Eigentlich wollen alle Gamer möglichst hohe FPS, aber in dem neuen Hero-Shooter Marvel Rivals kann das ein Nachteil sein.
Was ist das für ein Nachteil? In Marvel Rivals gibt es aktuell einen Fehler, der eure Latenz verschlechtert, wenn ihr einen leistungsstarken Gaming-PC habt. Das heißt, euer Ping steigt, je mehr Bilder pro Sekunde (frames per second/ FPS) ihr in dem Hero-Shooter habt.
Ein Gegner mit schwächerer Hardware kann euch gegenüber demnach einen kleinen Vorteil haben, weil er über einen niedrigen Ping verfügt
Ein Nutzer auf X.com stellte dabei die folgenden Werte fest:
- 30 FPS – 33 Ping
- 60 FPS 41 Ping
- 110 FPS – 46 Ping
- unbegrenzte FPS – 66 Ping
Um den Fehler mit unterschiedlichen FPS testen zu können, hat er die Bildrate auf die angegebenen Werte begrenzt.
Zwar startete in Marvel Rivals am 10. Januar Season 1 des Hero-Shooters, doch einen Fix für den Fehler gab es bislang nicht. MeinMMO-Redakteur Dariusz konnte den Bug am 13. Januar noch mit einem Test bestätigen und kam dabei auf ähnliche Werte wie der X-User – wenn auch leicht abweichend.
Hier könnt ihr den Trailer zur ersten Season von Marvel Rivals sehen:
Was bringt eine hohe Bildrate? Die FPS beschreiben eure Bildrate, also die Zahl der Bilder, die in einer Sekunde wiedergegeben werden. Bei 60 FPS sind das 60 Bilder pro Sekunde. Je mehr FPS ihr habt, desto mehr Bilder könnt ihr also pro Sekunde sehen – vorausgesetzt, ihr habt einen Monitor mit einer passenden Hertz-Zahl.
Besonders E-Sportler und kompetitive Spieler streben nach möglichst vielen FPS, weil eine hohe Bildrate dafür sorgt, dass ihr euren Gegner und andere wichtige Details schneller sehen könnt. Viele Gamer empfinden Spiele mit hohen FPS zudem als flüssiger.
In kompetitiven Spielen, zu denen auch Marvel Rivals gehört, ist es für viele Gamer deshalb nur logisch, notfalls die Grafik etwas herunterzuschrauben, um mehr FPS zu haben.
Solltet ihr jetzt auf FPS für eine bessere Latenz verzichten? Das hängt ganz von euch und euren spielerischen Präferenzen ab. Die Erhöhung der Latenz ist nicht so hoch, wenn ihr nicht mit einer unbegrenzten Bildrate zockt. Probiert also am besten ein paar FPS-Begrenzungen aus und versucht einen Wert zu finden, bei dem sowohl die Latenz, als auch die FPS euren Ansprüchen entsprechen.
Falls ihr unsicher seid, auf welchen Wert ihr eure FPS begrenzen sollt, könnt ihr euch dabei an der Hertz-Zahl eures Monitors orientieren. Das sind beispielsweise 60, 144, 170, 240 oder 360 Hertz. In Marvel Rivals könnt ihr die FPS ganz simpel in den Einstellungen begrenzen. Ihr könnt die maximalen FPS aber auch in der Software eurer Grafikkarte festlegen und somit ihre Lebenszeit verlängern: Mit einer simplen Einstellung könnt ihr das Leben eurer Grafikkarte verlängern
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Das erinnert mich an Ghost Recon Advanced Warfare, wo ein Kumpel seine Performance verbessern wollte und die Effekte runtergestellt hatte. Bei einigen Maps wurde Staub aufgewirbelt, der für einen Sichtschutz gesorgt hat. Auf niedrigen Effekten gab es diesen Staub aber nicht, wodurch mein Kollege feindliche Spieler einfach abschießen konnte.
Das gibt es sogar in manchen PvE Spielen. Die ganz Harten spielen ihre Spiele auf Low Settings.
Ich glaube das ist aber auch auf Konsole (PS5) so. Sobald die FPS auf die 120 umstellt, steigert sich der Ping von unter 20 auf über 40.
Ah, danke für die Info! Auf der Konsole konnte ich den Fehler jetzt nicht testen. (:
Ok also zumindest im Übungsgelände steigt mein Ping nicht durch Umstellen von 120fps zu 60 fps. Hab’s grad getestet.
War also wohl falscher Alarm von meiner Seite, sorry.
Das lag dann wohl eher an anderen Spielern in der Lobby und nicht an dem Bug, dass es immer beim Umschalten von Menü zum Spiel dann plötzlich im Ping hoch ging.🙈
Dennoch ein großes Dankeschön, dass du nochmal nachgeschaut hast! 🙂