Wenn eine Mechanik in Path of Exile 2 bleibt, gibt es zum Release ein großes Problem, glaubt die Community

Wenn eine Mechanik in Path of Exile 2 bleibt, gibt es zum Release ein großes Problem, glaubt die Community

In Path of Exile 2 haben inzwischen viele Spieler bereits Akt 3 zu Gesicht bekommen. Gerade die Länge des Akts macht den Spielern jedoch Angst vor dem Release.

Was ist das für eine Mechanik? In Path of Exile 2 wird euer Charakter immer stärker. Dadurch kommt ihr automatisch etwas schneller voran, weil ihr eure Gegner einfach schneller erledigen könnt. Damit eure Geschwindigkeit angemessen bleibt, werden die Karten von Akt zu Akt immer größer.

Die Karten in Akt 2 sind größer als die in Akt 1 und die Karten in Akt 3 sind größer als die Karten in Akt 2. Diese Mechanik sorgt jedoch für ein großes Problem, wie die Spieler von Path of Exile 2 finden.

Ein NPC von Path of Exile 2 ist super nützlich:

„Akt 6 so groß wie eine Minecraft-Welt“

Welches Problem sehen die Spieler? In Path of Exile 2 sind aktuell nur drei der sechs geplanten Akte verfügbar. Statt Akt vier, fünf oder sechs zu spielen, spielt man Akt eins, zwei und drei noch einmal von vorn auf dem Cruel-Schwierigkeitsgrad.

Die Community befürchtet jetzt jedoch ein Problem, wenn die zusätzlichen Akte beim Release erscheinen. Denn wenn die Mechanik so bleibt, wie bislang, werden diese Kapitel eben noch größer als Akt 3 jetzt und den finden viele bereits zu groß.

DepletedPromethium schreibt auf Reddit: „Akt-3-Karten sind verdammt schrecklich, sie scheinen nie zu enden, 5–10 Minuten drin und ich denke, ok, das ist in Ordnung. 20 Minuten vergehen und ich bin immer noch auf der Suche nach dem verdammten Ausgang, 30 Minuten drin und ich bin gähne vor Langeweile vor allem aufgrund des Mangels an Pack-Dichte, das Fehlen von seltenen Mobs und jeder Beute […]“

Upbeat_Syllabub_3315 treibt es bei Reddit auf die Spitze: „Gerüchte besagen, dass Akt-4-Maps in echter Minecraft-Größe sein werden“.

Auch painseer macht sich auf Reddit darüber Sorgen: „Akt 2 ist länger als Akt 1. Akt 3 ist länger als Akt 2. … wird das so weitergehen? … Akt 4 wird länger sein als Akt 3. Akt 5 wird länger sein als Akt 4. Akt 6 werden wir nie erleben, weil niemand jemals so weit kommen wird.“

Was stört die Spieler an großen Karten? Die großen Karten in Path of Exile 2 haben laut der Community gleich mehrere Probleme. Auf Reddit findet man vor allem diese Kritikpunkte:

  • Auf den großen Karten gibt es viel zu wenige Checkpoints, dadurch muss man die weiten Wege teils doppelt laufen.
  • Die Karten haben zu wenige interessante Punkte und seltene Monster, was sie langweilig wirken lässt.
  • Es gibt zu viele Hebel, die man drücken muss, das kostet Zeit und lässt die Karten noch größer wirken.

Wenn dieses System genauso auf die zusätzlichen Akte angewandt wird, dann könnten die Spieler wohl wirklich eine lange Zeit brauchen, um in das Endgame zu gelangen.

Aktuell brauchen die Spieler laut den Kommentaren zwischen 15 und 67 Stunden für die gesamte Kampagne. Es kommt eben sehr auf das richtige Build und die Items an. Wenn ihr ein neues Build ausprobieren wollt, dann haben wir vielleicht genau das Richtige für euch: Path of Exile 2: Dieser Witch-Build mit Minions bringt euch durch Akt 1-3 und ins Endgame

Quelle(n): Reddit
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Santa-Derax

Mich hat schon lange kein game mehr so gepackt wie poe2. Der schwierigkeitsgrat ist genau richtig. Ich hab sowohl durchgemetzelt wie butterals auch an einem Boss gestruggelt. Trotz meinem eigenen build kann mit starken Synergien. Das lag daran das ich veraltete gear genutzt habe, zu wenig resistenzen und leben hatte usw. Als ich das ausgetauscht hatte gings wieder flott. Poe1 habe ich nie gespielt. Diablo 3 und 4 sowie lost ark wogegen lost ark nicht annähernd so viel verzeiht wie poe2. Hier reicht ja eine halbgute dodgeroll ohne die hitanimation time zu müssen. Die maps sind groß ja, ich renne nur noch die Punkte ab, seit ich einmal alles erkundet habe. Der Checkpoint Port kommt ja noch. Loot finde ich gut. Ich stacke aber auch etwas fundrate auf meinem gear und habe tatsächlich das Gefühl es bringt was. Craften find ich auch ganz nett gemacht. Bin jetzt am Ende von Akt 3 auf cruel und auf das endgame gespannt. Hoffe es bleibt so.

Ohne scheiß ich kann das voll nachvollziehen ich bin jetzt in Cruel, Akt 2 und es langweilt mich schon wieder ständig das gleiche und alle 5 Minuten zur Stadt zurück, weil die Stash voll ist dazu noch diese Riesen Maps keine Möglichkeit schnell von Checkpoint zu Checkpoint reisen und einfach mal wieder dieselben Quest erledigen dazu noch der schlechte Loot wo man das meiste verkauft und man eigentlich nie das bekommt, was man eigentlich braucht, bin jetzt 58 und schon wieder extrem gelangweilt genau dasselbe wie im ersten Teil ich hab es nie fertiggebracht mal einen Char auf max lvl zu bringen, weil das Lvln auch so verdammt lange dauert im Gegensatz zu Diablo4 mit dem das Spiel ja konkurriert

Caliino

Also “konkurrieren” würde ich nicht unbedingt sagen…

Diablo: Casual Hack and Slay wo du quasi nichts falsch machen kannst
PoE: Semi bis Hardcore wo du schon lesen solltest was du wie und wo machst

Joa, es ist ein ähnliches Genre, hat aber ganz andere Ansätze. Ebenso wie auch Lost Ark, Last Epoch, Grim Dawn, Titan Quest und Co.

Und einen Char auf Max Level zu bringen ist auch nicht wirklich das Ziel von PoE, sondern immer weiter in den Maps/Ligamechaniken zu kommen 😀

McFlyy

Ich würde mir zu Release wünschen dass die Schwierigkeit etwas runtergedreht wird. Ich lümmel noch immer in Akt eins beim scheiß Herrenhaus in Ogham rum weil der Graf ein echt cooler Bossfight ist, aber so viel leben/Rüstung whatever hat, dass es regelrecht eine Qual ist ihn nach Phase 2 zu bekämpfen. Dann erzählt mir mein Mate das wir nicht die einzigen sind die so lang für den brauchen andere benötigten 40 Runs. Also sorry aber das kann doch echt keinen spaß in einem Spiel wie diesem machen, sogar das Level grinden ist manchmal eine Qual, da man in früheren Gebieten kaum Erfahrung sammelt und in Gebieten in denen man zZ unterwegs ist durch einen Schubser direkt verrekt…

Also ja eine Anpassung der Schwierigkeit nach unten wäre sehr wünschenswert ._.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von McFlyy
Caliino

Ohne dir jetzt zu Nahe zu treten wollen, aber wenn du schon am ersten Boss Probleme hast, dann machst du entweder irgendwas komplett falsch oder weichst nicht aus.
Und wenn du nicht mehr gut Leveln kannst, dann bist du sowieso schon weit über dem eigentlichen Zenit…

PoE bzw. (gerade) PoE2 ist halt kein typisches H&S wo du einfach nur draufholzen und wegtanken kannst, sondern auch tatsächlich die Mechaniken beachten musst.

Habe zwar selber nicht die größte Erfahrung, aber ich glaube dein Skill- bzw. Passiv-Tree ist einfach blind zusammen gewürfelt und passt nicht zusammen. Poste mal deine Skills und/oder deinen Tree, vielleicht kann ich helfen 😀

Da muss ich dir sagen, dass es echt wichtig ist auszuweichen gleich zu Beginn, wenn du nicht das richtige equip hast zu wenig leben Rüstung whatever ist es echt schwer, wenn du dir aber einen Build im Internet suchst der deiner klasse entspricht, dann Schaft man das es gibt, noch eine wichtige Einstellung, die du auf jeden Fall ändern, solltest die, ist nämlich standardmäßig an wen jemand in deine Gruppe joint, der höher ist, als du wird er auf dein lvl skaliert das solltest du ausmachen dann liegt der Boss auch schneller.

Caliino

als du wird er auf dein lvl skaliert das solltest du ausmachen dann liegt der Boss auch schneller.

Das musst nicht du ausmachen, sondern der der höher ist 😀

Jue80

Ich komme aus einer Zeit wo Spiele einfach zu Ende waren und es kein “Endgame” gab.
Es wird gejammert wenn ein Spiel zu kurz ist, und selbes wenn es zu lang ist.
Ganz ehrlich, für mich gibt es kein zu lang und wenn ich 1000std Story spiele ohne Endgame ist es auch ok. Ich will einfach nur Spass im spiel haben, brauch kein Endgame grind oder competitive Ranglisten, habe im RL genug “Competitive” das ich beim zocken einfach nur entspannen will.

Caliino

Das ist auch noch ein offener Punkt bei mir…

Wenn wir in der Liga tatsächlich jedes Mal die Story neu spielen müssen um ins Mappen zu kommen, dann sehe ich da ehrlich gesagt auch schwarz für mich.

Ich fand die 6-8h durch rennen beim ersten Teil schon fast zu lange. Mag ja sein dass die Liga Mechanik dazu kam, aber der Rest war immer ident…

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