Neues MMORPG kommt dank 17 Millionen begeisterter Fans zu uns, und das viel früher als gedacht

Neues MMORPG kommt dank 17 Millionen begeisterter Fans zu uns, und das viel früher als gedacht

Aufgrund des enormen Erfolgs in Asien wird das MMORPG ODIN: Valhalla Rising bekanntlich zu uns in den Westen kommen. Zum Start der Vorab-Registrierung gab es jetzt einen weiteren Trailer sowie konkrete Infos zum Release.

Was sind das für neue Infos? Im März berichtete MeinMMO, dass am 3. April 2025 die Vorab-Registrierungsphase für ODIN: Valhalla Rising starten wird. Parallel dazu gab’s konkrete Infos zum finalen Release, der noch im April anstehen soll.

  • Der Release von ODIN: Valhalla Rising ist bereits am 29. April 2025, also nur wenige Wochen nach Start der Vorab-Registrierung.
  • Das MMORPG erscheint für PC und Mobile (Google Play sowie App Store), Crossplay zwischen den Plattformen wird unterstützt.
  • Den Client soll bereits ab dem 28. April 2025 für den Preload bereitstehen.
  • Die Vorab-Registrierung wird bis zum 21. April 2025 laufen. Wer sich einen Charakternamen auf einem Server frühzeitig sichert, erhält als Belohnung diverse Ingame-Items im Wert von mindestens 170 US-Dollar – etwa Beschwörungstickets für besondere Mounts und Avatare.

Hier könnt ihr euch den neuen Trailer zum Start der Vorab-Registrierungsphase anschauen:

Was ist ODIN für ein MMORPG? Das neue Spiel von Entwickler Lionheart Studio und Publisher Kakao Games führt euch in eine Welt, die sich der nordischen Mythologie bedient. Ihr besucht Orte wie Midgard, Jotunheim, Nidavellir und Alfheim. Ihr trefft auf Alben, Riesen, Zwerge und mythologische Bestien. Und in der Lore spielen bekannte Figuren wie Odin sowie Loki eine wichtige Rolle.

Zur Wahl stehen euch vier Klassen:

  • Sorceress: Nutzt Zauber, um an vielen Gegnern hohen Flächenschaden zu verursachen. Kann Beschwörungen wirken und Feinde kontrollieren.
  • Warrior: Beschützt Verbündete als Tank, kann sich aber auch offensiv an die Front stürzen. Bringt hohe Überlebensfähigkeiten mit.
  • Rogue: Verursacht durch physische Attacken hohen Schaden, speziell an einzelnen Zielen. Kann dabei mit einem Bogen aus der Ferne oder im Nahkampf agieren.
  • Priest: Heilt und unterstützt Verbündete, kann aber auch die Rolle des Tanks übernehmen oder Schaden verursachen.

Die Entwickler versprechen eine riesige Welt ohne Ladebildschirme, zig Dungeons sowie Raid-Herausforderungen und PvP-Schlachten, an denen zwei Gruppen aus je 30 Spielern teilnehmen. Weitere Features wie Gildenkriege sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.

Aufgrund der mobilen Wurzeln wird ODIN wohl eine Autoplay-Funktion anbieten. Die soll jedoch bei verschiedenen Aktivitäten ineffektiv sein, etwa wenn es darum geht, gegen starke Bosse zu kämpfen, deren Flächenangriffen man zwingend manuell ausweichen sollte.

Mit Projekt Q wurde zwischenzeitlich übrigens noch ein Spinoff zu ODIN angekündigt. Mehr Infos dazu und zum Erfolg von ODIN im Heimatmarkt findet ihr hier: Deutsche Fans warten sehnsüchtig auf ein neues MMORPG – Das ist anderswo ein riesiger Erfolg und verdient Millionen

Quelle(n): odinvalhallarising.kakaogames.com
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SeroBlu

Also mittlerweile klingen diese Games wirklich alle genau gleich…….und furchtbar

Jue80

Asien MMO und Mobile, mehr Horror geht garnicht

prally

Können sie sich sparen, das Geld. Wenn ich schon lese, dass ich goodies im wert von 170€ bekomme wenn ich mich jetzt schon registriere…wird wieder ein Asia mobile Müll sein.

Anonym

In den Regionen lieben es die Spieler, sich von ihren Games Finanziell versklaven zu lassen. 😂

prally

die lieben es einfach dafür zu zahlen es spiel nicht spielen zu müssen. Ist immer wieder ein Genuss 😂

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