Der anhaltende Streik der Synchronsprecher hat jetzt auch Einfluss auf Destiny 2. Eine wichtige Figur wird erstmal ohne ihre Stimme auskommen.
Wer verliert die Stimme? Wie Bungie im „This Week in Destiny“ vom 8. Mai mitteilte, sind einige Synchronsprecher, die Figuren in Destiny 2 sprechen, derzeit nicht für Aufnahmen verfügbar.
Das führt dazu, dass einige Charaktere in The Edge of Fate
– und Rite of the Nine
-Inhalten ihre bisherige englische Stimme verlieren und eine neue Synchronstimme bekommen. Zu den betroffenen Figuren zählt etwa Ikora Rey. Solltet ihr Destiny 2 auf Englisch spielen, werdet ihr also eine Veränderung bei der Stimme feststellen.
Außerdem werden Orin und Chioma in The Edge of Fate
– und Rite of the Nine
-Inhalten von neuen Synchronsprechern übernommen.
Was hat es mit den stummen Dialogen auf sich? Bungie warnt im „This Week in Destiny“ vom 8. Mai auch davor, dass einige Rite of the Nine
-Inhalte stumm sein könnten und The Edge of Fate
-Inhalte nur mit englischer Sprachausgabe abgespielt werden könnten.
Damit Spieler unabhängig von ihrer Herkunft und Muttersprache trotzdem keine Storyinhalte verpassen, seien Untertitel standardmäßig aktiviert.
Welche Sprachen stumm und ob die deutsche Sprachausgabe betroffen sein wird, ist derzeit unbekannt. Bei Episode Ketzerei berichteten Spieler auf Steam, dass sie Lücken bei Spanisch und Französisch entdeckten. Andere Spieler sagten jedoch, dass alle Sprachen betroffen wären.
Warum sind die Synchronsprecher nicht verfügbar? Hinter der nicht Verfügbarkeit der Synchronsprecher steckt ein Streik der Gewerkschaft SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists). Die Gewerkschaft bestreikt seit einigen Monaten die Videospielbranche.
Hintergrund des Streiks sind gescheiterte Vertragsverhandlungen der Gewerkschaft mit den Unternehmen, die den Gewerkschaftsmitgliedern auch in Zeiten von künstlicher Intelligenz eine Zukunft und faire Bezahlung ermöglichen sollen. Neben Bungie sind auch Unternehmen wie Electronic Arts und Activision betroffen. Kurz nach dem Start des Streiks befürchteten einige Gamer auch, dass die Situation auch Auswirkungen auf GTA 6 haben könnte: Der Publisher von GTA 6 ist von einem großen Streik betroffen – Jetzt fürchten Fans um den Release
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😂Das Spiel ist sowieso nur noch Müll seit einem drei viertel Jahr😅 Warum sonst wohl sind 9 von 10 Spielern weg😂Nur noch schlecht das Game, trash
Nicht optimal aber auch nicht so wichtig wie getan wird. Mich interessiert weniger ob nun wirklich überall gesprochen wird. Ich hab eher interesse an neuen (schnelleren) Sparrows die ballern können. Was für eine gute Idee war das denn. Ich kann mit dem Sparrow im Nightfall mit Arkus Fokus einfach alle Gegner blenden oder einfrieren mit einem Stasis Fokus.😈
Ich finde den Modus allerdings so mies und spaßbefreit, dass ich den Sparrow links liegen lasse. Das hält mein Nervenkostüm nicht durch und ich empfinde es als Zeitverschwendung. Meinen Buddys geht’s auch auf den Sack aber sie beißen sich trotzdem durch. Ich mag allerdings meine Freizeit nicht mehr mit Dingen verschwenden, die mir keinen Spaß machen. 😅
Mich würde mal interessieren, wie der Modus generell ankommt – unabhängig vom Loot. Vielleicht kann Mein-MMO eine Umfrage starten? 😅 Kreativ ist die Idee ja, nur die Umsetzung empfinde ich als nicht gelungen.
Ich kann mir das echt nicht vorstellen, dass keiner der Sprecher verfügbar war. Die Aufnahmen finden getrennt voneinander statt.
Es ist durchaus möglich, dass Final Shape + Seasons, aus Geldgründen, der letzte Content in Deutsch war und das wäre echt schade.
Aber ich bin eh raus. Hab am Wochenende den Season Pass und nebenbei das Heavy Metal-Event (Titanfall vs World of Tanks für Arme) gemacht, was sich null gelohnt hat. Der Gryphon ist nett, aber aktuell unbrauchbar.
Na in 1 bis 2 Jahren stört das eh nicht mehr, da Bungie dann die Inhalte wieder entfernt und somit unspielbar macht. Drecksladen.
Für mich wäre das ein schlechtes Vorzeichen und ein Grund Destiny 2 endgültig von meiner SSD zu löschen, wenn es keine deutsche Synchro gibt. Nicht weil die Texte inhaltlich so schwer zu verstehen sind, sondern weil ein Multimilliarden Dollar Entwickler und Publisher erneut zeigen würde, wie wenig Mühe man sich am Ende des Tages für Destiny 2 gibt. Aus meiner Sicht sollte man dann den Termin verschieben, bis die Synchronsprecher zur Verfügung stehen. 40-100 Euro, gelacht.
Es sollte bemerkt werden, das die SAG-AFTRA (Gewerkschaft der amerikanischen Medienschaffenden, darunter die Synchronsprecher) die ‘Zusage gegen AI Synchronisation’ nur als Vorwand nutzt.
Die meisten der Projekte, die ‘bestreikt’ werden, sind nicht mit SAG-AFTRA verbunden, somit dürfen, laut SAG-AFTRA’s eigenen Regeln, keine SAG-AFTRA Mitglieder diese Projekte bedienen. Dies ist die ‘Globale Regel Nummer 1’.
Der Grund warum sie doch dort arbeiten: Druckmittel, die SAG-AFTRA will, das ‘genug’ Mitglieder in Nicht-Gewerkschaftsprojekten arbeiten, um diese dann dazu durch Streiks zu zwingen, sich mit der Gewerkschaft zu verbändeln. Im Zuge dessen, ja, steigt die Entlohnung für die Gewerkschaftsmitglieder – aber alle Medienschaffenden, die NICHT in der SAG-AFTRA sind, dürfen dann nur noch (mit extremem bürokratischem Aufwand) 30 Tage (insgesamt, nicht pro Jahr) an diesem Projekt mitarbeiten, bevor sie, wenn sie dort weiter arbeiten müssen, zwangsweise in die Gewerkschaft eintreten.
Der Eintritt kostet knapp 3000 Dollar einmalig, dann eine laufende Jahresgebühr, PLUS einen Prozentsatz der Entlohnung.
Die Gewerkschaftsvorteile bekommt man aber nur, wenn man im Jahr auf 20000 Dollar Beitrag zur Gewerkschaft kommt, sprich für Synchronsprecher fast unmöglich (die 3000 Dollar einmalig zählen nicht dazu).
Oh, und die Gewerkschaft beansprucht ein Mitspracherecht bei der Besetzung von Rollen.
Nehmen wir mal an, ein Projekt ist mit SAG-AFTRA verbunden. Ein Nicht-Gewerkschafts Synchronsprecher bewirbt sich auf eine kleine Rolle, einmalig weniger als 30 Tage Arbeit, Rolle wird später keine Relevanz mehr haben. Also für ein Kapitel mal 3-4 Nebennpcs sprechen zum Beispiel.
Theoretisch wäre es möglich, mit der oben genannten Bürokratie. SAG-AFTRA kann die Bewerbung jedoch ablehnen und einen eigenen Sprecher ins Projekt pressen.
Also Episode 3 “Ketzerei” hatte meiner Erfahrung alles voll vertont in deutsch. Im Gegensatz zum englischen, was zur Hälfte ja ein Stummfilm war.
Also denke, dass EoF auch voll vertont sein wird in deutsch.
Sollte das deutsche Twid aber richtig sein, dann würde es einerseits erklären, warum es von dem EoF Trailer keine deutsche Sprachausgabe gibt.
Allerdings imo nur ne faule Ausrede, dass KEINER verfügbar gewesen sein soll. Wer es glaubt.
Man will Kosten einsparen. Aber auf ne fast stumme Erweiterung hab ich ehrlich gesagt wenig bis gar keinen Bock. Sowohl in englisch als auch deutsch.
Es wäre vor allem ein mehr als beschissener Start in diese neue “Ära”.
Laut des neusten TWID in der Deutschen Version wird es für Edge of Fate keine Deutsche Audio geben. Grund laut Bungie ist das die Synchronsprecher für die Figuren nicht verfügbar waren. Ich kann mir nur schwer vorstellen das alle Deutschen Synchronsprecher beschäftigt waren da diese eigentlich nicht Streiken.
Die meisten ‘Streiks’ sind False Flag Operationen der SAG-AFTRA Gewerkschaft aus den USA. AI Schutzvereinbarungen als Vorwand, um Projekte, die NICHT offiziell zur Gewerkschaft gehören, zu Gewerkschaftsprojekten zu machen, bei denen die Gewerkschaft ein Vetorecht bei der Rollenvergabe hat, um Nicht-Gewerkschaftler herauszudrängen.
US Gewerkschaften sind nicht wie die Gewerkschaften in Deutschland, wo ab einem Prozentsatz an Gewerkschaftlern im Unternehmen alle zumindest einen Teil der gewerkschaftlichen Vorteile bekommen, auch ohne dabei zu sein. In den USA ist ein Unternehmen oder Projekt Teil der Gewerkschaft, und wer nicht in dieser Gewerkschaft ist, kann maximal 1x 30 Tage (für immer, nicht pro Jahr) für dieses Projekt arbeiten, dann ist ein Beitritt zur Gewerkschaft Pflicht.