Für Fans von Destiny erschien vor kurzem ein Mobile-Game, das eine alternative Version des Loot-Shooters bietet. Destiny: Rising ist nun etwas über eine Woche alt und konnte bereits viele Spieler positiv überraschen.
Was unterscheidet Destiny: Rising von Destiny 2? Destiny: Rising von NetEase, die für Games wie Diablo: Immortal und Marvel Rivals bekannt sind, entstand in Zusammenarbeit mit Bungie, um die Welt aus Destiny auch für Mobile-Spieler zugänglich zu machen.
Einige Unterschiede zu Destiny 2 liegen neben der Plattform auch in dessen Story, die zwischen den Ereignissen von Destiny 1 und 2 spielt, sowie in der Monetarisierung. Destiny: Rising kann kostenlos heruntergeladen werden und finanziert sich eher durch Gacha, eine Mechanik, die bei vielen Spielern verhasst ist. Trotz dieser Mechanik ist die allgemeine Stimmung zu dem Mobile-Game durchaus positiv. Die Spieler feiern nämlich, was Destiny: Rising von seinem Vorgänger unterscheidet.
Hier seht ihr den Trailer zu Destiny: Rising, das am 28. August 2025 erschienen ist:
„Ich bin wirklich der Meinung, dass Destiny: Rising die bisher beste Version von Destiny ist.“
Was finden die Spieler an Destiny: Rising so gut? Auf Reddit sowie X tummeln sich verschiedene Spieler mit ihrer Meinung zu dem Mobile-Game. Trotz der verschiedenen Anmerkungen lässt sich deutlich erkennen, dass die Spieler vor allem feiern, wie auf die Bedürfnisse der Community eingegangen wird. Das fasst auch der Spieler und Reddit-User DaHlyHndGrnade auf Reddit zusammen:
Die Progression der Waffen und Charaktere, der Detailgrad von togglebaren Features, die Belohnungen von verschiedenen Aktivitäten sowie dessen Vielfalt und die Förderung von Erkundung. Auch die Navigation durch das Ping-System und eine überarbeitete Map und ein besseres Matchmaking tragen zu der positiven Aufnahme bei.
Die Spieler erkennen, dass NetEase sich mit den Wünschen der Spielerschaft auseinandergesetzt hat.
„Wir befinden uns noch in der Flitterwochenphase, aber [Destiny:] Rising behebt viele Dinge, die Bungie nie wirklich richtig hinbekommen hat, und das ist ein großer Fortschritt, auch wenn es noch nicht perfekt ist“ (DaHlyHndGrnade auf Reddit)
Was sind weitere Kommentare der Community? Die Reaktion der Community zeigt, wie sehr sie darauf gewartet haben, dass ihr Feedback zu Destiny erhört wird:
- „90 % des Gameplays von Destiny: Rising besteht aus Features, um die die Community seit über einem Jahrzehnt gebeten hat, und Bungie hat es immer wieder vermasselt und gesagt: Aber dann würden wir zu viel liefern!!!“, schreibt @not_umce auf X.
- „Ich wünschte, sie würden dieses Handyspiel auf die Konsole bringen, damit wir aufhören können, das aktuelle Destiny zu spielen“, sagt @drastic215 auf X.
- „Ehrlich gesagt fühlt sich [Destiny: Rising] so an wie Destiny hätte sein sollen. Das ist nie geschehen, weil Bungie es nicht als MMO akzeptieren wollte, was Rising meiner Meinung nach tut“, schreibt LameSillyHero auf Reddit.
- „Ich habe es heruntergeladen, um es mit besseren Gewissen hassen zu können, und am Ende habe ich jeden Teil des Spiels geliebt“, gibt Long_Yeet auf Reddit zu.
Die positive Reaktion auf Destiny: Rising kommt für viele Spieler eher überraschend. Auch unser MeinMMO-Destiny-Experte Christos Tsogos hat dem Mobile-Game eine Chance gegeben und muss zugeben, dass Destiny: Rising trotz seiner Befürchtungen und den unattraktiven Gache-Elementen ein echt solides Spielerlebnis bietet: Ich kann es selbst kaum glauben, aber Destiny: Rising ist besser als befürchtet
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Habe mir Destiny Rising angeschaut, war positiv überrascht, das gameplay mit angebundenem Gamepad läuft rund – story schien auch etwas zu bieten. Aber wenn ich mir dann die Gacha-Preise für die anderen Charaktere anschaue wird mir schlecht. Gut dass ich im Vorfeld darauf gefasst war.
Hat mich aber dennoch nicht davon abgehalten das Spiel direkt wieder abzuschalten.
Dann doch lieber No Man’s Sky, wo seit release kein Cent extra von den Dev’s verlangt wurde und das Studio dennoch nach all den Jahren seine Mitarbeiter immer noch versorgen kann.
Und Bungie hat stattdessen eine Nerfliste des Grauens raus, die bis auf wenige Ausnahmen (Wurfmesser im PvP) niemand nachvollziehen kann.
Destiny Rising hat mehr MMO und Social Aspekte zu Release als Destiny nach 11 Jahren. Mal von den ganzen wirklich coolen Spielmodi, die es beinhaltet. Roguelite Modus, ein besseres Gambit. Sogar die Charaktere sind besser geschrieben und bei weitem nicht so nutzlos wie im Hauptspiel.
Eigentlich sollte sich Bungie schämen und hoffentlich wird das Studio bald endgültig von Sony übernommen. Vielleicht wird dann endlich mal mehr Druck gemacht, dass dieses Spiel dringend die Veränderung bekommt, die es braucht. Aber mit dem jetzigen Bungie, dass KOMPLETT an der Community vorbeientwickelt, wird das Spiel wirklich sterben.
Ich kann dmg04 sein “We are listening” nicht mehr hören.
Hab gestern auch den TWID und die Sandbox-Preview gelesen und gerade bei den Nerfs gedacht: „Okay. DAS sind eure dringendsten Baustellen? Aha. Na wenn ihr meint.“
Das mit den Wurfmessern kann ich noch irgendwie verstehen. Andere Dinge überhaupt nicht. Das Spiel hat aber definitiv dringendere Probleme. Aber sollen sie halt machen. Mal sehen, wann die letzten Spieler auch noch die Schnauze voll haben und abziehen.
Edit: Aber wenigstens haben sie scheinbar gemerkt, dass den Loot in Soloaktivitäten zu nerfen keine Lösung für die spaßbefreite Grindphase ist. Immerhin.
Ich habe es mir gestern auch heruntergeladen, spiele es mit Xbox Controller auf dem Tab S10 Ultra. Das Bild ist groß genug, doch ich möchte heute Abend mal austesten, ob es sich auf meinen TV spiegeln lässt und dann sehen, wie es auf dem Oled aussieht.
Die erste halbe Stunde machte Laune, es läuft derzeit auf Ultra-Einstellungen flüssig.
Was mir nicht so gefiel bzw ich nicht weiss, ob das doch irgendwie möglich ist:
Doch für ein Quickie, für Zwischendurch scheint es ganz nett zu sein.
Mit dem Waffenwechsel verstehe ich nicht so richtig. Meinst du das Umschalten von 3rd auf 1st Person wenn du das Aiming benutzt ? Das könntest Du unter “Settings > Controls > TPP” umstellen. Habs für mich dauerhaft auf 1st Person wie gewohnt.
Ich hatte befürchte, das es verwirrend sein kann 😅 Wenn du in der Ego-Perspektive zielst, kannst du in vielen Shooter die Waffe links oder rechts „schultern“/nehmen. Es ist besonders hilfreich, wenn du an Ecken stehst, du wechselst die Schulter und nur die Waffe und Schulter, nicht der halbe Körper, ragt an der Ecke heraus. Meist funktioniert es, indem man den rechten Stick am Controller reindrückt.
Ich spiele auch Ego/1st Person, nur bei einigen Sprungpassagen wechsele ich auf 3rd Person.
für jemanden wie mich der überhaupt keine Handyspiele zockt, war destiny rising schon eine große Überraschung. Gut ich zocks über Emulator am pc, aber da haben die von netease schon was großes geleistet. Wurde gestern mit der Story fertig und die hat mir besser gefallen als die von bungies destiny. Besonders der schleich part des geists war mal n frisches Erlebnis. Da kann die EoF Kugel einpacken.