Im Mid- und Endgame bietet New World gerade für PvP-Fans einige Inhalte, darunter Duelle in der offenen Welt, Kriege um Festungen und den Modus Außenpostensturm. MeinMMO stellt euch in diesem Guide 2 starke PvP-Builds für 2025 vor.
Was sind das für Builds? Die hier zusammengestellten Builds sollen euch vor allem dabei helfen, eure ersten Schritte im PvP erfolgreich zu meistern. Unsere 2 Empfehlungen eignen sich gut für die instanziierten Inhalte Krieg und Außenpostenansturm, aber auch für Kämpfe in der offenen Welt, in denen ihr auf euch alleine gestellt seid.
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Rapier und Feuerstab
Warum wird diese Kombo gespielt? Die Kombo aus Rapier und Feuerstab bietet euch hohe Mobilität und Überlebenskraft, gepaart mit sehr gutem (Flächen-)Schaden. Zudem eignet sich der Feuerstab hervorragend, um Feinden, die nur mit Nahkampfwaffen unterwegs sind, aus der Distanz bereits frühzeitig Schaden mitzugeben.
Wie verteile ich die Attribute? Priorisiert Intelligenz, um eure Feuerstab-Effektivität in die Höhe zu treiben, strebt aber einen Beweglichkeitswert von 100 an, damit euer Rapier ebenfalls guten Schaden verursacht. Alle weiteren Punkte landen in Konstitution.
Wie Attribute generell funktionieren, erklären wir hier: Was sind Attribute und wie funktionieren sie in New World?
Welche Skills nutze ich beim Rapier?
- Schnittgestöber
- Ausweichen
- Fleche
Schnittgestöber sorgt für in Kombination mit dem Item-Perk Aussaugendes Schnittgestöber für Selbstheilung und eine kurze Unverwundbarkeitsphase. Verbessert den Angriff durch die Talente Überwältigen und Fließende Schläge.
Ausweichen ist euer Schweizer Taschenmesser unter den Skills, da er euch gleichermaßen in der Offensive oder Defensive helfen kann. Beachtet, dass die Aktivierung des Manövers eure aktuelle Aktivität abbricht. Lernt alle zugehörigen Talente.
Fleche ist zu guter Letzt eure Möglichkeit, um Distanz zu einem Feind zu überbrücken oder aus einer Gefahrensituation zu entkommen. Dazu kommt das hohe Schadenspotenzial. Die passiven Skills Revitalisierende Hiebe, En Garde, Verzweiflung, Kontrolliertes Atmen, Flinkheit, Roter Schleier und Dynamik vervollständigen den Rapier-Teil eures Builds.
Welche Skills nutze ich beim Feuerstab?
- Feuerball
- Einäscherung
- Ausgebrannt
Euer Feuerball versorgt euch mit einem hohen Schadens-Burst, der sogar Flächenschaden verursacht und einen Glimmen-DoT verteilt. Nehmt dafür die Verbesserung Verbrannte Erde mit. Glimmen verursacht außerdem auch eure Einäscherung, die Feinde zudem Taumeln lässt.
Ausgebrannt versorgt euch schließlich mit enormer Mobilität, verteilt Glimmen und verursacht Schaden, den Gegner ernst nehmen müssen. Mit Rauchgasexplosion verwandelt ihr eure ganzen DoT-Stapel in hohen Burst-Schaden.
Die passiven Skills Befreiter Geist, Zauberschleuder, Feurige Erneuerung, Versengen, Freies Wirken, Prophet des Feuergottes, Pyromanie, Aufheizen, Entfachen, Feuertaufe, Loderndes Spektakel und Kampfgeschwindigkeit ergänzen den Build.
Wie sieht die Ausrüstung aus? Sucht euch leichte oder mittlere Klamotten, Waffen und Schmuckstücke, die euch Perks wie Aussaugendes Schnittgestöber oder Ermächtigender Feuerball, aber auch Effekte wie Heilungskonter und Erfrischung bieten. Das Artefakt Djinn-Kopfbedeckung ist etwa eine gute Wahl fürs PvP. Als Ohrring können wir Unstillbarer Durst sehr empfehlen.
Den Build in Aktion könnt ihr aktuell beispielsweise auf dem YouTube-Kanal von Kristofer sehen, schaut mal vorbei:
Wie sieht die Rotation der Fähigkeiten aus? Im PvP gibt es keine simple Rotation, die ihr blind abarbeiten solltet. Verpasst euren Feinden möglichst viele Glimmen-Stapel, während ihr mit euren Mobilitätsskills immer wieder Abstand aufbaut, nur um eure Opfer im richtigen Moment mit Rauchgasexplosion, eurem Feuerball oder einer Rapier-Schlagabfolge zu finishen.
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Ich bin am Wochenende etwas mit PvP an rumgerannt, allerdings erst Level 26.
Ich habe schwere Rüstung an sowie Schwert/Schild auf 12, dazu den Bogen.
Als Attribute habe ich alles in Konstitution gesetzt, so dass ich bei Level 26 auf über 5k Leben komme.
In den 1 gegen 1 kämpfen habe ich recht gut abgeschnitten, viele Fernkämpfer sind am Schild verzweifelt, da man damit den vollen Schaden von Muskete oder Bogen abblocken kann. Es sind wahrlich keine schnellen Kämpfe gewesen, da ich den Gegner eher zermürbe. Den Bogen habe ich eigentlich nur dabei, damit ich Gegner auf Distanz verlangsamen kann.
Ich kann mir gut vorstellen, dass das so auch im Gruppen PvP, dann mit dem 2H Hammer statt Bogen, funktioniert.
Das Schild bietet einige gute CC Möglichkeiten (3 Sekunden Stun!) und Verlangsamungen, dazu noch der CC vom 2H Hammer.
ich verstehe das mit den Primär und Sekundärstats noch nicht ganz. Was ist der Unterschied?
Wenn ich z.b Schwert / Schild und Bogen spielen möchte, daher alles auf Dex setze (Primärstat vom Bogen, sekundär von S/S), habe ich dann einen Nachteil mit S/S gegenüber allen Stats auf Stärke?
Oder hängen daran nur die Passiven Bonis die es nach jeweils 50 Punkten gibt?
Anderes Beispiel wäre Rapier und Ice Gauntlet. Setze ich alle Punkte auf Int, würden beide davon profitieren. Oder profitiert Ice Gauntlet mehr davon weil Primärstat und Rapier weniger weil lediglich Sekundärstat?
Primär- und Sekundärstats sind unterschiedlich stark:
1 Primärpunkt gibt 0,9 Schaden
1 Sekundärpunkt gibt 0,65 Schaden.
Ausnahme: wenn eine Waffe keinen Sekundärstat hat, ist 1=1
Edit: Besonderheit Intelligenz: da wird Elementar-Schaden mit verstärkt. Ist z.B. wichtig bei den Gems die in Waffen den physischen Schaden umwandeln.
Gut durchdachte Builds.
Bim selbst momentan auf Speer und Muskete was mega Bock macht.
Danke!