9 Liebeserklärungen an MMORPGs, die uns für das Genre begeistert haben

9 Liebeserklärungen an MMORPGs, die uns für das Genre begeistert haben

Das perfekte MMORPG für leere Konten und Dorf-Internet

Spiel: Flyff (Fly for Fun) | Entwickler: Gala Lab (ehemals Aeonsoft) | Plattform: PC | Release-Datum: Dezember 2004 (in Deutschland erst 2006) | Modell: Free2Play

Mary Marx: Klar könnte ich jetzt auch über WoW oder FF14 schreiben, ich will euch aber von einer ganz besonderen Hassliebe erzählen. Kennt ihr noch Fly For Fun (Flyff)? Das koreanische MMO erblickte 2004 die Welt und kam 2006 nach Europa. Ein oder zwei Jährchen später muss ich dann über Freunde meiner Schwester ins Spiel gekommen sein. 

Flyff Universe Trailer

Flyff war im Kern ein äußerst simples Spiel: Jeder startet mit einer Art Tutorial-Klasse (Vagrant). Ab Level 15 konnte man sich dann zwischen insgesamt vier Klassen entscheiden (Mercenary, Assist, Mage sowie Acrobat), und ab Stufe 16 nochmal eine von zwei Spezialisierungen wählen.

Die Story war ziemlich seicht und das Kämpfen selbst jetzt auch kein Nonplusultra. Aber damals hatte man eben viel Zeit und kein Geld (das ist jetzt, fast 20 Jahre später, andersrum – minus das „viel“) und alles gespielt, was man irgendwie in die Finger bekam. 

Das Schlimmste an Flyff und der Grund für meine Hassliebe war aber nicht die Eintönigkeit, sondern das negative Leveln. Sterbe ich nämlich im Kampf gegen ein Monster, verliere ich Erfahrungspunkte. Sinken meine negativen Erfahrungspunkte unter null, steige ich ein Level ab. Das führte dazu, dass manchmal stundenlange Arbeit durch wenige Patzer einfach flöten ging. 

Warum ich Flyff trotzdem als schöne Erfahrung in Erinnerung habe, liegt an den Leuten, die mit mir gespielt haben. Nicht nur die Freunde von Freunden, in deren Gilde ich es mir gemütlich machte, sondern auch die stundenlangen Grind-Sessions mit meinem besten Kumpel (bei dessen Hochzeit ich vor kurzem erst Trauzeugin sein durfte).

Das war einfach perfekt, um entspannt rumzuhängen. Außerdem war Flyff vermutlich das einzige Online-Spiel, das mit der dörfischen ISDN-Verbindung meines besten Freundes halbwegs flüssig lief. 

Auf der nächsten Seite geht es weiter mit einer traurigschönen Geschichte aus Mittelerde, von MeinMMO-Autor Ody.

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