Diablo 4 Horadrische Zauber: So funktioniert die Mechanik in Season 9

Diablo 4 Horadrische Zauber: So funktioniert die Mechanik in Season 9

In Season 9 von Diablo 4 könnt ihr Horadrische Zauber ausrüsten. Wie ihr die Mächte bekommt und wie sie funktionieren, erfahrt ihr hier auf MeinMMO.

Was sind die Horadrischen Zauber? Mit Kombinationen aus drei Komponenten erschafft ihr die Horadrischen Zauber, mit denen ihr eure Builds ausstattet. Die neuen Mächte bestehen aus drei Grundbausteinen:

  • Katalysatoren sind die Basis eures Zaubers
  • Infusionen verändern die Art des Elementarschadens eures Zaubers
  • Arkana modifizieren die Basismacht des Zaubers

Um einen horadrischen Zauber zu bauen, rüstet ihr einen Katalysator, eine unterstützende Infusion und drei Arkana aus. Jede Komponente trägt zur Gesamtwirkung des Zaubers bei.

Wie erlerne ich die Horadrischen Zauber? In Season 9 erhaltet ihr die Katalysatoren und Infusionen über die Season-Questreihe, während ihr Arkana beim Erkunden von Albtraum-Dungeons findet.

Nachfolgend listen wir euch alle Horadrischen Zauber inklusive ihrer Funktionen auf, die zum aktuellen Stand (24. Juni 2025) von Blizzard angekündigt wurden. Der Artikel wurde am 24. Juni angepasst.

Katalysatoren

Das sind Katalysatoren: Die Katalysatoren sind die Hauptquelle eurer Horadrischen Zauber. Sie bilden quasi die Grundlage, was die Form und die Funktion betrifft. Je nachdem, wo in welchem Slot ihr sie ausrüstet, aktivieren sie sich durch einen bestimmten Skill. Durch Infusionen und Arkana passt ihr die Mächte weiter an.

Himmlische Spannung – Astralmagie

  • Erweckt eine Orakelrune, die alle Gegner in der Nähe heranzieht. Darauf folgt ein Sturzregen von Sternen, die 20-mal im Bereich einschlagen und jeweils Schaden verursachen.
  • Abklingzeit: 15 Sekunden (11,2 Sek. auf Rang 20)
  • Glückstrefferchance: 18 %
  • Rang 10: Um euch herum fallen regelmäßig Sterne herab, die garantiert ebenfalls in der Nähe eines Gegners in der Umgebung einschlagen, wo sie den gleichen Schaden verursachen.

Desintegration – Arkane Magie

  • Bildet einen Arkanverstärker, der einen stabilen Strahl zwischen sich selbst und euch herstellt und regelmäßigen Schaden über 8 Sek. verursacht.
  • Abklingzeit: 10 Sekunden (5,3 auf Rang 20)
  • Glückstrefferchance: 9 %
  • Rang 10: Gegner innerhalb des Strahls werden um 50 % verlangsamt.

Antrieb – Arkane Magie

  • Erzeugt eine Mana-Explosion, die Schaden verursacht und alle Gegner zurückstößt. Zusammenstoßende Gegner nehmen erneut Schaden.
  • Abklingzeit: 8 Sekunden (3 auf Rang 20)
  • Glückstrefferchance: 15 %
  • Rang 10: Der Rückstoß ist gigantisch und Gegner, die dadurch zu Boden geschmettert werden, erzeugen eine geringe Mana-Explosion, wenn ihnen dies zum ersten Mal passiert.

Kosmische Anomalie – Astralmagie

  • Passiv: Manifestiert bis zu 5 Anomalien, die Partikel ausstoßen, welche über 4 Sek. Schaden verursachen.
  • Aktiv: Befehlt euren Anomalien, sich zusammenzuziehen und zu implodieren, was pro Detonation Schaden verursacht.
  • Spawnrate: Alle 5 Sek.
  • Glückstrefferchance: 20 %
  • Rang 10: Während ihr über 5 Anomalien verfügt, seid ihr unaufhaltsam und eure nächste Implosion verursacht doppelten Schaden.

Astralsäule – Astralmagie

  • Formt eine ätherische Säule, die für 3,0 Sek. verspottet. Durchdringende Wellen gehen davon aus und verursachen Schaden, bis ihr eine neue erschafft oder euch zu weit entfernt.
  • Abklingzeit: 7 Sekunden
  • Glückstrefferchance: 12 %
  • Rang 10: Verspottete Gegner werden verwundbar und bewegen sich schneller.

In Season 9 bekommt ihr nicht nur neue Mächte, die ihr ausrüsten könnt, sondern auch neue Uniques:

Infusionen

Das sind Infusionen: Infusionen verändern den elementaren Schadenstyp eures Horadrischen Zaubers. Das bedeutet, sie bestimmen, welches Element euer Zauber nutzt – etwa Feuer, Kälte, Blitz oder Gift. Obendrauf verschaffen Infusionen dem Zauber einen Effekt – und je höher der Infusions-Rang, desto stärker der Effekt.

Glimmende Überreste

  • Euer Zauberkatalysator verursacht jetzt Feuer- und Verbrennungsschaden.
  • Bonus: Er zerstört gegnerische Strukturen und hat eine Chance von 10 %, den Boden unter Gegnern zu entzünden, was 450 % Verbrennungsschaden über 5 Sek. verursacht. Während er ausgerüstet ist, entspricht euer Feuerschadensbonus eurem höchsten Schadensbonus.
  • Rang 5: Deaktiviert alle gegnerischen Eisiger-Wind-Effekte 8 Sek. lang.

Nebulöser Extrakt

  • Euer Zauberkatalysator verursacht jetzt Schatten- und/oder Verderbnisschaden.
  • Bonus: Davon getroffene Gegner verursachen 7 Sek. lang 5-10 % verringerten Schaden. Während er ausgerüstet ist, entspricht euer Schattenschadensbonus eurem höchsten Schadensbonus.
  • Rang 5: Deaktiviert alle gegnerischen Beschwörer-Effekte 8 Sek. lang.

Gletschernimbus

  • Euer Zauberkatalysator verursacht jetzt Kälte- und/oder Frostbeulenschaden.
  • Bonus: Davon getroffene Gegner sind für 15-25 % unterkühlt. Dieser Effekt tritt pro Sekunde und Gegner einmal auf. Während er ausgerüstet ist, entspricht euer Kälteschadensbonus eurem höchsten Schadensbonus.
  • Rang 5: Deaktiviert alle gegnerischen Explosiv-Effekte 8 Sek. lang.

Ätzender Dampf

  • Euer Zauberkatalysator verursacht jetzt Gift und/oder Giftschaden.
  • Bonus: Davon getroffene Gegner erleiden für 4 Sek. 320 % Giftschaden. Dieser Effekt kann pro Gegner nur einmal alle 3 Sek. auftreten. Während er ausgerüstet ist, entspricht euer Giftschadensbonus eurem höchsten Schadensbonus.
  • Rang 5: Deaktiviert alle gegnerischen Vampirisch-Effekte 8 Sek. lang.

Donnernder Partikel

  • Euer Zauberkatalysator verursacht jetzt Blitz- und/oder Funkenschaden.
  • Bonus: Von getroffenen Gegnern springt ein Funke auf einen Gegner in der Nähe über, der 320 % Blitzschaden verursacht. Dieser Effekt kann pro Gegner nur einmal alle 3 Sek. auftreten. Während er ausgerüstet ist, entspricht euer Blitzschadensbonus eurem höchsten Schadensbonus.
  • Rang 5: Deaktiviert alle gegnerischen Unterdrücker-Effekte 8 Sek. lang.

Arkana

Das sind Arkana: Ihr könnt bis zu 3 Arkana in 3 Seltenheitsstufen (magisch, selten, legendär) ausrüsten, um euren Katalysator zu verändern. Viele Arkana enthalten Zauber-Tags, die sich auf die neuen Horadrischen Juwelen beziehen.

Magische Arkana

  • Verschlungenes Bündel: Glückstreffer: Von eurem Katalysator verursachter Schaden hat eine Chance von bis zu 35 %, Gegner für 5 Sek. bewegungsunfähig zu machen (+5 % pro Rang).
  • Ruhiger Stein: Die Nutzung eures Katalysators macht euch bei jeder Aktivierung für 3 Sek. unaufhaltsam (+0,4 pro Rang).
  • Wandelpulver: Euer Katalysator erhöht eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30 %, solange sein Effekt wirkt, und für weitere 5 Sek., nachdem er endet (+8 % pro Rang).
  • Leuchtender Edelstein: Euer Katalysator macht Gegner, denen er Schaden zufügt, 2 Sek. lang benommen (+1 pro Rang).
  • Trübe Essenz: Die Nutzung eures Katalysators macht euch bei jeder Aktivierung für 2 Sek. verstohlen (+0,4 pro Rang).
  • Belebende Helix: Der von eurem Katalysator verursachte Schaden stählt und heilt euch einmal pro Gegner alle 5 Sek. um 5 % eures maximalen Lebens (+1 % pro Rang).
  • Flaschenwind: Beim Anrufen eures Katalysators gewährt euch dieser 4 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 30 % eures maximalen Lebens. Nachdem sie verfliegt, wird seine Essenz wieder in die Flasche gefüllt (+4 % pro Rang).
  • Gezackter Stachel: Glückstreffer: Von eurem Katalysator verursachter Schaden hat eine Chance von bis zu 50 %, 150 % eures Dornenschadens zu verursachen (+20 % pro Rang).
  • Reaktiver Schleim: Nachdem euer Katalysator aktiviert wird, erhaltet ihr pro Sekunde 5 % maximale Ressourcenerzeugung für die nächsten 10 Sek. (+3 % pro Rang).
  • Instabiler Kristall: Nachdem euer Katalysator aktiviert wird, verleiht er euch für 10 Sek. 10 % Widerstand und max. Widerstand gegen das Element eurer Infusion (+2 % pro Rang).

Seltene Arkana

  • Schimmernde Verbindung: Die Effektgröße eures Katalysators ist um 10 % erhöht (+8 % pro Rang).
  • Zersplitterter Kern: Euer Katalysator deaktiviert 2,5 Sek. lang gegnerische Aura-für-Schadenswiderstand-Effekte, ihr erleidet für dieselbe Dauer jedoch 10 % mehr stapelbaren Schaden (+0,5 pro Rang).
  • Anzapfende Krux: Euer Katalysator macht Gegner für 3 Sek. verwundbar (+1 pro Rang).
  • Kraftvolle Legierung: Euer Katalysator zerstört Barrieren eurer Gegner und schlägt diese nach der Entfernung für 1,0 Sek. nieder (+0,8 pro Rang).
  • Schärfendes Gizmo: Glückstreffer: Von eurem Katalysator verursachter Schaden hat eine Chance von 50 %, 200 % physischen Schaden zu verursachen. Die Glückstrefferchance eures Katalysators ist verdoppelt. (+30 % pro Rang.)

Legendäre Arkana

Schwebefluse

  • Euer Katalysator erhält einen spezialisierten Teleporteffekt, der euch für 2,0 Sek. ungehindert macht (+0,4 pro Rang).
  • Schwebefluse verleiht den einzelnen Katalysatoren folgende Effekte:
    • Himmlische Spannung: Teleportiert euch ins Zentrum der Orakelrune, wenn sie entsteht, und macht euch ungehindert.
    • Desintegration: Teleportiert euch zu eurem Ziel, hinterlässt aber einen Arkanverstärker. Ihr seid ungehindert, während der Strahl aktiv ist und noch 2,0 Sek. danach.
    • Antrieb: Teleportiert euch ins Zentrum der Explosion und macht euch für 2,0 Sek. ungehindert. Die Nahkampfvariante teleportiert euch zu den zurückgestoßenen Gegnern.
    • Astralsäule: Teleportiert euch zu eurem fokussierten Ziel und mach euch für 2,0 Sek. ungehindert, während für Fernkampfvarianten ein Leuchtfeuer an eurer vorherigen Position hinterlassen wird.
    • Kosmische Anomalie: Teleportiert euch zur Implosion, macht euch ungehindert und entfernt alle negativen Effekte von euch.

Albtraumkugel

  • Euer Katalysator erhält einen spezialisierten Furchteffekt, der 4,0 Sek. lang anhält (+0,4 pro Rang).
  • Alptraumkugel verleiht den einzelnen Katalysatoren folgende Effekte:
    • Himmlische Spannung: Sterne versetzen unbeeinträchtigte Gegner für 4,0 Sek. in Furcht. Nachdem der Furchteffekt endet, besteht eine Chance von 50 %, dass ein weiterer Stern einschlägt.
    • Desintegration: Versetzt unbeeinträchtigte Gegner mit Furcht und fügt ihnen 100 % mehr Schaden zu, während sie von Furcht erfüllt sind.
    • Antrieb: Entfernt gegnerische Verwundbarkeitseffekte, um sie mit Furcht zu erfüllen. Während sie mit Furcht erfüllt sind, bilden diese Gegner zufällig geringe Mana-Explosionen.
    • Astralsäule: Jede 9. Welle verursacht Furcht. Gegner in der Nähe werden verspottet und verlieren ihre Furcht.
    • Kosmische Anomalie: Unbeeinträchtigte Gegner, die mit Anomalien in Berührung kommen, werden um 90 % verlangsamt und in Furcht versetzt.

Eiskaltes Herz

  • Euer Katalysator erhält einen spezialisierten Einfriereffekt, der 3,0 Sek. lang anhält (+0,4 pro Rang).
  • Eiskaltes Herz verleiht den einzelnen Katalysatoren folgende Effekte:
    • Himmlische Spannung: Die Orakelrune von Himmlische Spannung explodiert und friert Gegner ein. Eine zweite entsteht, nachdem der Sternregen endet.
    • Desintegration: Eure Desintegrationsstrahlen frieren alle betroffenen Gegner für 3,0 Sek. ein, nachdem ihr ausgewichen seid, und verleihen euch 15 % Ausweichchance für die doppelte Dauer.
    • Antrieb: Gegner, die zweimal zusammenstoßen, werden für 3,0 Sek. eingefroren.
    • Astralsäule: Das Leuchtfeuer friert Gegner in der Umgebung für 3,0 Sek. ein, wenn es endet. Jedes Einfrieren erhöht eure Glückstrefferchance für 5 Sek. um 10 %, bis zu 25 %.
    • Kosmische Anomalie: Anomalien haben eine Chance von 30 %, bestehen zu bleiben, anstatt zu implodieren, und frieren Gegner in der Umgebung ein.

Kesseldruck

  • Euer Katalysator erhält einen spezialisierten Betäubungseffekt, der 1,0 Sek. lang anhält (+0,4 pro Rang).
  • Kesseldruck verleiht den einzelnen Katalysatoren folgende Effekte:
    • Himmlische Spannung: Die Sterne haben eine Betäubungschance von 25 % und treffen betäubte Gegner immer kritisch.
    • Desintegration: Nachdem sie aktiviert wird, betäubt Desintegration jeden getroffenen Gegner einmal. Diese Betäubung lässt Bosse um 100 % mehr taumeln.
    • Antrieb: Gegner, die durch Antrieb gegen das Terrain geschleudert werden, werden betäubt und haben eine Chance, mit ihren nächsten 2 Angriffen zu verfehlen.
    • Astralsäule: Wellen haben eine Chance von 30 %, Gegner für 1,0 Sek. zu betäuben, und überwältigen betäubte Gegner immer.
    • Kosmische Anomalie: Die Partikel aus euren Anomalien verursachen ihren Schaden sofort und haben eine Chance von 25 %, Gegner zu betäuben.

Blutiger Zauber

  • Euer Katalysator erhält einen spezialisierten Hinrichtungseffekt für Gegner, die keine Bosse sind und über 10 % Leben oder weniger verfügen (+2 % pro Rang).
  • Blutiger Zauber verleiht den einzelnen Katalysatoren folgende Effekte:
    • Himmlische Spannung: Der Einschlag des Mondes richtet Gegner mit 10 % oder weniger Leben hin, die keine Bosse sind. Erfolgreiche Hinrichtungen senken eure Abklingzeiten um 2 Sek.
    • Desintegration: Gegner mit 10 % oder weniger Leben, die keine Bosse sind, werden sofort hingerichtet. Diese Grenze wird für Nicht-Elitegegner verdoppelt.
    • Antrieb: Die Mana-Explosion durch Antrieb richtet Gegner mit 10 % oder weniger Leben, die keine Bosse sind, hin. Erfolgreiche Hinrichtungen gewähren 5 Sek. lang 70 % Bewegungsgeschwindigkeit.
    • Astralsäule: Sendet zusätzliche Wellen gegen Gegner aus, die keine Bosse sind und hingerichtet werden können, um sie hinzurichten.
    • Kosmische Anomalie: Richtet Gegner, die keine Bosse sind, durch die Implosion hin. Erfolgreiche Hinrichtungen erhöhen eure Angriffsgeschwindigkeit für 8 Sek. um 20 %.

Season 9 von Diablo 4 startet am 01. Juli 2025, ein Ende ist in der Roadmap für September angesetzt. Mit der Season kommt neuer Content ins Spiel, aber auch Änderungen am Basisspiel. Was die Season-Mechanik ist und welche Inhalte ins Spiel kommen, erfahrt ihr in unserer Übersicht: Diablo 4 Season 9: Alles zu Release, Builds und den Inhalten

Quelle(n): Blizzard
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