MMORPG mit ein bisschen Magie
Spiel: Swords of Legends Online | Entwickler: Wangyuan Shengtang Entertainment | Plattform: PC | Release-Datum: 09. Juli 2021 | Modell: zum Launch: Buy2Play (heute nur noch in China verfügbar)
Cedric Holmeier: In den über 15 Jahren, in denen ich MMORPGs als mein Lieblingsgenre bezeichne, dachte ich zuletzt eigentlich, dass mich nichts mehr wirklich bewegen kann. Doch ich hatte schon immer ein Faible für Asien – besonders für China. Als mit Swords of Legends Online schließlich ein Wuxia-MMORPG zu uns nach Europa kam, war für mich sofort klar: Das muss ich spielen.
Ohne große Erwartungen und völlig ungeplant startete ich gemeinsam mit meinen Freunden ins Abenteuer – ganz ohne Guides, ohne den „besten Build“ und ohne das übliche „So Levelt man am schnellsten”. Das war das Besondere bei SOLO: Es gab es kaum solche Anleitungen und genau das machte den Reiz aus.
Die kleine, aber engagierte Community wuchs mir von Tag zu Tag mehr ans Herz und ich verliebte mich in dieser Dekade neu in mein Lieblingsgenre. Swords of Legends Online war sicher nicht perfekt, aber es bot mir und meinen neuen Freunden genau die richtige Nische: Nach dem Feierabend gemeinsam Dungeons und Raids bestreiten, dabei über den Alltag quatschen und einfach in dieser ganz anderen Welt abschalten.
SOLO hat mir wieder gezeigt, dass ein MMORPG keine revolutionären Features braucht, um etwas Besonderes zu sein. Es braucht nur die richtigen Leute, den passenden Vibe – und vielleicht ein bisschen Magie. Ich konnte sogar meine Freundin überreden, mitzuspielen. Heute ist sie mir deswegen allerdings immer noch ein wenig böse.
Auf der nächsten Seite geht es weiter mit MeinMMO-Redakteurin Sophia und ihrer besonderen Verbindung zu Eorzea.
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.