Die Beta von Black Ops 6 ist gestartet und eine Maschinenpistole hat sich bereits als Meta-Waffe etabliert. WWir zeigen euch, welche das ist und wie ein CoD-Weltmeister sie spielt.
Die Black Ops 6 Beta ist in die Early-Access-Phase gestartet und die Vorbesteller sind schon fleißig am grinden. Bereits nach wenigen Stunden hat sich eine Maschinenpistole als Favorit der Community herausgestellt und ist als aktuelle Meta-Waffe in fast allen Matches vertreten.
Auch ein E-Sportler, der 2024 mit seinem Team Weltmeister in Call of Duty geworden ist, spielt die Waffe in der Beta. Wir stellen euch die Waffe vor und zeigen, mit welchen Aufsätzen der Profi die MP spielt.
Die beste Waffe der Black Ops 6 Beta – Jackal PDW
Was ist die beste Waffe? Zu Beginn der Beta hat sich die Jackal PDW als bisher beste Waffe etabliert. Das ist eine Maschinenpistole, die ihr auf Stufe 10 freischaltet. Die Jackal PDW zeichnet sich durch eine recht schnelle Feuerrate und einen moderaten Rückstoß aus.
Falls ihr das nötige Level noch nicht erreicht habt, könnt ihr die MP in einer vorgefertigten Ausführung bei den Standard-Klassen spielen. Wählt dazu die Klasse „Vollstrecker“.
Wie solltet ihr die Waffe spielen? Der CoD-E-Sportler Anthony „Shotzzy“ Cuevas-Castro spielt die Jackal PDW aktuell in dem folgenden Setup (Stand: 30. August):
- Mündung: Kompensator (Freigeschaltet auf Waffenstufe 18)
- verbessert: vertikale Rückstoßkontrolle
- Lauf: Langer Lauf (Freigeschaltet auf Waffenstufe 13)
- verbessert: die effektive Reichweite
- Unterlauf: Ranger-Vordergriff (Freigeschaltet auf Waffenstufe 16)
- verbessert: horizontale Rückstoßkontrolle, Bewegungstempo beim Sprinten, Bewegungstempo
- Griff: Schnellzieh-Griff (Freigeschaltet auf Waffenstufe 10)
- verbessert: ZV-Geschwindigkeit
- Schaft: Ausgewogener Schaft (Freigeschaltet auf Waffenstufe 24)
- verbessert Lauftempo beim Zielen und Bewegungstempo
Da auch Shottzy neu in die Beta startete, könnte sich sein Setup für die Jackal PDW noch ändern, falls er bessere Kombinationen finden. Wir passen das Setup dann gegebenenfalls an.
Von wem ist das Setup? Anthony „Shotzzy“ Cuevas-Castro ist E-Sportler in Call of Duty und spielt seit November 2021 für das Team OpTic Texas. Mit diesem Team wurde Shotzzy 2024 CoD-Weltmeister und wurde zum MVP (wertvollster Spieler) ausgezeichnet.
Vor seiner Zeit bei OpTic war Shotzzy für das Team „Dallas Empire“, mit dem er im Jahr 2020 ebenfalls Weltmeister in Call of Duty wurde. 2018 war er zudem Weltmeister in Halo.
![](https://images.mein-mmo.de/medien/2024/08/Black-Ops-6-Meat-Shield-250x135.jpg)
Mit der besten Waffe der Beta solltet ihr keine Probleme haben, zügig in den Leveln voranzuschreiten und euch die Beta-Belohnungen zu sichern. Welche Rewards euch erwarten, könnt ihr auf MeinMMO nachlesen: Black Ops 6: Alle Beta-Belohnungen in der Übersicht – So sichert ihr euch den kostenlosen Skin
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Und schon fängt das Meta gedöns an, dabei ist das spiel nichtmal richtig Released, lul.
Finde die Beta eh Cringe, glaube da sind mehr Bots unterwegs als Spieler. 1-2 Reale spieler sind schon dabei aber so wie sich 90% der “chars” benehmen können das unmöglich nicht Bots sein.
An gegner vorbeirennen und der sieht es nicht und macht nix, dreht sich nicht, rennt einfach weiter ? JA, so machen es Reale spieler ja auch.
In 100% freien sichtfeld eines gegners, auf diesen zurennen, ein gebäude erklimbern, vor seiner nase über die ecke klettern und dennoch rührt der Spieler sich nicht. Auch ein Standart ecjhter Spieler ding wa ?
Vom Campen abgeshen. 90% der Spieler(Bots) campen wie die letzte sau, einfach nur schrecklich und macht garkein fun. Die legen sich in irgend eine ecke mit MP oder so und gammeln dort und wenn sie mal getötet werden ach egaaaaaal die rennen an den selben punkt nochmal und campen da wieder.
Naja, Beta ist eh gratis über den Xbox Game Pass daher nicht so schlimm. Gekauft wird es nicht, denn auch vom design usw sieht BO4, Cold War sogar BO3 neuer und frischer aus als BO6 ^^
Also ich wünschte, ich hätte mal so eine Lobby. Ich habe spätestens seit der 3 dritten Runde wieder die üblichen „Tryhards“, die das Movement in allen Variationen ausnutzen, nie wirklich stehen bleiben und keine entspannten Runden ermöglichen – aber ich spiel natürlich genauso, also kann ich mich nicht beschweren. Bei mir kickt das SBMM einfach wieder gut.