Spieler blockiert 700 Nutzer in Path of Exile, erklärt, wieso sie es verdient haben

Spieler blockiert 700 Nutzer in Path of Exile, erklärt, wieso sie es verdient haben

Ein Spieler hat sich die Mühe gemacht, 700 Nutzer in Path of Exile auf einen Schlag zu blockieren, und der Grund dafür freut die Community.

Was haben die Nutzer getan? Der neue asynchrone Handel in Path of Exile sollte viele der Betrugsmaschen, die es zuvor im ARPG gab, verhindern. Über eine Art Auktionshaus können Spieler ihre Waren für einen Festpreis anbieten und handeln. Doch es gibt neue Maschen, mit denen freche Spieler versuchen, andere abzuziehen.

Eine davon betrifft hochwertige Items, zum Beispiel Karten der hohen Stufe 17, die für viel zu hohe Preise angeboten werden, in der Hoffnung, unerfahrene Spieler verwechseln sie oder achten nicht auf den Preis. Einen Spieler hat genau das richtig geärgert, weshalb er seinen Abend nicht im Spiel, sondern im Handelsmenü verbracht hat.

Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season von Path of Exile sehen:

Blocken statt grinden

Was hat der Spieler getan? Nutzer Rotten__ erklärt in seinem Beitrag auf Reddit, dass er keine Lust mehr auf diese Leute habe und sie wohl auch diejenigen gewesen wären, die vor dem neuen Handelssystem versucht hätten, andere zu betrügen. Deshalb machte er kurzen Prozess und fing an, sie zu blocken.

In seinem Fall filterte er nach Spielern mit hohen Preisen für T17-Karten ohne Valdo-Effekt, die man eben verwechseln könnte. Dort fand er über 700 potenzielle Scammer, die er alle in mühseliger Klickarbeit auf seine Blockliste beförderte.

Am Ende seines Abends standen 722 Nutzer auf seiner Ignorieren-Liste. Er selbst sagt, er wolle weitermachen, bis die Liste voll sei und wünscht sich zeitgleich von den Entwicklern von Grinding Gear Games eine größere Liste, um dann noch mehr Nutzer draufzupacken.

Wie reagiert die Community auf die Aktion? Die Community findet die Mühe des Spielers gut und unterstützt ihn im Kampf gegen die Betrüger. Viele haben Ähnliches erlebt oder selbst schon längst eine volle Block-Liste im Spiel. So schreiben sie auf Reddit:

  • Ok_Week_7682: „Wann gibt es eine Massen-Ignorier-Funktion?“
  • UTmastuh: „Das ist lustig, weil ich auf der Handelsseite schon immer Leute auf die Ignorieren-Liste gesetzt habe, die Dinge extrem günstig anbieten. Man sieht eine Menge 1c-Angebote, bis man beim eigentlichen Preis von etwa 50c ankommt.“
  • SpiritualScumlord: „Ich spiele seit der Beta und habe meine Ignorieren-Liste maximal gefüllt. Ich habe schon vor etwa drei Jahren den Support kontaktiert, um sie zu erweitern. Ich kann das nachvollziehen. Dieses Spiel hat viele Betrüger, und man findet viele Leute auf Reddit oder in der allgemeinen PoE-Community, die das offen unterstützen oder denen es gleichgültig ist.“
  • 2games1life: „Meine Liste ist seit etwa 2019 voll.“

Die Vergrößerung der Ignorieren-Liste ist dabei wohl eher Symptom-Bekämpfung. Die Entwickler von Path of Exile sind selbst gefragt, ihre Spieler vor Betrügern zu schützen und tun dies auch schon mit dem asynchronen Handelssystem. Dennoch reicht das alleine noch nicht aus, wie dieses Beispiel zeigt.

In Path of Exile und seinem Nachfolger gibt es viele Möglichkeiten, beim Handeln über den Tisch gezogen zu werden. Am besten handelt man deshalb nur über das neue System und nicht mehr in Persona. Vor allem muss man aber immer vor dem Handeln genau das Item überprüfen, das man kauft. Wer lieber selbst seine Items farmt, tut sich aktuell schwer: Spieler ätzen über neue Season in Path of Exile, sagen: Die Entwickler haben das Wichtigste vergessen

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seska1973

In allen ehren, diese Liste ist nur für sich selbst und das ist nen Hurra Nachricht wert?

Akuma

Wo siehst du hier ein Hurra?

Es ist eigentlich sogar das Gegenteil, das sowohl der Spieler als auch der Rest der Community es machen müssen. Und es zeigt hier nur das der Async-Handel, den ich immer noch scheiße finde so gestaltet, nicht ausreichend ist.

Klar es gab schon immer Leute die sich scheiße verhalten haben, genauso wie es die eine Block- oder Ignore-List schon ewig in Spielen gibt.

Das die Spieler sich gezwungen sehen so vorgehen zu müssen, ist eher traurig als was gutes.

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