Where Winds Meet: Die besten Einstellungen am PC für mehr FPS

Where Winds Meet: Die besten Einstellungen am PC für mehr FPS

Where Winds Meet ist ein neues Action-RPG für PC und PS5. MeinMMO erklärt, was ihr bei den Einstellungen beachten solltet.

Mit Where Winds Meet startet ein neues Action-RPG aus China in Europa. Was ihr zum Start beachten solltet, wenn ihr direkt mit hohen FPS in das Spielgeschehen einsteigen wollt, findet ihr direkt hier bei uns auf MeinMMO. Unseren technischen Ausblick, wie das Spiel auf dem PC läuft, lest ihr ebenfalls in diesem Artikel.

Ein positiver Hinweis vorweg: Selbst mit niedrigsten Einstellungen sieht das Spiel immer noch sehr gut aus. Ultra besticht vor allem durch mehr Details, besser aufgelöste Texturen und eine bessere Beleuchtung. Mehr Details dazu findet ihr in unserem Artikel erläutert.

Hinweise: In der aktuellen Live-Version gibt es noch ein paar Probleme: Bei einer Kollegin funktionierte DLSS nicht wie erwartet. Einmal stürzte uns das Spiel nach einer Änderung ab.

Where Winds Meet: Die besten Einstellungen am PC

DirectX-Version: Auf dem PC (Steam) werdet ihr gefragt, mit welcher DirectX-Version ihr Where Winds Meet starten wollt. MeinMMO erklärt, warum DirectX 12 in den meisten Fällen die beste Empfehlung ist.

Allgemeiner Hinweis: Installiert Where Winds Meet unbedingt auf einer M.2-SSD oder einer SSD. Auf einer Festplatte (HDD) läuft das Spiel spürbar langsamer, selbst bei niedrigen Grafikeinstellungen. Dadurch erhöhen sich nicht nur Ladezeiten, sondern es sinkt auch die teilweise FPS-Rate beträchtlich.

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  • Visueller Stil: Nach Belieben auswählen. Ändert die farbliche Darstellung
  • Helligkeit: Bei Bedarf einstellen
  • Motion Sickness Reduzierung: Bei Bedarf aktivieren. Das Spiel verändert dann bestimmte Einstellungen automatisch
  • Anzeigemodus: Vollbild
  • Auflösung: Monitorauflösung
  • Monitor auswählen: Aktiven Monitor auswählen
  • FPS-Begrenzung: 120 FPS
  • V-Sync: Bei Bedarf
  • Bewegungsunschärfe: Deaktivieren

Super-Sampling

Hinweis: In der Beta konnten wir bereits FSR und DLSS testen. Hier standen wir vor dem Rätsel, dass die FPS mit FSR deutlich ansteigen, bei DLSS jedoch fast identisch bleiben. Ob es sich dabei um einen Fehler handelt oder ob das so korrekt ist, wissen wir nicht.

Bei uns lief das Spiel bereits ohne Upscaling-Methode sehr flüssig. Mit DLSS, FSR und Co könnt ihr bei Bedarf die FPS noch einmal deutlich erhöhen. Pflicht war es bei uns jedoch nicht, das Spiel macht auch ohne sogenannte „Fake Frames“ einen guten und flüssigen Eindruck.

  • Super-Auflösungstyp: (XeSS, FSR, DLSS)
  • Bei DLSS: Ausgewogen
  • Bei FSR: Auflösungqualität: 70
  • Kantenglättung: Aktivieren

Visuelle Details

  • Grafikqualität: Benutzerdefiniert
  • Umgebungsqualität: Hoch
  • Tessellation: Niedrig
  • Vegetationsqualität: Hoch, wir konnten keine Auswirkungen auf die Performance feststellen
  • Beleuchtungsqualität: Hoch
  • Sichtweite: Niedrig; kann euch je nach Einstellung bis zu 20 FPS mehr liefern, wenn ihr auf hohe Einstellungen verzichtet
  • Effektqualität: Mittel
  • Spiegelungsqualität: Hoch
  • Echtzeit-Sonnenlicht: Aktivieren; Das Spiel sieht damit besser aus und die Einstellung frisst bei uns kaum Leistung

Allgemeine Performance im Check

Niedrig vs. Ultra: Für einen Test haben wir uns mitten in die belebte Stadt Kaifeng im Spiel gestellt und die Performance getestet. Der Wechsel von Niedrig auf Ultra lässt die FPS teils stark ansteigen, bei derzeit nur geringen Verlusten in der Grafikqualität.

Nativ vs. FSR: Mit aktiviertem FSR bei 70 % Auflösungsqualität steigen die FPS teilweise sehr deutlich und übersteigen in Niedrig und mit Frame Generation auch die 200 FPS.

Nativ vs. DLSS: Eine Kollegin hat in ihrem Spiel DLSS aktiviert, konnte aber keine Verbesserungen bei den FPS feststellen. Hierbei könnte es sich aber auch um einen Fehler handeln. Im Normalfall steigt auch bei aktiviertem DLSS die Framerate deutlich. Wir testen zum Release, ob sich hier etwas ändert.

Test-System: Ryzen 7 7800x3D, Radeon RX 9070, 32 GB RAM, WQHD-Auflösung | Test-Position: Innenstadt von Kaifeng | Installationstyp: Standard

NiedrigUltra
FPS-Werte (ohne DLSS/FSR)130 FPS80 bis 90 FPS
FSR, ohne Frame Generation130 – 140 FPS100 FPS
FSR, mit Frame Generation240 – 260 FPS180-190 FPS

Was genau das Spiel eigentlich ist, lässt sich schwer in aller Kürze zusammenfassen, da es umfangreiche Singleplayer-Inhalte mit MMO-Elementen verbindet und eine riesige Bandbreite an spielerischen Bestandteilen liefern soll. Was ihr zum Spiel wissen solltet, erfahrt ihr in folgendem Artikel: Where Winds Meet: Alle Infos zu Release, Startzeit, Preis und Gameplay

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