Windrose: Mods – Die besten, die ihr derzeit nutzen könnt

Windrose ist ein umfangreiches, neues Survival-Adventure. Viele Spieler fragen sich daher, ob man auch Mods nutzen kann. Hier erfahrt ihr alles, was ihr dazu wissen müsst.

Kann man in Windrose Mods installieren? Zum aktuellen Zeitpunkt des Early-Access-Starts bietet Windrose noch keinen offiziellen Mod-Support, wie etwa eine bequeme Einbindung über den Steam Workshop. Die Entwickler haben jedoch bereits bestätigt, dass offizielle Mod-Unterstützung für die Zukunft fest eingeplant sei.

Bis diese Funktionen offiziell in das Spiel integriert werden, ist das Modden auf inoffiziellem Weg durch das manuelle Hinzufügen von Dateien bereits technisch möglich. Die Community praktiziert dies auch schon aktiv, sodass ihr auf bekannten Drittanbieter-Seiten wie NexusMods bereits erste Mods finden könnt.

Bedenkt dabei: Mods bringen immer eine gewisse Gefahr mit sich, das Spiel zu zerstören. Mods zu installieren, birgt immer ein Risiko, sich den Spielstand, das gesamte Spiel oder sogar etwas an eurem PC zu zerstören.

In diesen Fällen könnt ihr normal keinen Support von den Entwicklern erwarten, da diese Mods offiziell nicht unterstützen. Die Nutzung von Drittanbieter-Mods ist aber nicht verboten. Wer die Modifikationen auf eigene Gefahr ausprobieren möchte, kann das tun. Seid hier aber vorsichtig, denn es kann sich auch immer um Schadsoftware handeln, die ihr euch herunterladet.

Die sinnvollsten Mods, die ihr derzeit auf NexusMods finden könnt, zeigen wir euch hier.

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Das Piraten-Survival-Game Windrose hat endlich einen Release-Termin, und der ist schon ganz nah am Horizont

Die derzeit 5 besten Mods für Windrose

Auf der bekannten Plattform NexusMods findet ihr nicht nur bereits einen Mod Manager für Windrose, der euch einiges erleichtert, solltet ihr euch für die Nutzung von inoffiziellen Mods entscheiden, sondern auch einen Haufen verschiedener, nützlicher Modifikationen.

Wie ihr die einzelnen Mods installieren müsst, wird euch auf der jeweiligen Seite erklärt – allerdings meist in englischer Sprache. Der Mod Manager erleichtert euch das Ganze aber ungemein, wenn ihr mehrere Mods nutzen wollt.

Expanded Horizons – QOL Plus

Link zur Mod: NexusMods.com

Was macht die Mod? Mit dieser Modifikation bekommt ihr ein kleines Schweizer Taschenmesser an die Hand. Sie konzentriert sich darauf, lästige Cooldowns zu reduzieren, die Lagerkapazitäten zu erweitern und die Erkundung mit höherer Ressourcenskalierung zu belohnen.

Beispielsweise wird euer Bau-Limit um das Zehnfache erhöht, was auch Schnellreisepunkte mit einschließt. Ebenso werden Rucksäcke, Truhen und Schiffsinventare verdoppelt und Ressourcen-Stapel vervierfacht. Schnappt euch also diese Mod, wenn ihr euch das Leben erleichtern wollt.

More Stamina

Link zur Mod: NexusMods.com

Was macht die Mod? Mit dieser Mod könnt ihr ganz simpel eure Ausdauer erhöhen, sodass ihr hier deutlich flexibler seid. Dabei habt ihr die Wahl, ob ihr sie 2-, 5-, 10-, 20- oder 50-mal erhöhen wollt.

First Person Camera

Link zur Mod: NexusMods.com

Was macht die Mod? Mit dieser Mod könnt ihr euer Spiel immersiver gestalten und die weiten Inseln aus den Augen eures Charakters erkunden. Euer FOV könnt ihr dabei beliebig anpassen, sodass es euch gefällt.

Max Stack Sizes or Multipliers

Link zur Mod: NexusMods.com

Was macht die Mod? Hiermit könnt ihr euer Stapellimit im Inventar deutlich erhöhen und zwar bis zu einem Maximum von 999.999, also deutlich höher als euer vorheriges Limit. Ebenso könnt ihr mit dieser Mod eure Multiplikatoren auf 2–10 × oder 100 × erhöhen. Geht euch das Sammeln und Looten also nicht schnell genug, könnt ihr mit dieser simplen Mod nachhelfen.

More slots in Backbag

Link zur Mod: NexusMods.com

Was macht die Mod? Mit dieser Mod könnt ihr den Stauraum in eurem Inventar erhöhen, damit ihr nicht mehr so häufig zu euren Basen zurückkehren und alles einlagern müsst. Diese Mod eignet sich vor allem für Spieler, die es simpel mögen und denen es wirklich nur um ein größeres Inventar geht. Ihr erhöht dabei das Limit eurer Taschen um das Dreifache.

Windrose ist am 14. April 2026 in den Early Access auf Steam gestartet und erfreut sich seither wachsender Beliebtheit bei den Spielern. Wie gefällt euch Windrose bisher und welche Mods würdet ihr euch wünschen? Schreibt es gern in die Kommentare! Mehr zu Windrose findet ihr auch in unserem Hub.

Quelle(n):
  1. XMODhub

Taz Skylar hätte beinahe die Rolle des Sanji in One Piece für eine HBO-Serie abgelehnt, die auf denkbar schlechteste Weise endete

In einem Interview erzählt Taz Skylar, der in der Netflix-Serie von One Piece Sanji verkörpert, von der wohl schwersten Entscheidung in seinem Leben. Fast hätte er sich nämlich nicht für die Rolle von Sanji entschieden.

Welche andere Rolle gab es noch? Neben dem Angebot, in der Netflix-Serie von One Piece mitzuspielen, hatte auch HBO Max dem Schauspieler eine Rolle geben wollen. Skylar hätte einen Surfer in der Serie Rescue: Hi-Surf spielen sollen (zu sehen auf Instagram). 

Dabei gab es 3 Vorzüge, weshalb Skylar sich eigentlich eher für die HBO-Serie hätte entscheiden wollen:

  • Mit John Wells hätte Skylar mit einem seiner liebsten Regisseure zusammenarbeiten können.
  • In der HBO-Serie wäre Skylar besser bezahlt worden. 
  • Er hätte einen Surfer in Hawaii gespielt, was für ihn nach einem Traumjob klinge.

Es sprach also alles dafür, dass Skylar eigentlich die Rolle in der HBO-Serie genommen hätte. Doch eine Frage seines Agenten lenkte ihn in eine andere Bahn. 

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Netflix zeigt im neuen Trailer zu One Piece die vielen neuen Schurken der 2. Staffel

Sklyar wäre fast zum Surfer-Boy geworden

Wieso hat er sich doch für One Piece entschieden? Der Schauspieler rief seinen Writing Agent an und fragte ihn, wofür er sich entscheiden solle, da es sich dabei wohl um die Schwierigkeitsentscheidung seines Lebens handelte. 

Dieser brachte ihn aber mit nur einer Frage zum Umdenken: 

Was glaubst du, bei welcher Rolle wirst du mehr lernen? 

Für Skylar stand daraufhin fest, dass es nicht die Rolle des Surfers sein würde. Deshalb entschied er sich wohl schlussendlich doch dafür, bei One Piece mitzumachen. 

Warum war es doch eine gute Entscheidung? Ursprünglich wurde das Rollenangebot Skylar so verkauft, dass es sich dabei um eine neue, große, originale HBO-Max-Show handeln sollte, die über viele Jahre geht. Das wirkt natürlich attraktiv.

Schlussendlich wurde Rescue: Hi-Surf aber bereits nach nur einer Staffel vom US-Sender Fox abgesetzt. Eine zweite Staffel wird es nicht geben. Die Serie kam nämlich nur mittelmäßig beim Publikum an. Auf der Wertungsplattform Rotten Tomatoes steht der Score bei 50 % bei der Fachjury, immerhin 74 % bei den Zuschauern.

Dadurch kann man auch besser verstehen, warum Taz Skylar sich so viel Mühe mit seiner Rolle gibt. Er hat nämlich nicht nur den passenden Kampfsport erlernt, sondern auch das Kochen, wofür Sanji in One Piece ja bekannt ist: Schauspieler aus One Piece zeigt seine Kochkünste, Fans staunen: „Er ist wirklich Real-Life-Sanji geworden“

Quelle(n):
  1. Vida Extra

Ein Feature aus GTA war mal in Crimson Desert, hätte das Spiel komplett verändert

In Crimson Desert wünscht sich ein Spieler ein Feature, das man aus GTA kennt, die Community hält dagegen, obwohl es schon mal im Spiel war.

Was ist das für ein Feature? Auf Reddit möchte ein Nutzer das GPS-Feature von GTA gerne in Crimson Desert sehen. Dabei können Spieler einen Ort auf der Karte markieren und wie bei einem Navigationssystem wird man auf dem kürzesten Weg dort hingeführt.

Für den Spieler wäre das eine perfekte Ergänzung für Crimson Desert, schließlich verbringt man viel Zeit damit, zu verschiedenen Quests und Objekten zu reiten. Was der Spieler allerdings nicht weiß: Genau dieses Feature hatte Crimson Desert schon.

Auch ohne Navi geht es auf dem Rücken von Rokade am schnellsten durch die Crimson Desert:

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Hier findet ihr das legendäre Pferd „Rokade“ in Crimson Desert

Das Feature existiert

Wieso gab es das schon einmal? In den Kommentaren unter dem Beitrag auf Reddit weisen die anderen Nutzer darauf hin, dass Crimson Desert tatsächlich ein solches Navigationsfeature hatte. In einem alten Gameplay aus 2024 soll man dies sehen können.

Tatsächlich postet ein Nutzer ein Bild mit dem Feature aus einer wohl früheren Version des Spiels, die auch noch eine andere Schriftart nutzt. Dabei ist auf der Minimap eine Routenfindung zum Wegpunkt zu sehen, die es so nicht mehr im finalen Spiel gibt.

Dass das Feature nicht mehr in Crimson Desert zu finden ist, hat wohl gute Gründe.

Wieso gibt es das Feature nicht mehr? Während die Entwickler von Crimson Desert, sich dazu wohl nie geäußert haben erklären die Spieler, warum es besser ohne ist. So seien sich zu verlaufen und auf dem Weg durch viele Ablenkungen neue interessante Dinge zu entdecken, genau die Faktoren, die Crimson Desert ihren Charme geben.

So schreiben die Spieler auf Reddit:

  • NotMochiTheCat: „Es wäre eine nette Option für Leute, die sie wollen. Für mich ist es der halbe Spaß, sich unterwegs zu verirren.“
  • CyberpunkYakuza: „An diesem Punkt bin ich auch. Zuerst habe ich es vermisst, aber das Zeug, über das ich gestolpert bin und das ich sonst verpasst hätte, nur weil ich mich abseits der ausgetretenen Pfade bewegt habe, hat das Spiel sooooo viel angenehmer gemacht.“
  • M0rteus: „Wenn man für eine Mission einen Wagen fährt, ja (fckn Yann), ansonsten nö, dann komme ich gut mit dem Rumstolpern klar.“
  • bjergdk: „Ich denke, es soll einen dazu drängen, falsch abzubiegen und Dinge zu sehen, die man sonst nicht sehen würde. Außerdem führt eine GPS-Linie wie diese dazu, dass die Spieler die ganze Zeit auf die Minimap schauen, anstatt auf die wunderschöne Welt vor ihnen.“

Die Community ist etwas zwiegespalten, gerade bei den Wägen, die man auch gut und gerne mal in eine Sackgasse manövrieren kann, wäre das Feature jedoch wohl sinnvoll. Eine Findungshilfe hätte ein anderer Spieler auch gebraucht, gerade weil er 200 Stunden lang ein Minispiel übersah: Spieler entdeckt nach 200 Stunden ein wichtiges Feature in Crimson Desert, verpasste dadurch wertvollen Loot

ACOTAR – Das Reich der Sieben Höfe Band 6: Alles zu Release und Inhalt des neuen Buchs auf Deutsch

Die beliebte Romanreihe „Das Reich der Sieben Höfe“, auch als „ACOTAR“ bekannt, bekommt 2026 den sechsten Band. In diesem Artikel erfahrt ihr alle wichtigen Infos dazu.

Was ist ACOTAR – Das Reich der Sieben Höfe Band 6? Es handelt sich um eine Buchreihe aus dem Genre Fantasy, wobei Romantik und Liebe eine wichtige Rolle spielt.

Im Englischen heißt die Reihe „A Court of Thorns and Roses“, weswegen auch im Deutsch die Abkürzung ACOTAR geläufig ist.

Bislang erschienen seit 2015 fünf Bände und der sechste ist für 2026 angekündigt. Bislang hat er noch keinen eigenen Namen erhalten.

Die Geschichte spielt in der Welt Prythian. Dorthin wird Protagonistin Feyre aus der Menschenwelt entführt. Das Reich ist, wie der Titel schon andeutet, in sieben Höfe unterteilt, die sich rivalisierend gegenüberstehen.

Feyre muss sich beweisen und Prüfungen bestehen, während die Liebe immer wieder ins Geschehen eingreift. Im Verlauf der Reihe finden auch andere Mitglieder ihrer Familie unfreiwillig den Weg nach Prythian.

Ebenfalls romantisch geht es in der Netflix-Serie Bridgerton zu – seht hier den Trailer zur 5. Staffel:

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Netflix kündigt mit einem ersten Teaser die 5. Staffel von Bridgerton an

ACOTAR – Das Reich der Sieben Höfe Band 6: Release, Seiten und Handlung

Wann erscheint ACOTAR – Das Reich der Sieben Höfe Band 6? Band 6 ist für den 27. Oktober 2026 angekündigt.

Erscheint ACOTAR – Das Reich der Sieben Höfe Band 6 auf Deutsch? Der sechste Teil wird pünktlich zum Erscheinen in deutscher Sprache vorliegen. Hierzulande wird die Reihe vom dtv Verlag veröffentlicht.

Wie viele Seiten hat ACOTAR – Das Reich der Sieben Höfe Band 6? Laut den Angaben von dtv soll Buch 6 auf Deutsch 464 Seiten lang sein.

Worum geht es in ACOTAR – Das Reich der Sieben Höfe Band 6? Von offizieller Seite gibt es noch keine Details zur Geschichte des neuen Buchs. Zu erwarten ist, dass die Handlung rund um Feyre und ihre Schwester Nesta, beziehungsweise ihre in Band 5 etablierte Romanze weitererzählt wird.

Auf Reddit spinnen Fans übrigens schon fleißig Theorien – wer keine Angst vor potenziellen Spoilern hat, kann sich dort umschauen.

Wer schreibt ACOTAR – Das Reich der Sieben Höfe Band 6? Wie auch schon die Vorgänger stammt auch die Fortsetzung von der US-amerikanischen Autorin Sarah J. Mass.

Geht es nach ACOTAR – Das Reich der Sieben Höfe Band 6 weiter? Ja. Band 7 ist ebenfalls bereits angekündigt und soll schon am 12. Januar 2027 folgen. Sobald wir genauere Informationen zur Band 6 erhalten, werden wir diesen Artikel aktualisieren. Verfolgt ihr die Reihe? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. Für Buch-Fans spannend: Leser auf Reddit haben abgestimmt, welche die beste Fantasy-Reihe ist – Game of Thrones wird von 2 Welten geschlagen

Eine Firma wollte die 4-Tage-Woche einführen – Dabei flog ein Mitarbeiter auf, der die ganze Zeit zwei Jobs machte

Eine Firma wollte die 4-Tage-Woche testen. Stattdessen stellte der Chef überraschend fest, dass ein Mitarbeiter für ein anderes Unternehmen arbeitete.

Bei dem Titelbild handelt es sich um ein Symbolbild von Unsplash.

Der Artikel erschien bereits im Juli 2024. Wir haben ihn auf Aktualität geprüft.

Der Chef einer Firma wollte für seine Mitarbeiter die 4-Tage-Woche einführen. Daher wollte er herausfinden, wo seine Mitarbeiter ihre Zeit verbringen, damit er diese optimieren konnte. Davon berichten unsere Kollegen von Genbeta.com.

Denn die gleiche Arbeitszeit sollte in Zukunft in 4 anstatt in 5 Tagen geschafft werden. Deswegen sprechen Chefs gern von “Optimierung”, damit weniger Zeit für die Erledigung der Aufgaben benötigt wird.

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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?

Was genau war die Vorgehensweise? Dazu forderte er seine Mitarbeiter auf, sich die Software DeskTime zu installieren. Das ist ein Programm für Zeiterfassung. Auf diese Weise konnte der Chef der Firma sehen, wo die Mitarbeiter die meiste Zeit verloren und wollte auf diese Weise seinen Mitarbeitern helfen, die Arbeitszeiten besser zu nutzen.

Ein Mitarbeiter, der vollständig von zu Hause arbeitete, war dem Chef schon länger aufgefallen. Denn mehrere Kunden hatten sich über seine Arbeit beschwert und seine Gesamtleistung wirkte sich negativ auf das Gesamtteam aus. So erklärte der Chef in einem Gespräch (via xataka.com): „Ich hatte das Gefühl, dass er etwas im Verborgenen tat, aber da es keine Beweise gab, wollte ich keine voreiligen Schlüsse ziehen.“

Eine Software verrät den Mitarbeiter, der für eine andere Firma arbeitet

Der Mitarbeiter verrät sich: Doch dann machte der Mitarbeiter einen Fehler: Er vergaß, dass er die Software installiert hatte. Und so konnte der Chef entdecken, dass der Mitarbeiter mehr als die Hälfte seines Tages damit verbrachte, für ein US-amerikanisches Unternehmen zu arbeiten, was in den Berichten der Software aufgezeichnet worden war:

Es scheint, dass er die Überwachungssoftware vergessen hat, denn sobald sie heruntergeladen ist, muss sie nicht mehr manuell ein- und ausgeschaltet werden. Wahrscheinlich hätte ich ihn ohnehin entlassen, aber die aufgezeichneten Daten waren der fehlende Beweis.

Um solche heimliche Arbeit zu verhindern, wollen einige Firmen wieder, dass ihre Mitarbeiter wieder ins Büro zurückkehren. Ein Boss untersagte etwa seinem Mitarbeiter das Homeoffice, sodass dieser wieder ins Büro musste. Doch das lässt er nicht einfach auf sich sitzen: Mitarbeiter wird vom Chef ins Büro gezwungen – Der gibt nach, hat wenig später seinen Moment des Triumphs

LoL-Spieler trackt heimlich die Periode seiner Duo-Partnerin für die Wissenschaft: „Die Daten lügen nicht“

Der LoL-Spieler und Coach Saskio führte über Monate Buch über den Hormon-Zyklus seiner Mitspielerinnen in League of Legends. Auf X behauptet er, Auswirkungen auf das Spielverhalten und die Winrate festgestellt zu haben.

Was hat der Coach da getrieben? Der LoL-Spieler und Teilzeit-Coach Tony Chau alias Saskio ging auf X (ehemals Twitter) mit der Behauptung viral, über Monate den Monats-Zyklus seiner Duo-Partnerin dokumentiert zu haben. In einem Post vom 13. April 2026 behauptete er, seine Partnerin Yuulu sei eine völlig andere Spielerin, wenn sie ihre Periode habe.

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Der Trailer zum neuen Exalted-Skin in LoL zeigt, wie schön 245 Euro sein können

Zyklus soll sich auf Spielverhalten und Winrate auswirken

Das will er herausgefunden haben: Saskio behauptet, der Zyklus habe deutliche Auswirkungen auf das Spielverhalten seiner Duo-Partnerinnen. Die Spielerin Yuulu spiele während ihrer Periode deutlich aggressiver. Daher würde er selbst dann den Champ Tristana wählen, und sich mit ihr in die Kämpfe stürzen:

„Ich matche ihr Chaos mit meinem Chaos. Wenn sie nach vorne flasht, flashe ich mit ihr. Wir begehen beide Kriegsverbrechen zur SELBEN ZEIT.“

Außerhalb der Menstruation sähe die Sache jedoch ganz anders aus: Yuulu würde plötzlich methodisch und kalkuliert spielen, und seltener sterben. Dann wähle er Vayne und warte auf gute Gelegenheiten für einen Kampf. Dieses Vorgehen wirke sich auf die Winrate aus: Während der Periode liege sie bei 52 %, außerhalb schieße sie auf 57,5 %.

Saskio sagt dazu: „Die Daten lügen nicht.“ Er habe über 147 Matches erfasst. Seine Vorhersagen seien so genau, dass er Yuulus Periode nun genauer vorhersagen könne, als ihre eigene Tracking-App.

In einem Artikel auf X geht Saskio genauer auf die „Wissenschaft“ hinter seinem Vorgehen ein.

So wird das diskutiert: Die Stimmung in den knapp 250 Kommentaren auf X lässt sich wie folgt zusammenfassen: „Faszinierend … aber verdammt gruselig.“ Nutzer zeigen sich zwar belustigt von der Prämisse und beeindruckt von der Liebe zum Detail, kritisieren aber auch, dass sich Saskio offenbar weder das Einverständnis seiner Mitspielerin einholte, um diese persönlichen Daten zu tracken, noch, um sie mit der Öffentlichkeit zu teilen. Immerhin wurde der Post mittlerweile mehr als 3,5 Millionen Mal gesehen.

Wie wissenschaftlich ist das Ganze? Saskios Vorgehen sollte selbstverständlich nicht mit tatsächlicher wissenschaftlicher Arbeit verwechselt werden. 147 Spiele sind zwar eine Menge, als Stichprobe aber eher klein und haben eine begrenzte statistische Aussagekraft, da es auch noch externe Faktoren wie Tagesform und Mitspieler gibt. Jeder, der jemals ein PvP-Spiel angefasst hat, dürfte sich des Einflusses des Matchmakings schmerzlich bewusst sein.

Dennoch hat die Grundidee eine wissenschaftliche Basis. Eine Studie des University College London aus dem Jahr 2025 legt nahe, dass sich der Hormonzyklus tatsächlich auf die sportliche Performance weiblicher Personen auswirken könnte.

Die Ergebnisse unterscheiden sich jedoch von den Daten des LoL-Coaches: So würden Frauen während des Eisprungs bei kognitiven Tests besonders gut abschneiden, während die Reaktionszeit ausgerechnet während der Periode besonders schnell sei – obwohl die Teilnehmerinnen angaben, sich in dieser Zeit körperlich am schlechtesten zu fühlen.

Auch wenn das Vorgehen des Coaches auf den ersten Blick unterhaltsam wirken mag, sollte nicht vergessen werden, dass Frauen im E-Sport auch ohne Perioden-Tracking bereits mit Stereotypen und Vorurteilen zu kämpfen haben: „Das ist leider Alltag“ – LoL-Spielerin wird wegen ihres Geschlechts abgelehnt, dabei war sie die beste Wahl

Quelle(n):
  1. Dexerto

Monopoly GO Events – Alles zu den aktuellen Events

Jeden Tag finden in Monopoly GO! neue Events, Turniere und Spezial-Events statt. Welche davon heute aktiv sind und was ihr gewinnen könnt, verraten wir euch hier.

Die Events in Monopoly GO! sollen euch einen Anreiz bieten, das Spiel zu spielen. Dafür geben sie euch zusätzliche Belohnungen wie Würfel und Cash. Wir aktualisieren diesen Artikel regelmäßig mit den neuesten Informationen. Solltet ihr also alle aktuellen Events auf einen Blick haben wollen, könnt ihr unsere Übersicht in eure Lesezeichen packen.

Update: Wir haben den Artikel zuletzt am 16. April um 8:40 Uhr aktualisiert.
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Monopoly GO zeigt euch, wie Blocks Boutique funktioniert

Alle aktiven Events in Monopoly GO! im April 2026

Bei Monopoly GO! können mehrere Events gleichzeitig aktiv sein. Sobald eines endet, startet kurz darauf bereits das Nächste. Einzel- und Turnier-Events können auch Belohnungen für andere Events geben. Die Zeiten können teilweise um eine Stunde variieren, was mit der Uhrenumstellung zu tun hat. Diese bringt die Ingame-Anzeige manchmal durcheinander.

Turniere:

  • Tycoon Class
    • 19:00 Uhr — 17.4.2026, 18:59 Uhr
  • Carpet Carousel
    • 19:00 Uhr — 19.4.2026, 21:59 Uhr

Diese Spezial-Events laufen heute in Monopoly GO!

Die Spezial-Events in Monopoly GO! geben kleine Boni, die es attraktiver machen, zu würfeln. Sie werden aktiviert, wenn ihr in der angegebenen Zeit spielt. Hierbei können auch Belohnungen für andere Events ausgelöst werden. Sie halten meistens nur kurze Zeit an. Alle Daten sind mit Vorbehalt, da die Entwickler auch kurzfristig noch Änderungen vornehmen können.

  • Builder’s Bash (50%)
    • 09:00 Uhr — 14:59 Uhr
  • Jackpot Stash (Partner Currency)
    • 15:00 Uhr — 17.4.2026, 14:59 Uhr
  • High Roller
    • 15:00 Uhr — 20:59 Uhr
  • Rent Frenzy
    • 21:00 Uhr — 17.4.2026, 14:59 Uhr

Damit ihr das meiste aus den Events bei Monopoly GO! herausholen könnt, solltet ihr euch möglichst viele Würfel abholen. In unserer täglich aktualisierten Übersicht auf MeinMMO zeigen wir euch deshalb, wie ihr kostenlose Würfel abstauben könnt: Monopoly GO: Gratis Würfel im April 2026 bekommen – Die aktuellen Links

Neue Hinweise deuten auf Forschung mit Mega-Mewtu in Pokémon GO hin

Erneut sind Hinweise für die 2 wohl am sehnlichst erwarteten Monster in Pokémon GO aufgetaucht. Ein Detail ist dabei besonders interessant.

Es gibt vermutlich kaum einen Trainer, der nicht gebannt auf diese beiden Monster wartet: die Mega-Entwicklungen von Mewtu. Die reguläre Form des Monsters ist nicht nur eines der ikonischsten Pokémon, das sogar elementar im ersten Anime-Film des Franchises war, sondern gehört auch zur absoluten Elite der Angreifer in der Welt der beliebten Taschenmonster.

Immer wieder gab es in der Vergangenheit Hinweise aus offiziellen Quellen oder durch Dataminings, die diese Entwicklungen andeuteten. Nun sind erneut Hinweise durch die bekannte Datamining-Gruppe PokeMiners aufgetaucht. Inklusive eines interessanten Details.

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Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora

Neue Bilder, neue Hoffnung

Was sind das für Hinweise? Die PokeMiners, die regelmäßig die Dateien von Pokémon GO durchforsten und dabei auf neu entdeckte Assets wie Bilder, Texte oder Sounds hinweisen, haben erneut Hinweise zu Mega-Mewtu X und Mega-Mewtu Y gefunden und auf ihrem Discord geteilt.

Dabei handelt es sich um jeweils ein Bild der beiden Entwicklungen. Zudem haben sie 2 Buttons gefunden, die vom Spiel in Spezialforschungen verwendet werden, um sich für einen von mehreren Zweigen zu entscheiden. Auch hier sind die beiden begehrten Monster jeweils zu sehen.

Wie die Bilder aussehen, seht ihr in diesem Beitrag auf Reddit:

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Was bedeuten die Buttons? Während es in der Vergangenheit bereits mehrere Hinweise zu den beiden Entwicklungen gab, ist die reguläre Form des Monsters auch im Trailer zum GO Fest 2026 sowie auf Merchandise zum Event zu finden.

Die beiden Buttons, die im aktuellen Leak aufgetaucht sind, deuten auf eine verzweigte Forschung mit den beiden Entwicklungen hin. Es ist also möglich, dass ihr euch in einer potenziellen Forschung zu den Entwicklungen für eine der beiden Formen entscheiden müsst und dadurch notwendige Ressourcen erhaltet, um eine Entwicklung auszulösen.

So war es auch in den letzten 2 Jahren beim GO Fest mit den Fusionen von Necrozma und den Wechselformen von Zamazenta und Zacian. Hierfür war jedoch jeweils ein Ticket für das Event notwendig.

Es ist also möglich, dass zum GO Fest 2026 für Inhaber des Tickets eine verzweigte Forschung mit den Mega-Entwicklungen von Mewtu zur Verfügung stehen wird.

Wie sicher sind die Informationen? Bedenkt, dass es sich bei den Informationen um Assets handelt, die durch Datamining gefunden wurden, und nicht um offizielle Ankündigungen von Niantic.

Auch wenn es immer mehr Hinweise zu den Mega-Entwicklungen gibt und ein Release in diesem Jahr gut zum 10-jährigen Jubiläum des Spiels passen würde, muss es letzten Endes nicht bedeuten, dass die beiden Formen auch wirklich zum GO Fest 2026 erscheinen werden.

So oder so: Bis zum GO Fest 2026 dauert es noch einige Zeit. Doch auch bis dahin gibt es natürlich einiges an Inhalt im Spiel. Dazu gehören Events, Raids und auch Dynamax-Bosse. Eine Übersicht mit den Inhalten des aktuellen Events haben wir für euch natürlich auch: alle Events im April 2026 in Pokémon GO.

Monopoly GO: Alle gratis Würfel im April 2026 – Die neuen Codes von heute

In Monopoly GO! gibt es Würfel, die ihr gratis bekommen könnt. Wir zeigen euch die aktuellsten Würfel-Links für eure Würfel-Banken.

Auch im April 2026 gibt es fast jeden Tag wieder neue Würfel-Links von Monopoly GO!, mit denen ihr kostenlose Würfel abstauben könnt.

Wir halten täglich für euch die Augen offen und aktualisieren diesen Artikel jeden Tag bis 10:30 Uhr und noch einmal nach 15:00 Uhr mit neuen Links, die euch Würfel geben, sofern es welche gibt.

Update: Der Artikel wurde am 16. April 2026 um 08:30 Uhr aktualisiert. Es gibt einen neuen Code.
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Monopoly GO zeigt euch, wie Blocks Boutique funktioniert

Monopoly GO! Gratis Würfel Links – So bekommt ihr sie

Was sind Würfel-Links? Mit einem Klick auf diese Würfel-Links erhaltet ihr kostenlose Würfel. Damit es am besten klappt, solltet ihr die App auf eurem Smartphone öffnen und danach die Links anklicken.

Würfel-Links vom 16. April

Würfel-Links vom 14. April

Würfel-Links vom 12. April

Wofür benötigt man Würfel in Monopoly GO? Die wichtigste Ressource bei Monopoly GO! sind die Würfel. Mit ihnen kann man sich über das Spielfeld bewegen und andere Ressourcen, wie Geld und Eventwährungen sammeln. Die Würfel laden sich zwar über Zeit auf, sind allerdings trotzdem recht limitiert. Aber es gibt weitere Möglichkeiten, um neue Würfel zu erhalten.

Mehr zum Thema
Monopoly GO Events – Alles zum aktuellen Event
von Cedric Holmeier

Keine Würfel erhalten? Das sind die Ursachen

Der Link funktioniert nicht – warum? Falls die Links bei euch nicht funktionieren, kann das an verschiedenen Ursachen liegen. 

  • Die Links funktionieren nur einmal, ihr könnt keinen Link doppelt einlösen.
  • Die Links können erst ab Stufe 15 eingelöst werden.
  • Die Links laufen nach kurzer Zeit ab. Wir aktualisieren diese Liste regelmäßig mit neuen Links zum Einlösen.

Ihr könnt übrigens mehr Würfel haben, als euer Würfellimit erlaubt, wenn diese von den Links stammen. Ihr müsst euch also keine Gedanken darüber machen, ob ihr euer Limit übersteigt.

Fehlermeldungen und was sie bedeuten

Wenn ihr die Fehlermeldung: „Entschuldigung – Diese Belohnung wurde bereits beansprucht“ erhaltet, habt ihr den Würfellink bereits verwendet. Ein zweites Mal verwenden ist nicht möglich.

Falls ihr die Fehlermeldung: „Entschuldigung – Diese Belohnung kann nicht beansprucht werden“ erhaltet, ist der Link, den ihr verwendet habt, bereits abgelaufen. Die Würfellinks sind nur für einige Tage aktiv, dann können sie nicht mehr genutzt werden.

Würfel erhalten durch Freunde? So kommt ihr an noch mehr Würfel

Wie kann man noch Würfel erhalten? Ihr könnt zusätzlich kostenlose Würfel erhalten, wenn ihr Freunde zum Spiel einladet. Dafür müsst ihr unten rechts auf das Freunde-Symbol drücken und dann auf den Einladeknopf. Dort könnt ihr bis zu 10 Freunde einladen und erhaltet so 330 kostenlose Würfel.

Weitere Würfel könnt ihr erhalten, wenn ihr euren Account mit Facebook verbindet. Auch das seht ihr unten, wenn ihr auf Freunde drückt. 

Monopoly GO! Oberfläche, die zeigt, wo es kostenlose Würfel gibt.
Rot: Der Shop mit den gratis Geschenk – Blau: Das Freunde-Menü

Alle 8 Stunden könnt ihr auch ein Geschenk aus dem Shop holen. Dafür drückt ihr unter eurer Stufe auf den Shop und findet ganz oben im Ka­rus­sell ein Geschenk zur Abholung bereit. In diesem Geschenk können auch Würfel enthalten sein. Wenn ihr mehr über den Erfolg von Monopoly GO! erfahren wollt, haben wir diesen Artikel für euch: Das neue Lieblings-Game eurer Mama, Monopoly GO, ist teurer und erfolgreicher, als ihr denkt

Trymacs findet es unpassend, Spenden von seinen Zuschauern auf Twitch zu bekommen: „Werde besser verdienen als der“

Der Twitch-Streamer Maximilian „Trymacs“ Stemmler erzählt in einem Podcast unter anderem, wie viel er durch Streaming einnimmt. Das meiste Geld komme von Placements, meint er, weswegen er auch 2 Möglichkeiten ausgestellt hat, wie er auf Twitch Geld verdienen kann.

Auf was verzichtet Trymacs? Vor einigen Tagen war Trymacs in dem Podcast Beyond Business Cast von den deutschen Content Creatorn und Unternehmern Christian Wolf und Eric Demuth zu Gast. In diesem interviewähnlichen Gespräch erzählte Trymacs von seinen Einnahmen auf Twitch und dass er die Möglichkeit, ihm Geld zu spenden, abgestellt hat. Auch geschaltete Werbung findet man auf dem Twitch-Kanal von Trymacs vergeblich.

Als Trymacs nach einer Begründung dafür gefragt wird, meint er Folgendes:

Wer soll mir heute spenden? Also es gucken ja auch viele junge Leute zu oder selbst egal, wer mir das spendet, ich werde ja besser verdienen als der. […] Ich verdiene ja genug so mit den Placements, die ich habe. Ich habe überall Creator Codes und sonst was. Das reicht gut.

– Trymacs in Beyond Business Cast auf YouTube ab Minute 12:29

Weiter meint der Twitch-Streamer, dass er andere Streamer-Kollegen allerdings auch nicht verurteilen würde, die diese Funktionen weiterhin bei sich anhaben. Er selbst brauche es eben nicht.

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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten

Trymacs redet offen über seine Einnahmen

Wie verdient Trymacs Geld? Da Trymacs somit auf gleich 2 Möglichkeiten des Geldverdienens verzichtet, ist es spannend zu betrachten, wie er dann Einnahmen generiert. Im Podcast meint er weiter, er würde das meiste Geld sowieso mit Placements beziehungsweise Sponsorings verdienen.

Die Einnahmen von YouTube benennt Trymacs sogar direkt: Ich mache so 20 Millionen Aufrufe monatlich mit allen 3 Kanälen und das sind dann so immer zwischen 80.000 bis 120.000 Euro. (Quelle: YouTube ab Minute 16:13).

Die Möglichkeit, Trymacs auf Twitch für einen monatlichen Betrag zu abonnieren, haben Zuschauer allerdings immer noch. In einem seiner besten Monate, meint Trymacs, habe er ungefähr 220.000 Euro mit eben diesen Subs verdient. Durchschnittlich verdiene er dadurch circa 21.000 Euro monatlich.

Über die Bezahlung durch Sponsorings und Placements redet Trymacs allerdings nicht.

Auf die Frage warum der Twitch-Streamer so offen über seine Einnahmen rede, sagt er: Ich verdiene alles durch die Community und dann kann man das auch offen und transparent der Community zeigen. (Quelle: YouTube ab Minute 17:50).

Trymacs ist nicht der erste Twitch-Streamer, der seinen Verdienst auf der Streaming-Plattform eingeschränkt hat. Der Content Creator MoistCr1TiKaL schaltete diese Funktionen auf Twitch und YouTube ebenfalls ab. Ein Grund ist unter anderem, dass er seine Community schützen möchte: Streamer auf Twitch macht sich Sorgen um seine Community, geht besonderen Weg, um sie zu schützen

Riot wollte offenbar hunderte Millionen Dollar in Ashes of Creation investieren, gescheitert soll es an einem Mann sein

Im Zuge der Gerichtsverfahren rund um Intrepid und Ashes of Creation sind neue Dokumente ans Licht gekommen, die ein Gerücht zu bestätigen scheinen, bei dem es um ein Investitionsangebot von Riot in Millionen-Höhe geht.

Was sind das für Dokumente? Nach dem plötzlichen Rücktritt von CEO Steven Sharif Ende Januar 2026, der nachfolgenden Implosion von Intrepid und dem wohl sicheren Ende von Ashes of Creation kursierten allerlei Gerüchte, Dokumente und Vorwürfe durchs Netz, die sich oftmals nur schwer verifizieren ließen. In ganz vielen Fällen steht bis heute Aussage gegen Aussage.

Da sich die involvierten Parteien rund um Steven Sharif, die Vertreter der TFE Games Holding und Investoren wie Jason Caramanis mittlerweile in gleich mehreren Verfahren vor Gericht bekämpfen, dürfte mit der Zeit zunehmend Licht ins Dunkel kommen. Dabei helfen die vielen Dokumente, die im Laufe der Prozesse öffentlich zugänglich eingereicht werden.

Darunter befindet sich ganz frisch eine Mail vom 20. Dezember 2022, mit der Mark Sottosanti (der Finanzchef von Riot Games) ein Angebot an Steven Sharif und John Moore abgegeben hat. Konkret geht es um die mögliche Übernahme von Intrepid durch Riot Games und eine Investition in Ashes of Creation in Höhe von 250 bis 500 Millionen US-Dollar. Konkret heißt es:

Anknüpfend an unser Gespräch aus der letzten Woche möchte ich unsere ersten Überlegungen zur finanziellen Komponente einer potenziellen Übernahme von Intrepid durch Riot mit Ihnen teilen. Es ist offensichtlich, dass wir das gemeinsame Ziel verfolgen, ein genreprägendes MMO zu erschaffen und weiterzuentwickeln, das Millionen von Spielern über Jahrzehnte hinweg begeistert.

Mit diesem Ziel vor Augen streben wir danach, unsere Anreize aufeinander abzustimmen: Wir möchten Ihr Investment in Ashes of Creation (AoC) kurzfristig absichern, während wir Ihnen langfristig bedeutende Gewinnchancen ermöglichen. Vor allem aber wollen wir sicherstellen, dass das Spiel über ausreichende Ressourcen verfügt, um die Vision und die Ergebnisse zu erreichen, die wir gemeinsam anstreben. […]

Dies entspricht einer Gesamtinvestition von 250 bis 500 Millionen Dollar durch Riot, die nach dem Launch weiter steigen könnte, wenn wir im Laufe der Zeit in zusätzliche Inhalte und Features für AoC investieren.

Auszug aus einer Mail von Mark Sottosanti an Steven Sharif vom 20. Dezember 2022 (geteilt auf Reddit, via courtlistener.com)

Ashes of Creation war kaum im Early Access auf Steam, da platzte der MMORPG-Traum auch schon:

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Ashes of Creation stimmt im Trailer auf Early-Access-Start auf Steam ein

Die Lösung aller finanziellen Sorgen?

Woran scheiterte das Angebot? Wir kennen hier bislang nur die Perspektive von Steven Sharif, die ihr in einer der Klageschriften nachlesen könnt (via ibb.co). Dort erklärt der Entwickler, dass er von Robert Dawson dazu gedrängt worden sei, das Angebot von Riot Games auszuschlagen. Als Belege dafür hat er offenbar die Transkriptionen von Voicemails beim Gericht eingereicht.

Schon vorher hatte Steven Sharif schwere Vorwürfe gegen speziell Robert Dawson vorgebracht, die von der gezielten Zerstörung von Intrepid über Fälschung von Dokumenten bis hin zur physischen sowie psychischen Einschüchterung reichen. Aufgrund seiner enormen Investitionen soll sich Dawson dabei zunehmend mehr Mitspracherecht erzwungen haben, was letztlich zum Rücktritt von Steven Sharif geführt haben soll.

Ob all das oder ein Teil davon der Wahrheit entspricht, müssen die Gerichtsverfahren in den kommenden Monaten zeigen.

Nachgefragt: Mit der Hoffnung auf Einblicke von einer nicht direkt in die Prozesse involvierten Partei haben wir bei Riot Games nachgefragt, ob sie sich zum damaligen Angebot äußern möchten und welche Auswirkungen diese Investition für das LoL-MMORPG gehabt hätte. Sobald wir eine Antwort bekommen, ergänzen wir diese hier im Artikel.

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Ob Ashes of Creation mit der Investition von Riot Games den finalen Release erlebt hätte?

Wie bewertet MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz das Angebot von Riot Games? Klar ist: Eine Investition von Riot in Höhe von 250 bis 500 Millionen US-Dollar hätte die finanzielle Situation von Intrepid spürbar entspannt und man hätte den zunehmenden Einfluss von Investoren wie Robert Dawson (die laut Berichten ab 2020/2021 eine Rolle gespielt haben sollen) eindämmen können.

Darüber hinaus hätte Riot Games mit seiner Expertise sicherlich dabei helfen können, ein großes MMORPG wie Ashes of Creation fertigzustellen und auf den Markt zu bringen.

Wären dadurch aber alle Probleme gelöst worden? Wahrscheinlich nicht. Zum einen muss ja noch geklärt werden, ob an dem Vorwurf der Veruntreuung von Geldern etwas dran ist. Wenn das Geld für die Entwicklung in Teilen nicht bei der Entwicklung landet, bringt jede noch so hohe Investition nichts.

Mindestens scheint aber die interne Dokumentation von betrieblichen Ausgaben und Einnahmen bei Intrepid eine Katastrophe gewesen zu sein. Eine klare Trennung von privaten und geschäftlichen Konten scheint es nicht gegeben zu haben – darauf weisen aktuell diverse Dokumente und Berichte hin.

Zum anderen gibt’s aber ja noch die Berichte diverser Intrepid-Entwickler, laut denen Steven Sharif zwar ein angenehmer Chef gewesen sein soll, aber – mit Blick auf die Entwicklung eines AAA-Spiels – kein allzu kompetenter.

Dass er dennoch alles absegnen und seine Ideen einbringen wollte, wirkte sich wohl spürbar negativ auf die Entwicklung aus – wie etwa das Beispiel vom Battle-Royale-Ableger Ashes of Creation Apocalypse gezeigt hat, durch das viel Zeit und Geld verbrannt worden sein soll.

Ob die Riot-Investition auch diese Baustellen hätte lösen können, scheint unwahrscheinlich. Zumal Riot in der Vergangenheit nicht immer ein gutes Händchen bewiesen hat, wenn es um Investitionen in externe Projekte geht – die Entwickler von Hytale können davon ein Liedchen singen.

Was ist mit dem LoL-MMORPG? Bleibt die Frage, warum Riot so viel Geld in Ashes of Creation investieren wollte. Schließlich lief 2022 die Entwicklung des LoL-MMORPGs auf Hochtouren – damals noch unter der Führung von Greg „Ghostcrawler“ Street. Unklar ist, ob der Weggang von Street im März 2023 und der Neustart des Projekts in irgendeiner Form etwas mit der gescheiterten Investition in Ashes of Creation zu tun hat.

Vielleicht war man sich schon 2022 unsicher, ob man sich beim LoL-MMORPG auf dem richtigen Weg befinden würde. Eventuell hatte Riot auch die Server-Technologie von Intrepid im Blick, dank der es später möglich war, 8.000 Spieler gleichzeitig auf einem Server von Ashes of Creation zu begrüßen – das soll bis dato noch keinem Spiel mit Unreal Engine 5 geglückt sein.

Das MMORPG für League of Legends soll sich derweil aber auch heute noch in Entwicklung befinden. Im Januar 2026 konnte man mit Senior Game Producer Raymond Bartos ein neues Team-Mitglied begrüßen. Bartos hat in seiner Karriere unter anderem an WoW und H1Z1 gearbeitet. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Nach einem halben Jahr ohne neue Infos zeigt das LoL-MMORPG, dass es noch lebt, sichert sich einen erfahrenen Entwickler von WoW

WoW macht Raids und Dungeons einfacher, speziell auf L’ura hat Blizzard es abgesehen

Die Entwickler von World of Warcraft haben für den ID-Wechsel am 15. April 2026 ein frisches Hotfix-Paket geschnürt. Freut euch auf mehrere abgeschwächte Dungeons sowie Raids und auf Fixes für einige nervige Bugs.

Was sind das für Hotfixes? Die Fehlerbehebungen und Balancing-Anpassungen vom 15. April 2026 betreffen vor allem diverse Dungeons und Raids aus World of Warcraft: Midnight. Die Entwickler haben sich aber auch einer Quest aus Vol’dun angenommen, damit ihr diese fehlerfrei abschließen könnt.

Im Folgenden fassen wir euch die Highlights des jüngsten Hotfix-Pakets zusammen. Danach folgen die offiziellen englischen Patch Notes.

  • Es gab einen Fix für die Quest „Der Duft der Dünen“ aus Vol’dun. Ihr solltet jetzt problemlos den Sand aus den gelockerten Sandhaufen sammeln können.
  • In der Raid-Instanz „Marsch auf Quel’Danas“ gab es spürbare Abschwächungen für den Kampf gegen L’ura auf Mythisch. Der Boss besitzt 5 Prozent weniger Gesundheit und es gab Anpassungen für diverse Fähigkeiten, durch die der Kampf spürbar leichter werden sollte.
  • Anpassungen gab’s auch für den Raid „Die Leerenspitze“. Der finale Encounter sollte euch durch mehrere Abschwächungen auf Heroisch und darunter jetzt leichter fallen. Außerdem wurden einige Fehler bei vorherigen Bossen behoben.
  • Der Dungeon Maisarakavernen hat sich ebenfalls Abschwächungen eingefangen. So fallen die Gesundheitspunkte einiger Gegner jetzt spürbar geringer aus, zudem kann es bei Muro’jin und Nekraxx jetzt nicht mehr passieren, dass euch eine bestimmte Fähigkeit erwischen konnte, obwohl das nicht der Fall sein sollte.
  • Weitere Fehler wurden in Sitz des Triumvirats, Himmelsnadel und im Windläuferturm behoben.
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WoW: So erfarmt ihr euch schnell 500 mysteriöse Himmelssplitter für das Reittier „Echo von Aln’Sharan“

WoW: Offizielle Patch Notes der Hotfixes vom 15. April 2026

Dungeons and Raids

  • Maisara Caverns
    • Frenzied Berserker’s health reduced by 13%.
    • Keen Headhunter’s health reduced by 10%.
    • Muro’jin and Nekraxx
      • Resolved an issue where Carrion Swoop could occasionally strike units behind Nekraxx or strike players twice.
  • Seat of the Triumvirate
    • Addressed an issue where some area of the dungeon is unintentionally empowering creatures.
    • Siphon Void in L’ura’s encounter is now marked as important.
    • Decimate in Zuraal the Ascended encounter now has an encounter warning.
  • Skyreach
    • Target of Cast Down now has a debuff on their unit frame.
  • Windrunner Spire
    • Commander Kroluk
      • Fixed an issue where Commander Kroluk could fail his jump based on his target’s location within his chamber.
  • The Voidspire
    • Vaelgor & Ezzorak
      • Resolved an issue where Ezzorak could continue to fight the Lightbound Vanguard after Vaelgor and all players have perished.
    • Lightblinded Vanguard
      • War Chaplain Senn’s Aura of Peace silence effect no longer triggers from Halo, Ice Lance, or Galactic Guardian Moonfire.
      • Resolved an issue where Execution Sentence’s vulnerability could sometimes not work in Mythic difficulty.
      • Health reduced by 5% on Mythic difficulty.
        • Developers’ notes: Our goal with this change is to encourage a greater diversity of raid compositions to succeed in the encounter.
    • Crown of the Cosmos
      • Alleria and Rift Simulacrum’s health reduced by 5% in Heroic difficulty.
      • Cosmic Barrier absorb amount reduced by 5% in Heroic difficulty.
      • Silverstrike Ricochet width increased to 5 yards in non-Mythic difficulties (was 4 yards).
      • Undying Voidspawn’s nearby player detection range has been reduced to 10 yards in non-Mythic difficulties (was 15 yards).
  • March on Quel’danas
    • L’ura’s health reduced by 5% on Mythic difficulty.
    • Termination Matrix
      • Terminate applications reduced to 4 (was 5).
      • Terminate cast time increased to 2 seconds (was 1.5 seconds).
    • Heaven’s Glaives
      • Blades per cast reduced to 5 on Heroic and Mythic difficulties (was 6).
      • Max duration reduced to 2 minutes on Heroic and Mythic difficulties (was 3 minutes).
    • Grim Symphony
      • Melody can no longer repeat the same Dark Rune twice.
      • Second cast now spins clockwise (was counter-clockwise).
      • Eclipsed heal absorb reduced by 10% on Mythic difficulty.
      • Overkill Current damage reduced by 20% on Heroic difficulty.
      • The final cast of Criticality now triggers 2 Tears of L’ura per Dawn Crystal (was 3).
      • Dark Constellation precast time increased to 2.5 seconds on Mythic difficulty (was 2 seconds).

Quests

  • Fixed a bug where players were unable to collect handfuls of sand from Loosened Sand piles in Vol’dun for “The Fragrance of the Dunes”.

Was haltet ihr vom aktuellen Stand von WoW, was Bugs und das Balancing angeht? Wo müssen die Entwickler eurer Meinung nach noch Anpassungen vornehmen? Verratet es in den Kommentaren! Vor Gericht hat Blizzard kürzlich übrigens einen Sieg gegen den Privat-Server Turtle WoW errungen. Das erinnert stark an einen vergleichbaren Rechtsstreit, der schließlich zu WoW Classic führte: Es scheint sicher, dass die Entwickler von World of Warcraft jetzt erneut eine große Ankündigung folgen lassen.

Der Esport-Verein von HandOfBlood hat heimlich ein neues Team aufgebaut, wollen deutscher Meister in Rocket League werden

Das Esport-Team Eintracht Spandau von Twitch-Streamer HandOfBlood hat sich bereits in League of Legends beweisen können. Nun erweitern sie ihr Repertoire mit einem Team zu Rocket League, das bereits seit Monaten verdeckt in der deutschen Meisterschaft tätig ist.

Von welchem Team ist die Rede? Es handelt sich um das deutsche Rocket-League-Team „Die Schmackofatzen”, das bereits seit Oktober 2025 an Turnieren teilgenommen hat (Quelle: liquipedia). Bei dem Namen handelte es sich jedoch nur um eine Tarnung.

Wie in einem neuen Video des offiziellen Accounts von Eintracht Spandau auf YouTube offenbart wurde, war das Team bereits seit Monaten Teil des Esport-Teams von Präsident Knabe, besser bekannt als Twitch-Streamer HandOfBlood. Dort fordert er seine untergebenen Knechte dazu auf, Eintracht Spandau irgendwie zu einer deutschen Meisterschaft zu verhelfen, egal, wie es angestellt wird. 

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HandOfBlood verpasst sein neues Spiel auf der Caggtus, fordert nur gute Kritiken

Eintracht Spandau schaffte es direkt bis ins Finale

Was wissen wir über Eintracht Spandaus neues Team zu Rocket League? Zu dem aktuellen Team gehören die beiden deutschen Spieler Gnagflow06 (Alexander Böttcher) und Miyjo (Marius Büttner) sowie der französische EleXiT (Alexis Sevré). Alle drei sind in dem Video zu sehen, wie sie ihre falschen T-Shirts der Schmackofatzen ablegen, um sich als wahre Mitglieder von Eintracht Spandau zu offenbaren.

Hier seht ihr einen Clip der offiziellen Ankündigung:

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Die Ankündigung sowie die Geschehnisse des Videos fanden im Offline-Finale der Rival Rush statt, einer Liga für Teams aus Deutschland, Österreich und der Schweiz. Sie fand vom 20. bis 21. März in der Koelnmesse in Köln statt, wo das Team es bis ins Halbfinale schaffte und den vierten Platz belegte (Quelle: liquipedia).

Darüber wird sich Präsident Knabe sicherlich nicht gefreut haben. 

Passend zu dem Video hat Eintracht Spandau die sogenannten „Schmackofatzen-Files” veröffentlicht, in denen sie die Hintergründe genauer aufdeckt. Dort wird klar, dass sie bereits seit geraumer Zeit Hinweise versteckt haben, wie einen Ordner mit dem Namen „Rocket League” aus dem Video „MAKE LEAGUE GREAT AGAIN”.

Eintracht Spandau hat nicht erst durch ihr neues Rocket-League-Team gezeigt, dass sie mehr können als LoL. Das Team hat ein Video im Stil von South Park veröffentlicht, das für den Wunsch vieler Fans sorgte, dem Projekt eine ganze Animationsserie zu widmen: Ein Video zeigt HandOfBlood und NoWay in South Park, und heute erfahren wir, was es damit auf sich hat

Quelle(n):
  1. YouTube

Wegen 27 Minuten muss ich in Pokémon GO nun wertvolle Items verschwenden

Manche Fehler können in Pokémon GO richtig weh tun. Darüber kann MeinMMO-Autor Paul Kutzner akut ein Liedchen trillern.

In Pokémon GO gibt es leider recht selten Community Days, auf die ich wirklich hinfiebere und die bereits vorab eine große Vorfreude bei mir auslösen. Am vergangenen Samstag war es nach längerer Zeit mal wieder so weit. Forgita war das Monster des Community Days und ich wusste: davon muss ich einige Exemplare ergattern.

Schließlich ist die letzte Entwicklung von Forgita, Granforgita, ein richtig starkes Monster in der Kampfliga. Doch dafür sollte man auch so clever sein, und sich die exklusive Attacke des Monsters schnappen.

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Pokémon GO Fest 2026 kommt mit Mewtu und Zeraora

27 Minuten sorgen für großen Frust

Wie konnte man die Attacke erhalten? Um die exklusive Attacke Riesenhammer von Granforgita zu erhalten, musstet ihr das Monster während des Events oder bis zu 4 Stunden danach entwickeln. Es gab also ein Zeitfenster von 14:00 bis 21:00 Uhr, um die Entwicklung durchzuführen.

Was war mein Ziel? Bereits vorher wusste ich, dass meine Zeit an dem Community Day ziemlich eingeschränkt sein wird. Ich konnte von Zuhause einige Forgita fangen und hatte dann ein Zeitfenster von ungefähr 45 Minuten, um draußen nochmal richtig auf die Jagd zu gehen. Danach erwartete ich Besuch, der sich vorab angekündigt hatte.

Mein Ziel war es, ein Granforgita für die Superliga und eines für die Hyperliga zu erhalten. Damit ich die besten Exemplare hierfür nutze, wollte ich bis zum Ende meiner Tour warten, um die Entwicklungen auszulösen. Schließlich tut es weh, ein Monster zu entwickeln, nur um kurz danach ein besseres Exemplar zu erhalten.

Und was war das Problem? Nunja. Nachdem ich meine Tour außerhalb der Wohnungstür beendet habe, war plötzlich doch mehr Zeitdruck da, da ich noch andere Sachen für den Besuch vorbereiten musste. Im Hinterkopf war anfangs noch der Gedanke „Ah, du musst gleich noch entwickeln“.

Wie erwähnt, anfangs. Im Laufe der Zeit ist der Gedanke leider verloren gegangen und ich habe es einfach vergessen, die Entwicklungen durchzuführen. Später, während der Besuch bereits eingetroffen und etwas länger hier war, ist mir ganz akut wieder eingefallen, dass ich die Entwicklungen vergessen habe.

Ein Blick auf die Uhr trübte jedoch die Hoffnung: Es war 21:27 Uhr. 27 Minuten zu spät, um die exklusive Attacke durch eine Entwicklung zu erhalten. Ich sitze nun also auf über 1.800 Forgita-Bonbons und einigen starken Exemplaren für die Kampfliga, doch mir fehlt die Attacke, die dieses Monster erst so besonders macht.

Was nun? Möchte ich jetzt dennoch an die Attacken gelangen, um die Monster effektiv in der Liga einsetzen zu können, muss ich wohl oder übel auf den Einsatz von Top-Lade-TMs zurückgreifen. Auch wenn ich hiervon noch ein paar besitze, tut es dennoch weh.

Die TMs sind bekanntermaßen sehr selten und schwierig zu erhalten. Daher hebe ich sie mir auf und nutze sie eigentlich nur für legendäre Monster, bei denen ich die jeweilige exklusive Attacke erhalten möchte. Sie nun für ein Monster zu benutzen, bei dem ich problemlos auch so an die Attacke gekommen wäre, schmerzt.

Alternativ könnte ich darauf spekulieren, dass der Community Day im Dezember, wie in der Vergangenheit, wieder die Möglichkeit liefert, alle exklusiven Attacken des Jahres bei den Monstern der Community Days zu erhalten. Da wir erst im April sind, müsste ich hierauf aber ziemlich lange warten und auf Granforgita verzichten. Zumal der Community Day im Dezember natürlich noch nicht gesichert ist.

Da ich größtenteils in der Superliga aktiv bin, werde ich eventuell hierfür eine Top-Lade-TM benutzen und für die Hyperliga noch warten. Das wäre eine Lösung für das akute Problem, wenn auch eine schmerzliche Lösung. Doch am Ende des Tages bin ich leider selbst schuld daran. In der Zukunft werde ich mir wohl einen Wecker stellen, damit sich dieser Fehler nicht wiederholt.

Habt ihr solch einen Fehler ebenfalls schon gemacht? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Wenn ihr wissen wollt, welche Inhalte wie Events, Raids und Dynamax-Monster in der nächsten Zeit auf euch warten, dann schaut gerne in unsere Übersicht mit allen Events im April 2026 in Pokémon GO.

GoT: 5 Projekte, an denen George R.R. Martin in den letzten 15 Jahren gearbeitet hat, statt sein verdammtes Buch fertig zu schreiben

Als Autor von Game of Thrones genießt George R. R. Martin einen legendären Status bei der Community. Aber seit fast schon 15 Jahren warten Fans auf das nächste Buch der Reihe. Was der Autor in der Zeit stattdessen gemacht hat, verraten wir euch in dieser Liste.

1996 erschien der Roman A Game of Thrones von George R. R. Martin. Es war nicht sein erstes Werk, aber bis heute ist das Universum von Westeros wohl seine bekannteste Welt – immerhin gibt es mittlerweile schon 3 Serien zur Reihe und mehrere Projekte, die noch in Arbeit sind.

2011 erschien das 5. Buch in der Lied von Eis und Feuer-Reihe mit dem Titel A Dance with Dragons. Seitdem warten Fans auf den nächsten Roman. The Winds of Winter ist mittlerweile sogar ein Meme, denn einige Fans glauben, dass das Buch niemals erscheint.

Aber George R. R. Martin war nicht einfach nur faul, seit 2011 arbeitete er an anderen Projekten, von denen wir euch einige in dieser Liste zeigen. Alle angegebenen Release-Daten auf dieser Liste beziehen sich, wenn nicht anders angegeben, auf den englischen Ur-Release der Projekte.

Im Sommer erscheint die 3. Staffel von House of the Dragon:

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House of the Dragon generiert Vorfreude auf Drachenkämpfe im Teaser zur 3. Staffel

Andere Bücher-Projekte im Universum von Game of Thrones

Auch wenn die Geschichte von Game of Thrones in den Romanen seit fast 15 Jahren nicht fortgesetzt wurde, erweiterte George R. R. Martin dennoch das Universum von Westeros. Zwischen 2013 und 2017 veröffentlichte er 3 Kurzgeschichten (The Princess and the Queen, or, the Blacks and the Greens, The Rogue Prince, or, a King’s Brother und The Son of the Dragon).

Diese Reihe fungiert als Prequel und erzählt die Geschichte der Targaryen-Dynastie und ihren Bürgerkrieg Tanz der Drachen. Die dreiteilige Reihe wurde dann im 2018 veröffentlichten Roman Feuer und Blut aufgegriffen und erweitert. Auf dieser Geschichte basiert auch die HBO-Serie House of the Dragon. Ähnliches tat er auch mit seinen Heckenritter-Novellen, die vor 2011 erschienen sind, die er aber im größeren Roman A Knight of the Seven Kingdoms 2015 nochmal veröffentlichte.

Abseits davon veröffentlichte Martin auch weitere Bücher/Erweiterungen zum Universum von Westeros:

  • Die Länder von Eis und Feuer (2012) sind eine Kartensammlung der Welt
  • Der Witz und Weisheiten des Tyrion Lannister (2013) ist eine Zitatsammlung der titelgebenden Figur
  • Westeros: Die Welt von Eis und Feuer (2014) ist ein Begleitbuch mit vielen Illustrationen aus der Sicht eines Maesters zur Welt von Westeros, das George R. R. Martin zusammen mit den Autoren Elio M. Garcia Jr. und Linda Antonsson geschrieben hat.
  • Der Aufstieg des Drachens (2022) ist auch ein Begleitbuch zur Geschichte der Targaryens, erneut in Zusammenarbeit mit Elio M. Garcia Jr. und Linda Antonsson. Es basiert auf Feuer und Blut, ist aber eher wie ein Geschichtsbuch mit vielen Illustrationen geschrieben.

Das sind aber alles nur Titel im Lied von Eis und Feuer-Universum. Hinzu kommen dann noch seine anderen Literatur-Projekte.

Zwei Animes kämpfen um die beste neue Serie der Season, ein anderes Highlight wird dabei unterschätzt

In der aktuellen Anime-Season sind vor allem Witch Hat Atelier und Daemons of the Shadow Realm die Anwärter für die beste Serie im Frühling 2026. Es gibt aber noch einen weiteren Anime, den wohl viele nicht auf dem Schirm haben.

Was ist das für ein Anime? Marriage Toxin erinnert mit den actionreichen Passagen an John Wick, allerdings gepaart mit einer Dating-Simulation. 

  • Der Protagonist Hikaru Gero ist der Erbe eines legendären Clans von Attentätern. Er ist ein absoluter Elite-Killer, der mit Liebe nichts am Hut hat. 
  • Die Großmutter des Clans verlangt jedoch einen Erben für den Clan, weshalb Gero unbedingt eine geeignete Kandidatin finden muss – und das am besten so schnell wie möglich. 
  • Um die perfekte Braut zu finden, hilft ihm Mei Kinozaki, ein Heiratsschwindler, der sich als Frau verkleiden und so andere Menschen um den Finger wickeln kann. 
  • Eigentlich ist Mei das nächste Auftragsziel von Gero, doch er verschont den Heiratsschwindler. Im Gegenzug muss dieser der persönliche Dating-Coach von Gero werden. 

So begeben sich die beiden in die mörderische Unterwelt und versuchen, eine passende Frau für Gero zu finden, um die Blutlinie weiter zu erhalten. Aus jedem Kampf kann sich also potenziell ein erstes Date entwickeln, in dem Gero seine zukünftige fürs Leben findet. 

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Marriage Toxin: Der Trailer zum Anime mit Auftragskiller und Heiratsschwindler

Die große Liebe im explosiven Getümmel

Wie kommt es an? Auf MyAnimeList ist zu sehen, dass die Serie etwas unter dem Radar läuft. Von allen Animes, die in dieser Season mit Staffel 1 gestartet sind, ist Marriage Toxin gut dabei, was die Wertung angeht. 

Über 61.000 Nutzer haben an der Serie Interesse, die aktuell mit 7,57 von 10 Sternen bewertet wurde. Zum Vergleich: Witch hat Atelier, einer der Kracher dieser Season, hat 188.000 Interessenten und steht aktuell bei einer Wertung von 8,75. 

Zu jedem der beiden Animes sind bislang aber nur zwei Episoden veröffentlicht. Doch der Vergleich der Nutzerzahlen zeigt, dass rund ein Drittel der Interessenten von Witch Hat Atelier den Anime Marriage Toxin auf dem Schirm hat. Er läuft bei vielen also noch unter dem Radar.

MeinMMO-Redakteurin Jasmin meint: Besonders hervorzuheben ist beim Anime vor allem der Animationsstil, denn das zuständige Studio ist Bones Film. Das Studio hat zuletzt mit Gachiakuta oder der finalen Staffel von My Hero Academia bewiesen, dass es sich mit actionreichen Szenen auskennt. Auch Daemons of the Shadow Realm, ein weiterer heißer Kandidat für den Anime des Jahres 2026, wurde bei ihnen produziert. 

Die actionreichen Verfolgungssequenzen wie das Durchtrennen eines Autos bei voller Fahrt wirken wie aus einem Guss. Hinzu kommen die bunten Farben, die beispielsweise durch die Gifte zustande kommen. 

Und auch die Prämisse ist einzigartig. Ein Auftragskiller, der auf Giftmischerei spezialisiert ist, tut sich mit einem Cross-Dressing-Heiratsschwindler zusammen, um eine Frau zu finden, damit seine lesbische Schwester nicht in einer Zwangsehe landen muss. 

Schon die ersten beiden Folgen haben mich total an den Anime verkauft und ich bin gespannt, welche tollen Inszenierungen noch darin zu sehen sein werden. Vor allem die actionreichen Passagen, die an Filme wie John Wick erinnern, sehen bislang unheimlich gut aus. 

Tatsächlich habe ich im Vorfeld nicht vorhergesehen, dass mich dieser Anime so abholen wird. Alle anderen Highlights, die in den kommenden Monaten zu sehen sein werden, findet ihr in einem separaten Artikel: 8 Anime-Empfehlungen für Frühling 2026, von denen eine das Potenzial hat, der beste Anime aller Zeiten zu werden

Spieler entdeckt nach 200 Stunden ein wichtiges Feature in Crimson Desert, verpasste dadurch wertvollen Loot

Wenn Spieler von Crimson Desert die Story durchspielen, kommen sie an den Heiligtümern nicht vorbei. Dabei übersehen aber viele einen wichtigen Schritt, der sie wertvollen Loot und damit auch einzigartige Ausrüstung kostet. 

Was übersehen Spieler? Um ein Heiligtum abzuschließen, müssen die Gegner besiegt werden, die es sich dort gemütlich gemacht haben. Anschließend wird das Hauptgerät des Heiligtums neu gestartet und die darauffolgende Zwischensequenz signalisiert, dass man alles an dem Ort erledigt hat.

Das Problem dabei ist jedoch, dass der Spieler dabei einen entscheidenden Schritt übersehen hat. Um das Heiligtum zu stabilisieren, muss man nämlich anschließend ein kleines Rätsel lösen. Wie so ein Rätsel gelöst werden kann, erfahrt ihr in den Guides auf MeinMMO.  

Als Belohnung für diese Rätsel winken Energiekerne, aus denen spezielle Kuku-Ausrüstung hergestellt werden kann. Auf Reddit tummeln sich viele solcher Spieler, die teilweise 200 Stunden lang Crimson Desert gezockt haben, ohne zu wissen, dass es dieses Feature überhaupt gibt.  

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Crimson Desert: So schaltet ihr den Schnellreisepunkt in eurem Lager frei

Spieler übersehen wichtiges Feature

Warum übersehen Spieler den nächsten Schritt? Es wird im Spiel weder durch ein Tutorial noch durch etwas Ähnliches erklärt, dass man den zusätzlichen Schritt machen muss. Die Heiligtümer müssen in erster Linie erledigt werden, weil sie ein zentraler Bestandteil der Story sind.

Im Spielverlauf erhält man Aufgaben von Hexen. Um diese Quests voranzutreiben, muss man die Heiligtümer von Feinden befreien. Sind dort alle Gegner besiegt und die Hauptmaschine wieder in Gang gesetzt, startet eine Zwischensequenz mit einem neuen Story-Dialog. 

Nach der Sequenz zeigt das Spiel an, dass die Mission abgeschlossen ist, und das Heiligtum gilt auf der Karte als befreit. Vom anschließenden Rätsel ist nie die Rede, da es gar nicht für die Story relevant ist.

Was sagen die Spieler dazu? In den Kommentaren unter dem Reddit-Thread regen sich einige User darüber auf, dass das Spiel dieses Feature nicht erkläre. Stattdessen gäbe es für jede Banalität ein nerviges Tutorial, aber extrem wichtige Kernmechaniken für das Crafting würden einfach totgeschwiegen. 

Viele Nutzer sind ebenfalls davon betroffen und hätten nicht gewusst, dass es so einen Extraschritt geben würde. Die User, die von diesem Extra-Feature wussten, hätten sich das Wissen durch ein Video auf TikTok oder YouTube angeeignet. 

Es gibt aber auch Lob für diese Entscheidung. Einige Spieler verteidigen, dass Crimson Desert zum Erkunden und Experimentieren einladen würde. Sie fänden es erfrischend, dass nicht alles auf dem Silbertablett serviert wird. 

Wie sind eure Erfahrungen mit den Heiligtümern? Habt ihr überhaupt schon davon erfahren oder seid ihr von der Sorte Spieler, die bereits alle Rätsel gelöst haben? Egal welches Problem ihr in Crimson Desert habt, MeinMMO hat den passenden Guide für euch parat: Crimson Desert: Alle Guides, Tipps und Listen in der Übersicht

Der Tank eurer Raid-Gruppe ist wieder der größte Noob? Jetzt könnt ihr ganz ohne MMORPG beweisen, was ihr draufhabt

Tanks sind die wohl unbeliebteste Rolle in MMORPGs, was auch damit zu tun hat, dass auf ihnen viel Verantwortung und wenig Ansehen lastet. Jetzt kommt ein Spiel auf Steam, in dem ihr ganz ohne Frust tanken könnt.

Was ist das für ein Spiel? Bei Don’t Lose Aggro simuliert ihr das Leben eines Tanks in einem MMORPG, und zwar ganz ohne echte Mitspieler. Als Singleplayer-Roguelike kämpft ihr euch dank unterschiedlicher Skills und Items durch Dungeons.

Mit dabei habt ihr eine Gruppe von NPC-Begleitern, welche die typischen Rollen einer MMORPG-Party einnehmen. So gibt es Heiler, Waldläufer, Magier, Schurken und Beschwörer zur Auswahl.

Die Wahl der perfekten Gruppe ist dabei ebenso wichtig wie Items und Skills. Nur wenn ihr die Aggro halten könnt, bleiben eure Begleiter am Leben. Passt ihr nicht auf und sie ziehen Aggro, endet ihre Unterstützung prompt.

Hier könnt ihr einen Trailer dazu sehen:

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Don’t Lose Aggro zeigt im Trailer wie die MMORPG-Simulation für Tanks aussieht

Tanken ohne Frust

Kann Tanken auch ohne andere Spieler Spaß machen? Der Entwickler hinter dem Spiel beantwortet diese Frage mit einem klaren „Ja!“. Er selbst gibt an, 20 Jahre in MMORPGs getankt zu haben und jetzt einfach nicht mehr die Zeit zu finden, weiterzumachen.

Aus diesem Grund hat er Don’t Lose Aggro erstellt, um das Tanken nicht aufzugeben. Sein Ziel ist es, mithilfe der Community alle Systeme eines MMORPGs in den Singleplayer-Titel zu übersetzen. Auch die fiesen Kommentare der Mitspieler sollen dabei simuliert werden.

Derzeit gibt es Don’t Lose Aggro für 5,72 € auf Steam im Angebot. Normalerweise kostet der Titel 7,15 €. Wer kein Geld ausgeben möchte, darf das Spiel ganz gratis dank einer Demo-Version ausprobieren.

Tanks sind nur wegen der Mitspieler unbeliebt

Was denkt MeinMMO-Experte Cedric Holmeier über die Tank-Rolle? Dass Tanks so unbeliebt sind, liegt an der großen Verantwortung, die sie tragen. Während ein Schadensausteiler auch mal seine Rotation failen kann, bedeutet eine verpatzte Taste beim Main-Tank häufig direkt einen Wipe. In meiner langjährigen Erfahrung als Heiler in MMORPGs sehe ich jeden Fehler sofort, doch habe meist selbst nur wenig Möglichkeiten, diese auszugleichen.

Im Dungeon müssen Tanks hingegen so nah an der Nahtoderfahrung wie möglich spielen, um möglichst schnell und effizient beim Endboss anzukommen. Spielt man auf Nummer sicher, sind die Gruppenmitglieder genervt, pullt man zu viele Feinde, kommt es zum Wipe, der in der Auflösung der Gruppe endet.

Tank zu spielen macht an sich zwar Spaß, die eigenen Mitspieler sind jedoch wenig dankbar für die große Verantwortung, die man trägt. Dieser Umstand entlarvt sich meist schon, wenn man sagt: „Dann tank du doch!“, denn das will überraschend selten jemand.

Dass ein Spieler die Tank-Erfahrung von gehässigen Mitspielern befreit, mag für den einen oder anderen wohl eine gute Gelegenheit sein, die Rolle mal wieder in die Hand zu nehmen. Vielleicht kann der Titel sogar als Tutorial für neue Spieler auf der Rolle dienen. In einem anderen Spiel seid ihr sicher der Beste: Spieler diskutieren über neues MMORPG auf Steam, bei dem ihr garantiert der beste Spieler seid: „Fühlt sich wie die Truman Show an“

Chef von Ashes of Creation äußert sich auf 11 Seiten zu den Vorwürfen wegen Betrugs, kündigt rechtliche Schritte an

Steven Sharif war lange Zeit der Chef des Entwicklerstudios, das für Ashes of Creation zuständig war. Allerdings kam es zu Entlassungen, woraufhin das Projekt komplett eingestampft wurde. Nun meldet sich Sharif selbst zu Wort, gegen den bereits schwere Vorwürfe erhoben wurden. 

Wie ist Sharifs Reaktion auf die Vorwürfe? In einem 11-seitigen Dokument bezieht Steven Sharif Stellung gegen die bisherigen Vorwürfe und erläutert seine Sicht auf den Zusammenbruch von Intrepid Studios.

  • Der ehemalige Studio-Chef beschuldigt den Vorstand, insbesondere den Vorsitzenden Rob Dawson, angeblich eine illegale Strategie gefahren zu haben. Wie Sharif erklärt, solle das wohl zum eigenen Vorteil geschehen sein, um die Kontrolle über die Vermögenswerte und das geistige Eigentum der Firma zu erlangen. 
  • Laut Sharif habe der Vorstand das Unternehmen absichtlich finanziell ausgehungert, um einen Zahlungsausfall zu provozieren. Das soll ihm zufolge auch die über 200 Mitarbeiter erklären, die ihre Löhne nicht ausgezahlt bekommen hätten
  • Zudem wirft der ehemalige Studio-Chef den beklagten Vorstandsmitgliedern vor, angeblich versucht zu haben, eine Bank als Hauptkreditgeber zu täuschen und Einnahmen aus dem Steam-Verkauf heimlich in eine neue, vom Vorstand kontrollierte Firma umzuleiten.
  • Hinzu kommt, dass er die geäußerten Vorwürfe der Veruntreuung oder des Missmanagements von Firmengeldern strikt zurückweist. Stattdessen betont er, dass er über Jahre hinweg Millionen aus eigenem Kapital investiert, Kredite persönlich garantiert und private Kredite zur Deckung der Betriebskosten gewährt habe. 
  • Seinen Rücktritt am 19. Januar 2026 erklärte er damit, dass es wohl sein einziges verbliebenes Druckmittel gewesen sei. Er hätte sich geweigert, die aus seiner Sicht rechtswidrigen Maßnahmen und Kündigungen durch den Vorstand mitzutragen. 
  • Schlussendlich wirft Sharif der Vorstandsführung vor, dass der Kontrollverlust durch massiven Druck, Zwang und anhaltende Bedrohung erzwungen worden sei.   

Ob Steven Sharif tatsächlich im Recht ist, lässt sich allein anhand dieses Statements nicht abschließend beurteilen. Ein solches Statement ist eine parteiische Darstellung in einem laufenden Rechtsstreit, die darauf abzielt, die öffentliche Meinung zu beeinflussen und die eigene Position zu legitimieren.

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Langwieriger Kampf vor Gericht

Wie ist diese Situation entstanden? Als erste Meldungen zu Entlassungen im Entwicklerstudio bekannt wurden, versuchte Sharif noch, die Öffentlichkeit zu beruhigen. Kurz darauf folgte allerdings das Aufeinandertreffen mehrerer Interessengruppen, die derzeit vor verschiedenen Gerichten miteinander streiten. 

Demnach werfen die Eigentümer der TFE Games Holding, Steven Sharif und John Moore, unter anderem Betrug und Veruntreuung von Firmengeldern in Millionenhöhe vor. Außerdem klagen sie, dass Sharif wichtige Firmendaten und Passwörter von Intrepid unter Verschluss halten solle

Dementsprechend schlecht steht es um das MMORPG Ashes of Creation. Solltet ihr den Titel bereits auf Steam erworben haben, könnt ihr es mit einer Rückerstattung probieren. Eine Anleitung dafür findet ihr bei uns auf MeinMMO: Ashes of Creation gekauft? So geht der Refund bei Steam

Großer Sponsor war jahrelang überall auf Twitch zusehen, zog sich nach Shitstorm zurück, kommt jetzt wieder

Jahrelang war Ankerkraut eine wichtige Marke für Influencer auf Twitch. Als großer Werbepartner hatten viele Streamer und Content Creator eine Kooperation mit der Marke. Jetzt könnte das wieder so werden.

Was ist Ankerkraut? Ankerkraut ist ein Start-up-Unternehmen aus Deutschland. Statt einfacher Gewürze setzt die Marke auf besondere Designs und Gewürz-Mixturen, die für bestimmte Gerichte gedacht sind.

Das Konzept besteht darin: Ihr wollt eine Pizza würzen? Nehmt Pizza-Gewürz. Ihr wollt Pommes würzen? Ankerkraut hat Pommesgewürz parat. Spätestens seit dem Erfolg in der Vox-Show „Die Höhle der Löwen“ im Jahr 2016 geht das Unternehmen durch die Decke. Doch 2022 änderte sich alles.

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Ankerkraut wird Nestlé

Wie kam der Erfolg ins Straucheln? Die Gründer entschieden sich 2022, ein Investment von Nestlé anzunehmen. Das Problem: Ankerkraut hatte bei seinem Marketing stark auf Influencer gesetzt, deren Meinung eng mit der Marke zusammenhing.

Den neuen Geschäftsabschnitt wollten diese jedoch nicht mitmachen. Die Angst, nachgesagt zu bekommen, man würde sich von Nestlé sponsern lassen, wollten viele Influencer nicht. Entsprechend sagten sich die Influencer vom langjährigen Partner Ankerkraut los, der obendrein noch einen Shitstorm erntete.

Seitdem wurde es ruhig um die Marke. Zwar wurde der Verkauf längst nicht eingestellt, das Influencer-Marketing ging jedoch spürbar zurück. Doch das könnte sich jetzt ändern.

Was wurde aus der Zusammenarbeit? Die Gründer von Ankerkraut verkündeten nun auf X.com, dass sie zum ersten Mal seit 2016 ganz ohne Investoren dastehen. Die Gründer Anne und Stefan Lemcke kauften alle Anteile zurück und besitzen wieder 100 % am Unternehmen.

Das macht den Weg frei für neue Kooperationen mit bekannten Streamern und Content Creatoren, die Ankerkraut schließlich nicht wegen der Produkte, sondern wegen des Investments von Nestlé boykottiert hatten.

So reagierten auch erste Streamer bereits positiv auf die Neuaufstellung im Unternehmen auf X.com. Streamerin SmashLunatic schreibt dort: Ok, lass wieder zusammenarbeiten, auch Asleyia zeigt auf X.com Interesse.

Als Zuschauer darf man sich wohl wieder darauf einstellen, Ankerkraut in vielen Streams und Videos als Sponsor zu sehen und diesmal ganz ohne Nestlé.

Dass die Gründer von Ankerkraut aus eigener Tasche die Anteile zurückgekauft haben und ihr Unternehmen fortan selbst wieder vollständig alleine leiten, gefällt den Streamern und Zuschauern. Manch einer wird die Zusammenarbeit aber wohl so schnell nicht vergessen wollen. Wie die Reaktionen der Streamer waren, als Nestlé einstieg, erfahrt ihr hier: Kontroverser Konzern Nestlé kauft Ankerkraut – Dutzende Twitch-Streamer beenden die Zusammenarbeit