Die Entwickler von Herr der Ringe Online hatten bereits im März 2025 angekündigt, dass sie aufgrund des enormen Ansturms weitere 64-Bit-Server bereitstellen möchten. Jetzt gibt’s einen konkreten Termin!
Wann kommt der neue Server? Auf dem offiziellen Discord-Kanal kündigten die Entwickler von Herr der Ringe Online an, dass in Kürze zwei weitere 64-Bit-Server live gehen werden:
- Der Server Grond für Europa
- Der Server Sting für Nordamerika
Cordovan erklärt auf Discord: „Der neue EU-Server Grond wird am Mittwoch, dem 9. April 2025, um 20:00 Uhr für VIP-Gameplay und Housing-Kauf geöffnet. Im Anschluss daran wird Grond ab 21:00 Uhr für alle zum Spielen und für Transfers geöffnet. Kostenlose Charaktertransfers sowohl von 32-Bit- als auch von anderen 64-Bit-EU-Welten nach Grond (EU) werden ab 21:00 Uhr möglich sein.“
Der Trailer zur aktuellen Erweiterung von Herr der Ringe Online:
Mittelerde ist weiterhin ein beliebtes Reiseziel von MMORPG-Fans
Warum kommen weitere 64-Bit-Server? MeinMMO hatte Anfang März darüber berichtet, dass die für den 4. März 2025 geplanten Transfers auf die neuen 64-Bit-Server von Herr der Ringe Online von starken Problemen überschattet worden sind.
Der Andrang war so groß, dass die Umzüge noch Wochen später nicht vollständig durchgeführt werden konnten. Mitte März erklärten die Entwickler, dass man das Interesse an den moderneren Servern des MMORPGs komplett unterschätzt hätte: „Wir haben bisher über 1 Million Charaktere übertragen, seit die Transfers geöffnet haben. Das ist viel mehr als erwartet.“
Daher hatte Executive Producer Rob „Severlin“ Ciccolini Ende März versprochen, dass zeitnah weitere 64-Bit-Welten folgen sollen: „Wir haben immer noch genug Spieler auf den 32-Bit-Servern, um einen weiteren Server zu rechtfertigen.“ In dieser Woche erfüllen sie dieses Versprechen.
Habt ihr eigentlich schon eure alten Charaktere auf die neuen Welten gebracht? Falls ja: Merkt ihr einen spürbaren Unterschied? Nach all den Jahren blickt Herr der Ringe Online auf eine riesige Spielwelt, in der man Monate und Jahre verbringen kann. Das virtuelle Mittelerde ist sogar so groß, dass es Herr der Ringe Online in unsere Liste der 13 MMORPGs mit der größten Spielwelt geschafft hat.
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Hab grad mit HdRO angefangen. Einen Unterschied auf dem 64er merk ich nicht. Bin allerdings noch Low level, Raids usw also noch keine gespielt. Es ruckelt abundzu, kann aber auch von der Grafikengine kommen. Die bräuchten ein paar mehr System Programmierer. Das Spiel ist interessant und unterscheidet sich unerwartet von anderen MMORPG. So gibts zb Hobby Vogelbeobachtung.
Ja, man merkt nicht wirklich einen Unterschied. Die Grafik-Updates (die etwas nun her sind) gibts nur in paar Dungeons. Die Gebiete sehen/fühlen sich zu 99% gleich an, da wurde an sich auch nichts gemacht. Die Ruckler sind weniger geworden, aktuell liegts wohl am Andrang der Leute, dass es noch nicht so rund läuft. Aber um wirklich Unterschiede zu merken ist das Spiel leider zu alt.
Bei Swtor hat man z.B damals auf 64-Bit Umstellung einige Unterschiede gesehen und auch gefühlt/bemerkt, gleiche als das Cloud-System genutzt wurde und mit dem letzten Grafik-Update/Anpassungen hat es nochmal einen Schritt nach vorne gemacht, aber das Spiel ist halt noch nicht so alt wie HdRo.
HdRo ist tolles Spiel, aber nur wegen den Umstellungen evtl. Abo zu zahlen und Zeit zu investieren, ist wohl nur etwas für Wiederkehrer oder HdR Liebhaber.
Ich warte dann lieber noch paar Jährchen auf das neue HdR MMO(RPG) 🙂