Die Tiefen von WoW: The War Within kamen ins MMORPG, um Spielern einen Inhalt zu bieten, den sie gut solo meistern können. Wie gut der Plan von Blizzard aufgegangen ist, zeigt jetzt ein Bericht aus der Community.
Was sind die Tiefen von WoW genau? Die kamen mit der aktuellen Erweiterung The War Within nach Azeroth. Hinter dem Feature stecken instanziierte Mini-Dungeons, die man wahlweise als Gruppe oder solo angehen kann. Begleitet wird man von Superzwerg Brann Bronzebart, der wahlweise die Rolle des Schadenausteilers, Heilers oder Tank übernimmt.
Mit Patch 11.1 hat Blizzard den Fokus noch etwas mehr auf die Tiefen gelegt und die dort erspielbaren Belohnungen spürbar verbessert. Das war goldrichtig, wie der Bericht von flippingchicken auf Reddit zeigt. Der langjährige WoW-Fan berichtet:
Ich spiele solo. Zum ersten Mal habe ich dank der Tiefen eine Ausrüstung der Stufe Mythisch erhalten, die zum aktuellen Inhalt gehört. Ich habe nie einen heroischen Schlachtzug abgeschlossen, ich hatte immer zu viel Angst, Mythisch Plus anzugehen. Es gab bisher noch nie einen Zeitpunkt, an dem mein Itemlevel und meine Ausrüstung auf diesem Niveau waren. Ich liebe die Tiefen.
Einer der Trailer zu WoW – The War Within:
„Eine der guten Änderungen für Casuals“
Wie reagiert die Community auf den Bericht? Mit mehr als 2.100 Upvotes und mehr als 160, zumeist positiven Kommentaren:
- SirePuns findet den Status quo ebenfalls toll (via Reddit): „Ehrlich gesagt, ich mag es so auch. Wenn ihr die absolut besten Sachen wollt, dann besucht ihr hohe Schlüsselsteine oder mythische Raids. Aber wenn alles, was euch interessiert, der Look der mythischen Ausrüstung ist, kann man es schön und langsam über Tiefen erhalten und das Gear dann in Set-Teile verwandeln.“
- someoneelse2389 findet das ebenfalls toll (via Reddit): „Das ist eine der guten Änderungen für Casuals. Wir bekommen anständige Ausrüstung und den mythischen Transmog, während die Hardcore-Spieler ihre bessere Ausrüstung und mythische Schlachtzugsbelohnungen bekommen.“
- zangetsen feiert auf Reddit: „Gratulation, Mann! Ich bin wirklich froh, dass das Spiel endlich eine brauchbare Alternative bietet, um einigermaßen konkurrenzfähig Itemlevel zu bekommen. Zwischen Tiefen […], Zeitwanderung-Kiste und Schatzkammer können Spieler solo Fortschritte machen, und das ist eine schöne Sache.“
Wie zufrieden seid ihr aktuell mit dem Endgame von WoW und den Möglichkeiten, solo an neue Ausrüstung zu kommen? Verratet es in den Kommentaren! Die Tiefen haben übrigens noch einen Vorteil: Sie ermuntern Spiele, auch mal eine andere Rolle auszuprobieren: Nach 20 Jahren spiele ich in WoW zum ersten Mal Heiler – Die Tiefen sind schuld
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In der Vergangenheit, wo ich es auch gespielt hatte und mit realen und Online-Freunden in einer großen Gilde war, wäre so eine Möglichkeit super gewesen. Da bei mir auf Grund der Zeit das Nachziehen Herausforderungen mit sich gebracht hatte, konnte ich nie richtig – auf Grund des Levels und Equipments – an Raids teilnehmen. Bis bei mir der Punkt erreicht war, wo ich einfach aufgehört habe, da ich den Spaß verloren hatte.
Warum muss man als Solo Spieler konkurrenzfähig sein?! Wer nur Solo spielt, der läuft fernab von jeder Konkurrenz. Deswegen spielt der Solo Spieler ja Solo, weil er selbst mit dreifacher Itemstärke nicht konkurrenzfähig wäre, weil es ihm einfach an Skill fehlt (was ja nicht schlimm ist). Deswegen sollte aber kein Solo Spieler von konkurrenzfähig sprechen, weil das wird ein Solo Spieler auch in 1.000 Jahren nicht sein, egal wieviel Itemlevel er hat.
Schwachsinn ich habe Skill für mythisch trotzdem habe ich keine lust mich 4 Stunden für einen Raid zu verpflichten.
Hallo,
die ganzen kommentare der solospieler auf @Reddit sprechen mir gradezu aus
der seele^^
Hanorian@Antonidas
Tiefen sind definitiv eins der besten Features von WoW, aber ehrlich gesagt ist es auch ein Selbstläufer. So Solo Features kamen eigentlich immer gut an, nach meiner Erinnerung außer Thorgast vielleicht. Aber für mich selber waren die solo Features immer schon das beste in diesen MMO Spiel, Magier Turm, Visionen, Thorgast, Scenarien und Kampfgilde alles Selbstläufer. Und Visionen sind jetzt zurück, Tiefen werden bleiben und Kampfgilde soll auch dauerhaft zurück kommen irgendwann, also schon ziemlich geil für Solo Spieler.
Natürlich kommt häufig das Argument das für Solo Spieler wow das falsche Spiel ist, was ich aber für absoluten Blödsinn halte. Fakt ist das es mehr Solo Inhalte gibt, also Gruppeninhalte in WoW, das sollte eigentlich alles sagen.