Privat-Server einstellen.
  • Verbot von „Turtle WoW 2.0“: Das Verbot umfasst explizit auch modifizierte Clients und das in der Unreal Engine geplante „Remaster“-Projekt.
  • Finanzielle Beschränkungen: Es dürfen keinerlei Spenden oder Zahlungen mehr für diese Projekte entgegengenommen werden.
  • Keine Nachfolgeprojekte: Es ist untersagt, Quellcodes, Software oder Social-Media-Accounts an Dritte zu übertragen, um einen „Nachfolger“ von Turtle WoW zu ermöglichen.

Offenbar haben die Betreiber von TurtleWoW bereits unwiderruflich auf ihr Recht verzichtet, gegen dieses Urteil Berufung einzulegen oder es anzufechten. Stattdessen konnte man sich mit Blizzard wohl auf einen vertraulichen Vergleich einigen, zu dem es bislang aber keine Details gibt. Unklar ist aktuell sogar, ob und welche der Kernpunkte des Unterlassungsurteils greifen. Noch sind die Server von Turtle WoW online.

Das vollständige Urteil vom US-Bezirksgericht von Zentral-Kalifornien findet ihr auf courtlistener.com.

Update vom 15. April 2026: Ein anonymer Vertreter von Turtle WoW hat uns kontaktiert und darauf hingewiesen, dass kein Urteil, sondern ein Vergleich im Rechtsstreit erzielt wurde. Dies haben wir in unserer Berichterstattung angepasst.

Erwarten uns bald weitere Classic-Experimente wie Hardcore?

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WoW Classic: Die Hardcore-Server sind da!

Der Weg für offizielles Classic Plus ist frei

Was muss ich zu Turtle WoW wissen? Turtle WoW konnte sich über die vergangenen Jahre hinweg mit dem Versprechen einer kostenlosen Classic-Plus-Erfahrung zu einem der größten Privat-Server-Projekte für World of Warcraft mausern und zeitweise um die 50.000 Spieler anlocken. Im September 2025 ging Blizzard erstmals gerichtlich gegen die Betreiber vor. Fast 8 Monate dauerte es bis zum Vergleich.

Classic Plus bedeutet dabei eine Version von WoW, die auf Classic aufbaut und dieses Fundament nach und nach um immer neue Inhalte erweitert, statt den altbekannten Weg in Richtung Burning Crusade, Wrath of the Lich King und Co. einzuschlagen.

Blizzard hat mit seinen Classic-Saisons zwar bereits eine leichte Variante von Classic Plus ausprobiert, ist aber noch nie in die Vollen gegangen. Aufgrund einiger Hinweise und Andeutungen hoffen viele Fans aktuell aber darauf, dass sich genau das dieses Jahr ändern wird und die Entwickler auf der BlizzCon im September eine richtige Classic-Plus-Variante ankündigen.

Dazu würde es sehr gut passen, vorher mit Turtle WoW den größten Konkurrenten für so ein Format aus dem Weg zu räumen. Etwas Vergleichbares hatten die Blizzard-Entwickler bereits mit dem Privat-Server Nostalrius gemacht, bevor sie erstmals WoW Classic ankündigten. Ihr erinnert euch bestimmt – Nostalrius droht: “Blizzard macht Classic-Server oder wir machen es”

Crimson Desert: Jetpack freischalten – So bekommt ihr den Raketen-Rucksack

In Crimson Desert könnt ihr auch mit einem Jetpack auf dem Rücken über die Karte düsen. Wie ihr es bekommt und welche Voraussetzungen ihr erfüllen müsst, erfahrt ihr hier im Guide.

Neben einer Menge verschiedener Reittiere und Fahrzeuge gibt es in Crimson Desert auch die Möglichkeit, mit einem Jetpack durch die Gegend zu gleiten. Doch um den Raketen-Rucksack zu bekommen, müssen einige Voraussetzungen erfüllt und Schritte abgeschlossen werden.

Wir erklären euch, was es damit auf sich hat und wie ihr das Jetpack bekommt.

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Hier findet ihr das legendäre Pferd „Rokade“ in Crimson Desert

Jetpack in Crimson Desert freischalten – Die Bedingungen

Das Jetpack dient vor allem als Gleitfähigkeit für den spielbaren Charakter Oongka. Während Kliff seinen Rabenumhang und Damiane ihren Propeller nutzen, erhält Oongka das Jetpack. Doch anders als bei den anderen beiden müsst ihr ihn extra herstellen, um mit dem Charakter gleiten zu können.

Dafür müsst ihr folgende Bedingungen erfüllen:

  • Schließt Kapitel 8 ab.
  • Schaltet Pailune als Stadt frei.
    • Geht dort in den Süden der Stadt und sucht Grimnirs Gehilfen. Er gibt euch einen Brief, der euch nach der Untersuchung die Blaupause für den zweiten Herstellungsschritt liefert.
  • Schließt das Sanktum der Reue ab.
    • Ihr findet es östlich auf der Map. Da es für die Questreihe der Hexen markiert ist, müsst ihr nicht einmal lange danach suchen.
    • Dort müsst ihr alle Gegner besiegen und den Ofen im Sanktum reparieren, um die Blaupause zu bekommen, die ihr für den ersten Herstellungsschritt braucht.

Habt ihr das erledigt, könnt ihr euch darauf stürzen, das Jetpack herzustellen.

Jetpack in Crimson Desert herstellen – So geht’s

Um das Jetpack herzustellen, müsst ihr zwei Herstellungsschritte durchführen. Sucht dafür die Kilnden-Werkstatt westlich von Hernand auf und geht zu Grimnir an den Kessel.

  1. Nutzt dann den Bauplan, um mit folgenden Materialien die Basis für euren Kuku-Raketen-Rucksack herzustellen:
    • 1 x Händlerrucksack
      • Den könnt ihr beispielsweise in der offenen Welt finden oder von wandernden Händlern stehlen.
    • 1 x Kuku-Eisentopf
      • Wenn ihr nur einen habt und den nicht opfern wollt, müsst ihr vorher bei Grimnir oder über die Mission in eurem Lager einen neuen herstellen.
  2. Habt ihr die Basis, könnt ihr die zweite Blaupause nutzen, um das Jetpack namens Kuku-Raketen-Rucksack zu vollenden:
    • 1 x Kuku-Rucksack
      • Das ist das Basis-Item, das ihr im ersten Schritt hergestellt habt.
    • 10 x Eisen- oder Kupfererz
      • Könnt ihr selbst abbauen oder bei Händlern kaufen.
    • 5 x Zahnrad
      • Könnt ihr von Abyssgegnern oder in Truhen finden.
    • 3 x Kleine Batterie
      • Diese könnt ihr von technischen Geräten oder Piraten in Demeniss erbeuten.

Und schon kann auch Oongka endlich durch die Luft düsen und ihr habt euch das Jetpack gesichert.

Achtung: Anders als der Rabenumhang und der Propeller von Damiane muss der Raketen-Rucksack im vorgesehenen Slot im Inventar ausgerüstet werden. Habt ihr also das Jetpack hergestellt, müsst ihr es noch aktivieren. Danach funktioniert es, genau wie alle anderen Gleitmöglichkeiten auch, indem ihr die entsprechende Taste drückt und auf eure Ausdauer achtet.

Streng genommen gehört das Jetpack nicht zu den Reittieren, dennoch lohnt es sich, ein Auge darauf zu werfen – insbesondere, wenn ihr Oongka gern öfter spielen wollt. Wen spielt ihr in Crimson Desert am liebsten? Schreibt es uns gern in die Kommentare. Wenn ihr eher auf Reittier-Jagd unterwegs seid, findet ihr hier unsere Übersicht: Crimson Desert: Alle Mounts und wo sie zu finden sind

Scars of Honor könnte das perfekte MMORPG für alle werden, die eine Alternative zu World of Warcraft suchen

Vom 30. April bis zum 11. Mai 2026 läuft auf Steam ein Playtest zu Scars of Honor. Für uns Grund genug, euch das vielversprechende MMORPG genauer vorzustellen.

Was muss ich zu Scars of Honor wissen? Hier zuerst die wichtigsten allgemeinen Infos zum neuen MMORPG von Beast Burst Entertainment:

  • Geplanter Release: Der Early Access ist für das 4. Quartal 2026 angepeilt.
  • Bestätigte Plattformen: PC (Steam), später wohl auch Mobile
  • Nächster Meilenstein: Vom 30. April bis zum 11. Mai 2026 läuft ein Playtest auf Steam. Das ist die erste Gelegenheit für interessierte Spieler, einen Fuß in die Welt von Aragon zu setzen.
  • Art des MMORPGs: Themenpark mit Sandbox-Elementen sowie Quests, Dungeons, Raids, Arenen, Schlachtfelder und mehr.
  • Bezahlmodell: Free2Play mit Ingame-Shop (nur kosmetische und erspielbare Komfort-Items) und Battle Pass, Entwickler versprechen: kein Pay2Win, keine Lootboxen, keine kostenpflichtigen Erweiterungen
  • Unterstützte Sprache: Deutsche Oberfläche und Untertitel, englische Vertonung

Im Folgenden gehen wir noch sehr viel mehr ins Detail. Über unsere Inhaltsangabe könnt ihr zu den für euch spannenden Kapiteln springen:

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Einen ersten Eindruck zu Scars of Honor gibt euch dieser Trailer:

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Scars of Honor: Neuer Trailer stimmt auf ersten Playtest auf Steam ein

Die Gemeinsamkeiten mit WoW

Was erinnert an WoW? Bereits mit der Ankündigung von Scars of Honor drängten sich Vergleiche zu World of Warcraft gerade zu auf:

  • Der bunte Comic-Look und die überzeichneten Proportionen der Charaktere erinnern sofort an das MMORPG von Blizzard.
  • In der Welt Aragon tummeln sich Völker wie Menschen, Zwerge, Orcs und Untote, die ihren WoW-Pendants stark ähneln.
  • Im Fokus stehen zwei verfeindete Fraktionen: die Sacred Order (quasi Allianz, natürlich blau) und die Domination (quasi Horde, in rot)
  • Auch unter den Klassen gibt es viele „alte Bekannte“ wie die Krieger, Paladine, Druiden, Magier, Priester, Jäger … ähm, Sorry! … Ranger und Necromancer (Hexenmeister) und Assassinen (Schurken)

Dazu kommen die spielerischen Gemeinsamkeiten. Scars of Honor möchte ebenfalls einen Themenpark aus PvE- und PvP-Inhalten anbieten und dabei auf ein vergleichbares Tab-Targeting-Kampfsystem (wenn auch etwas flotter) und die heilige Dreifaltigkeit aus Tanks, Heilern und Schadensausteilern setzen.

Wie in WoW sind dabei viele der Inhalte wie Dungeons, Raids und PvP-Schlachtfeldern instanziiert. Die Dungeons richten sich an Gruppen aus 5 Spielern, die Raids richten sich an eine größere Zahl an Mitstreitern.

Scars of Honor Playtest
Die Völker und Klassen von Scars of Honor erinnern teils stark an World of Warcraft.

Die Besonderheiten von Scars of Honor

Was zeichnet Scars of Honor aus? Eine der großen Besonderheiten von Scars of Honor sind die Klassen-Talentbäume, die aus mehr als 240 Talenten bestehen und von ihrer einschüchternden Größe an Path of Exile erinnern. Mit diesen Talenten und den sogenannten Narben (permanente Modifikatoren) soll es allen Klassen möglich sein, die eigenen Fähigkeiten und den Spielstil grundlegend zu verändern. Dadurch sollen zahlreiche Builds umsetzbar sein.

Apropos Narben: Dahinter stecken Karten, die ihr euch beispielsweise im Zuge der Level-Phase erspielt und mit denen ihr euren Spielstil spürbar erweitern könnt. Euch wird dabei stets eine zufällige Auswahl an Narben-Karten präsentiert, von denen ihr dann jeweils eine Karte wählt. Durch den Zufallsfaktor bei den Narben können sich beispielsweise zwei Krieger völlig unterschiedlich spielen.

Eine dritte Säule bilden die dynamischen Dungeons, die durch die prozedural generierten Layouts, Gegner und Modifikatoren bei jedem Run eine frische Spielerfahrung bieten sollen.

Viertens möchten die Entwickler im PvP eine faire Ausgangslage für alle Teilnehmer schaffen, weswegen die Ausrüstung der Charaktere dort auf ein vergleichbares Niveau skaliert wird. Die legendäre Waffe aus einem Raid verursacht in der Arena oder auf einem Schlachtfeld also denselben Basisschaden wie die grüne Nadel aus dem Startgebiet. Wichtig sind hier euer Build, Klassen-Verständnis, Erfahrung und Reaktionsgeschwindigkeit.

Und dann wäre noch fünftens das Crafting, bei dem alle Sammel- und Herstellungsberufe mit Minispielen beziehungsweise Quicktime-Events verbunden sind. Beim Abbauen von Erzen und Holz müsst ihr etwa mehrfach im richtigen Moment klicken, um den Prozess erfolgreich abzuschließen. Diese Maßnahme soll Bots das Leben schwer machen. Wer die Minispiele von Kochen und Schmieden meistert, erhält indes Waren mit höherer Qualität.

Der Talentbaum von Scars of Honor ist gewaltig und erinnert an Path of Exile.

Die 2 Fraktionen von Scars of Honor

Was ist zu den beiden Fraktionen bekannt? Schauen wir uns die offiziellen Beschreibungen der beiden Gruppierungen an, die sich in Scars of Honor um die Vorherrschaft streiten:

The Sacred Order

Nach dem Fall des Großen Menschenreiches flohen die Überlebenden auf den Kontinent Irongarth – die letzte Bastion der Menschheit. Aus den gemeinsamen Verlusten aller Völker erhob sich eine neue Allianz, um für die Ordnung einzustehen.

In den dunkelsten Stunden traten unerwartete Helden hervor: König Venuins Diplomatie vereinte mächtige Verbündete – die meisterhaften Zwerge, die naturverbundenen und unübertroffenen Assassinen der Sonnenelfen sowie die wilden, loyalen Bearans. Gemeinsam schmiedeten diese vier Völker den Heiligen Orden, um ihre neue Heimat zu verteidigen.

Ihre Mission: Frieden, Gerechtigkeit und Gleichheit anzustreben und die Mächte der Ordnung zu stärken – die wahre Kraft des Lebens und des Wachstums. Vereint erhoben sie sich, um die Ausbreitung des Chaos aufzuhalten und der Domination zu widerstehen, die bereits gegen das Tor von Ondal drängt.

Doch nun erwacht eine weitere Bedrohung: der Eisdrache. Er ist nicht bloß ein Feind des Friedens, sondern ein Gräuel gegen alles, woran der Heilige Orden glaubt – die Verkörperung des uralten Chaos, ein Makel für das Gleichgewicht der Welt selbst. Durch das Licht und durch den Glauben wird der Heilige Orden sich erheben. Das Morgengrauen kniet vor niemandem.

2 verfeindete Fraktionen, eine blaue, eine rot … an welches andere MMORPG erinnert das?

The Domination

Lange vor dem Fall des Großen Menschenreiches hatten die Untoten bereits Teile von Irongarth für sich beansprucht; ihre dekadenten Städte pulsieren vor uralter Macht und den Echos der Erinnerung. Als die Flüchtlinge eintrafen, flammte alter Groll auf und rastlose Fehden erwachten.

Um den Heiligen Orden herauszufordern, suchten sie Verbündete an unerwarteten Orten: die Orcs – abgehärtete Überlebende endloser Kriege, die im Orden Tyrannei sahen; die Gronthar – von Natur aus brutal, gerissen und anarchisch; und die infernalischen Dämonen, die ihre Flammen der Sache des Chaos verschrieben.

Trotz ihrer Unterschiede schmiedeten diese vier Mächte eine gewaltige Allianz: die Herrschaft. Als Banner der Rebellion, der Freiheit und der Eroberung kämpfen sie darum, den Orden zu zerschlagen, seine Gesetze zu brechen und die Welt nach ihrer eigenen Vision neu zu gestalten.

Doch jenseits ihres blutigen Banners regt sich eine weitere Macht – ein Wesen, das alles verkörpert, was sie verabscheuen: uralte Hierarchie, kalte Herrschaft und die Arroganz einer einzelnen Regentschaft. Selbst angesichts des Eisdrachen werden sie sich nicht beugen. Die Kriegstrommeln donnern über Aragon – und der Wind trägt nun Frost herbei.

Die Klassen von Scars of Honor

Für alle Klassen gibt es 3 Unterklassen. Die wählt ihr aber nicht fix im Zuge eurer Charakterentwicklung. Stattdessen bestimmen eure gelernten Talente, in welche der drei Richtungen ihr euch entwickelt. Dabei sind auch Hybrid-Varianten zwischen mehreren Unterklassen möglich. Die folgenden Klassen und Unterklassen könnt ihr in Scars of Honor spielen:

Krieger (Tank, Schadensverursacher)

Als Rückgrat jeder Armee sind Krieger disziplinierte Nahkämpfer, geschaffen, um dem Chaos der Schlacht standzuhalten. Vielseitig mit Waffen und widerstandsfähig im Nahkampf, blühen sie an vorderster Front auf, wobei sie schweren Schaden gleichermaßen einstecken wie austeilen.

Ob als erfahrener Pathfinder (Schadensausteiler, der auf Blutungen setzt), unerschütterliche Vanguard (Tank) oder unerbittlicher Berserker (physischer Schadensausteiler) – Krieger verkörpern Stärke, Disziplin und unnachgiebige Entschlossenheit.

Scars-of-Honor-HUB
Krieger und Paladine bilden in Scars of Honor die Front, es können aber auch Druiden und Magier tanken.

Assassine (Schadensverursacher)

Schnell und tödlich tauscht der Assassine Widerstandsfähigkeit gegen Geschwindigkeit ein und schlägt mit Klingen, Gift oder Blitzen zu, bevor er wieder in den Schatten verschwindet.

Ob als unerbittlicher Klingentänzer (Schadensverursacher, der aus dem Hinterhalt zuschlägt), verschlagener Bannbrecher (Schadensverursacher mit Fokus auf Gifte) oder einsamer Kopfgeldjäger (Schadensverursacher mit Fokus auf Fallen und Direktschaden) – Assassinen verkörpern Präzision, List und entschlossene Vollstreckung.

Druide (Heiler, Schadensverursacher, Tank)

Druiden kanalisieren das rohe Gleichgewicht der Natur, beschwören Bestien, heilen Verbündete und wandeln ihre Gestalt, um mit elementarer Wut oder urzeitlicher Stärke zuzuschlagen.

Ob als prophetisches Orakel (Heiler), Bestien beschwörender Bestienmeister (Schadensverursacher mit Beschwörungen und Blutungen) oder vielseitiger Gestaltwandler (Tank) – Druiden verkörpern die Harmonie der Wildnis aus Fürsorge und Wildheit.

Magier (Tank, Schadensverursacher)

Als Meister des Arkanen führen Magier Feuer, Blitze, Eis und kosmische Mächte, um Feinde aus der Ferne zu vernichten. Zerbrechlich, aber unübertroffen in ihrem zerstörerischen Potenzial, kontrollieren sie das Schlachtfeld durch rohen Schaden, Massenkontrolle und Mobilität.

Ob als widerstandsfähiger Kampfmagier (Tank, Schadensverursacher), vielseitiger Runenweber (Schadensverursacher) oder weitreichender Zauberer (Schadensverursacher) – Magier verkörpern die tödliche Kunst der disziplinierten Zauberei.

Nekromant (Schadensverursacher)

Meister der verbotenen Künste: Nekromanten befehligen die Toten und führen elementare, spirituelle und kosmische Mächte zu einem schrecklichen Preis. Sie verdrehen Leben und Tod selbst, beschwören Diener, entziehen Lebenskraft und verbreiten Verfall im Dienste des Unheilvaters.

Ob als geschützter Leerenlord (Schadensverursacher mit Fokus auf Chaosschaden), Untote anführender Lich (Schadensverursacher, der auf Beschwörungen setzt) oder blutgetriebener Blutmagier (Schadensverursacher mit Fokus auf Unterstützung) – Nekromanten verkörpern Korruption, Opferbereitschaft und unerbittliche Dominanz.

Mystiker (Schadensverursacher)

Mystiker nutzen verbotene Künste, um Flüche, Plagen und spirituelle Leiden zu verbreiten, um ihre Feinde zu schwächen und zu vernichten. Als Meister der Kontrolle und des Schadens über Zeit verkörpern sie die dunkle Seite der Magie – sie entziehen Stärke und säen Verzweiflung.

Ob als sternengeschmiedeter Himmlischer (Schadensverursacher, der auf kosmische Zerstörung setzt), giftwebender Pestdoktor (Schadensverursacher mit Hang zu Giften und Blutungen) oder fluchgetriebener Akolyth (Schadensverursacher, der schwächt und kontrolliert) – Mystiker bringen unvermeidliches Verderben auf das Schlachtfeld.

Gleich mehrere Klassen von Scars of Honor setzen auf Magie, Beschwörungen und Flüche.

Pirat (Schadensverursacher)

Unberechenbar und vielseitig kämpfen Piraten mit Klingen, Pistolen und hinterlistigen Tricks, unterstützt von ihren treuen Papageien und einer Vorliebe für Gift und Plünderung. Gefährlich sowohl im Nah- als auch im Mitteldistanzkampf, überwältigen sie Feinde mit rücksichtslosen Schlägen und unerbittlichem Druck.

Ob als duellierender Haudegen (Schadensverursacher mit Schild und Säbel, setzt auf Blutungen), eidbrüchiger Verfluchter (Schadensverursacher, der auf die Mächte der hohen See und Flüche setzt) oder feuerkraftgetriebener Kanonier (Schadensverursacher mit Hang zu allem, was ballert) – Piraten verkörpern Chaos, Gier und tödliche Anpassungsfähigkeit.

Priester (Heiler, Schadensverursacher)

Fromm und unerschütterlich kanalisieren Priester göttliche Macht, um Verbündete zu heilen, den Gläubigen Schutz zu bieten und ihre Feinde mit heiligem Zorn zu strafen. Sie sind am stärksten, wenn ihr Glaube auf die Probe gestellt wird, und stehen sowohl als Beschützer als auch als Bestrafer auf dem Schlachtfeld.

Ob als segnender Kleriker (reiner Heiler), gottbeseelter Anbeter (Heilung und Beschwörungen) oder unerbittlicher Exorzist (Schadensverursacher) – Priester verkörpern Hingabe, Disziplin und göttliche Vergeltung.

Waldläufer (Schadensverursacher)

Schnell und tödlich schlagen Waldläufer aus der Ferne mit Präzisionsschüssen, elementarer Kraft und cleveren Fallen zu und strecken Feinde nieder, bevor diese die Frontlinien erreichen. Zerbrechlich, aber hochmobil, glänzen sie durch anhaltenden Schaden und Schlachtfeldkontrolle.

Ob als weitreichender Scharfschütze (physischer Schadensverursacher), gerissener Fallensteller (Schadensverursacher mit Fokus auf Fallen und Gifte) oder erfinderischer Konstrukteur (Schadensverursacher, beschwört Maschinen) – Waldläufer verkörpern Agilität, Einfallsreichtum und tödliche Treffsicherheit.

Paladin (Tank, Schadensverursacher)

Standhaft und unnachgiebig harrt der Paladin an den vordersten Fronten aus. Er führt heilige Macht und Feuer, um Feinde niederzustrecken, während er sich im Kampf selbst regeneriert.

Ob als eifernder Inquisitor (Schadensverursacher, der auf Heiliges Feuer setzt), schützender Templer (Tank) oder inspirierender Justiziar (Physischer Schadensverursacher) – Paladine verkörpern Glauben, Widerstandsfähigkeit und unerschütterliche Überzeugung.

In Scars of Honor könnt ihr unter anderem humanoide Bären spielen.

Die Völker von Scars of Honor

Die folgenden Völker stehen euch in Scars of Honor zur Wahl:

The Sacred Order

  • Menschen
  • Sonnenelfen
  • Zwerge
  • Bearan (humanoide Bären)

The Domination

  • Orcs
  • Höllische Dämonen
  • Untote
  • Gronthar (humanoide Schweine)

Die Entwickler hinter Scars of Honor

Wer steckt hinter dem MMORPG? Beast Burst Entertainment ist ein unabhängiges Studio aus Sofia in Bulgarien. Gestartet wurde das Projekt von CEO und Lead-Entwickler Venelin Filipov im Jahr 2021, der im Alleingang das Fundament gelegt hat. Mittlerweile arbeiten etwa 100 Entwickler an dem MMORPG.

In einer Zeit, in der andere Studios nicht wissen, wie sie ihre MMORPG-Projekte finanzieren sollen (siehe das Ende von Projekt Ghost und vom Warhammer-MMORPG), wirkt Scars of Honor daher wie ein Exot. Umso mehr, weil die im März 2024 gestartete Kickstarter-Kampagne erfolglos endete.

Dank mehrerer erfolgreicher Investoren-Runden in den Jahren 2019 und 2020 konnte sich das Team jedoch mehr als 2,5 Millionen US-Dollar und damit ein finanzielles Polster für die Entwicklung des Spiels sichern. Zudem sollen die Fixkosten vergleichsweise gering ausfallen, da man auf eine eigene Engine und Server-Technologie setzt.

Diese Übersicht zum MMORPG von Beast Burst Entertainment halten wir ab jetzt aktuell, damit ihr hier stets die wichtigsten Infos zu Scars of Honor findet. Auf welche kommenden MMORPGs wir 2026 ebenfalls unsere Hoffnungen setzen, darum geht es im nachfolgenden Artikel: MMORPGs 2026 – Die 7 hoffnungsvollsten Online-Rollenspiele, die dieses Jahr erscheinen sollen

Survival-Hit aus Frankfurt macht es wie Path of Exile, bringt im Update großen Skillbaum mit unzähligen Möglichkeiten

Die Entwickler von Survival-Hit Enshrouded haben in einem neuen Video über das kommende Update 8 gesprochen. Dabei soll es große Änderungen für die Ausrüstung und Skills geben.

Was planen die Entwickler? Für ihr nächstes, großes Update mit der Nummer 8 haben die Entwickler von Enshrouded viel vor. In einem neuen Video auf YouTube teilten sie ihre Vision für die unterschiedlichen Spielstile, mit denen man durch das Game kommen kann.

Dabei möchten die Entwickler eine Art Klassen-Fantasie erschaffen, ohne aber Klassen strikt vorzugeben. Ganz ähnlich wie bei Path of Exile 2 sollen sich die Spielstile durch Ausrüstung und Skillpunkte zusammensetzen. Der neue Talentbaum ist wie ein Sternenhimmel aufgebaut und darf von den Spielern frei ausgefüllt werden.

Mit dem Update möchten die Entwickler, dass ein Spieler, der Fähigkeiten passend zu Kriegern und Tanks wählt, auch dank spezieller Ausrüstung deutlich mehr einstecken kann, als jemand, der beispielsweise eine Krieger-Kampf-Rüstung trägt. Dafür müssen die Devs allerdings umfassende Änderungen vornehmen.

Hier könnt ihr einen Trailer zu Enshrouded sehen:

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Wake of the Water bringt haufenweise neue Features zu Enshrouded – und physikalisches Wasser

Neues Verständnis von Klassen

Wie soll das erreicht werden? Um das neue Verständnis von Klassen und Spielstilen in Enshrouded zu ermöglichen, setzen die Entwickler in ihrem Update stark auf die Rüstungen im Spiel. Während man bislang nur die Waffen verbessern konnte, wird dies ab Update 8 auch mit Rüstungen, Schilden und Ringen möglich sein.

Wichtig wird zudem die Seltenheitsstufe der Gegenstände. Hier ändern sich zwar nicht die Basiswerte – eine normale Rüstung ist am Anfang genauso stark wie eine legendäre -, dafür hat die legendäre Rüstung in Zukunft viel mehr Upgrade-Slots und Perks, die den eigenen Charakter verstärken können.

Wer das Lager bereits jetzt voll mit Rüstung hat, darf sich freuen: Altes Gear darf man ab dem Update zerlegen, um Runen zu erhalten. Wer neues Gear braucht, muss ab dem Update indes zum richtigen Handwerker. Der Schmied verlernt mit dem Update nämlich, wie man mit Zauberstäben umgeht, und der Magier hat keine Ahnung mehr von Bögen. Upgrades gehen also nur noch beim richtigen NPC.

Was ändert sich bei den Skills? Richtig viel! Die Entwickler fügen diversen Skills neue Stufen hinzu, wodurch man leichter an eine bestimmte Fähigkeit kommen kann. Der Skillbaum wird außerdem ausgebaut und verändert. So findet man den Doppelsprung jetzt direkt am Anfang, was den Survival-Hit angenehmer zu spielen machen soll.

Weil es so viele Verschiebungen und Veränderungen gibt, setzten die Entwickler alle Skillbäume mit dem Update zurück. Ihr müsst euch beim ersten Einloggen also einen neuen Build bauen.

Die neuen, levelbaren Skills können auch über ihr Limit hinaus verstärkt werden, indem man die richtigen Perks auf dem eigenen Gear ausrüstet. Durch die neue Formel zur Berechnung des Schadens verändern sich auch die Werte von Skills und Rüstungen.

Dass die Entwickler bei ihrem Spiel mehr in Richtung Path of Exile gehen und die Spieler anhand von Ausrüstung und Skills ihren ganz eigenen Charakter schaffen können, ist eine spannende Neuerung. Die Entwickler aus Frankfurt haben aber noch mehr mit ihrem Update vor: Enshrouded: Der Survival-Hit aus Frankfurt macht euch im Update viel mächtiger, eure Gegner aber auch

Netflix-Thriller feiert mit Star aus House of the Dragon großen Erfolg, lockt 69 Millionen Zuschauer an

Thriller-Freunde aufgepasst: Wer sie noch nicht getan hat, sollte einer Serie auf Netflix eine Chance geben. Mit nur fünf Folgen ist sie ein kurzweiliger Ausflug in die Welt der Reichen und bietet drei starke Hauptdarstellerinnen.

Was ist das für eine Serie? Sie heißt Sirens und erschien am 22. Mai 2025 auf Netflix. Die Serie basiert auf einem Theaterstück namens Elemeno Pea, das von Molly Smith Metzler geschrieben wurde.

Sie war auch für die Netflix-Serie als Showrunnerin zuständig. Insgesamt sind es fünf Folgen, die jeweils zwischen 52 und 63 Minuten lang sind.

Für den Streaming-Dienst ist die Serie bislang ein voller Erfolg. Laut Whats-on-Netflix wurden die fünf Episoden allein im Jahr 2025 69,7 Millionen Mal angesehen. Die geschauten Stunden belaufen sich seit Mai letzten Jahres auf 329,9 Millionen.

Besonders wer auf Thriller steht, die Elemente aus anderen Genres wie der schwarzen Komödie, Satire und Gesellschaftskritik einbauen, sollte Sirens eine Chance geben.

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Julianne Moore als milliardenschwere Kultanführerin im Trailer von „Sirens“

Eine zweifelhafte Chefin

Worum geht es in der Serie? Die Handlung findet im Verlauf eines Wochenendes statt. Devon möchte den Kontakt zu ihrer Schwester Simone wiederherstellen und reist deshalb auf eine Insel. Dort arbeitet Simone für eine Milliardärin namens Michaela, genannt Kikki.

Sie wohnt in einem Luxus-Anwesen auf der Insel und ist einerseits sehr exzentrisch, andererseits ruft sie in Devon Misstrauen hervor. Irgendetwas scheint auf der Insel im Argen zu sein. Bald erkennt Devon Kult-ähnliches Verhalten mit Michaela als zentrale Figur, worauf sie beschließt, ihrer Schwester Simone zu helfen.

Ist die Serie gut? Bei 69 Millionen Views hat die Produktion im letzten Jahr schon einiges an Aufmerksamkeit bekommen. Doch was sagen die Kritiker? Auf Rotten Tomatoes hat Sirens eine Wertung von 75 % erhalten.

Damit gehört die Serie nicht zum Besten, was das Genre hergibt, kann aber dennoch als Empfehlung und gelungene Produktion bezeichnet werden. Im Zentrum des Lobs stehen die drei Hauptdarstellerinnen: Meghann Fahy (The White Lotus) als Devon, Milly Alcock (House of the Dragon) als Simone und Julianne Moore (Magnolia) als Michaela.

Alle drei würden voll und ganz überzeugen und ihre Rolle hervorragend spielen. Zudem sei die Handlung wenig vorhersehbar, schreibt etwa Katie-Ann Gupwell von Daily Mirror: „Das überrascht einen wirklich, denn es gibt immer wieder unerwartete Wendungen.“

Kritischere Stimmen bemängeln die unbefriedigende Auflösung der Geschichte und eine wenig originelle Aussage über die reichte Gesellschaftsschicht. Für Mythologie-Fans spannend: Schon der Titel der Serie deutet an, dass Motive wie das der Sirenen kreativ in die Handlung eingewoben werden.

Wer knapp fünf Stunden Zeit und ein wenig Interesse für das Thriller-Genre mitbringt, kann der Serie eine Chance geben. Im schlimmsten Fall sieht man drei talentierten Schauspielerinnen zu, wie sie vor luxuriösen Kulissen ihre Kunst zum Besten geben. Milly Alcock ist bald in einer ganz anderen Rolle auf der Leinwand zu sehen: Die Cousine von Superman bekommt eigenen Film, wird direkt mit John Wick verglichen