Mit dem Masterworking (auf Deutsch: Vollendung) verbessert ihr in Diablo 4 die Affixe auf euren Items. Ihr könnt die Affixe, die „kritisch“ erhöht wurden, aber noch weiter verbessern – auch nach der maximalen Stufe 12. Und dafür braucht ihr keine Mats aus der Grube.
Was ist die Vollendung? Die Vollendung (Masterworking) ist ein neues Crafting-System, das in Season 4 von Diablo 4 hinzukam. Damit verbessert ihr beim Schmied alle Affixe auf einem Item. Und mit jeder 4. Stufe wird eines der ausgerüsteten Affixe enorm, oder auch „kritisch“, verbessert. Dieses stärkere Affix wird blau, danach gelb und in seltenen Fällen orange, wenn es ein drittes Mal verbessert wird.
Für das Vollenden benötigt ihr bestimmte Materialien, die ihr nur in der Grube bekommt – eine neue Endgame-Aktivität in Season 4. Aber es gibt auch eine Möglichkeit, die „kritisch“ verbesserten Affixe weiter zu verbessern, ohne die wertvollen Mats aus der Grube zu verbrauchen – selbst, wenn ihr bereits die maximalen 12 Stufen der Vollendung ausgeschöpft habt.
Auf Reddit präsentiert der Nutzer „exwind1166“ am 12. Juni ein Amulett, das als Affix „+5 Ränge auf Versessener Kommandant“ besitzt. Dieses Affix hat er, wie aus seinem Post hervorgeht, 12-mal mit dem Masterworking (MW) verbessert. Er schreibt, er bekam dabei drei „kritische“ Verbesserungen auf das Affix.
Daraufhin hat er dasselbe Affix durch das Verzaubern beim Okkultisten offenbar weiter aufgewertet. Dadurch habe er +2 weitere Ränge auf den Skill „Versessener Kommandant“ erhalten. In den Kommentaren merkt der Nutzer an, „pures Glück“ gehabt zu haben, drei „kritische“ Verbesserungen auf ein Affix zu bekommen.
So verbessert oder verändert ihr „kritische“ Affixe
Wie kann ich stärkere Affixe verbessern? Konkret bedeutet das: Ihr könnt Affixe mit der Vollendung verbessern und die „kritischen“ Verbesserungen beim Okkultisten weiter verstärken. Es ist also gut möglich, dass ihr einzelne Affixe dabei stark verbessert. Zwar haben wir keine 12-fache Verbesserung getestet, aber ein 4-fach verbessertes Affix.
Dabei haben wir Folgendes festgestellt:
- „kritisch“ verbesserte Affixe können durch das Verzaubern weiter aufgewertet werden.
- „kritisch“ verbesserte Affixe können neu gerollt werden und werden dadurch zu neuen, „kritischen“ Affixen, offenbar in derselben Farbe:




Brauche ich die (vollständige) Vollendung dann überhaupt? Ja. Die stärksten Verbesserungen bekommt ihr schlichtweg nur durch die Vollendung beim Schmied und mit den Mats aus der Grube. Und mit jeder 4. Stufe erhält ein Affix eine „kritische“ Verbesserung. Daher lohnen sich da die 12 Stufen, wenn ihr das meiste aus eurer Ausrüstung für eure Endgame-Builds herausholen wollt.
Das Verzaubern beim Okkultisten ist in etwa praktisch, wenn ihr einzelne Affixe verbessern wollt, euch die Mats aus der Grube fehlen oder ihr Affixe „umrollen“ wollt, damit sie zu euren Builds passen.
Was sagt die Community dazu? Die meisten Nutzerinnen und Nutzer wirken in den Kommentaren unter dem Reddit-Beitrag überrascht darüber, dass man vollendete Affixe weiter verbessern und sogar ersetzen kann. „Backstab_Bill“ fragt im Kommentar: „Man kann ein vollendetes [Affix] in andere vollendete umwandeln?“ Darauf antwortet jemand: „Wenn du ein kritisches Masterworking-Affix in ein anderes Affix verzauberst, behält es die kritischen Masterworking-Werte bei.“
Seid ihr mit dem Ergebnis von der Vollendung unzufrieden, habt ihr darüber hinaus immer die Möglichkeit, die Ränge auf einem Item beim Schmied gegen Gold zurückzusetzen. Findet ihr neue Items, ersetzt ihr die alten einfach dadurch. Aber: Ihr solltet eure alten, verbesserten Items nicht verkaufen. Auch nicht bei chronischem Goldmangel.
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Danke für das austesten und die Info. Den letzten Absatz finde ich auch sehr interessant – ich bin inzwischen bei der Grube auf Stufe 103, doch wusste ich bis heute nicht, das man Vollendungen reseten kann 😅
Jo, du findest ganz oben so einen Kreis, wenn du den anklickst, setzt du Ränge zurück 🙂
Finde, der fällt auch kaum auf, irgendwie.
Bei der Xbox ist es die Y-Taste (ganz unten 😅) im Härtungs-Tab. 🙂
Ah, danke, gut zu wissen 😀
Wäre nur nett gewesen, wenn man beim Zurücksetzen ein paar “Trostmaterialien” zurückbekommen hätte.
Ich habe gestern die Level 60 Marke der Grube geknackt, aber jeder 25% Roll scheint mich abgrundtief zu hassen. 😆
Ja, es ist absurd teuer, deswegen hatte ich bisher auch garnicht darauf geachtet, das man die Vollendungen zurücksetzen kann. 😅 Ich spiele jetzt mit dem gerollten Build, pushe weitere Vollendungen auf 12 hoch und hoffe auf RNG neue Items zu finden und einen Schmied, der die Härtungen bei 2-3⭐️ Items nicht versaut 😂
Mann sollte vllt noch die Leute informieren das das gegenteil passiert wenn man nen Greater Affix umrollt. Da dieser nach dem umrollen nicht mehr greater ist verliert man Stats.
Das stimmt, aber hier geht es ja nicht um Greater Affixes 🙂
Die sollte man generell nicht verzaubern/umrollen. 😀
Ich dachte das wäre allgemein bekannt das Affixe, welche durchs Masterworking den Random-Buff von Stufe äh 4 bekommen haben, beim rollen der Buff übernommen wird? 😅
Wenn ich mir die Kommentare in dem Reddit-Post anschaue, war das nicht „allgemein bekannt“, nein. Und auch wir waren gestern Abend überrascht und testeten das an mehreren Items. Vor allem war mir nicht bewusst, dass das Verzaubern auch noch nach Stufe 12 des Masterworkings geht und man dadurch, wie der Nutzer zeigt, offenbar weitere Ränge auf Skills bekommen kann.
Ja nun 😅 ich hab das einfach ausprobiert als ich masterworking das erste mal so weit hatte weil ich mir dachte mehr als Item kaputt machen geht nicht 😀
Wobei ich zugeben muss das Tempering find ich viel schlimmer, das wieder so ein RNG-Mechanismus den ich nicht mag.
Ja, da verzweifle ich auch oft.
Es gibt soviele Schmiede in Sanktuario, irgendwo muss es doch eine/n fähigen geben, der sein Handwerk versteht?! 😅 Immerhin kostet das kein Gold, Blizzard wusste wohlweisslich, was das, neben den Uber Uniques, für eine Glückslotterie wird 🤪
Wenn ich das so betrachte, tun mir die Schmiede fast schon wieder leid 😀
Okay, oder eher wir, weil wir das abbekommen im Sinne von „falschen“ Affixen beim Tempern 😀
Im Prinzip ja logisch. Wenn ich bspw. ursprünglich Intelligenz von 83 als Roll drauf habe in einer möglichen Range von 82 bis 103, dann kann ich durch späteres neues Ausrollen beim Okkultisten diese um x Prozent erhöhten Werte durch die Vollendung quasi zum maximalen “Ursprungswert” von 102 nachträglich erhöhen.
Andersrum kann ich natürlich auch Pech haben und Millionen von Goldstücken ausgeben, wenn ich irgendwo im oberen Drittel der Range angesiedelt bin. Dann rolle ich plötzlich auch deutlich schlechtere Werte.
Man muss es halt nur einfach mal ausprobiert haben.
Das stimmt 🙂 Spannend fand ich hier vor allem, dass das Affix auch nach dem Rollen „blau“ wird, egal, welches man dann aussucht. Ich schätze, dass man sich vielleicht erst gar nicht „traut“, da einfach was Neues zu rollen, damit das kritisch verbesserte Affix nicht verschwindet oder so. Daher hatten wir das einfach mal mit mehreren Items getestet.