Spec Ops: The Line
Thematisch basiert das Spiel Spec Ops: The Line auf der Erzählung und dem späteren Buch Heart of Darkness, geschrieben von Joseph Conrad 1899. Der Seemann Charlie Marlow berichtet seinen Freunden von seiner Reise in den Kongo, bei der er einen Elfenbeinhändler finden soll. Dort hat Marlow die Grausamkeit der Briten gegenüber den Eingeborenen erlebt und zweifelte ab sofort daran, ob eine derartige Ausbeutung der Menschen gerechtfertigt sei.
In Spec Ops: The Line werden diese Zweifel an der eigenen Mission widergespiegelt. Das Setting ist aber ein anderes: Es geht um den Kommandanten Martin Walker. Er leitet ein US-Militärteam, das nach Dubai geschickt wird.
Martin Walker findet Dubai zerstört vor und realisiert immer mehr, wie die Zivilisten leiden und die Stadt von Kulten, korrupten Soldaten und Fanatikern kontrolliert wird. Innerhalb des Ego-Shooters müssen Spieler verschiedene, moralisch fragwürdige Entscheidungen treffen, die auch zu unterschiedlichen Enden führen können.
Die Bioshock-Spiele
Die Spiele der Bioshock-Reihe sind nicht nur von einem Buch oder Buchreihe inspiriert, sondern von vielen verschiedenen, die aber alle ähnliche Themen behandeln. Die Bioshock-Spiele verbinden Shooter- und Rollenspiel-Elemente mit einem Abenteuer voll mit philosophischen Fragen. Das erste Spiel erschien 2007; 2010 folgte Bioshock 2 und 2013 Bioshock Infinite.
Geprägt wurden die Spiele von vielen Büchern, besonders stark von den Büchern Atlas Shrugged und The Fountainhead von Ayn Rand aus dem Jahr 1957 und 1943. Auch dystopische Romane wie George Orwells 1984 oder Brave New World von Aldous Huxley sollen die Spiele inspiriert haben.
In den Büchern werden Themen wie Objektivismus, radikaler Individualismus, Überwachung und Dystopie behandelt. Die Unterwasserstadt Rapture in Bioshock wurde von Andrew Ryan gegründet, dessen Name an Ayn Rand erinnert, das eine Art Paradies für Genies und Unternehmer darstellen soll.
Ohne staatliche Eingriffe sollen die Bewohner ihre Ideen umsetzen können, doch die Gesellschaft innerhalb von Rapture bricht zusammen. Der radikale Individualismus ohne eine Form der moralischen Kontrolle führt zu Chaos und Gewalt. Es kommt zum Machtmissbrauch.
Themen wie Überwachung aus dem Buch 1984 spielen auch in Bioshock eine Rolle, da die Gesellschaft immer mehr überwacht wird und die Menschen sich auch gegenseitig kontrollieren. Spieler sind in Bioshock immer wieder mit moralischen und philosophischen Fragen konfrontiert: Sollen sie Little Sisters beispielsweise zum eigenen Vorteil ausnutzen oder sie lieber retten?
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