Anthem sollte eigentlich etwas Großes werden: Ein Action-MMO, in dem ihr euch zusammen mit Freunden wie Iron Man fühlen, Gegner wegballern und looten könnt. Nun folgt der Gnadenstoß für das gescheiterte Werk: EA kündigt die Schließung der Server für 2026 an.
Wann gehen die Server offline? Diese werden am 12. Januar 2026 eingestellt, wie der Publisher EA ankündigt (Quelle: ea.com). Bis dahin ist Anthem also noch spielbar, danach jedoch nicht mehr.
Anthem wurde als ein reines Online-Spiel konzipiert, sodass es nicht mehr spielbar sein wird, sobald die Server offline gehen.
Ab heute könnt ihr zudem keine Premium-Währung mehr für den Ingame-Shop kaufen. Was ihr noch übrig habt, dürft ihr allerdings bis zum endgültigen Server-Down ausgeben. Ab dem 15. August 2025 fliegt Anthem auch aus der Liste an EA-Play-Titeln.
Hier seht ihr einen Trailer zu Anthem:
Viel verschenktes Potenzial nach enttäuschendem Release
Was ist mit Anthem passiert? Das Action-MMO erschien in einem schlechten Zustand: Das grundlegende Gameplay machte zwar Spaß, die Spielsysteme drumherum aber nicht. Vor allem der Loot wurde kritisiert. Auch die Story, eigentlich eine Stärke von Entwickler BioWare, blieb hinter den Erwartungen zurück.
Kurz nach Release verwarfen die Entwickler bereits jegliche Pläne für neuen Content und arbeiteten erstmal daran, das Grundgerüst des Spiels zu verbessern. Ziel war Anthem 2.0, eine Art Relaunch des MMOs. Dieser hätte alles besser machen und BioWares eigener „No Man’s Sky“-Moment werden sollen. Aber auch Anthem 2.0 wurde letztendlich eingestampft.
Die Nachricht, dass die Server von Anthem nun komplett dichtmachen, wurde ziemlich unterschiedlich aufgenommen. Viele wussten gar nicht, dass die Server überhaupt noch da waren – anderen geht es immer noch sehr ans Herz, da sie das Spiel eigentlich gemocht haben. Und manchmal mischt sich das auch, wie die Reaktionen auf Reddit zeigen.
- „Heute lernte ich, dass die Server immer noch liefen. Zu schade, dass dies nicht so ein Fall wie bei No Man’s Sky oder Cyberpunk 2077 war, wo sie das Spiel im Laufe der Zeit gefixt haben… Wirklich schade, dieses Spiel hatte tonnenweise Potenzial.“ (Gardevoir_Best_Girl auf Reddit)
- „Verdammt, ich habe es wirklich genossen, Anthem mit meiner Frau zu spielen. Es ist der beste Iron-Man-Simulator, der je gemacht wurde.“ (Transientmind auf Reddit)
- „Echt schade um das Spiel. Ich mochte tatsächlich vieles daran wie das Gameplay, die Grafik und die Fortbewegung. Aber es ist einfach so leer und repetitiv. Hoffentlich dient es als Inspiration für ein besseres Spiel.“ (Macapta auf Reddit)
Das BioWare-Team bedankt sich für die Hingabe, Leidenschaft und Unterstützung über die Jahre und fügt in einem angehängten FAQ hinzu, dass die Einstellung von Anthem nicht zu Entlassungen geführt habe.
Das Timing dieser Ankündigung ist unglücklich: Die europaweite Petition „Stop Killing Games“ hat kurz zuvor tatsächlich die 1 Million Unterschriften geknackt. Wenn die dort geforderten Maßnahmen in Kraft treten, könnten die Spieler Anthem wohl für immer spielen. Mehr dazu lest ihr hier: Initiative um Videospiele zu retten hatte wenig Hoffnung, YouTuber und Twitch-Streamer eilen zur Hilfe
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Voll schade, hätten die Publisher es nicht kaputt gemacht mit ihrer gier dann hätte das Spiel ein knaller werden können. Da wollte EA aber zu viel und zu schnell und hat das Spiel zerstört. Schade für die Entwickler die alles gegeben haben damit es dennoch was wird.
Hab es gestern mal wieder “gespielt”, bzw. versucht… es ruckelt wie sau, es ist unspielbar leider. vor 1+ Jahren ging es noch aber gestern, puhh. alle paar schritte extreme harte Ruckler oder gar einfrieren für 5+ sek. sad
An sich hat Anthem Spaß gemacht zum Launch, wenn da nicht die ewigen Ladezeiten, der schlechte Loot, das repitivie Gameplay & die trostlose Welt gewesen wäre – aber alles Sachen die sich durchaus beheben los, insbesondere mit Release neuer Hardware wie der PS5, die es zum Zeitpunkt des Launches noch nicht gab. Ich hätte mir erhofft, das sie weiter dran arbeiten – leider wurde ja damals schon direkt gesagt das das Game nicht weiter entwickelt wird. Das die Server noch liefen hat mich vor ein paar Tagen noch überrascht, als ich im Store gesehen hab das es noch verkauft wird.
Was genau war denn für dich “die trostlose Welt” oder was genau soll das bedeuten ?
Die Welt ist schon relativ groß und durch die Mechanik Fliegen zu können und es auch kein MMO ist, ist nicht an jeder ecke ein Gegner. Es gibt Events die überall sind, random Gegner, elite und und und. Dynamisches Wetter was sau geil ist und kein Spiel bis Dato genauso gut hinbekommen hat… du kannst von nen Fu blitz getroffen werden haha.
Bei EA herrscht eine vorwiegende Wegwerfkultur, die hätten auch CP 2077 nicht weiter entwickelt, das wäre dann einfach fallen gelassen worden. Ganz schrecklicher Laden.
EA hätte Sich Lieber mehr mit SWTOR,Mass Effect,und Dragon Age beschäftigen Sollen oder der Sims Reihe .
deswegen haben wir ja leider keine überarbeitete version anthem 2.0 bekommen.. weil sie die resourcen auf dragon age veilguard verschoben haben. hätten sie das mal nicht gemacht.
Meeeensch das ist traurig.
Es war wirklich enttäuschend, dass uns damals bei Release nicht das gegeben wurde, dass im Gameplay-Trailer gezeigt wurde. Trotzdem. Ab in den Anzug und los ging es. Und es hat tatsächlich Spaß gemacht. Das Gameplay selbst war Bombe, das Feeling rumzufliegen und zu ballern hat echt gebockt.
Tja, und da war die Content-Dürre und andere Macken.
Und ja wirklich kein fokussierter Support von den Devs. Anthem 2.0 angekündigt und von EA wieder abgerissen.
Wirklich schade. Aus der IP hätte man echt was machen können.
EA ist für so ein Vorhaben einfach der falsche Publisher. Das nennt man dann wohl “Perlen vor die Säue werfen”