Einige Ultimates in Destiny 2 werden kaum noch genutzt, doch das wird sich bald ändern

Einige Ultimates in Destiny 2 werden kaum noch genutzt, doch das wird sich bald ändern

In Destiny 2 besitzt jede Klasse Ultimates, die sogenannten Ultis, mit denen sie bei voll aufgeladener Energie ihre wahre Kraft entfesseln können. Einige von diesen Ultis stammen noch aus Destiny 1, sind aber leider unbeliebt, dass sie viel zu schwach sind. Mit einem kommenden Update soll sich das jedoch ändern.

Was hat Bungie offenbart? Bungie hatte am Abend des 12. Novembers einen Livestream geplant, indem sie über Akt 2 von Episode: Wiedergänger sprachen. Es ging dabei um eine neue Aktivität, Waffen sowie Kollaborationen. Während des Gesprächs mit den Entwicklern gab es jedoch eine Ankündigung, die eventuell eine Änderung der Meta nach sich ziehen könnte und das ist die Anpassung der „Roaming Supers“.

Es handelt sich hierbei um Ultis, die nicht nach ihrer Zündung beendet sind, sondern die Hüter in einen Zustand versetzen, in denen sie über einen längeren Zeitraum für Chaos und Zerstörung sorgen können. Dazu zählt zum Beispiel die Sturmtrance des Warlocks, die Chaosfäuste des Titanen oder auch die Spektralklingen des Jägers.

Viele von ihnen werden viel zu wenig und auch nur situativ eingesetzt. Das möchte Bungie mit einer großzügigen Anpassung ändern.

Der gleiche Schaden, dafür öfter nutzbar

Wie möchte Bungie das Problem lösen? Wer nun auf höheren Schaden gehofft hat, den müssen wir enttäuschen. Bungie schlägt einen anderen Weg ein. Stattdessen wird die Regenerationsrate der Super-Energie um das Dreifache erhöht. Ihr werdet also viel öfter die Ulti zünden können und müsst sie nicht für spezielle Phasen aufsparen.

Das könnte vor allem die Nutzerrate erhöhen und dafür sorgen, dass Fans sich öfter für solche Ultis entscheiden. Vor allem in Szenarien, in denen unzählige Adds spawnen, die plattgemacht werden müssen.

Unklar ist jedoch, ob diese Ultis noch weitere Änderungen spendiert bekommen. Die höhere Regeneration könnte ihrer Beliebtheit helfen, doch das allein reicht nicht aus. Vor allem die Reduktion des Schadens müsste angepasst werden, wenn Bungie seine Hüter öfter in diesen Ultis sehen möchte.

Würde Bungie das nicht tun, würden allein schon durch die vielen Todesfälle der Hüter einige Fans auf die Roaming Ultis verzichten.

Wann kommt das Update? Bungie hat das Balance-Update auf den kommenden Dienstag, den 19. November 2024, datiert. Dann, wenn Akt 2 von Episode: Wiedergänger starten soll.

Was haltet ihr von der kommenden Änderung bezüglich der eingestaubten Ultis? Werdet ihr diese nach der Änderung ausprobieren, doch lieber auf eure Favoriten setzen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen. Mehr zu Destiny 2 findet ihr hier: Ex-Chef von Destiny wollte mit neuer Firma tolle Spiele machen – Doch sein 1. Spiel war Concord, nun steckt er in der Krise wie Bungie

Quelle(n): pcgamer.com
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smoki

Wird nur noch Lächerlicher erst geprahlt wie sie die Supers kombinieren wie Toll das ist😂😂😂 jetzt rework und wird genau so ein Reinfall wie alles andere.

killerbee5000

Es geht um Roaming Supers und nicht um Prismatic. Steht doch klar und deutlich im Artikel ?

Egoblader

Ist ihm/ihr vermutlich egal. Er/sie spielt das Game laut eigener Aussage schon seit weit über 1 Jahr nicht mehr. Kommt nur regelmäßig für’s alltägliche Bungie-Bashing her.

McFlyy

Bungie könnte auch etwas Geld und Gehirn in die Hand nehmen und die Funktionsweise der supers erweitern oder sie mit exos beeinflussen. Zum Beispiel, warum kann ich mit den Kamas nicht so rumlaufen wie mit den Spektralklingen oder umgekehrt, warum kann ich keine Spektralklingen werfen und leere Explosionen erzeugen? Man kann mir echt nicht erzählen das die Entwickler keinerlei Kreativität besitzen. Was ich positiv anmerken muss ist das rework von Raijus Harnisch… then again wie wäre es mit einem Exo welches aus einem großen Wurfstab zwei bis drei kleine macht, die sich so verbinden wie Anarchies Projektile ODER sich mit Anarchies Projektile verbinden lassen um den Wirkungsradius zu erweitern? UND KEINER kann mir sagen das ich der einzige mit diesen Ideen bin!

Gebt Sturmtrance eine “Stampfattacke” a la Blitze steigen aus der anvisierten Fläche hervor ooooooooder einen Sturzflug Angriff für Dämmerklinge, so könnte die verbliebene Superenergie als Well benutzt werden… Okay mit kann halt echt keiner erzählen das ich der einzige mit so einer Fantasie bin.

TonyGradius

Ja, so schön da eine Destinyfan-Filterblasendiskussion über so was auch ist:

Danach hat keiner gefragt. Sogar innerhalb der Filterblase. Und keine Sau interessiert sich außerhalb der Filterblase für solche “Tweaks”.

So was läßt sich halt schön arbeitsökonomisch damit regeln, dass in einer Exceltabelle ein Nümmerchen verändert wird. Kostet halt fast nix.

Das Spiel hat ganz andere Probleme.
Bungie, fix your shit! Und langweilt uns nicht mit Scheinkriegsschauplätzen anstatt das zu tun!

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Tony Gradius
dergreywulf74

Nur PVE oder auch PVP? Ist ja nicht so, als ob der Jäger mit den Klingen so schon nervig ist im PVP!!!

OliverZick

Um Goethes Willen. Ich hoffe inständig, das Bungie so weit gedacht haben. 😖 Mittlerweile haben sie es ja ganz gut raus, in PvP und PvE unterschiedlich zu balancen.

Apropos PvP: Da hatten wir jetzt also einen recht faden Akt komplett ohne Eisenbanner. Ob es dann im 2. Akt doppelt stattfindet? Oder haben sie wieder irgendwas an der Rotation verändert? Was war denn am alten 4-Wochen-Rhythmus verkehrt? Wurde das nur geändert, damit Saladin und die olle Klimperoma den selben Standort bekommen können? Wenn ich so die Kommentare von Freunden höre, sind viel schon seit Wochen wieder weg und hätten höchstens für das Eisenbanner nochmal rein geschaut. Wenn das auf breiter Flur so ist, wird es dem Spiel nicht bekommen sein.

Für mich persönlich ist es auch der erste Akt, wo ich Passlevel 100 nicht erreicht habe. Tja, was soll’s.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von WooDaHoo
TonyGradius

Habe irgendwo gelesen, dass es nur noch ein Eisenbanner per Episode gibt. In dem Kontext habe ich auch gelesen, dass es dafür zwei Wochen dauert und die erste Woche demnächst Kontrolle, die zweite irgendein generic Crapmode ist (alles außer Kontrolle ist imo Crap).

Eisenbanner habe sie versaut seit es von der ersten Etage ins Erdgeschoss abgestiegen ist. Dafür steht es jetzt mehr im Mittelpunkt, gell?😂

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Tony Gradius
OliverZick

Nur noch einmal pro Episode? Also aller 4 Monate? 😳 Das kann ich mir nicht vorstellen. Sie hatten die Frequenz ja schon mal auf zwei statt drei Bannern in einer Saison reduziert und das kam überhaupt nicht gut an. Bungie wird doch hoffentlich nicht den gleichen Fehler schon wieder machen!?

Kontrolle mochte ich früher am liebsten. Da der normale PvP aber zum Schwitzerzirkus geworden ist, trieb ich mich zuletzt fast nur noch in Comp oder Trials herum. Konflikt & Co. gefallen mir auch sehr gut.

Ich kann halt solche Modi nicht nachvollziehen, wo die besten Spieler noch in ihren Fähigkeiten verstärkt werden. Als Mittelfeldspieler bekommt man so schon genug die Hucke voll. Wenn die Überflieger dann aber auch noch aller Furz lang ihre Ulti zünden können und nur noch im Kreis springen und alles abgrasen, vergeht einem komplett die Lust. Ich mag mir gar nicht ausmalen, wie das für Neulinge sein muss. Die gehen doch einmal ins PvP und nie wieder.

Mir fehlt die große Playerbase von früher, wo alle sich im Eisenbanner getroffen haben und es relativ ausgeglichen zuging. Aber die Zeiten sind wohl endgültig vorbei. ☹️

TonyGradius

Mir fehlt die große Playerbase von früher, wo alle sich im Eisenbanner getroffen haben und es relativ ausgeglichen zuging. Aber die Zeiten sind wohl endgültig vorbei. ☹️

Ja, die sind vorbei. In Trials matchen die Streamer öfter einander und schließen Carries wegen der geringen Playerbase zumeist aus. DAs geht in allen anderen Modi natürlich genau so weiter.

Nur noch einmal pro Episode?

Wenn ich mich recht erinnere hatten wir doch schon letzte “Episode” ein einzelnes 2-Wochen Banner, davon eine Woche Kontrolle und eine weitere Woche crap (Festung oder so). Oder?

Ich kann halt solche Modi nicht nachvollziehen, wo die besten Spieler noch in ihren Fähigkeiten verstärkt werden. Als Mittelfeldspieler bekommt man so schon genug die Hucke voll. Wenn die Überflieger dann aber auch noch aller Furz lang ihre Ulti zünden können und nur noch im Kreis springen und alles abgrasen, vergeht einem komplett die Lust. Ich mag mir gar nicht ausmalen, wie das für Neulinge sein muss. Die gehen doch einmal ins PvP und nie wieder.

Bungie hat da mit den “neuen” Modi einen ganz anderen Ansatz: Da steht dann mal eben nicht derjenige oben, der die meisten Kills und/oder Assists gemacht hat (im Gegenteil, die werden versteckt und nicht mehr aufgeführt), sondern wer den meisten Schaden auf irgendeinen Turm machte oder den Funken ins Rift getragen hat.
Dass der das nur tun konnte, weil andere Mitspieler das gegnerische Team effizient abgeknallt haben, wird geflissentlich unterschlagen. Ist ein bisschen so, wie bei den Bundesjugendspielen kein Urkunden mehr zu verteilen und ein Grund, warum ich diese Modi nicht mag: es nervt, erst 5 Minuten nach dem Spiel bei Destinytracker nachschauen zu können, wie ich wirklich so performt habe.
Aber Bungie scheint zu glauben, die Mehrheit fühlt sich besser so. Ich glaube das nicht. Das Spiel ist schließlich immer noch ein Egoshooter. Kein Mario. Kein FIFA.

OliverZick

Wenn ich mich recht erinnere hatten wir doch schon letzte “Episode” ein einzelnes 2-Wochen Banner, davon eine Woche Kontrolle und eine weitere Woche crap (Festung oder so). Oder?

Stimmt. Es gab letzte Saison insgesamt nur zwei Eisenbanner, diese aber jeweils für zwei Wochen. Hatte ich gar nicht mehr auf dem Schirm. Beim ersten war ich auch im Urlaub. Dazwischen war wahrscheinlich auch ne längere Wartezeit. 😅

Ich kenne halt eigentlich nur Leute, die es nervt, wenn so selten gebannert wird. Warum nicht, wie früher, ein Mal im Monat? Wenn schon keiner mehr Lust aufs normale PvP hat, könnte man sich hier wenigstens mit den fünf noch verbleibenden Buddies aus der FL zusammentun und einige wären auch dafür kurz zurück gekommen… Naja, wir werde sehen, wie sich das entwickelt.

Ich bin auch immer neugierig auf meine Performance. Man möchte ja schon wissen, wo man steht. 😅 Ich finde dieses aufgesetzte Lobsystem total beknackt. Das wirkt komplett deplatziert. Und dann funktioniert es in manchen Aktivitäten ja gerne auch mal garnicht (siehe Trials). Und in manchen Aktivitäten ist es deaktiviert. Das System dahinter verstehe auch, wer will. Man braucht es für das Spitzenloot-Clanengramm aber dann bugged es herum. Toll. 😏

TonyGradius

Ich kenne halt eigentlich nur Leute, die es nervt, wenn so selten gebannert wird. Warum nicht, wie früher, ein Mal im Monat? Wenn schon keiner mehr Lust aufs normale PvP hat, könnte man sich hier wenigstens mit den fünf noch verbleibenden Buddies aus der FL zusammentun und einige wären auch dafür kurz zurück gekommen… Naja, wir werde sehen, wie sich das entwickelt.

Ja nun, dann kennst du hiermit offiziell einen Weiteren. Ich kann so gar nicht nachvollziehen, wie man aus der Situation *PVP hat zuwenig Spieler* den Schluss ziehen kann, dass man die einzige Aktivität, die das PVP durch Gelegenheitsspieler belebt, weil darin easy Spitzenloot zu farmen ist, verknappt.

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