Dank Blizzard verschwinden die Originalversionen von Warcraft 1 & 2 von GOG, aber Fans brauchen sich keine Sorgen zu machen

Dank Blizzard verschwinden die Originalversionen von Warcraft 1 & 2 von GOG, aber Fans brauchen sich keine Sorgen zu machen

Seit Spiele in erster Linie digital erworben und aktiviert werden, stellt sich die Frage, ob sie einem auch wirklich gehören. Während Steam mittlerweile eine klare Meinung dazu hat, geht eine andere Plattform eigene Wege.

Gehören euch Spiele denn nicht? In Zeiten, in denen Spiele überwiegend digital gekauft werden, stellt sich diese Frage immer öfter. Denn was ist, wenn eine Plattform wie Steam irgendwann seine Server abschaltet? Was, wenn ein Publisher sein Spiel von der Plattform entfernt?

Steam selbst hat vor Kurzem klargemacht, dass User beim Kauf nur eine Lizenz erwerben. Also eine Art Genehmigung, das Spiel zu verwenden. Die gilt aber nur so lange, wie die Lizenz nicht gekündigt wird. Manche Publisher haben eine Klausel, die es ihnen erlaubt, das zu tun und den Betrieb eines Spiels einfach einzustellen. Im besten Fall entfernt ein Unternehmen dann ihr Spiel nur aus dem Shop, es bleibt aber weiterhin in der eigenen Bibliothek.

Um transparent darauf aufmerksam zu machen, gibt es bei Steam mittlerweile einen Hinweis beim Kauf. Aber nicht alle Plattformen verfahren so. Auf GOG.com, einer Seite, die sich vermehrt um alte Spiele kümmert, erwartet User eine andere Herangehensweise.

Der Fall Warcraft zeigt, wie GOG arbeitet

Was macht GOG? Ein aktuelles Beispiel zeigt gut, wie die Plattform zum Thema „gekaufte Spiele“ steht. Die originalen Versionen von Warcraft 1 & 2 gibt es dort zu erwerben, allerdings nur noch bis zum 13. Dezember 2024. Anschließend verschwinden sie aus dem Shop.

Grund dafür ist die Veröffentlichung der Remastered-Versionen beider Spiele durch den Publisher Blizzard. Die aufgehübschten Spiele kosten im Vergleich zu den Originalversionen deutlich mehr. Im Shop von Blizzard, dem battle.net, 39,99 €, während das GOG-Bundle mit den Originalen nur 13,69 € kostet.

GOG macht allerdings klar, dass jeder, der die Spiele vor dem Tag ihres Verschwindens aus dem Shop gekauft hat, sie auch weiterhin spielen kann. Bis zum Stichtag am 13. Dezember gibt es sogar einen kleinen Rabatt auf die beiden Titel.

Noch dazu sind Warcraft 1 & 2 Teil des hauseigenen „Preservation Programs“ von GOG. Das ist eine Initiative, die sich um die Erhaltung alter Spiele kümmert. Sie sollen technisch auf dem neuesten Stand gehalten werden und auf neueren System spielbar bleiben. Das gilt auch für Titel, die längst aus dem Shop verschwunden sind.

Die Community feiert GOG dafür

Was sagen die Spieler dazu? Wenig überraschend stößt die Ankündigung von GOG auf große Begeisterung bei den Usern. Auf Reddit reagierten viele Spieler darauf und loben die Plattform für ihr Vorgehen:

  • „Deshalb liebe ich GOG“, schreibt der User FederalBoxx.
  • „Wir brauchen mehr Anbieter und Unternehmen wie GOG, die Wert auf den Erhalt und das Eigentum von Spielen legen“, fordert loneshadow066.
  • „GOG ist der einzige digitale Vertrieb, über den ich Spiele kaufe. Ihre Spiele sind nicht an das Konto gebunden“, meint Twin_Titans.
  • „Ich weigere mich, etwas von Blizzard zu kaufen, nachdem sie mein Warcraft 3 für ihre neue Version genommen haben“, schreibt Apokolypse09.

Denn schon bei der Remastered-Version von Warcraft 3 war es so, dass die alte, originale Fassung nach dem Reforged-Launch nicht länger spielbar war und quasi „überschrieben“ wurde. Das Spiel stellte die Fans mit seiner neuen Version allerdings nicht zufrieden. Das führte sogar so weit, dass Blizzard im Zuge der Neuauflagen von Teil 1 & 2 auch nochmal Teil 3 überarbeitete: Warcraft III: Reforged wurde nochmal „reforged“ – Das Update, das alle wollten

Quelle(n): pcgamer.com
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Caliino

Auch bei GOG kauft ihr lediglich die Lizenz das Spiel zu spielen und es gehört euch immer noch nicht….

Das “einzige” was GOG macht, ist darauf zu schauen dass es spielbar bleibt und das passiert in der Regel mit Emulatoren, dem Entfernen von Kopierschutz Maßnahmen und ähnlichem.

Etwas besitzen oder auch Eigentumsrecht genannt, ist nochmal etwas ganz anderes!

Würde man das Spiel wirklich besitzen, müßte jeder einen freien Zugriff auf den kompletten Quellcode haben und das ganze auch ohne irgendwelche rechtlichen Konsequenzen verändern und veröffentlichen dürfen!

ephikles

Zugriff auf den Quellcode, sonst gehört einem das Spiel nicht? Das ist eine sehr komische Ansicht.

Was besseres als einen Offline Installer ohne DRM wird es nicht geben. Der gehört dir dann, und du kannst ihn so oft du willst nutzen und das Spiel spielen, auch ohne GOG.

Dein Maßstab hingegen trifft ja auch auf physisch gekaufte Produkte nicht zu!
Sonst müsste jedem Produkt die genaue Rezeptur bzw. die Konstruktionspläne beiliegen. Und bei allem mit Elektronik bräuchte man ebenfalls den Quellcode der Microcontroller und am Besten auch die Entwicklertools samt Master-Keys und Zertifikaten, natürlich alles mit GPL, na klar!

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von ephikles
Mortiferus

Ist das wirklich so?

Grade in der hoch digitalisierten Welt von heute wird doch immer klarer, dass nichts mehr wirklich für den Verbraucher entwickelt wird, sondern lediglich für den Geldbeutel der Konzerne.

Früher hast dir einen Fernseher gekauft, der hat locker 10 Jahre, wenn nicht länger gehalten. Weil es eben auch kaum Gründe gab, einen neuen zu kaufen. Man hat neu gekauft, wenn das alte kaputt war.

Heute? Amazon Prime unterstützt dein Gerät nicht mehr, brauchst ein neues Gerät um wieder schauen zu können.

Und grade Gaming ist alles andere als nachhaltig. Man kauft sich Hardware für mehrere 1000 Euro, um nach wenigen Jahren schon wieder outdated zu sein.

Ganz besonders, wo Microsoft scheinbar immer schneller den Support für alte Windoof-Versionen cancelt.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Mortiferus
ephikles

ja, ist wirklich so: seine Ansicht bzgl. “Quellcode, sonst gehört dir das Spiel nicht” ist komisch.
“Quellcode” != “fertige Software”. Der Quellcode enthält Anweisungen für den Compiler, eine lauffähige Software zu erstellen. Diese lauffähige Software wird dann verkauft, der Quellcode aus guten und verständlichen Gründen nicht.

Beim Rest von deinem Post stimme ich zu, habe in meinem Post ja aber auch nix Gegenteiliges behauptet..

Mortiferus

Ich wollte eigentlich auf den Teil in deinem Beitrag bzgl. Physischen Produkten hinaus.

Da wird dir auch mehr und mehr die Wahl genommen, wann es Zeit für eine Neuanschaffung ist.

Caliino

Was besseres wird es nicht geben ja, aber dennoch gehört dir weder der Launcher noch das Spiel.

Und ich habe lediglich geschrieben:
“… einen freien Zugriff auf den kompletten Quellcode”
Das wir die “Baupläne” kriegen habe ich nie geschrieben, sondern lediglich Zugriff darauf.

Die Rezepturen kriegt man sogar dazu, nennt sich Inhaltsangabe und ein Auto kannst du auch komplett auseinander bauen wenn die danach ist…

Auszug aus den GOG AGB’s:

2.1 Wir gewähren Dir und anderen GOG-Nutzern das persönliche Recht (auch unter dem juristischen Begriff „Lizenz“ bekannt), GOG-Dienste zu nutzen, um GOG-Inhalte herunterzuladen, auf sie zuzugreifen und/oder zu streamen (je nach Inhalt) und zu nutzen. Diese Lizenz gilt nur für Deinen persönlichen Gebrauch. Unter bestimmten Umständen, die wir nachfolgend erläutern werden, können wir Dir diese Lizenz entziehen oder sie vorübergehend außer Kraft setzen.

10.1 GOG-Dienste … sind unser Eigentum oder werden von Dritten an uns lizenziert. GOG-Inhalte sind Eigentum ihrer jeweiligen Entwickler/Publisher und werden an uns lizenziert. 

Du darfst keine Cheats, Exploits, Automatisierungssoftware, Roboter, Bots, Mods, Hacks, Spiders, Spyware, Cheats, Skripte, Trainer, Extraktions-Tools oder jegliche Software erstellen, verwenden, zur Verfügung stellen und/oder verbreiten, die mit den GOG-Diensten oder GOG-Inhalten in irgendeiner Weise interagieren oder diese beeinträchtigen könnten…

Ergo: GOG kann die jederzeit das Recht entziehen dein gekauftes Spiel zu spielen und sämtliche Rechte liegen weiterhin beim Entwickler.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Caliino
ephikles

hm, ich sage mal jein 😉

Zugegeben: ich hab noch kein Spiel bei GOG gekauft.
Aber bekommt man da nicht DRM-freie Installer? Mit denen man offline das Spiel installieren und zocken kann (sofern das Spiel offline spielbar ist)? Ich dachte, das wäre das Tolle an GOG!?!
Wenn es so ist, dann können die in ihre AGBs schreiben was sie wollen, der Installer ist nutzbar, das Spiel ist nutzbar – was interessiert mich, ob GOG meint, mir ihre gnädigerweise gegebene “Erlaubnis” (aka Lizenz) dazu entziehen zu können?
Außerdem ist es bei AGB immer fraglich, ob einzelne Abschnitte überhaupt (in Deutschland) anwendbar sind.. Microsoft hätte auch gerne gehabt, dass Office- oder Windows-Keys nicht weiterverkauft werden dürfen, aber Deutschland sagt “nix da, Eigentum an Office wurde erworben, also darf es auch weitergegeben werden”.

Zum Quellcode: Nicht Haare spalten… Wo ist der Unterschied, ob man den Quellcode bekommt, oder Zugriff darauf? Hat man Zugriff auf den Quellcode, kann man ihn kopieren, und schon hat man ihn bei sich zu Hause.
Und eine Inhaltsangabe ist noch weit entfernt von einer exakten Rezeptur. Viel Spaß dabei, damit ein 100% identisches Produkt herzustellen. Wenn das so einfach ginge, wären viele (Lebensmittel)Chemiker arbeitslos…

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