Schummler frustrieren viele Spieler von Call of Duty: Black Ops 6 und rauben ihnen den Spielspaß, doch für einen Teil der Community wird es in Season 2 besser werden.
Was ist das Problem? Im November 2024 startete in Call of Duty: Black Ops 6 der Ranked-Modus, doch seither wird das Spiel von unzähligen Cheatern überflutet – das frustriert viele Spieler. Zwar konnte Activision tausende Accounts bannen, doch das reicht der Community nicht.
Seit des euphorisch gefeierten Releases verlor Black Ops 6 einen Großteil der Spieler, den der neuste Ableger der Reihe zuvor gewinnen konnte. Auch viele Profis und Content-Creator verdeutlichten, dass ihnen die Cheater den Spaß rauben.
Kurz vor dem Start von Season 2 hat Activision sich jetzt erneut zu dem Problem und dem Anti-Cheat-System geäußert und in Aussicht gestellt, dass zumindest ein paar von euch nicht mehr gegen die Schummler spielen müssen.
Activision rettet Konsolen-Spieler
Wie will Activision euch retten? Activision hat einige Versprechen zum RICOCHET Anti-Cheat gemacht, darunter neue Erkennungssysteme und aktualisierte Modelle zur Erkennung von Aim-Botting (via X).
Die wichtigste Info des Posts ist jedoch:
- Konsolen-Spieler können in Season 2 Crossplay deaktivieren.
Wenn ihr also auf PlayStation oder Xbox zockt, müsst ihr fortan nicht mehr mit PC-Spielern spielen. In Season 1 konntet ihr das Crossplay zwischen Konsolen und PC in Ranked nicht abschalten. Das ging nur in nicht gewerteten Matches außerhalb des Modus.
Auf den Konsolen seid ihr in der Regel vor Cheatern geschützt, wenn ihr das Crossplay mit PC deaktiviert. Viele Spieler wünschten sich deshalb die Option auch für den Ranked-Modus.
PC-Spieler leiden weiter
Wieso opfert Activision das Wohl der PC-Spieler? Am PC könnt ihr euch nicht vor Cheatern schützen, indem ihr das Crossplay deaktiviert. Ihr werdet auch weiterhin auf die Schummler treffen.
Voraussichtlich wird es für PC-Spieler jetzt sogar noch unangenehmer, wenn die Konsolen-Spieler in den Lobbys fehlen. Zum einen könnt ihr gegebenenfalls mit längeren Queue-Zeiten rechnen, da weniger Spieler für eure Matches infrage kommen.
Zum anderen ist die totale Zahl der Spieler, mit denen ihr in eine Lobby kommen könnt, jetzt geringer. Bei einer gleichbleibenden Cheater-Zahl würde das bedeuten, dass der prozentuale Anteil der Schummler höher ausfällt als zuvor. Ihr trefft also im schlimmsten Fall noch häufiger auf die Spielverderber.
Damit die Konsolen-Spieler unter euch zum Start von Season 2 nicht lange nach der Option zur Abschaltung des Crossplays suchen müssen, könnt ihr euch auf MeinMMO nochmal in Erinnerung rufen, wo ihr die Einstellung findet: Call of Duty: Black Ops 6: Crossplay deaktivieren – So geht’s
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Wurde von den Konsoleros ja schon lange gefordert, ob es wirklich insgesamt die durchschnittliche Zufriedenheit hebt steht in den Sternen.
Crossplay deaktiviert bedeutet ja auch dass PS nicht mehr mit XBOX spielt. Also die Queues oder das Matchmaking wird leiden.
So oder so, ein ganz schönes Armutszeugnis für COD mehr oder weniger einzugestehen dass man den Kampf gegen cheater nicht hinbekommt. Offiziel wird es natürlich nicht ganz so ausgedrückt.
Last but not least, für den ein oder anderen wird es frustrierend sein wenn sie die cheater Ausrede nicht mehr so oft benutzen können 😄
Als wenn auf Konsole nicht gecheatet wird, sag nur Cronus. Und ist ja klar, daß PC Spieler sehen können wie sie mit Cheatern klar kommen, nur weil das Rotz Anticheat nicht funktioniert.
Ja oder der PC Spieler profitiert davon weil er eben nicht gegen leute mit Zielhilfe antreten muss.
du vergisst nur dabei das es mehr als genug pc spieler mit controller gibt
Nicht vergessen… Gar nicht erst gewusst. Gibt es da auch die Zielhilfe? Wenn ja, schade ums Game aber dann bleibt nur der Zombimodus und wenn was besseres erscheint dann…
Ja gibt auch Zielhilfe und nein PC Spieler profitieren eher weniger vom wegfallen der Konsoleros. Wir PCler würden vom wegfallen des SBMM eher profitieren. Das hat man bei den alten Teilen von CoD prima gesehen. Nach paar Monaten wars auf dem PC tot. Und ich meine nicht so wie heute wenn man ein Spiel als tot bezeichnet und es noch mehrere tausend Spieler hat. Ich würde behaupten die Spielerbase einer Konsolen art also nur Xbox oder PS3 war schon manchmal Faktor 10 zu denen auf dem PC und dazu weniger Hacker.
Ich komme darauf, weil ich vor Jahren nen Kollege hatte der Konsolenspieler war und ich PC Spieler und bei den damaligen CoDs zumindest bei Black Ops 2 (eins der besten CoDs) stand die Zahl der Spieler Online im Menü. Ob die Zahl stimmt kann ich nicht sagen, aber ich bin davon ausgegangen und mich hatte mal so die Differenz interessiert also sind wir beide gleichzeitig online gegangen und er hat bei sich an der PS3 geschaut und ich am PC wieviel Spieler zur gleichen Zeit online sind. Bei ihm waren es etwas über 10 000 bei mir leicht unter 1 000. Das ist ein Unterschied von Faktor 10. Während man bei ihm in jedem Modus noch gut Spieler findet, fand ich nur noch in den Hauptmodi wie TDM und Herrschaft schnell welche und oft die Gleichen. Es ist wahrscheinlich nicht immer so ein krasser Unterschied. Dann gibt es ja auch noch die Xbox Leute. Das sind auch nochmal mehr als PC und die fallen uns PCler halt alle weg, wenn die alle Crossplay ausschalten würden, aber das macht natürlich bei weitem nicht jeder.
Wie der Artikel schon sagte kommen uns PCler dann die Hacker noch mehr vor weil die meisten Hacker halt PC Spieler sind, weil es dort um einiges leichter ist als auf der Konsole und sich das Anticheat noch dazu kaum wehrt. Das sind nun nur Beispiel zahlen. Sagen wir von 400 Hacker sind 300 vom PC und ingesammt haben wir mit den Konsoleros 21 000 Spieler. Nun sagen wir es gäbe kein Crossplay und die 20k Konsoleros fallen weg. Dann bleibt noch eine Spielerbase von 1000. Zwar sind auch 100 Hacker weniger aber man wird als PCler viel häufiger welchen begegnen. Weil auf 1000 Spieler 300 Hacker kommen. Also Jeder dritte etwa und wenn die Konsoleros dabei wären wäre es nur etwa jeder 2. Also mit diesen Beispiel zahlen. Die Zahlen stimmen nicht und vorallem nicht bei den neuen Teilen. Aber als Beispiel. Wie sich das verhält und warum wir PCler dann wieder mehr Hacker drin haben.
Dagegenen kann man selbst nicht viel machen außer vielleicht auch ein Hacker zu werden. Der Hersteller muss ein besseres Anti Cheat liefern oder einfach wie ein normaler Entwickler eine gute Lösung vom Markt kaufen. Cod ist neben Red Dead Online eins der verhacktesten Games. Bei Red Dead ist es auch ein Witz, da muss man als legit Spieler eigentlich schon hacken, wenn man halbwegs normal spielen will. Da ist in jeder Lobby ein Hacker und meistens nicht nur einer sondern 4. Das geile ist noch, dass die Hacks selber meist Schutzfunktionen vor anderen Hacks einbauen, also dass du nicht eingefroren werden kannst oder gekickt werden kannst oder dass sie nicht dein Spiel crashen können etc. Das heist als Hacker kannste besser legit spielen als ohne Hack. Du könntest einfach ein Hack holen und nur die Schutzfunktionen an machen und legit spielen. Und als Krönung des ganzen werden dir in den meisten Hacks auch angezeigt, wer in der Lobby hackt. Also die Hacks erkennen besser und genauer wer hackt als das Anticheat. Wenn Hacker in ihren Hacks solche Funktionen so nebenbei mit ihrem Hack anbieten, kann es ja nicht so schwer sein mal wenigstens so die offensichtlichsten Hacker zu bannen. Aber nein ich kann da einfach mit nem Flugzeug in einem Cowboy Spiel rumfliegen und mit Lenkraketen auf Leute schießen und ich werde nicht gebannt. Red Dead fragt quasi wie offensichtlich willst du sein und ich so ja und Red Dead so ok ich seh nichts, weiter machen.
Das ist mal ausführlich. Der logik folgend hab ich als PC Spieler es nicht nur mit Cheatern zu tun sondern auch mit Zielhilfe Consoloros was ja inzwischen ein eingebauter cheat ist. Denke schon das man abgesehen von der Spielerzahl, wer wo spielt, man es eigentlich nur mit Cheatern zu tun hat. Hilft dann aber schon wenn ein Teil komplett in ihr habitat spielt.
Kann mir vorstellen das viele auf den PC Cheaten um überhaupt kompetiv gegen Konsoleros anzukommen. Red Dead hab ich nicht gespielt bisher und fällt somit auch direkt raus.
Ohne Crossplay könnte die Konsole auch auf Zielhilfen verzichten. Denke das hilft dem Spiel ansich mehr, die Absätze würden dann zeigen ob man überhaupt noch für eine Plattform entwickeln muss.
Das mit Red Dead war nur so ein Beispiel für ein weiteres schlechtes Anticheat, obwohl die Firma dahinter soviel Geld macht wie eben bei CoD. Nicht so wichtig.
Bei dem Satz hier: “Der logik folgend hab ich als PC Spieler es nicht nur mit Cheatern zu tun sondern auch mit Zielhilfe Consoloros was ja inzwischen ein eingebauter cheat ist.”
Stimmt aber eben wie gesagt selbst ohne Crossplay gibt es Leute die am PC mit Controller spielen eben wegen der Zielhilfe. Also selbst ohne Crossplay sind wir die nicht los und haben dazu aber eine um einiges kleinere Spielerbase und so gesehen mehr Hacker auf die kleinere Masse.
Ich sags mal so für uns PCler ist glaube ich ohne Crossplay mehr geschadet als geholfen, selbst wenn die Konsoleros so nen übertriebene Zielhilfe haben. Man könnte ja auch einfach vielleicht keine so krasse Zielhilfe ins Spiel bringen.
Für die Konsoleros ist es ohne Crossplay wahrscheinlich besser. Außer ein PSler hat nen Xboxler als Freund und die wollen zusammen zocken, dann brauchen die halt Crossplay.
Ich fände es besser wenn sie vorher erstmal SBMM abschalten bevor sie sich ums Crossplay kümmern.
Das SBMM und das nicht vorhanden sein von dedizierten Server sollte wirklich mal behoben werden. Denke das fördert die Anonymität in Games und das allein senkt schon die Hemmschwelle cheats zu nutzen. Naja, plus das man seinen Nickname zu oft eechseln könnte wenn man wollte. Ich spiele lieber mit den unangenehmen Gegner den ich häufiger sehe als gegen ständig gefühlt neue. Das SBMM gehört einfach nur weg und dedizierte Server wieder zurück. Auch wenn man sich vermutlich wieder einen Clan suchen müsste mit eigenen Server. Das Gefühl des zweiten “Zuhause” fehlt einfach.