Dune: Awakening ist jetzt das größte Survival-Spiel auf Steam, hat im Peak sogar fast so viele Spieler wie der Platzhirsch

Dune: Awakening ist jetzt das größte Survival-Spiel auf Steam, hat im Peak sogar fast so viele Spieler wie der Platzhirsch

Seit dem 10. Juni ist Dune: Awakening für alle auf Steam spielbar, selbst, wenn sie nicht die Deluxe-Edition besitzen. Das erste Wochenende hat für enorme Spielerzahlen gesorgt. Der neuste Hit von Funcom lässt damit sogar Rust hinter sich.

So steht Dune: Awakening aktuell da:

  • Nachdem Dune: Awakening bereits mit über 100.000 Spielern gestartet ist ist der neuste Spitzen-Rekord nochmal höher: am Sonntag spielten über 189.000 Spieler gleichzeitig. (Quelle: steamcharts).
  • Die Bewertungen liegen mit 86 % dabei im Moment bei „sehr positiv.“ Ein Launch für PS5 und Xbox ist ebenfalls noch geplant, kommt aber erst 2026
  • Aktuell ist Dune: Awakening auf Steam im Moment größer als Rust, das bis dato größte Survival-Spiel auf der Plattform: im gleichen Zeitabschnitt kommt Rust lediglich auf 151.000 Spieler (und 192.000 in den letzten 30 Tagen), auch die „aktuellen“ Spielerzahlen bei Dune sind etwas höher (laut steamcharts, Stand 16. Juni um 11:00 Uhr).

Was macht das Spiel so gut? Insbesondere zwei Dinge kommen bei den Spielern gut an: der enorme Umfang von Dune: Awakening und die Welt an sich. Dune ist bereits ein beliebtes Franchise und Awakening erzählt eine alternative Geschichte in der bekannten Welt.

Besonders die Inhalte bekommen jedoch großes Lob. In den Bewertungen heißt es etwa: man könne dutzende Stunden damit verbringen, einfach die Welt zu erkunden, seine Basis auszubauen und seine Ausrüstung zu verbessern.

Coole Fahrzeuge wie die libellenartigen Ornithopter oder Sand Speeder und die Möglichkeit, sich aus verschiedenen Klassen eigene Builds zu bauen, sorgen ebenfalls für Begeisterung.

MeinMMO-Redaktuer und MMO-Veteran Karsten Scholz findet speziell gut, dass Dune: Awakening nicht zimperlich ist. Für ihn stimmt hier einfach die Balance zwischen harter Arbeit, der Belohnung dafür als auch die Strafe für Fehler.

Dune kommt „sehr positiv“ an, aber erste Spieler bemerken Mängel

Allerdings kommen nach dem ersten Wochenende auch vermehrt Kritikpunkte auf, oder konkret: einer, nämlich das Endgame. Die Spieler meinen, Dune: Awakening setze zu sehr aufs PvP, wenn man an einen bestimmten Punkt kommt.

Ohne in die Tiefe Wüste zu gehen und sich dort mit anderen Spielern anzulegen, komme man irgendwann nicht weiter. Das sei zwar bereits sehr am Ende der Progression, aber so ganz optional sei das PvP dann eben doch nicht.

Außerdem sei man noch immer stark im Nachteil, wenn man alleine oder in kleinen Gruppen unterwegs sei. Gilden hätten enorme Vorteile, was bestimmte Inhalte angehe und könnten sogar anderen Spielern den Zugang zu Features verbauen. Funcom müsse hier dringend nachliefern.

Der größte Teil der Spieler ist aber noch dabei, überhaupt erst irgendwo in Richtung Endgame zu kommen. An den meisten Stellen heißt es, wenn man dann irgendwann nach 100-120 Stunden dort angekommen sei und es nichts mehr zu tun gebe, warte man eben auf Updates. Nach etwa 40 Stunden sei man aber noch lange nicht am Ende angelangt. Ihr findet Dune: Awakening bald in unserer Liste mit den besten Survival-Games für PC, PS5 und Xbox.

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Caliino

Die Spieler meinen, Dune: Awakening setze zu sehr aufs PvP, wenn man an einen bestimmten Punkt komme.

Und damit beginnt das Gehäule der Spieler die sich nicht im vornherein mit Dune beschäftigt haben…

Denn genau dieses Forced-PvP bzw. der Gruppen/Gildenzwang war schon immer das Ziel und ein fester Bestandteil vom Endgame in Dune. Selbst in den (Steam)-News wurde das auch mehrmals explizit so vom Entwickler bestätigt!

Ohne in die Tiefe Wüste zu gehen und sich dort mit anderen Spielern anzulegen, komme man irgendwann nicht weiter. Das sei zwar bereits sehr am Ende der Progression, aber so ganz optional sei das PvP dann eben doch nicht.

Und ich hoffe den Beitrag/meinen Kommentar hier lesen viele von den ganzen “PvE-Helden” die vorher strikt der Meinung waren, dass auch alles ohne PvP erreichbar ist. Denn genau darauf habe ich vor dem Release schon hingewiesen. Aber nein, meine Infos aus den NDA-Endgame-Beta-Tests wurden ja gekonnt ignoriert und sollen falsch sein 🤣

GreyWolf

Ja ich verstehe die Leugner einfach nicht. Aber ebenso wenig die PVP hater. Wenn es nichts für euch ist, dann halt nicht. Aber sich nicht informieren, Leaks ignorieren, das Spiel spielen und sich dann beschweren kommt mir nicht besonders “weise” vor um es mal freundlich auszudrücken.

Außerdem denke ich Dune bietet wirklich sehr viel Content auch für PVE Leute.

Fleischi

Naja es wurde gesagte pvp ist optional. Was aber mehr oder weniger nicht stimmt. T6 Erze gibt es nur in der dd. An die Fortschrittelichen Maschinen kommst auch fast nicht ran ohne viel spielen und du bist weekly locked. Also landsraad. T6 Baupläne gibts z.b. auch nur in der dd. Stört mich jetzt nicht und ich geh da auch hin. Nur wurde gesagt pvp ist optional was halt nicht so richtig stimmt.

Den rest was ihr sagt will ich gar nicht im frage stellen. Nur etwas mehr Erklärung wäre gut. Z.b. ingame tutorial wie deine schilde in der dd funktionieren.

Schade find ich das kontrollpunkt auch komplett überflüssig sind. Meistens.

Theoretisch gehört auch der komplette basen bau deaktiviert in der dd. Ich mein baust eh nur in der pve zone oder halt ne mini base für paar stunden zum farmen. Für respawns nimmst nen sender mit……. sprich wenn angegriffen wirst austeigen, einpacken und sender platzieren. 5 min afk gehen uns respawnen.

Was ich jetzt noch nicht getest habe, kann man erze auf die hotbar legen??? Dann würde könnte man sogar ohne Verluste wenige Ressourcen farmen können.

Zuletzt bearbeitet vor 9 Monaten von Fleischi
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