Das Online-Rollenspiel Final Fantasy XIV erhält ein großes Update, speziell für Nutzer der Playstation 4 Pro. Dieser Patch wird entweder die FPS-Leistung ordentlich boosten oder die Auflösung verbessern.
Bereits auf dem Final-Fantasy-Fanfest in Frankfurt wurde ein Feature vorgestellt, mit dem Final Fantasy 14 auf der PS4 Pro viel besser laufen soll. In dem neuesten Producer-Brief des FF14-Chefs Naoki Yoshida gibt es jetzt konkrete Infos zum Update.
Final Fantasy 14 – Playstation-4-Pro-Boost – Mehr FPS oder mehr Auflösung?
Laut Yoshida wird der Patch für die PS4 Pro erst mit dem Release von Stormblood erfolgen. Damit kommt er frühestens zum 16. Juni (Early Access des Addons) auf die Server. Doch was kann der Patch? Zwei völlig unterschiedliche Dinge!
PS4-User müssen sich entscheiden, ob sie lieber Leistung oder Auflösung wollen. Erstere Option lässt die Auflösung bei 1080p, steigert aber die FPS auf stabile 60 FPS. Ob diese FPS-Zahl aber gelockt sein wird, ließ Yoshida offen.
Wer hingegen gern bessere Grafik haben will, wählt die zweite Option. Dann bleiben die FPS in etwa gleich, aber die Auflösung kann ordentlich erhöht werden. So läuft das Spiel immer noch “okay”, sieht aber viel besser aus – vor allem auf 4K-Fernsehern.
Wer wissen will, wie die Leistung von Stormblood auf dem PC aussieht: Der neue Benchmark-Trailer oben im Beitrag zeigteindrucksvoll die Power des PC.
Was haltet ihr von dem PS4-Pro-Patch für Final Fantasy 14? Würdet ihr euch klar für FPS oder Auflösung entschieden oder fuchst es euch, dass man nicht beides bekommt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
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Diskreminieren die 3k
Auch wenn ich es nie auf der Konsole gespielt habe: FPS>Auflösung.
Würde ich nicht so sagen. Ich würde jederzeit 4k/30fps, einen 1080p/60fps vorziehen.
Man hat durch die höhere Auflösung so einen verdammt hohen Detailgewinn.
Das darfst du gerne so haben wollte, ich eben nicht. Und ja, ich habe bereits auf einem 4k Monitor gespielt, war der helle Wahnsinn, aber unter 60FPS geht für mich gar nicht, wobei das auch “stark” vom jeweiligen Genre abhängig ist. Ein Dark Souls zB in 30FPS geht nicht, Bloodborne wurde daher auch keine Stunde lang gespielt. Hingegen wäre ein CiV mit 30FPS wahrscheinlich wurst. War einer der Gründe wieso ich so selten auf Konsolen gespielt habe und dann halt auf die Pro umgestiegen bin.