Eorzea ist ein „Stückchen Zuhause“
Spiel: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Entwickler: Square Enix | Plattform: PC, PlayStation, Xbox | Release-Datum: 27. August 2013 | Modell: Buy2Play mit Abo
Sophia Weiß: Weil MMORPGs standardmäßig immer online, mit anderen Leuten und vor allem auf die eine oder andere Art und Weise kostenpflichtig sind, bin ich erst mit Anfang 20 auf den Zug aufgesprungen. Klar, mit 14 habe ich einmal zwei, drei Stunden in World of Warcraft reingeschnuppert, bin aber leider nicht kleben geblieben.
Fun Fact: Ich hab es sogar 2011 mit Version 1.0 von Final Fantasy XIV versucht. Und bin an der miserablen Performance auf meinem PC schon nach 5 Minuten gescheitert. Durchgestartet bin ich schließlich 2016 mit einer Demo-CD aus der AnimaniA.
Der Einstieg war hart und beschwerlich, doch mittlerweile haben mich Story und Gameplay komplett hooked: Ich liebe die Charaktere, meine Kriegerin des Lichts und die Kämpfe. Und das jetzt seit bald neun Jahren.
Ich werd nie vergessen, wie mich meine Vermieterin nach dem erfolgreichen Abschluss des Hades-Bosskampfes in Shadowbringers gefragt hat, ob ich mit meinem Freund Schluss gemacht hätte. Die gleiche Frage hab ich übrigens am Ende von Endwalker bekommen – hier allerdings von den Leuten am Stammtisch im Biergarten unter meiner Wohnung. Mein Tipp an alle: Fenster zu machen beim Zocken.
Neben der Story hängt mein Herz aber an den Craftern, Sammlern und spätabendlichen Gruppenaktionen wie Raids, Mount-Farming oder Schatzkarten. Klar, ich gehöre nicht zur Hardcore-Truppe, die jeden Ultimate sofort fertig macht. Aber es gibt genug andere Dinge zu tun, um mich einfach dauerhaft zu beschäftigen.
In aller Kürze: Final Fantasy XIV ist für mich mit ein Stückchen Zuhause, das ich auf keinen Fall mehr vermissen möchte.
Für die MMORPG-Themenwoche hatten wir übrigens die Gelegenheit, mit Naoki Yoshida über den schwierigen Start sowie das fulminante Comeback von FFXIV zu sprechen. Wenn euch die spannenden Antworten und Aussagen des beliebten Producers und Directors interessieren, schaut unbedingt hier vorbei: Die erstaunliche Historie von Final Fantasy XIV aus der Sicht des Produzenten – Naoki Yoshida im Interview
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