Am 8. Oktober startet in Destiny 2 die Episode „Wiederkehrer“ und hat natürlich einige neue Inhalte im Gepäck. Im dieswöchigen „This Week in Destiny“ hat Bungie nun die legendären Waffen vorgestellt, die mit dem Update kommen. Ein paar Waffen stechen besonders hervor – dazu gehört eine Handfeuerwaffe.
Um welche Waffe geht es? In der Episode Wiederkehrer wird es wieder neue Waffen geben, darunter die Stasis-Pistole „Tinasha’s Mastery“. Das ist eine Pistole, die über das Eisenbanner erhalten werden kann und ein Raketentragendes-Gehäuse besitzt. Das heißt, dass die Waffe selbstangetriebene Raketenmunition abfeuert, die beim Einschlag explodiert und hohen Schaden verursacht.
Diese kommt unter anderem mit dem Perk „Chill Clip“, wodurch direkte Treffer mit der oberen Hälfte des Magazins eine Explosion verursachen, die Gegner verlangsamt.
„Tinasha’s Mastery“ kommt in den sozialen Netzwerken gut an. Ein Nutzer schreibt auf Reddit, „RIP an alles in diesem Slot“, und zeigt damit, wie stark die Waffe mit den richtigen Perks werden könnte. Auch andere Nutzer erwarten viel von der Pistole.
Aktuell läuft in Destiny 2 noch der letzte Akt der Episode Echos:
In den Fußstapfen anderer Meta-Pistolen
Wieso klingt die Waffe schon jetzt nach Meta? Es gibt bislang nur wenige von diesen „Raketen-Pistolen“, aber die, die es gibt, konnten bislang alle einen starken Eindruck hinterlassen. Sowohl „Anomale Action“ als auch „Geschulte Güte“ spielten direkt eine Rolle in der Meta.
Zum Release von „The Final Shape“ berichteten wir auch über die Pistole „Der Ruf“, die ebenfalls über ein Raketentragendes-Gehäuse verfügt und eine Weile nicht aus der Meta wegzudenken war. Der Destiny-Experte „Aztecross“, der zu dem Zeitpunkt beim Contest-Mode zum Raid „Rand der Erlösung“ erfolgreich war, erklärte die Raketen-Pistole zur Nummer 1 des Spiels.
Die Raketen-Pistole „Tinasha’s Mastery“ könnte bei dem Dungeon, der mit der Episode „Wiederkehrer“ veröffentlicht wird, eine wichtige Rolle spielen. Wenn sie wirklich so stark sein sollte, wie es viele Spieler erwarten, werden wir sie unter Umständen auch beim dazugehörigen Wettbewerbsmodus in den Händen verschiedener Teams sehen. Ja, der neue Dungeon kommt mit einem Contest-Mode: Destiny 2 bekommt einen neuen Dungeon, der euch zum ersten Mal eine besondere Herausforderung bietet
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Aha wieder eine Meta Waffe
Scheinbar gibt es noch andere interessante Waffen. Beispielsweise ein 390er Arkus-Impuls mit einem neuen Aufschrecken-Perk, der ohne Kill triggert. Es wird auch diverse Buffs und Nerfs an Waffen und exotischen Rüstungen geben. Vielleicht könnt ihr dazu mal einen Artikel schreiben.
Ich ärgere mich gerade, dass ich vor einer Weile mal alle Titanen-Exo-Lendenschurz mit Alpha Lupi gelöscht habe. Die funktionieren zukünftig mit Thruster und sind dann quasi wie die Wurmgott-Krone des Jägers. Ich habe mich letztens nochmal zwei Abende durch das Bleiche Herz geschnetzelt und einen Umsturz nach dem anderen gespielt. Ergebnis: ein Exo-Klassengegenstand aller zwei Stunden. Drei insgesamt. Und dann auch noch Duplikate. Ich hab da keine Lust mehr drauf.
Zum Glück hab ich Freunde, die mal ein oder zwei Duell-Runs pro Woche mitmachen. Aber selbst die machen das wirklich nur um mir zu helfen. Irgendwie hat keiner mehr Lust auf die Redundanzen und das RNG. Und ich kann das so gut verstehen. PvP spielt noch einer aus dem Clan gern. Er ist aber scheinbar auch mit göttlicher Frusttoleranz gesegnet und spielt eigentlich auch nur Comp. Ich mache mir echt Sorgen um das Spiel.
Nun kommt Revenant und mein erster Gedanke: Nicht schon wieder der Hohn. Hatten wir doch erst im Dungeon. Und eine Neuauflage von Ansturm, was wir letzte Saison bis zum Abwinken gegrindet haben. Ich weiß nicht…
Ich bin gespannt auf den Dungeon, werde sicherlich die Story spielen – ist ja bezahlt – aber ansonsten sieht es eigentlich auf den ersten Blick schon wieder mau aus. Und mal schauen, ob man die Buddies überhaupt für den Dungeon begeistern kann. Außerdem halt das übliche Recycling. Wenn sie den alten Waffen wenigstens noch einen neuen Anstrich verpassen würden…
Verstehe ich was falsch? Wie soll die Waffe im Dungeon Contest Mode wichtig sein und bei den streamern zu sehen sein, wenn es die da noch garnicht gibt
Eindeutig ein Raum-Zeit-Paradoxon.
Habe ich auch nicht verstanden, wie das funktionieren soll. Ich dachte schon mir ist was entgangenen. 😅
Ich liebe Raketentragende Gehäuse Pistolen – egal ob Ruf, Güte oder Action, die haben für mich die Fusionsgewehre abgelöst. Wobei sie mE in dieser Season nicht immer den Unaufhaltsamen korrekt gestunned haben. Die neue Stasis Pistole könnte tatsächlich ein Grund werden, das ich mich ab kommende Season, das erste Mal seit 2 Jahren, wieder durch das Eisenbanner grinde 😅