Auf einem Event von League of Legends durfte sich MeinMMO-Redakteur Nikolas Hernes einige neue Inhalte für das MOBA anschauen. Obwohl es eine neue Map und einen neuen Champion zu sehen gab, hat ein unscheinbares Minispiel sein Herz erobert.
Riot hat für League of Legends ziemlich viel Neues für die nahe Zukunft angekündigt. Neben einem neuen Champion, der sich ziemlich gut anfühlt und einer neuen Map für den Modus ARAM kommt auch ein neues Minispiel in den Launcher.
In Battle of Koeshin stellt ihr euch als Xin Zhao oder als neuer Champion Yunara unzähligen Gegnern in einem Beat ’em up und ich war begeistert, obwohl ich nur ein Level spielen durfte.
Die Genre-Legende bei Beat ’em ups ist Double Dragon. Auch heutzutage erscheinen noch Titel der Reihe:
Ein klassisches, aber gutes Beat ’em up
Wie spielt sich Battle of Koeshin? Auf einem Event von LoL durfte ich das erste Level von Battle of Koeshin spielen. In der bekannten Spirit-Blossom-Ästhetik muss man sich als Xin Zhao und Yunara durch das Level prügeln.
Das Spiel wird als Metagame bezeichnet und wie schon bei The Demon’s Hand spielt man es im LoL-Launcher. Perfekt also, falls man auf seine Freunde wartet.
Dazu kann man sich in vier Richtungen bewegen, außerdem hat man eine Angriffs-, Sprung- und Spezialtaste, mit der man verschiedene Aktionen ausführen kann. Die kombiniert man dann, um diverse Kombos zu machen.
Das allein hat sich ziemlich gut angefühlt, weil alle Angriffe ineinanderfließen. Ohne viel Wissen kann man direkt einiges ausprobieren. Schafft man es, eine gewisse Kombo-Kette zu erfüllen, kann man einen Assist nutzen, der zufällig Effekte auf dem Feld aktiviert, die man auch für Kombos nutzen kann.
Wenn man dann den schnellen Tausch innerhalb des Kampfes zwischen Yunara und Xin Zhao nutzt, entsteht ein Flow, der schon bei den schwächeren Gegnern unglaublich viel Spaß macht. Ganz so einfach ist das alles aber nicht, die eigene Positionierung und das Timing sind auch wichtig.
Ich musste das erste Level direkt 6-mal spielen
Ich war von Battle of Koeshin so begeistert, dass ich nicht aufhören konnte, das erste Level zu spielen. Nach dem ersten Durchspielen habe ich mich direkt gefragt, wie weit man mit dem Kampfsystem gehen kann und bin direkt wieder an den Start gehüpft, hab neue Sachen probiert und wurde positiv überrascht.
Zusätzlich dazu gab es sogar in dieser Anspielsession eine Stoppuhr, die mich weiter motiviert hat, das Spiel zu lernen und noch effektiver und schneller zu spielen. Ganze 6-mal hintereinander hab ich das erste Level gespielt und war zu keiner Sekunde gelangweilt, weil ich einfach mit den Kombos experimentieren wollte.
Zusammen mit der schönen Comic-Optik kann ich es kaum erwarten, auch die anderen Level am 16. Juli 2025 spielen zu können. Bleibt nur zu hoffen, dass der Modus irgendwann auch abseits des Launchers verfügbar sein wird, denn nur als kurzes Event, wäre es für das kompetente Minispiel echt schade. Mehr zu anderen Spielen im LoL-Universum findet ihr hier: Die Indie-Games von Riot haben mir gezeigt, wie gut die Welt von LoL eigentlich ist – Doch jetzt muss ich mich davon verabschieden
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Riot hat wirklich keine eigenen Ideen
RIOT hat ein eigenes Universum erschaffen mit unglaublichen Geschichten, das erfolgreichste MOBA unangefochten am Markt mit unglaublichen spielerzahlen und Erfolgen, einen Anime im LoL-Universum der diverse Erfolge feiert und du behauptest, sie haben „keine eigenen Ideen“???
Diese Aussage zählt zu den dämlichsten, die ich dieses Jahr gehört/gelesen habe 👏🏿
Deine Reaktion alleine bestätigt das ich Recht habe
Aha! Und den Zusammenhang denkst du dir aus, wie deine o.g. Behauptung?
Es tut mir leid das du Sonntag Abend nichts besseres zu tun hast als Streit zu suchen.
Nachti 😘
Ich suche keinen Streit, ich hinterfrage mit Begründung deine Behauptung, die lächerlich ist.
Bei einem kleinen Minispiel finde ichs nicht verwerflich, wenn man sich an anderen Genres bedient, vor allem, um neben dem komplexen MOBA-Gameplay auch etwas Abwechslung zu bieten. Mir hat es auf jeden Fall gefallen.
Was heißt hier an anderen Geners?
Ein Beatemup Mini-Game gab es in Dota bereits letztes Jahr.
Das Dota-Minispiel war ein Fighting-Game wie beispielsweise Mortal Kombat oder Street Fighter. Das hier ist ein 2D-Beat em-Up also so etwas wie Streets of Rage oder wie TMNT: Shredders Revenge. Natürlich sind das keine kreativen neuen Genres, aber es ist ja auch nur ein kurzweiliges Minispiel, um die neue Season für Fans zu feiern.