Die Entwickler hinter Destiny 2 arbeiten jetzt an Marathon, einem neuen Shooter, aber sie machen schon vor Release deutlich, dass sich Spieler von Destiny überlegen sollten, das Game zu kaufen. Offenbar spricht man nur einen kleinen Teil der bestehenden Spieler von Destiny 2 an, jene, die PvP mögen.
Das ist die Situation: Bungie arbeitet seit 18 Jahren an der Shooter-Reihe Destiny. Teil 1 erschien 2014, Teil 2 im Herbst 2017, eigentlich hätte schon vor Jahren ein Teil 3 erscheinen sollen, aber Bungie hat sich statt Teil 3 zu entwickeln von Activision Blizzard getrennt und bringt nun Marathon heraus.
Viele Spieler kennen Bungie nur von Destiny und daher liegt es jetzt nahe, dass sich Spieler von Destiny für Marathon interessieren.
Der Game Director von Marathon, Joe Ziegler, äußert sich jetzt dazu, was Spieler erwarten können, die von Destiny 2 zu Marathon wechseln.
Marathon soll kein Destiny 3 werden
Das sagt Bungie zu Spielern, die von Destiny kommen: Ziegler sagt, es gäbe einige Unterschiede zwischen Destiny und Marathon, es gäbe auch „Hürden“. Bei manchen Hürden könnten die Entwickler helfen, sie zu überwinden. Aber bei anderen Dingen könne man das auch nicht. Da wolle man zu 100 % ehrlich sein (via gamesradar).
Ich denke, ein Teil davon ist, dass wir nicht erwarten, dass Marathon zu Destiny 3 wird. Unser Ziel ist es nicht, ein neues Produkt zu entwickeln, das Destiny 2 ersetzt. Wir glauben, dass Destiny 2 eine Zukunft hat, und das Team, das daran arbeitet, hat wirklich hart daran gearbeitet, die Bedürfnisse der Spieler zu verstehen. Aber wenn du Destiny magst und du zufällig viele PvP-Sandkasten-Erfahrungen magst […] dann denken wir, dass Marathon etwas sehr Spannendes für dich sein könnte.
Was ist denn ähnlich? Ziegler sagt, das Waffensystem von Marathon sei ähnlich wie Destiny.
Marathon ist was für Destiny-Spieler, die PvP mögen – also nur für 15 %?
Wen warnt Ziegler? Er sagt: Destiny-Spieler, die kein Interesse am PvP haben, werden wahrscheinlich merken, dass Marathon nicht das richtige Spiel für sie ist.
Ich denke, wenn Sie nur nach PvE-Erfahrungen suchen, ist Marathon definitiv nicht das richtige Spiel für Sie. […] Wir fühlen uns sehr wohl, wenn wir sagen, ja, das ist kein Spiel für jedermann.
Für wen entwickelt Bungie sein Marathon eigentlich?
Das ist das Problem: Die Frage ist, wie viele Spieler in Destiny wirklich das PvP und die Sandbox-Erfahrung mögen. Bungie hat 2015 mal eine Statistik herausgeben, in welchen Bereichen die Spieler von Destiny 1 Zeit mit dem Spiel verbringen. Die 4 PvE-Aktivitäten Story, Patrouillen, Strikes und Raids nahmen da die weitaus meiste Zeit ein, die PvP-Aktivitäten waren vielleicht 10-15 %. Die Zeit-Verteilung dürfte bei Destiny 2 ähnlich aussehen.
Das ist genau das Problem, das sich bei Marathon abzeichnet. Destiny hatte mit dem starken Fokus auf PvE ein Alleinstellungs-Merkmal. Reine PvP-Shooter gibt es aber unzählige. Noch ist nicht vollends klar, wie Bungie hier herausstechen will.
Mehr zu Marathon, dem neuen Shooter von Bungie, lest ihr in unserem Artikel zum Reveal: Destiny 2 ist bekannt für großartiges Gunplay – mit ihrem neuen Shooter Marathon zeigt Bungie, ob sie es noch drauf haben

Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
So, so, Marathon wird kein Destiny…. dann werden die Erwartungen der meisten D2 Spieler wohl absolut erfüllt.
Und mal ehrlich: bis jetzt habe ich von den deutschsprachigen Youtubern aus der Destiny Bubble auch nur dieses Narrativ bestätigende Beiträge gesehen.
Der Artstyle verschreckt mich zudem: eine krude Mischung aus Valorant, Overwatch und -die Waffen betreffend- Minecraft. Really?
Für mich als Destiny-Fan gilt nach wie vor: kein Interesse. Wenn ich italienische Sportwagen mag und auf Lamborghini stehe, interessiert mich ja auch nicht, dass dieselbe Firma auch Traktoren baut.
Natürlich nicht, keine neue Engine & der nächste kunterbunte ExShooter klingt viel kreativer 😉 Bungie, das wird ne Totgeburt aber hey mehr Zeit für Destiny 2 Content ✌️
Und dann will man auch noch am selben Tag auf den Markt komnen wie “Borderlands 4″…da wünsch ich viel Erfolg. Aber ich denke mal da wird Sony noch einschreiten um nen besseren Termin zu finden…. um wenigstens etwas der Entwicklungskosten wieder einzuspielen.
So wie ich das verstanden habe ist damit ausschliesslich der Proxy Chat gemeint. Sobalt mein Team sich einen anderen Team nähert können wir uns gegenseitig im Voice Chat hören. Da hat Bungie die Befürchtung das man sich dann Beleidigungen um die Ohren haut.
Der Normale Voice Chat der Party sollte da nicht betroffen sein.
Danke für die Info, da habe ich wohl was missverstanden.
Ein streamer meinte, dass es keinerlei Kommunikation im Spiel geben wir’s und man auf 3te Programme zurückgreifen muss. Für feste Gruppen kein Problem – für soloisten, die in der Gruppe spielen wollen ein Graus.
Ich finde auch die Begründung überzogen: ich hatte auch schon Kontakt mit toxischen Spielern, wo mir der Tod gewünscht wurde, aber die meisten Gespräche waren vollkommen ok.
Ach was?😆
Natürlich ein Mega-Fail von Bungie, auf ein von vorne herein ziemlich limititiertes, zudem Sterbendes, durch die Konkurrenz bereits bestens besetztes Genre zu setzen. In dem man selbst keinerlei Reputation hat.
Was ich nicht zur Gänze kapiere, ist die Rolle von Sony. Die sollten mittlerweile gecheckt haben, dass sie viel zu teuer eine Altlast eingekauft haben. Also, wäre ich Sony, würde ich Bungie zwingen, einen Signature-Singleplayershooter mit Onlinekomponente zu entwickeln. Davon hatte Sony seit Killzone keinen.
Kleiner Tipp: Es gibt einen Youtube Kanal names Marathon Intel, wo man noch mehr Gameplay anschauen kann.
Was das gezeigte nicht besser macht…