ARC Raiders hat 91 % seiner Spielerschaft auf Steam behalten – Battlefield 6 hat 85 % verloren

ARC Raiders hat 91 % seiner Spielerschaft auf Steam behalten – Battlefield 6 hat 85 % verloren

ARC Raiders hat etwas geschafft, von dem andere Multiplayer-Shooter wie Battlefield 6 derzeit nur träumen können. Das Spiel hat nämlich auch zwei Monate nach Release die meisten seiner Spieler auf Steam behalten können.

Woher kommen diese Zahlen? Um die Zahl an gleichzeitigen Spielern in einem bestimmten Titel auf Steam einzusehen, könnt ihr auf Webseiten wie SteamDB.info zurückgreifen. Dabei gilt zu beachten, dass in die Statistiken eben nur Spieler auf Steam einbeziehen. Andere Plattformen wie Konsolen oder andere Launcher fließen hier nicht mit ein.

Schaut man sich die Zahlen gleichzeitiger Spieler in ARC Raiders auf Steam an, fällt etwas auf: Der Titel hat seit Release am 31. Oktober 2025 kaum Spieler verloren.

  • Seinen Peak auf Steam erreichte ARC Raiders am 16. November 2025, und zwar mit fast 482.000 gleichzeitigen Spielern (laut SteamDB.info). Am 28. Dezember erreichte das Spiel noch einmal rund 439.000 Spieler.
  • Das englischsprachige Wirtschaftsmagazin Forbes hat einmal vorgerechnet, was das bedeutet. Demnach hat ARC Raiders es geschafft, seit Release 91 % seiner Spieler auf Steam zu behalten.

ARC Raiders bleibt stark wie zu Release

Warum ist das so ungewöhnlich? Selbst erfolgreiche Multiplayer-Spiele verlieren in den ersten Monaten nach Release in der Regel einen Großteil ihrer Spieler. Das ist ganz normal und nicht immer ein Grund zur Sorge, solange die Spielerschaft groß genug ist.

So erreichte Battlefield 6 zum Release einen Peak von 747,440 gleichzeitigen Spielern auf Steam (laut SteamDB.info). Im letzten Peak waren es nur rund 113.600. Battlefield 6 hat also in einer ähnlichen Zeitspanne – ARC Raiders kam etwa zwei Wochen später – 85 % seiner Steam-Spieler verloren.

Dabei kam Battlefield 6 zumindest zum Release gut an. Nach dem Debakel von Battlefield 2042 fühlte es sich wie eine Rückbesinnung auf die Stärken der Reihe an.

Auch beim Free2Play-Heldenshooter Marvel Rivals zeichnet sich ein ähnliches Bild ab. Die aktuelle Zahl an gleichzeitigen Spielern hat sich auf etwa 100.000 eingependelt, liegt damit aber weit unter der Spitze von rund 644.000, die man im Januar 2025 erreichte (laut SteamDB.info).

Einen Teil des Erfolgs von ARC Raiders dürften die schnellen, soliden Updates ausmachen. Am 13. November 2025 lieferten die Entwickler eine neue Map und zwei ARCs sowie frische Event, Items und Quests. Am 16. Dezember 2025 folgte mit Cold Snap schon das nächste große Update.

Ein Spieler von ARC Raiders hat es sogar geschafft, die Entwickler nicht mit wütenden Kommentaren, sondern Gummienten – ja, richtig gelesen – zu einem Update zu zwingen. Und es könnte schon wieder passieren. Mehr dazu erfahrt ihr in diesem Artikel: Spieler zwang Arc Raiders mit 600 Gummienten zu Update, hat jetzt 4.200 Enten, was zur nächsten Forderung führt

Quelle(n): Forbes
Deine Meinung? Diskutiere mit uns!
8
Gefällt mir!
Kommentar-Regeln von MeinMMO
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.
Abonnieren
Benachrichtige mich bei
15 Kommentare
Neueste
Älteste Meisten Abstimmungen
Inline Feedback
Alle Kommentare anzeigen
Schroeffu

Spannender finde ich die Frage zu klären, warum BF6 kaum Spieler halten kann?

Ich kann nur für mich sprechen: Ich mochte BF3, BF4, dann zeichnete sich ab BF6 wird zu hektisch, zu kleine Maps. Trotzdem gekauft nach de Demo. Auf grössere Maps gehofft. Was tun die Entwickler? F2P Fortnite Klon zeugs bringen. Ja was denn nun, ich wollte ein klassisches Battlefield, kein Fortnite.

Kommen Schiffe? Nö. Grössere Maps? Nö. Mehr Fokus auf klassische BF6 Modi? Nö, sondern noch bis zu 5 Modi dazu, bis man sie nicht mehr zählen kann.

Ja für wen ist BF6 denn nun? Ich finde es schrecklich keinen Fokus zu haben sondern alles abdecken zu wollen.

Nachdem ich Arc Raider gespielt hatte flog BF6 nach wenigen Spielstunden von der Platte.

Kann man BF6 retten? Ja klar! Fokus auf mehr taktisches ruhigeres Teamplay, mehr Voice im Team (ich kann ja nichtmal ausserhalb meines Squads Quatschen), mehr auf klassische Modi, mehr taktische Freiheit mit größeren und spannenderen Maps. Niemand will noch ne Baustelle bäh igitt!

Was wird EA tun? Nix davon. Eher bauen sie es zu einem Extraction Shooter um, lol.

Zuletzt bearbeitet vor 2 Monaten von Schroeffu
Toranes

Die time to kill ist bei Bf6 leider auch auf call of duty niveau, teilweise sogar darunter. Wenn Sturmgewehre mit 800+ Kadenz auf bis zu 25 Metern mit 3 Treffern in den Körper töten, läuft halt was falsch (TR7)…. Die kleinen und stellenweise schlechten maps/mapabschnitte und die teils zu hohe Spielerzahl bei manchen Modi sorgt für viel Frust.

Bf6 ist kein schlechtes Spiel aber wie du schon sagst, es fühlt sich nicht mehr wie ein Battlefield an. Bf 3,4,1 und 5 haben sich deutlich besser gespielt.

Toranes

Verblüffend, obwohl unzählige PvE-Spieler sich über das PvP beschwert und einen PvE-Only Modus gefordert haben, hat das Spiel selbst über 2 Monate nach release kaum Spielerschwund.

Hätten die Entwickler nachgegeben wäre das Spiel jetzt sehr wahrscheinlich nicht ansatzweise so erfolgreich weil jeder halbwegs aktive Spieler nach 2-3 Wochen alles gesehen/getötet hätte und es nichts mehr zu tun gäbe.

PvP macht sich seinen content halt selbst und bleibt spannend.

Die Entwickler haben essenzielle Fragen, wie beispielsweise Wipes, auch super gelöst. Niemand wird gezwungen und diejenigen die es machen, werden belohnt.

Der Frustpegel ist ebenfalls möglichst gering gehalten, da jeder Spieler theoretisch permanent mit einem Gratis loadout ins match gehen kann.

Xyltin

Naja, diese vergleiche sind mist.

Arc hat gerade im Dezember einen großen Patch und eine neue Season gestartet. Davor waren die Zahlen schon bei 280k-300k. Noch immer top aber eher 60%.

Neue Seasons locken immer Spieler an.

Auch ist es schwer BF6 richtig zu bewerten, da es eigentlich 2 Spiele sind.

EsmaraldV

Seh ich nicht so – selbst wenn aktuell Season-Start ist, so hat es embark geschafft, die Spieler bei Laune zu halten bzw. dass sie immer wieder ins Spiel schauen.
Das BF so viele Spieler bereits verloren hat, darf man gut und gerne als Misserfolg betrachten.

Das ist ja Äpfel mit Birnen verglichen zwei total unterschiedliche Spiele das eine ist ein Extraktion Shooter und das andere ein Team Shooter, was BF6 betrifft, ist das sie mit dem 6 Teil der Serie die Veteranen von BF nicht überzeugen konnten, weil der 6. teil einfach zu sehr COD ist kleine Maps und viel zu viel Action kaum Freiraum für taktisches vorgehen es ist einfach zu schnell und zu hektisch wie COD halt und das hat die meisten wieder abgeschreckt
ich hätte mich damit ja abgefunden, was die Botserver betrifft, die sie auch wieder beschnitten, haben das war für mich das kill Kriterium es nicht mehr zu Spielen

Zuletzt bearbeitet vor 2 Monaten von fragglefrag
EsmaraldV

Ich finde schon, dass der Vergleich passt. Hier spielt es doch keine Rolle, um welche Art von Shooter es sich handelt, da unabhängig davon beide ein Ziel verfolgen müssen: kontinuierlich hohe spielerzahlen.

Und wie du bereits sagtest: BF6 hat wohl Probleme um die Spieler bei Laune zu halten, embark hat das Gegenteil geschafft, was bei extraction Shootern schwer ist…

Was den Vergleich aber eigentlich relativ interessant macht: embark wurde von den ehemaligen BF3-Entwicklern gegründet (aus meiner Sicht das beste BF).

Zuletzt bearbeitet vor 2 Monaten von EsmaraldV
DINGO

Ne, das ist absolut nicht mit einander zu Vergleichen. Auch nicht weil da ehemalige BF Entwickler am Werken sind. Ja, sie haben irgendwas richtig gemqcht bei Embark, sonst hätte ich meine Haltung gegenüber extraction Shooter nicht aufgegeben. Aber Bf ist eben durch die Maps extrem unmotivierend.
Arc Raiders hat hingegen zu große Maps und der PVP Anteil hält sich gering. Ich mag halt den PVP gar nicht in Arc weil ich nicht sehe das ich überhaupt mit jemanden aufn Server bin außer wir bekämpfen gemeinsam große Arcs. Dann ist es besonders Mies einen in den Rücken zu bekommen. Und nein, ich habe nicht einen menschlichen Spieler gekillt, dafür beschäftigen mich die Arcs zu sehr. Und da kommt Bf wieder ins Spiel, da kommt nicht irgendein Schuss in den Rücken beim Bekämpfen der Gegner, da spielt man zusammen.
Ich bleib dabei, es sind unterschiedliche Genre innerhalb der Shooter. Selbst CoD ist nicht so hinterhältig.

Kynatara

Wirklich interessant wie unterschiedlich Menschen sind.
Die Arcs sind für mich kaum existent, da diese (bis auf die großen) keinerlei Gefahr darstellen und eher wie Fliegen nebenbei weg gehauen werden. Wie die einen dermaßen beschäftigen können, das man keinen Spieler sieht/trifft/tötet bleibt mir ein Rätsel.

DINGO

Nein, ich komme klar mit den Arcs auch mit den großen aber eben nicht eenn so rin versch***ener Bubi vom Turm aus mit der Sniper mir in den Rücken ballert.
Die Dinger zu bekämpfen ist eben Bestandteil des Games sonst kommt man an den Werkbänken nicht weiter. Der Loot ist essentiell um weiter zu kommen und sowas hat man im BF auch nicht ein Stück. Die Waffen und lvl kommen von ganz alleine während man in Arc Raiders sich alles zusammensuchen muss. Das kommt nicht einfach durch ein beknacktes LevelUp und da liegt schon der Unterschied.

EsmaraldV

Genau das macht das Spiel doch so spannend 🤷

Schroeffu

Geht mir auch so. Ich vermute die Spieler, die Arcs als schwer zu besiegen bezeichnen, gehen mit Free Loadout rein, anstatt einer Ferro oder Anvil, oder eine der Automatikknarren mit erweitertem Magazin, womit man die Standard Arcs im Vorbeigehen zerstört.

Man sollte eigentlich selten mit Free Loadout rein. Alleine schon um immer den gefundenen Blueprint in die Safe Pocket zu packen, denn so schnell findet man den nicht mehr. Vielleicht nie mehr.

Und eine Anvil mit etwas Zielgenauigkeit half mir extrem, wovon ich früh (nach 15h) den Blueprint fand.

Zuletzt bearbeitet vor 2 Monaten von Schroeffu
EsmaraldV

Ich versteh dich nicht: Beide Spiele zielen auf eine lang-anhaltende hoher spielerbasis aber der Vergleich passt dir nicht?
Wieso spielt es für dich eine Rolle, welches sub-Genre hier verglichen wird? Ich Blick bei euch nicht durch, sorry.

Extraction-Shooter haben es deutlich schwieriger als andere Shooter aber trotzdem bleiben die spielerzahlen hoch. Auch dein Beispiel von BF sollte für BF sprechen, aber keiner hält dem Spiel die Treue…

Wie gesagt: macht den Vergleich nicht an der Art des Shooter fest, sondern am gemeinsamen Ziel – hohe, kontinuierliche spielerzahlen – der Vergleich ist absolut legitim.

DINGO

Ich spiele beide gern und für mich sind das zwei völlig unterschiedliche Spiele.
Arc für ein bischen Spannung und ich würde mir wünschen das ich aussuchen kann ob ich PVP mäßig einen in den Rücken bekomme oder nicht. Zum Entspannen dann Battlefield wobei ich mir da wünschen würde das die endlich mal den Netcode auf die Reihe bekommen.

EsmaraldV

Das ist ne Ansage an die Konkurrenz…

Passwort vergessen

Bitte gib Deinen Benutzernamen oder Deine Email-Adresse ein. Du erhälst einen Link, um ein neues Passwort per Email zu erstellen.

15
0
Sag uns Deine Meinungx