Hytale erscheint zum Launch nicht bei Steam, weil die Entwickler keine Lust auf negative Reviews von ahnungslosen Spielern haben

Hytale erscheint zum Launch nicht bei Steam, weil die Entwickler keine Lust auf negative Reviews von ahnungslosen Spielern haben

Die Entwickler des heiß erwarteten Spiels Hytale möchten auf einen Release bei Steam verzichten – zumindest anfangs. Dafür nennen sie einen triftigen Grund.

Wie steht es um Hytale? Die Geschichte des Spiels ist voller Wendungen. Während das Sandbox-RPG von Hypixel Studios lange in der Entwicklung war, stoppten Riot Games, die den Entwickler im Jahr 2020 gekauft haben, 2025 die Arbeiten.

Erst im November 2025 gab es dann für Fans die gute Nachricht: Hytale ist gerettet und die Entwicklung wird fortgesetzt. Wer nun damit rechnet, dass das Spiel an Tag 1 auf Steam spielbar sein wird, liegt aber falsch.

Denn wie ein Mitglied des Teams verraten hat, wird Hytale freiwillig auf einen Start auf Valves Plattform verzichten. Das ist erstaunlich, da Steam der größte Marktplatz für Spiele weltweit ist und daher gut als Marketinginstrument dienen kann.

Die Entwickler haben jedoch einen guten Grund für den Verzicht.

Zusammenarbeit mit der Community ist wichtiger als Reichweite

Was sagen die Entwickler? Patrick ‘Lyall’ Derbic ist als Executive Director für Hytale zuständig und hat im FAQ auf der offiziellen Website einige brennende Fragen zum Spiel beantwortet.

Darunter auch jene, die sich mit dem möglichen Release auf Steam beschäftigt. Die Entscheidung, zumindest zum Start des Early Access nicht auf der Plattform aufzutreten, begründet Derbic wie folgt:

Wir möchten unsere Zeit im Early Access damit verbringen, mit der Community zusammenzuarbeiten und das Spiel zu verbessern, anstatt uns zu sehr auf negative Bewertungen von Spielern zu konzentrieren, die noch nicht so gut über unsere Arbeit informiert sind.

Tatsächlich sind negative Bewertungen auf Steam keine Seltenheit. In manchen Fällen artet das sogar in sogenanntes „Review-Bombing“ aus, wenn ein Spiel aus meist ungerechtfertigten Gründen Opfer von massenhaft gezielten, schlechten Kritiken wird.

Ob Hytale ein solches Schicksal drohen würde, ist fraglich. Die Entwickler scheinen aber auf Nummer sicher gehen zu wollen und sich von potenziellen Spielern, die das Projekt bislang nicht verfolgen und vielleicht ein falsches Bild davon haben, nicht stören lassen.

Wichtiger als eine große Sichtbarkeit auf Steam scheint der Austausch mit der Community zu sein, die Hytale bis dahin aktiv verfolgt und unterstützt hat.

Wird Hytale also nie bei Steam erscheinen? Das steht noch nicht final fest. Zum jetzigen Zeitpunkt heißt es im FAQ:

Steam ist ein großartiges Marketinginstrument, das wir jedoch möglicherweise nie benötigen werden. Das bedeutet nicht, dass wir niemals auf Steam vertreten sein werden – wir sehen lediglich noch keine Notwendigkeit dafür.

Wann ist Hytale spielbar? Der Titel wird bereits am 13. Januar 2026 in den Early Access starten und 19,99 US-Dollar kosten. Der Preis in Euro wird in etwa ähnlich sein. Neben der Standard-Edition wird es auch Supporter-Packs geben, die bis zu 69,99 US-Dollar teuer sind.

Nun wollen wir eure Meinung zu dem Thema wissen. Stört ihr euch daran, dass Hytale anfangs nicht bei Steam erscheinen wird oder ist euch dieser Aspekt egal? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Die Entwickler warnen aktuell, dass das Spiel zum Start des Early Access noch unfertig sein wird und sprechen deshalb sogar eine Kaufwarnung aus.

Quelle(n): gamesradar.com
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Songan2

Mich stört es viel mehr,das es viele Spiele nicht in einer schönen Box in der City zu kaufen gibt. Und auch sehr oft deswegen die Anleitungen mit einer schönen Story fehlen.

Geroniax

Das gezielte Reviebombing ist aber eher ein politisch aufgeladenes Problem. Wenn ein Entwickler z.B. im Übermaß eine Ideologie den Spielern ins Gesicht reibt oder im Vorfeld Aussagen getroffen wurden die sehr negativ ankamen.

Revievbombing im EA ist eine Mischung aus Ahnungslosigkeit der Community und schlechter Kommunikation des Entwicklers. Oft werden zu viele Features extrem unfertig in den EA geworfen ohne es im Spiel als WIP zu deklarieren. Witchfire macht dies z.B. sehr gut, und das spiegelt sich in den Reviews auch wieder.

Wenn man allerdings Riot im Nacken hat, sollte es kein Problem sein auf das frühe “Steam EA Geld” zu verzichten. Soulframe macht es ja ähnlich und es funktioniert wunderbar.

Phinphin

“Oft werden zu viele Features extrem unfertig in den EA geworfen ohne es im Spiel als WIP zu deklarieren”

Wenn ich mir die Videos so anschaue, hab ich die Befürchtung, dass das komplette Spiel extrem unfertig ist. Ich kann mir das Drama in den letzten Monaten auch anders nicht erklären, als dass bisher einfach nur das technische Grundgerüst steht (ähnlich wie damals bei der Alpha von Minecraft).

tengarnos

Bei einem EA sollte man doch immer davon ausgehen, dass Features WIP sind. Klar ist eine offene Deklaration immer schön, aber das Spiel ist ja nicht im EA weil alles fertig ist. Sondern meist nur das Grundgerüst. Besonders Features die während der EA Phase hinzugepatcht wurden, sollte man immer als WIP verstehen.

Lyvistor

Dann wird es halt nicht gekauft 😃 ihr Pech

tengarnos

Oder dein Pech, dass du ein, vielleicht geiles Spiel, verpasst, nur aufgrund dummer Markentreue. Es ist sogar ganz gut, dass Steam endlich mal ihren unverdienten Status etwas verlieren. Zumal das Hauptargument für Steam einfach nur immer Faulheit ist.

Berndiso

Wer nicht will der hat schon. Man muss ja nicht alles kaufen. Aber schön das es den Artikel zu Everwind hier verlinkt gibt, da kann man das hier ja eh klei komplett vergessen.

Zuletzt bearbeitet vor 3 Monaten von
tengarnos

Ja, Leute, die ein Spiel gut finden, die interessiert es halt null, ob es auf Steam kommt oder nicht. Außer darüber starten, brauche ich Steam zB überhaupt nicht. Der Workshop von Steam ist auch kaum eine Alternative zu Nexusmods, ModDB oder spezielle Modseiten für das Spiel.

VonGestern

Review Bombing im Early Access, pendelt sich aber auch irgendwann ein, so meiner Erfahrung nach.

Mich stört es nicht, wenn weniger Spiele im EA bei steam erscheinen. Im Gegenteil sogar- denn EA nervt irgendwie schon inzwischen. Besonders wenn ein Spiel dann noch Jahre lang im EA verbleibt…

Hytale spricht mich nicht an.

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