inZOI entfernt ein umstrittenes Feature, nachdem sie die letzten 24 Stunden wütenden Protesten ausgesetzt waren

inZOI entfernt ein umstrittenes Feature, nachdem sie die letzten 24 Stunden wütenden Protesten ausgesetzt waren

Die Sims-Alternative inZOI sah sich wegen eines neuen Features heftiger Kritik ausgesetzt und beschloss, das Feature wieder zu entfernen.

Was ist inZOI?

  • inZOI ist eine Lebenssimulation, die am 28. März 2025 in den Early Access auf Steam startet.
  • Schon vor dem Release wird inZOI als die große Alternative zu Die Sims gehandelt und ist aktuell das meistgewünschte Spiel auf Valves Gaming-Plattform.
  • Während die Sims eher auf einen Comic-Look setzt, präsentiert sich inZOI in einem grafisch realistischeren Design.
  • Außerdem bietet euch inZOI eine große, offene Spielwelt, in der ihr Spazieren oder gar mit dem eigenen Auto fahren und euch mit Freunden treffen könnt.

Um welches Feature geht es? Am 25. März ging auf Reddit die Information herum, dass inZOI auf den bei Gamern extrem unbeliebten Kopierschutz „Denuvo“ setzt.

Denuvo steht schon seit Jahren in der Kritik bei Spielern. Die Vorwürfe lauten oftmals, Denuvo verschlechtere die Performance und verkürze durch exzessives Schreiben die Lebensdauer von SSDs. Und natürlich verhindert der Schutz auch Raubkopien von Spielen – das gefällt auch nicht jedem.

Viele Spieler äußerten in den sozialen Netzwerken, vor allem auf Reddit und dem offiziellen Discord-Server des Spiels, ihren Frust und deuteten an, das Spiel mit Denuvo nicht erwerben zu wollen. Ein User schrieb etwa: „Das ist äußerst besorgniserregend und enttäuschend. Ich hatte mich wirklich darauf gefreut, es zu kaufen – aber jetzt wohl nicht mehr.“ Die Community glaubte, dass inZOI mit Denuvo eine miese technische Performance an den Tag legen könnte – besonders, weil da Spiel schon in der Demo ohne Denuvo keine gute Performance hatte.

Einen Tag, nachdem bekannt wurde, dass inZOI auf Denuvo setzen sollte, gaben die Entwickler jedoch bekannt, dass sie sich durch die Kritik der Spieler umentschieden und auf den Kopierschutz verzichten.

Verzicht auf Denuvo gebe Moddern mehr Freiheit

Was sagen die Entwickler zu Denuvo? Am 26. März meldete sich der Direktor von inZOI, Hyungjun Kim, zu Wort und erklärte, dass inZOI nach reifer Überlegung auf Denuvo verzichten werde.

Auf dem offiziellen Discord-Server des Spiels schrieb er:

Zuletzt haben wir wachsende Besorgnis über die Implementierung der Denuvo-Anti-Manipulationslösung in inZOI erlebt. Wir wollten zwar so schnell wie möglich reagieren, hielten es aber auch für wichtig, das Thema mit Sorgfalt anzugehen – und uns mit Teams aus der ganzen Welt zu beraten, um eine durchdachte und fundierte Entscheidung zu treffen. Wir entschuldigen uns aufrichtig für die Verzögerung bei der Übermittlung dieser offiziellen Antwort. Um auf den wichtigsten Punkt einzugehen: Wir haben uns entschieden, Denuvo aus dem Early Access Build von inZOI zu entfernen.

Hyungjun Kim erklärt, dass der ursprüngliche Gedanke hinter der Implementierung von Denuvo gewesen sei, durch den Schutz vor Raubkopien Fairness gegenüber Spielern zu schaffen, die das Spiel richtig erwerben. Das Team habe aber nun gelernt, dass Denuvo das Spielerlebnis stärker negativ beeinflussen könnte, als sie ursprünglich dachten.

Außerdem seien die Entwickler laut Hyungjun Kim zu der Erkenntnis gekommen, dass das Entfernen von Denuvo ermögliche, inZOI “freier konfigurierbar” zu machen. inZOI solle ein stark modifizierbares Spiel werden und die Entfernung von Denuvo solle eine noch offenere Umgebung für Modder schaffen.

Vielleicht hilft eine aktive Mod-Community ja dabei, das schwierige Unterfangen zu schaffen, Sims vom Thron zu stoßen. Hyungjun Kim versteht inzwischen jedenfalls, warum sich so wenige Entwickler dieser Herausforderung stellen: „Jetzt verstehe ich, warum so wenige es versucht haben“ – Chef von inZOI erklärt, wieso es schwer ist, Sims zu überholen

Quelle(n): PCGamer
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Beast

Könnte Capcom ruhig auch mal machen. Ich denke, Monster Hunter Wilds hat sich gut genug verkauft, wenn ich mir die Zahlen auf SteamDB so ansehe. ^^

mein-mmo-2F

Wir haben uns entschieden, Denuvo aus dem Early Access Build von inZOI zu entfernen.

Nach meinem Verständnis muss das dann wohl nicht zwangsläufig für die Release-Version gelten. Vielleicht wollen sie ja erst mal schauen, wie oft die EA-Version kopiert wird.^^

1nv1s

Gute Spiele verkaufen sich auch ohne Kopierschutz ohne Probleme. Wenn das Spiel Müll ist, dann hilft auch kein Denuvo bei den Verkaufszahlen.
Ich kenne auch kein Spiel welches zuerst ohne Denuvo und später mit Denuvo released wurde. Das würde für mich auch keinen Sinn ergeben, weil Denuvo vor allem in den ersten Wochen und Monaten das Spiel schützen soll vor Piraterie.

Syntafin

Das Problem ist eher, und da kann ich den Einsatz solcher Dinge verstehen (auch wenn ich Denuvo selbst nicht mag, aus Gründen), das es eben Leute gibt die aus Prinzip nichts kaufen, sondern immer Raubkopien wollen, egal wie gut ihnen etwas gefällt.

Greenbeast

Es reicht schon wenn ein Spiel die ersten 2 Wochen den Schutz hat. Die, die es umbedingt haben wollen, müssen es dann kaufen und der Rest würde sowieso warten.
Die Leute, die aus Prinzip nichts kaufen…..wo ist dann der Schaden? Sie kaufen es so oder so nicht.
Gerade dieser neue Trend von “Spiele 3 Tage früher, für nur 20 Euro mehr” funktioniert ja hervorragend.

Syntafin

Die die ich meine, würden es nicht Mal umsonst nehmen, die wollen eine Raubkopie, komme was wolle.

Greenbeast

Von denen rede ich ja. An denen wird man kein Geld verdienen. Egal mit oder ohne Kopierschutz.

mein-mmo-2F

Nur ist das eigentliche Spiel noch gar nicht da.
Es ist erstmal nur eine halbfertige Version, die theoretisch sogar gerne als Appetithäppchen dienen darf, um dann zum Kauf der geschützten Vollversion anzuregen.
Quasi eine Demoversion.

Mir ging es allerdings eh hauptsächlich um die Formulierung, die eben alle Möglichkeiten offen lässt. Das ein nachträgliches Hinzufügen eher unwahrscheinlich ist, ist mir auch klar. =)

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