Über 2,2 Millionen US-Dollar konnten die Intrepid Studios bisher über die Kickstarter-Kampagne des MMORPGs Ashes of Creation (PC) einnehmen. Und ein neues Gameplay-Video zeigt, warum Spieler so begeistert sind.
Eine Kickstarter-Kampagne kann jeder starten und wild über sein Spiel erzählen, wie gut es doch wird und was es alles bieten wird, doch wenn man dann nichts vorweisen kann, nichts Vorzeigbares hat, dann können die Ideen noch so gut sein, die Finanzierung wird vermutlich nicht klappen. Die Intrepid Studios haben es anderes gemacht. Sie arbeiteten erst eine Zeit lang vor sich hin, bis sie wirklich etwas hatten, das Sie den interessierten Spielern während der Kickstarter-Kampagne zeigen konnten.
Eine sehr erfolgreiche Kickstarter-Kampagne
Gameplay-Videos, die beweisen, dass hier ein tatsächliches Spiel kommt, das schon relativ weit fortgeschritten aussieht und das schon in dem frühen Zustand zeigt, dass die Entwickler wirklich etwas leisten und das Projekt umsetzen können. Diese Taktik wurde belohnt.
Denn die gewünschten 750.000 US-Dollar wurden bei Weitem überschritten. Inzwischen konnten mehr als 2,2 Millionen US-Dollar über Kickstarter eingenommen werden und die Kampagne läuft noch bis zum 2. Juni.
Ein Gameplay-Video, das Lust auf mehr macht!
Nun haben die Entwickler ein neues, rund 14-minütiges Gameplay-Video von Ashes of Creation veröffentlicht, das zeigt, wie gut das Spiel jetzt schon aussieht. Zu sehen ist die Starterregion Aela, in der sich eine Magierin austobt und mit spektakulären Zaubern Feinde bekämpft. Schon dieses frühe Material sieht sehr spaßig aus und dabei soll die Alpha des MMOs erst Ende des Jahres starten, während der eigentliche Release erst für Ende 2018 geplant ist. Das Video zeigt: Ashes of Creation könnte wirklich groß werden.
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Ich finde das Spiel sehr interessant, aber beeindrucken finde ich das Gameplay nicht.
Vor allem da es vermuten lässte das es ein TAB-Targeting wird.
Noch nicht gezeigtes Gameplay war bei mir der Grund wieso ich noch nicht dabei bin, dass Video ändert daran noch nichts.
“Zu sehen ist die Starterregion Aela, in der sich eine Magierin austobt und mit spektakulären Zaubern Feinde bekämpft.”
Die läuft da 10 Minuten rum tötet 3 Gegner mit 2 Attacken in einem Tab targetting System. Richtig spektakulär.
Mal im ernst … für das Kampfsystem würde ich das Spiel nicht spielen xD
Generell finde ich das Video an sich nicht wirklich beeindruckend. Oder ist mit beeindruckend gemeint das “tatsächlich ein Spiel entsteht” wie es im Artikel steht?
Das einzige was ich jetzt ganz gut finde ist die Grafik soweit ich das überhaupt beurteilen kann denn bei einem 720p Video sieht man nicht gerade viele Details.
Jo mit 2 Attacken Gegner tot wirkt noch öde, da ists dann leider auch egal wie gut das Spiel sonst wird. Leider legen Entwickler in MMO’s allgemein derzeit zuwenig Wert auf das Kampfsystem und zuviel Wert auf Grafik und Animationen imo.
Sieht sehr gut aus, hoffentlich hält das Spiel spielerisch auch das was die Grafik verspricht.
Erinnert ein bisschen an ESO auch die Skillbar, nur in bunt und das Gear nicht so züchtig.
hm ist also tab target kampfsystem ?
das sollten sie vllt noch mal überdenken
Also die Optik ist klasse. Die Darstellung der Zauber ist such Gelungen. Man hat scheinbar nur max 7 Skills gleichzeitig. Finde ich ok wenn man ohne einen Hub zubesuchen wechseln kann. Was mich interressieren würde ist, wie siehts mit Nahkämpfern aus. Bis jetzt gsb es so wie weis nur Magier, wo man ein Gameplay sehen konnte.
die umgebungsgrafik sieht ja wirklich super aus, aber charakteraussehen/bewegung und kampfanimationen sollten dringend noch verbessert werden.
Das sieht alles in allem einfach nicht passend aus, zu der umgebung.
Aber ich glaub, sie sagten ja selbst, das es nich noch nich sonderlich gut glänzt aktuell.
Von daher nehme ich mal an, die arbeiten da noch dran (ich hoffe es inständig^^)
Da das Spiel noch im Pre-Alpha-Status ist, kann man davon ausgehen dass sich hier noch einiges tun wird.