Erst wurde der Streamer Tyler1 für World of Warcraft HC wiederbelebt, jetzt regt er sich richtig auf. Das Spiel sei für Babys und man werde beim Spielen dümmer.
Tyler1 kennen viele Fans von World of Warcraft vor allem durch die Aufregung rund um die Gilde OnlyFangs, die von vielen fast wie eine Seifenoper wahrgenommen wurde.
Die exklusive Streamer-Gilde hat über Monate viel Content veröffentlicht, doch am Ende ließ man das Projekt langsam einschlafen, auch wenn es noch immer einige aktive Spielerinnen und Spieler gibt. Tyler1 war eine Zeit lang sogar der Anführer der Gilde – jetzt zieht er ordentlich über World of Warcraft her.
Was wurde gesagt? Während eines seiner letzten Streams auf Twitch hat sich Tyler1 ein wenig in Rage geredet. Dabei zog er ordentlich über World of Warcraft her und ließ sich zu diesem kleinen „Rant“ verleiten:
Das ist, was passiert, wenn du ein Kinderspiel wie World of Warcraft spielst. World of Warcraft, so nebenbei, ist das talentloseste Spiel. Ich schwöre zu Gott, du spielst dieses Spiel und dein IQ sinkt, deine Reflexe sinken, dein Skill-Level in jedem Spiel nimmt ab. Das ist der größte Baby-Scheiß auf der Welt.
Ein bisschen ironisch ist das schon, wenn man bedenkt, dass Tyler1 extra für ein Event wiederbelebt werden musste, weil er seinen Charakter zuvor in einem Raid verloren hatte – und danach mit keinem anderen Charakter mehr Stufe 60 erreichte ohne zu sterben.
Aber vielleicht ist das auch die gute Stimmung und positive, lebensbejahende Freude, die mit dem Spielen von League of Legends einher geht, die da aus Tyler1 spricht.
So reagiert die Community: Auf Reddit nimmt man die Worte von Tyler1 mit Humor auf und belächelt ihn dafür ein wenig. Denn aus Sicht vieler hat er in der HC-Gilde OnlyFangs kaum etwas selbst erreicht und war stark darauf angewiesen, von anderen „gecarried“ zu werden. Einige der Stimmen:
- „Tyler1 war richtig schlecht darin, WoW zu spielen, aber das war es, was es zu 95 % amüsant als Zuschauer gemacht hat.“ – Prestidious-Ad-2876
- „Er hat nie irgendwelche herausfordernden Inhalte gespielt, also ja, er hat recht: Wenn man gar nichts schwieriges spielt, dann ist es wirklich leicht.“ – IanBac
- „Spannende Ansicht von einem Typ, der hart gecarried wurde durch den leichtesten Inhalt, den WoW jemals geboten hat und es trotzdem noch schaffte, dabei inkompetent auszusehen.“ – xanderoptik
- „Er sollte mal einen Mythic-Raid leiten. Er würde seine Ansicht beim ersten Boss ändern. Als jemand, der fast alle Mythisch-Bosse mit einigen der besten Spieler der Welt besiegt hat: Es ist ein zermürbender Prozess und alles andere als leicht. Jeder Teil von Classic WoW wurde offenbart und millionenfach erledigt. Neue Raids erfordern sehr viel Lernen und Cooldown-Vorbereitung, nur um überhaupt die nächste Phase zu erreichen.“ – flashtone
Ob Tyler1 seine Aussage vollkommen ernst meint oder er sie nur in einem kleinen, zornigen Moment getätigt hat, lässt sich natürlich nicht so leicht sagen. Trotzdem wäre es sicher amüsant zu sehen, wie er sich in den Endgame-Inhalten des modernen WoW schlagen und ob er dann noch immer so etwas behaupten würde.
Dabei waren doch alle mal Anfänger und stellen zu Beginn ganz harmlose Fragen.
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Für Classic würde ich das unterschreiben.
Für Retail kommt es drauf an was man macht.
Aber generell ist naturlich richtig das alleine durch die Existenz von GCDs das Gameplay Tempo extrem gebremst wird.
Was absolut nicht föderlich für Spiele ist die bessere Mechaniken und Reaktionsfähigkeiten benötigen.
“Er sollte mal einen Mythic-Raid leiten”
Aber wer macht das schon. Leiten hat btw nichts mit spielen zu tun. Das ist Meta Ebene.
Ohne Tylers Aussage zu unterschreiben, aber das Skillsystem gehört mit zu den einfachsten im TT Bereich. Seit den Skillbäumen hat man mehr Skills, das es damit komplexer geworden wäre kann ich eher nicht sagen. Die Open World ist simpel. Reflexe sind nicht vergleichbar mit Action Combat, wobei ich das eher positiv sehe. Was er noch nicht erwähnt hat, Gear gewinnt fast immer über Skill.
“dein Skill-Level in jedem Spiel nimmt ab”
Hab ich mich tatsächlich auch schon gefragt. Was passiert wenn man mal wieder auf ein schweres Skillystem trifft. Naja Fahrradfahren verlernt man ja auch nicht. 😉
“und danach mit keinem anderen Charakter mehr Stufe 60 erreichte ohne zu sterben.”
Das hat imo auch nichts mit Skill zu tun sondern mit Wissen. HC ist was für Leute die WoW schon dutzende Male durchgespielt haben und gelangweilt sind. Im Gegenteil, du musst quasi jedem schwierigen Kampf aus dem Weg gehen.
Woher hast du denn “Gear gewinnt fast immer über Skill” – da musst du doch nur 5 Minuten den Profi-Spielern mit ihren Zweitcharakteren zusehen um sofort zu erkennen, dass das Unsinn ist.
Und natürlich ist “leiten” auch ein Teil von “Spielen”. Das ist doch eine Rolle, die ausgefüllt werden muss. Einer muss leiten. Das ist Teil des Spiels.
“Woher hast du denn “Gear gewinnt fast immer über Skill””
Z.B. von ziemlich lange M+ spielen, da sieht man besonders gut wie entscheidend Gear ist. Aber auch beim Leveln, bei allem quasi. Mich wundert eher das dir das nicht bewusst ist?
Was meine ich damit. Zumindest nicht das Skill nicht wichtig ist. Wenn dein Gear aber besser ist, kannst du noch so gut sein du wirst nicht gewinnen. M+0/1 Gear hat Null Chance bei M+max. Aber auch im PvP, mit Startergear bekommst du nicht einen Gegner um, nichtmal angekratzt. Und ja das ist bei WoW besonders extrem. Btw es gibt MMORPG bei denen ist die Gear Abhängigkeit = 0.
“Das ist Teil des Spiels.”
Leiten ist Meta Ebene. Es wird noch nichtmal ingame besonders unterstützt. Man benötigt externe Hilfsmittel wie Discord, Addons,…. Es ist auch nicht zwangsläufig erforderlich, wenn alle wissen was sie tun, gehts auch von selbst. Ohne die ingame Rolle Heiler gehts zb nicht.
Ja es gibt ingame das Flag Raidlead. Da gehts aber um Lootverteilung, wer kicken darf usw, also wer die Mütze aufhat. Das ist aber nicht das was der Comment meinte, da gings um Taktik.
Ich sag mal ein komplett anderes Beispiel. Bei EvE gibt es Leute die machen nur offgame Diplomatie zwischen den Gilden, die spielen das Spiel gar nicht mehr. Das hat sich im Laufe der Zeit herausgebildet. Meta Ebene.