New World – Macht mir am PC mehr Spaß als auf Konsole
Die Aeternum-Neuauflage hatte es vergangenes Jahr bekanntlich schwer, mich regelmäßig auf die Server zu locken. Der Launch-Termin war im Oktober 2024 einfach doof gesetzt, die Konkurrenz groß. Meist landete meine Zeit in Throne and Liberty oder Dragon Age: The Veilguard.
Letztlich fand ich es zwar nett, New World jetzt von der Couch aus mit dem Controller spielen zu können, doch kam mein frisch erstellter Charakter nicht über die 30er hinaus. Da die ersten Saisons für Aeternum aus meiner Sicht den falschen Fokus setzten (auf saisonale Server und Dinge wie PvP und Survival), änderte sich das auch lange nicht.
Bei der neuen Saison 10 sieht das jedoch anders aus, denn es kamen für die Standard-Server ein neues Gebiet mit Story- sowie PvE-Inhalten, frische Gruppeninhalte und eine Überarbeitung des Endgame-Fortschritts.
Also schnappte ich mir einen meiner alten Charaktere, dieses Mal wieder auf dem PC, und levelte los. Da der mittlerweile in den 50ern steckt, kann ich zu den neuen Inhalten noch gar nichts sagen. Was ich aber sagen kann: New World macht mir aktuell so viel Spaß, wie eigentlich noch nie.
Das liegt sicherlich an einer Kombination mehrerer Dinge: den alten Stärken (die audiovisuelle Qualität von Aeternum sowie das starke Crafting-System), diversen Verbesserungen, die mit der Aeternum-Neuauflage kamen (etwa für die Quests und die sehr flotte Level-Phase), und dem Umstand, dass mir New World mit Maus und Tastatur doch sehr viel mehr liegt als mit dem Controller.
Dazu kommt, dass in New World – ähnlich wie in Pax Dei – aktuell wieder sehr viel los ist. Überall treffe ich auf andere Spieler, die ebenfalls leveln und questen oder farmen. Der Chat brummt. Ständig suchen Leute nach Mitspielern oder Gilden nach Verstärkung. Eine ähnliche Erfahrung hat übrigens auch MeinMMO-Autorin Nicole gemacht: New World konnte mich zum Release nicht halten – Jetzt hab’ ich 45 Stunden in einer Woche versenkt
Weiter geht’s auf der nächsten Seite mit dem dritten Spiel, das Karsten am Wochenende sehr viel gespielt hat.
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Einen rundenbasierten Shooter mit MMO’s zu “vergleichen” ist aber auch ein wilder Take.
Ersteres ist ja genau darauf ausgelegt:
Kurze actionlastige Runden die nicht lange dauern und du jederzeit wieder ein/aussteigen kannst.
MMO’s hingegen sind eben auf Langzeitmotivation ausgelegt und man ist schnell “raus” wenn man nicht regelmäßig spielt.
Ist ja fast so als würde man den 2-Minuten Burger vom Laden um die Ecke mit einem 3 Gänge Menü im Restaurant in Sachen Qualität/Menge vergleichen…
Rundenbasierter Shooter? Das ist ein wilder take BF6 als Rundenbasierten Shooter zu bezeichnen. Jagged Alliance ist rundenbasiert. Battlefield ist ein Mehrspieler Shooter. Wäre bestimmt mal lustig es rundenbasiert zu spielen :).
Ich liebe die Mischung 😀
Bei mir gibt’s aktuell auch so etwas in der Art: New World, Battlefield 6, Palia, irgendwelche Simulatoren..