Mit Crimson Desert soll 2025 noch ein echtes Highlight für Fans actionreicher Fantasy-Abenteuer erscheinen. Jetzt gibt’s neue Details zu den Kampf-Skills von Hauptfigur Kliff.
Was ist Crimson Desert nochmal? Das ist das neue Action-Adventure von Pearl Abyss, den Entwicklern des MMORPGs Black Desert von 2014. Das neue Projekt soll sich mit seiner riesigen Welt an Einzelspieler richten und noch in diesem Jahr für PC, PlayStation 5 sowie Xbox Series erscheinen.
Wer sich die bisherigen Trailer und Gameplay-Videos zu Crimson Desert anschaut, dürfte sich jedoch immer wieder an Black Desert erinnert fühlen.
- Black Desert gehört zu den schönsten Online-Rollenspielen aller Zeiten, Crimson Desert setzt da ziemlich sicher noch einen drauf.
- Ähnlich wie die Welt von Black Desert hat auch die Welt von Crimson Desert einen westlichen Touch. Der Schauplatz und die Figuren erinnern an Game of Thrones. Die Hauptfigur ähnelt Jon Snow.
- Diverse Features aus Black Desert – wie die Parcours-Klettereien, das Angeln, das Zähmen von Reittieren – finden sich auch in Crimson Desert.
Einer der Gameplay-Trailer zu Crimson Desert:
Meister aller Klassen
Was ist mit den Kämpfen? Die brachialen Prügeleien gehören zu den Sahnestücken von Black Desert. Es fühlt sich einfach wunderbar wuchtig und befriedigend an, mit Kombos und effektreichen Zaubern durch große Gegnergruppen zu fräsen. Entsprechend hoch sind die Erwartungen an die Kämpfe aus Crimson Desert.
Eines ist dabei schon jetzt klar. Hauptfigur Kliff ist ein wahrer Tausendsassa. Harvey Randall hatte für pcgamer.com vor kurzer Zeit die Möglichkeit, die ersten zwei Stunden von Crimson Desert zu spielen. Allein in dieser kurzen Zeit konnte der Kämpfer bereits diverse Moves, die über leichte und schwere Angriffe hinausgehen:
- Kliff kann Angriffe nicht nur blocken, sondern gezielt mit seinem Schwert oder Schild parieren. Zudem kann er zur Seite ausweichen.
- Es gibt zudem einen offensiven Seitenschritt plus Angriff, wenn man gleichzeitig die Tasten für einen leichten sowie schweren Angriff ausführt.
- Der Held kann Gegner packen, um sie mit Wrestling-Moves wie einem Suplex oder Chokeslam zu bearbeiten.
- Oder ihr stoßt Gegner mit einem kräftigen Tritt ins nächste Loch und brüllt: „DAS IST SPARTA!“
- Kliff kann eine übernatürliche Power-Faust aufladen und auf ein Ziel loslassen. Alternativ befördert man sich mit der Faust in die Luft, um von dort etwa Feinde mit dem Bogen zu beschießen. Devil May Cry, anyone?!
- Dazu kommt dann noch eine Portion Red Dead Redemption 2, weil man mehrere Ziele für die nächste Angriffswelle mit dem Bogen markieren kann. Es gibt übrigens verschiedene elementare Pfeil-Arten.
- Mit einem Schattenmantel gleitet man schließlich geschmeidig wieder zu Boden.
- Ähnlich wie Neo aus Matrix oder Max Payne (nun ja … aus Max Payne) kann Kliff übrigens auch ein Bewegungsmanöver mit Zeitlupen-Effekt aktivieren.
- Noch mehr Mobilität im Kampf bringt ein Enterhaken, mit dem man um Widersacher herumschwingen kann. Hat jemand Spider-Man gesagt?!
Viele dieser Moves lassen sich aneinanderreihen beziehungsweise miteinander kombinieren. Zudem sollen im Laufe der Zeit noch weitere Manöver oder Skills dazukommen – eine Stab-Fertigkeit war in der Demo etwa noch deaktiviert.
Laut Harvey Randall braucht man die Vielzahl an Werkzeugen aber auch, um die sehr unterschiedlichen Bosse des Spiels bezwingen zu können. Während die Diener von Hexe Marie etwa allergisch auf explosive Pfeile reagierten, half beim Kampf gegen den Staglord die Power-Faust.
Der Mix aus Kampf-Skills soll sich übrigens auch auf die Inszenierung auswirken. Randall beschreibt Crimson Desert als High-Fantasy-Wuxia-Martial-Arts-Film, der in einem „Witcher 3“/„Game of Thrones“-Kostüm steckt.
Der Redakteur ist in jedem Fall begeistert und kann es kaum erwarten, bis Crimson Desert erscheint. Sollte sich der bisherigen Ersteindruck aus Anspielberichten und Trailern bestätigen, könnte das Open-World-RPG von Pearl Abyss der nächste Genre-Hit für das Jahr 2025 werden.
Mit Kingdom Come Deliverance 2 und Monster Hunter Wilds gab es ja bereits zwei empfehlenswerte Highlights, die enorm erfolgreiche Veröffentlichungen hinlegen konnten. Anfang April feierte Capcom etwa erst, dass man 10 Millionen Einheiten von MHW verkaufen konnte. Kein anderes Spiel aus dem Hause Capcom hat das im ersten Monat geschafft. Zur Feier gab’s Geschenke: Es hat sich noch nie so wie heute gelohnt, Monster Hunter Wilds zu starten
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Als es noch als MMO erscheinen sollte, fand ich es interessanter. Als Single Player RPG fällt es für mich dieses Jahr nicht zu den must have.
Keine Ahnung wo du die Infos her hast aber Crimson Desert wurde noch nie als MMO beworben oder betitelt. Ich verfolge das Spiel von Anfang an, das einzige was gesagt wurde, das es Koop Elemente haben soll/wird. Von Anfang an galt es als Single-Player RPG.
Falsch. Es wurde ursprünglich als MMO vor ca. 5 Jahren angekündigt. Erst ein Jahr später wurde es dann zum Open World Action Adventure.
Also entweder habe ich das nicht mitbekommen oder von Anfang an anders wahrgenommen aber vom Zeitpunkt der ersten Ankündigung bis Heute, war mir immer bewusst das es ein Single-Player RPG wird. Vor allem da ich aktiv BDO gezockt habe zu der Zeit.
Falls es wirklich so angekündigt wurde, dann ist es mein Fehler, sorry 🙂
Also das Spiel hieß damals “Projekt CD” und sollte das neue Flagschiff-Spiel von Pearl Abyss werden, die bislang nur ein MMORPG gemacht hatten. Und als es angekündigt wurde, hieß es “Crimson Desert” und wegen dieser 2 Sachen ging jeder davon aus, dass es ein MMORPG wird wegen Black Desert. Und diesem Eindruck haben sie einige Monate nicht widersprochen.
Und dann kam ausdrücklich die Ansage: “Nein, wir sind kein MMORPG” – ehrlich gesagt, ich weiß nicht, ob sie je gesagt haben “Wir sind ein MMORPG”, aber es lag halt total nahe und es ging die erste Zeit jeder davon aus.
Ich meine, es war so formuliert, dass es so klang wie “Wir wollten eigentlich erst ein MMO machen, aber haben uns umentschieden” – aber bin mir da auch nicht mehr so sicher.
Genau so war es. 😉
von Mein-MMO natürlich, woher sonst. 😉
Auf dieses Game bin ich diese Jahr wohl am meisten gespannt.
Entweder wird das für mich eine absurd genial Spielwiese mit vielen Over The Top momenten oder einfach grösstenteils langweilig, was mich bei diesem wilden Mix nicht Wundern würde. Werde aber definitiv beim Release am Start sein.
“Hauptfigur Kliff” hies der nicht mal Mc duff, wobei der Name klang tatsächlich bescheuert. Oder ist das Kliff Mc Duff.
Ganz ehrlich? Ich würde eine selbst erstellbare Figur bevorzugen.
Kann mit den festgelegten Haupt-Charakteren selten etwas anfangen.
Klar, für das Storytelling ist das einfacher, ne Figur samt Hintergrund-Geschichte festzulegen aber ich erstelle mir lieber selbst eine Figur, mit der ich mich auch identifizieren kann.
Also wenn man diverse Features aus dem Vorgänger aufzählt, sollte man darauf achten, dass es die Features auch wirklich gibt.
Bin noch nie Parcour geklettert in Black Desert Online…