Monster Hunter: Die 10 coolsten Flaggschiff-Monster im Power Ranking – Die Nummer eins könntet ihr endlich bald wieder treffen

Monster Hunter: Die 10 coolsten Flaggschiff-Monster im Power Ranking – Die Nummer eins könntet ihr endlich bald wieder treffen

Platz 7 – Malzeno

Malzeno ist das Flaggschiff-Monster der großen Erweiterung von Monster Hunter Rise mit dem Namen „Sunbreak“. Mit seinem Design erinnert er an einen Vampir, was ich persönlich immer ziemlich cool fand. Unterstrichen wird das Ganze noch von den kleinen, blutegelartigen Wesen, die er befehligen kann und potenziellen Angreifern mit ihnen Lebenskraft entzieht – den Qurio. 

Er ist ein Drachenältester und seine Angriffe können Drachenpest bewirken. Trotz, dass er so zierlich aussieht, steckt hinter seinen Angriffen eine gewaltige Kraft, mit der er sogar den Boden zertrümmern und Schockwellen verursachen kann. 

Die coolsten Momente beschert er Jägern aber, wenn er genügend Lebenskraft geraubt hat und in seinen „Bluttaufe“-Zustand wechselt. In dieser Form ist er nicht nur extrem schnell, sondern lässt auch so ziemlich alles explodieren, was nicht niet- und nagelfest ist. 

Platz 6 – Magnamalo 

Als Flaggschiff-Monster von Monster Hunter Rise erinnert Magnamalo etwas an einen Tiger. Neben seinen scharfen Krallen ist vor allem auch sein Schwanz, der an seinem Ende wie eine Speerspitze aussieht und auch so zusticht. Mit seiner Haut aus gelben und lila Schuppen und seinen rötlichen Einfärbungen droht er auch optisch bereits an, was seinen Jägern blüht.

Denn als bisher einziges Monster verfügt er über das Höllenfeuer – eine Art Gas, das er nutzt, um euch mit Feuerbällen zu werfen und mit seinen Angriffen Explosionen zu verursachen. Damit belegt er die Jäger auch mit der Höllenpest, die schnell sehr viel Gesundheit vernichten kann.  

Er nutzt sogar seine eigenen Explosionen, um sich zurückzuziehen. Mit seinen großen Hörnern erinnert der Kopf von Magnamalo an eine japanische Oni-Maske, was sein bedrohliches Inferno nur noch mehr unterstreicht.

Platz 5 – Velkhana

Velkhana ist ein Drachenältester und, mit seinem eisigen Aussehen wenig überraschend, das Flaggschiff-Monster der Erweiterung Monster Hunter World: Iceborne.  

Dieses Flaggschiff-Monster fällt vor allem durch seine funkelnde Optik auf. Der von Eis überzogene Drache sieht einfach hübsch aus, ist aber auch genauso gefährlich. Eine coole Besonderheit an ihm ist, dass man ihm zwar den Schwanz abschlagen kann, er ihn aber durch eine Art Prothese aus Eis ersetzen kann.

Im Kampf formt er kalte Luft und Eis, um euch das Leben schwer zu machen und lässt Eiskristalle explodieren oder große Eissäulen entstehen lassen. Auch mit seinem Atem feuert er auf unvorsichtige Jäger, die jedoch die von ihm geschaffenen Eisplattformen auch für Sprungangriffe nutzen können. Ebenso kann er sich selbst eine Rüstung aus Eis erzeugen und Jäger in eisigen Wolken gefrieren.

Platz 4 – Nergigante  

Bei meinem Platz 4 handelt es sich um niemand geringeren als den großen Nergigante. Das Flaggschiff-Monster von Monster Hunter World ist überall mit gefährlichen Stacheln besetzt und trägt zwei riesige Hörner auf seinem Kopf.

Mit seiner imposanten Größe und seiner schnellen Fortbewegung macht er einiges her. Brechen Jäger seine Stacheln, können sie nachwachsen und ihn erneut schützen. Färben sie sich schwarz, ist besondere Vorsicht geboten, denn dann wird Nergigante besonders gefährlich.

Er kann extrem weit springen und verursacht bei seinem Aufprall großen Schaden. Mit seiner geballten Kraft und seinen gefährlichen Stacheln hat er schon viele Jäger vor große Herausforderungen gestellt.

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Lyonsoda

Power Ranking ist das komplett falsche Wort. Nergigante nimmt Lagiacrus auseinander.

Snake

Schade das es kein Ranking aller Flagship-Monster ist 🙁 Rathalos, Kushala Daora, Astalos, Gammoth, Mizutsune, Glavenus und Seregios, würde gerne wissen wo die liegen würden.

Sveasy

Offenbar nicht in den Top 10 😉 du kannst dir also die übrigen Platzierungen selbst ausdenken. Aber ja, ich hätte auch gern ein Ranking aller Flagships gehabt.

JuliusSchade

Ich glaube, dass ihr da beim Gore Magala was durcheinander bringt. In 2000 Stunden MH4U bin ich durch Raserei nicht 1x langsamer gewesen. Sobald man infiziert war, hat roter Schaden nicht mehr geheilt. Nullbeeren konnten die Infektion nur zurücksetzen, jedoch nicht heilen. Das ging nur, wenn man dem Monster genug Schaden zufügt. Dadurch wurde man kurzzeitig immun gegen eine neue Infektion und hatte einen Bonus auf die Affinität. Wenn man stattdessen an der Raserei erkrankt, ist der Schaden vorübergehend nicht mehr regenerierbar. Wie ihr das beschreibt, klingt das eher nach dem Velum Vaal Hazak aus dem RE Crossover in Iceborne. Jener hat einen tatsächlich zum Zombie werden lassen, wodurch man langsamer wurde und nicht mehr regenerieren konnte. Die Heilung ging da aber nur durch die questexklusiven Kräuter.

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