Das Mobile-MMO „Diablo Immortal“ von Blizzard hat die Voraussetzungen erhöht, was ein Smartphone können muss, damit es das Game in den bald startenden Beta-Tests spielen kann. Die Beta soll erstmal nur auf bestimmten Smartphones laufen, damit auch sicher getestet wird, dass die funktionieren, sagt Blizzard.
Das hat sich geändert: Am 3. Dezember hat Blizzard die Informationen auf Google Play zur App „Diablo Immortal“ aktualisiert.
Sofort bemerkten einigen Spieler: Mein Smartphone kann das Spiel nun nicht mehr laden.
Die Meldung „Your Device isn’t compatible with this version“ wurde eingespielt. Das heißt: Spieler konnten sich nicht mehr für die Beta registrieren, die bald starten soll.
Das irritierte Spieler doch, denn selbst relativ neue Handys wie ein Samsung Galaxy S8 aus dem Jahr 2017 reichten für Diablo Immortal nun nicht mehr aus.
Anzahl der Systeme für Diablo Immortal wird beschränkt
Das sagt Blizzard: Über reddit meldete sich dann am Wochenende der Blizzard-Mitarbeiter, PazRadar. Der erklärte die Änderung:
- Die minimalen Systemvoraussetzungen für Diablo Immortal wurden erhöht, seit man sie 2019 vorstellte
- Man hat die Anforderungen erhöht, damit Spieler die bestmögliche Erfahrung bei Diablo Immortal genießen können. Daher hat man jetzt nur Systeme zugelassen, die man gründlich testen lassen möchten
- Blizzard will nichts versprechen, aber es könnte sein, dass die minimalen Systemvoraussetzungen für Diablo Immortal noch mal gelockert werden
Systemvoraussetzung Diablo Immortal
Was sind jetzt die Systemvoraussetzungen für Diablo Immortal? Die Webseite „diablo.blizzplanet.com“ hat über ein Trial-and-Error und die Befragung von Nutzern herausgefunden, welche Android-Smartphones mit Diablo Immortal kompatibel sind und welche nicht. Wir kopieren euch die Liste hier rein:
Snapdragon: 730G, 732, 765G, 820, 821, 835, 845, 855, 855+, 865, 865+
Samsung Galaxy Note 10 (Exynos 9810)
Exynos 9820, 990
Kirin 980
Qualcomm 7250
Pixel 2/2XL, 3/3XL, 4/4a 5G, and 5
Helio G90T chipset
INCOMPATIBLE (CPU)
Snapdragon 425, 625, 636, 660, 662, 665, 670, 675
Snapdragon 835 (Only: Galaxy Note 8, Galaxy S8)
Kirin 650, 658, 659, 710F
Nvidia Tegra X1 (this is the same CPU in the original Nintendo Switch)
Exynos 7904
Eine Information, wann Diablo Immortal im App Store startet und inwieweit iPhones kompatibel zu Diablo Immortal sind, gibt es im Moment noch nicht.
Es sieht auf jeden Fall so aus, als müsste die legendäre Frage: „Habt ihr Jungs keine Phones“ jetzt lauten: „Habt ihr Jungs keine starken Phones?“
Die Ankündigung von Diablo Immortal auf der BlizzCon 2018 erregte damals die Gemüter der anwesenden Hardcore-Fans, die vor allem auf dem PC unterwegs sind.
Der Shitstorm von damals war von zwei Szenen geprägt. Wyatt Cheng fragte ins Publikum: “Habt ihr Jungs denn keine Smartphones?” und ein Spieler stand auf und stellte selbst eine Frage:
Spieler fragt auf BlizzCon: Ist Diablo Immortal ein Aprilscherz?
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Auf meinem LG G7 Fit soll es noch laufen.
Ich kaufe oder baue mir doch keinen PC für 2000 Euro um dann hinterher Diablo mit Gameboy-feeling aufm Handy zu daddeln. Finde die ganze Entwicklung lächerlich.
Erst meckern alle über Blizzard und wollen Diablo Immortal boykottieren und jetzt will es jeder haben. Mich wundert es ebenfalls, dass es hier tatsächlich noch Leute gibt, die glauben, man könne mit seinem Smartphone angeben.
Als dieser Shitstorm kam wegen Diablo Immortal und wie du schon sagtest, es jeder boykottieren wollte, sagte mein Bruder damals zu mir “Jetzt flamen die aber sobald das Spiel raus ist, kaufen es sowieso wieder alle” – ich wollte es zuerst nicht glauben aber mittlerweile, fürchte ich, hat er wohl doch Recht behalten.
War mir auch schnell sicher, dass das Spiel keine Chance im Westen hat. Naja, scheint als hätte dein Bruder recht gehabt. ?
Diese Shitstorms von Gamern haben scheinbar häufig doch keinen Bestand. Es kann wohl kaum einer sagen: “Das unterstütze ich nicht”. Am Ende werden wohl die meisten schwach. Kein Wunder, dass die Publisher mit uns machen was Sie wollen.
Ich nutze es nur auf meinem PC mit blue stacks. Diablo Immortal ist ehe viel zu spät. .ich könnte es auch mit meinen alten Mi 9 nutzen, aber soviele sniffer ne Danke.
Am besten sind die Antworten aller “ich hab iPhone 12 pro (ich toller Hecht) sollte wohl laufen…” ?
Ich würde ein leistungstechnisch so starkes Spiel nie am Phone spielen, ich bin einfach daran interessiert das die Lebensdauer meines Akkus maximal ist.
Es wundert mich ein wenig das es so hohe Anforderungen hat. Es ist ja quasi ein Reskin eines bereits existierenden Spieles aus Korea. Gut, hier und da etwas aufgebohrt aber das es so hohe Anforderungen haben soll…
Wenn das echt ein “bereits existierendes Spiel aus Korea wäre”; dann wäre es seit 2018 spielbar. Allein von der Logik her: Warum dauert es dann so lange?
Diese Meldung “Das ist ein Reskin aus Korea” kam 2018 mal direkt nach der BlizzCon als Gerücht auf, weil einer ein ex-beliebiges Asia-Mobile-SPiel gesehen hat und meinte “das sieht genauso aus wie Diablo Immortal.”
Was so ist: “Alle Mobile Action-MMOs” haben das gleiche UI, weil die sich exakt gleich steuern, nämlich mit den Daumen. Aber wenn man sagt: “Das ist ein Reskin”, dann sind alle Tab-Target-MMORPGS Reskins, weil sie die Mini-Map oben rechts und die Quickbar unten Mitte haben.
Wenn man das Gerücht mal für bare Münzen: Wenn DIablo Immortal rauskommt und das ist wirklich ein Reskin eines bestehenden Spiels: Was das für ein riesiger Image-Schaden für Blizzard wäre? Das würde doch sofort rauskommen und lang und breit diskutiert werden.
Ein Reskin ist: 1:1 dasselbe Spiel nur mit anderen Modellen. Wie soll Blizzard das denn erklären/verkaufen? Das wäre ein totaler PR-Albtraum? Warum sollten sie sowas machen? Das ergibt doch gar keinen Sinn.
Mit dem Reskin bezogen sie sich auf Crusader of Light,
was ja ein Spiel von Netease ist.
Die entwickeln ja Diablo Immortal.
Das kam wohl 2018 raus vor der Blizzcon.
Wie Luripu schrieb ist der Vorwurf das DI auf CoL basiert nicht unberechtigt. Vielleicht kein “Reskin” aber Netease wäre dumm nicht auf ein bestehendes Konstrukt zurückzugreifen. Und ich kann einfach nicht glauben das Blizzard mit DI so viele Spieler ausschließen möchte die kein aktuelles Handy haben, da gerade der asiatische Markt wo Mobilegames eine ganz andere Rolle spielen als in Europa. Denn CoL läuft auf sehr vielen Handys, was auch im sinne der Entwickler sein sollte, denn nur so erreicht man viele Menschen die wiederum Ingamekäufe tätigen.
Dann ist wohl Cyberpunk ein Reskin von Witcher. 😲
Sorry aber mit solchen Bullshit Aussagen wäre ich vorsichtig.
Asus rog phone 2 und wie es aussieht wird es laufen 🙂 bin ich ja mal gespannt drauf 🙂
Ich hab nen Nokia8210 ,läuft super in 4k?
äh ich hab Kirin 970, wasn damit 😉 ein wunderschönes Huawei Mate 10 Pro
ich weiss zwar nicht warum, aber man kann sich auch selbst ins Knie schiessen
die Unterdrückung im Shop ist Banane, kann man doch dem User selbst überlassen ob er das als spielbar erachtet oder nicht
im übrigen ist eine CPU alleine nicht 100% aussagekräftig da kommt noch der RAM – Grösse / Geschwindigkeit, Android Version usw
Ein tolles Gerät 🙂
Ich kann mir vorstellen das noch 1-2 Jahre zu behalten.
Im Play Store schaut alles gut aus, daher wird der Kirin 970 wohl auch supported.
Die Leute haben wohl keine Ahnung wie groß der Mobile-Markt ist. Selbst wenn Blizzard und Diablo-Fans das Spiel boykottieren(würden) wird es trotzdem sehr erfolgreich.
Wo liegt das Problem, wieso Smartphone?, wenn, und ich sage nur wenn, ich es Spielen sollte, dann auf dem PC.
Zum Glück hab ich ein ROG 3, da wird es sicherlich ganz gut drauf laufen
Naja gute 📱 Smartphones kosten ja nicht mehr viel, siehe meines auf dem diablo immortal läuft mit snapdragon 720g chip, das xiaomi Redmi note 9s.(im Angebot für rund 150€)Aber Blizzard sollte wenigstens low lvl Einstellungen freigeben… Aber naja umso weniger Spieler desto Besser, denn so verdienen sie weniger Geld 😂
Wer sagt dir denn, dass es auf einem 720g Chip nicht bereits nur low settings möglich sind?
grad nach gesehen bei meinem Sony Xperia XZ Premium ist es noch verfügbar yeehhh xD
Die beste Erfahrung ist laut Blizzard also wenn es nicht so viele Spielen müssen.
Würde ich glatt unterschreiben.
Cool, erst will´s kaum einer und jetzt läuft´s auch noch bei einem Grossteil nicht.
Mal gespannt wie dieses Experiment endet für Blizzard.