Wer keine Nintendo-Konsole besitzt oder von den letzten Pokémon-Spielen enttäuscht wurde, der kann sich mit Alternativen trotzdem im Genre austoben. Auf Steam ist die wohl größte Konkurrenz dieses Jahr Digimon Story: Time Strangers. In einem neuen Interview erklärte der Produzent des Rollenspiels, warum die Entwicklung so lange gedauert hat.
Um welches Spiel geht es? Schon länger ist bekannt, dass sich Monster-Sammler dieses Jahr nicht nur auf Pokémon, sondern auch auf Digimon Story: Time Stranger freuen können. Nach 8 Jahren bekommt die Digimon-Story-Reihe endlich eine Fortsetzung, die auch noch vielversprechend aussieht.
Das Spiel hat dabei diverse Features für Fans des Genres:
- Es gibt über 450 Digimon, die man in seinem Team haben kann.
- Man kann auf diversen Digimon reiten.
- Man kann die Digiwelt erkunden.
- Durch ein neues Skill-System soll es die Möglichkeit geben, die Fähigkeiten der Digimon anzupassen, um mehr taktische Tiefe zu bieten.
Der letzte Teil der Reihe, Hackers Memory, ist schon 8 Jahre her. In einem neuen Interview erklärte der Produzent der Reihe, warum es eigentlich so lange gedauert hat.
Man wollte das Spiel früher veröffentlichen, aber man brauchte Zeit für das Setting
Was sagt der Produzent zum Spiel? In einem aktuellen Interview sprach das Magazin Game Watch mit dem Produzenten des Rollenspiels, Ryosuke Hara, über die Wartezeit und einige Aspekte von Digimon Story: Time Stranger. Als Erstes wird er gefragt, warum das Spiel jetzt erscheint.
Hara erklärt, dass man den Titel eigentlich schon früher veröffentlichen wollte, aber man wollte sich mehr mit dem Setting beschäftigen. Der Fokus des Spiels soll die Verbindung von Digimon und Menschen
und die Story über die Olympischen 12 sein. Time Strangers ist seit Cyber Sleuth das erste neue RPG der Digimon-Reihe. Hackers Memory war ein größeres Stand-Alone-Add-on zu Cyber Sleuth und Digimon Survive war größtenteils eine Visual Novel.
Er ist sich sicher, dass die Story sowohl von Fans als auch Neulingen genossen werden kann, weil sie zeigen soll, worin der Charme von Digimon liegt.
In dem Interview geht er auch noch einmal auf die Anzahl der Digimon ein. Mit über 450 hat es die größte Anzahl von Digimon für einen Titel einer Heimkonsole. Man musste trotz einiger Animationen aus Cyber Sleuth alle Modelle neu machen. Dazu kommt noch, dass man für viele Digimon eine Reitanimation entwickeln musste.
Zusätzlich dazu erklärt er, dass das Spiel durch die Passion, aber auch den Wahnsinn des Entwicklerteams entstanden ist.
Wann erscheint Digimon Story: Time Stranger? Am 03. Oktober 2025 soll Digimon Story: Time Stranger für PS5, Steam und Xbox Series S/X erscheinen. Im selben Monat, am 16. Oktober 2025, erscheint mit Pokémon Legenden Z-A auch die direkte Konkurrenz. Ein anderes Spiel von Game Freak sorgte für eine Diskussion: Pokémon-Fans sind erschüttert, nachdem die Entwickler ihr neues Spiel vorstellen: „Game Freak kann also Spiele machen, die nicht ein Jahrzehnt alt aussehen?“
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Digimon als Pokemon alternative Digimon hat mit Pokemon soviel gemein wie Boot fahren und tauchen…. Digimon ist keine Alternative zu Pokemon sie haben kaum etwas gemeinsam allein das Setting ist grundlegend verschieden um mal ein paar Unterschiede zu nennen.
Pokemon entwickeln sich auf einen bestimmten level und bleiben da (abgesehen von Dynamax und Megaentwicklung), Digimon hingegen können sich durch das Sammeln von Erfahrungen die sie in ihrem Leben sammeln oder auch in lebensbedrohlichen Situationen langfristig aber auch kurzfristig entwickeln das sogenannte digitieren um das neue Entwicklungsstadium zu halten ist eine riesige menge an Daten notwendig ist diese nicht vorhanden digitiert es zurück und damit zum nächsten gewaltigen unterschied.
Pokemon sind lebewesen aus Fleisch ind Blut digimon sind zwar emotionsfähige wesen aber sie bestehen eben nur aus Daten deshalb heißt es ja auch “the digital world” zu deutsch “die Digiwelt” wenn Pokemon sich entwickeln ist es unter keinen Umständen ein kurzftistiger sonder ein dauerhafter Umstand.
Digimon können sprechen und zwar alle ausnahmslos auch wenn es nicht alle getan haben sie können es Pokemon machen nur laute und sagen ihren Namen ja untereinander kommunizieren sie so aber mit Menschen können sie es nicht.
In Pokemon geht es um einen Trainer der Pokemon fängt und sie nutzt um als Trainer groß raus zu kommen ala “ich will der aller beste sein wie keiner vor mir war” dieser Trainer ist der Protagonist legt sich gelegentlich mit kriminellen an aber die meiste Zeit reist er durch eine relativ reine Welt und macht sein Ding nämlich der beste Trainer zu werden durch Arenakämpfe, Wettkämpfe oder sonst was.
In Digimon geht es um die Digiritter manchmal auch tamer oder sonst was das sind Kinder die auserwählt sind die Digiwelt vor einer großen Gefahr zu retten sie haben in der Regel 1-max2 Digipartner sie ziehen nicht durch die Welt und fangen eins nach dem andern oder machen lustige Arenakämpfe sie riskieren ihr Leben um eine andere Welt und manchmal sogar ihre und die Digiweltvor dem Untergang durch die Mächte des bösen und der Finsternis zu retten.
Das eine ist eine lustige Reise das andere ein Heldenepos sowas gleichzusetzen ist albern.
In dem Fall geht es um das Spielegenre, beides sind im Kern JRPGs, in denen man Monster sammelt und mit ihnen kämpft. Ja, im Kern der Geschichte geb ich dir durchaus recht, die einzelnen Themen und Beziehungen unterscheiden sich schon, auf oberflächlicher Ebene denke ich aber schon, dass man da Parallelen hat. Auch wenn mich persönlich die Digimon-Serien früher deutlich besser fesseln konnten.