Crimson Desert zeigt 11 Minuten neues Gameplay, steigert die Vorfreude vieler Fans: „Dieses Spiel braucht eine Demo!“

Crimson Desert zeigt 11 Minuten neues Gameplay, steigert die Vorfreude vieler Fans: „Dieses Spiel braucht eine Demo!“

Crimson Desert veröffentlicht 11 Minuten neues Gameplay und facht die Vorfreude auf das von vielen heiß erwartete Action-RPG noch weiter an.

Was ist das für Gameplay? Wer nur den offiziellen Kanälen zu Crimson Desert folgt, dem ist dieses neue Gameplay-Material vielleicht entgangen. Das Video könnt ihr euch bislang nur über den offiziellen Kanal von IGN auf YouTube anschauen.

Hier seht ihr noch einmal den neuesten Trailer zu Crimson Desert:

Noch mehr Kämpfe und ein neuer Greifhaken

Was zeigt das Gameplay? Das zeigt diesmal eine ganze Quest: Held Kliff streift auf der Suche nach einem Herzog durch ein Armeelager. Als jener ihn sieht, will er sogleich unter vier Augen mit „Graumähne“ (ein Spitzname des Protagonisten) sprechen. Anschließend schildert er uns die aktuelle Situation:

  • Während der Abwesenheit des Herzogs haben sich Rebellen seine Burg geschnappt, weswegen er nun vor seinen eigenen Mauern festsitzt
  • Die Lage schien dem Herzog hoffnungslos, bis Kliff aufgekreuzt ist. Eine Gräfin hat ihm gegenüber scheinbar wohlwollend von unserem Protagonisten erzählt.

Der Herzog will seine Burg zurückerobern und Kliff soll ihn dabei unterstützen. Dazu stürmt er zuerst mit den Soldaten des Herzogs das nördliche Tor der Burg. Hier glänzt wieder einmal das Kampfsystem von Crimson Desert:

  • Der erste Feind wird von Kliff sogleich zu Boden geworfen und in einem Schwung weggeschleudert
  • Anschließend wird das Kämpfen mit dem Speer (wobei der eher eine Kreuzung aus einer Glefe und einer Hellebarde ist) gezeigt. Die Waffe ist für schwungvolle Angriffe und präzise Stiche geeignet
  • Das Moveset mit Schwert und Schild wird ebenfalls erneut präsentiert – diesmal mit einer magischen Attacke, die Gegner einfriert

Hier seht ihr ebenfalls das neue Gameplay:

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Neu ist auch der Einsatz eines Greifhakens. Greift ihr mit diesem nach einer Oberfläche, schleudert ihr euch mit einem Sprung in die Luft. Anschließend dreht sich Kliff schnell wie ein Jo-Jo und beginnt das Gleiten, was ihm ein magischer Federumhang ermöglicht.

Diese Art der Fortbewegung bringt uns schlussendlich auch ins Innere der Burg, an deren Spitze der Anführer der Rebellen wartet. Dieser haut ordentlich drauf und lässt mit seinen Schlägen sogar die Säulen in der Bossarena zerbersten.

Was sagen die Spieler dazu? Das neue Gameplay lässt die Vorfreude bei vielen Fans noch einmal deutlich ansteigen. Der Umfang und die Möglichkeiten des Spiels scheinen jedes Mal größer und vielzähliger zu werden.

  • mezurashi_519 kommentiert unter dem Video auf YouTube: „Dieses Spiel braucht eine Demo! Da sind so viele Dinge, die ich ausprobieren will in Bezug auf den Spielfluss“
  • Auch _ultraviolence1503 meint: „Dieses Spiel sieht verdammt geil aus“. Eine Sorge hat er aber, und die betrifft die Steuerung: „Meine einzige Sorge ist jetzt, wie sie so viele Movesets auf die Controller-Eingaben unterbringen wollen, ohne dass es nervig wird, sie zu benutzen.“

IGN hat bereits angekündigt, dass es im Oktober auf ihrem Kanal weitere Einblicke ins Spiel geben wird. Dazu zählen neues Gameplay sowie Einblicke des Entwicklerteams.

Eigentlich hätte Crimson Desert bereits Ende 2025 erscheinen sollen. Nachdem der Release des Spiels auf Anfang 2026 verschoben wurde, soll Crimson Desert nun erst am 19. März 2026 erscheinen. Alle weiteren Infos, die ihr zum Release braucht, findet ihr hier: Crimson Desert: Release, Trailer und Gameplay – Alle Infos zum Action-Adventure mit Open World

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Veoh

Jaja, dieses Spiel was noch mindestens 10 Jahre immer weiter verschoben wird. XD

Wer das Gameplay kennen lernen will, der soll einfach Black Desert mal zocken.
Sieht exakt genau so aus von der Kampf mechanik her, und ich wette steuert sich auch genau so.

Sacul97

Das Game braucht ganz dringend eine Demo! Weil die Steuerung sehr sehr komplex und umfangreich ist. Kurz gesagt sie ist Arsch. Ich habe die Demo auf der Gamescom getestet. Das waren 1 Std. und ich habe wahrscheinlich mehr Button-Smashing betrieben, als in einem Fighting game.

Es ist wirklich überladen mit Tastenkombinationen und Belegungen. Die Demo würde sehr viele Spieler davon abhalten, dass Spiel zu kaufen/vorzubestellen.

Sofern sich der Zustand zur Gamescom nicht ändert, wovon ich jetzt mal ausgehe, würde ich ganz dringend von einem Kauf abraten. Das Game ansich ist sehr gut, aber die Steuerung geht echt nicht.

Kynatara

Ich habe es auf der Gamescom ebenfalls testen können.
Die Steuerung fand ich gut. Komplex und umfangreich bedeutet nicht gleich schlecht. 

Entweder ändere ich sie oder ich adaptiere mich an diese.
Ich habe für meinen Teil in 30 Jahren Gaming noch nie Probleme mit der Steuerung eines Games gehabt.

Geroniax

Dann spiel besser keine Monster Hunter spiele 😅

Sacul97

Ich habs Wilds auf Platin gespielt und es war nicht ansatzweise so komplex wie Crimson Desert. Ich fand es wirklich unnötig komplex und zu umfangreich.
Jeder hat da seine eigene Meinung.
Aber ich bleibe dabei, dass ein Demo zwingend notwendig ist.

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