Neuer Patch in Final Fantasy XIV schafft das, was die ganze Erweiterung Dawntrail nicht erreichen konnte – er überzeugt die Fans

Neuer Patch in Final Fantasy XIV schafft das, was die ganze Erweiterung Dawntrail nicht erreichen konnte – er überzeugt die Fans

Seit Start der Erweiterung Dawntrail hagelt es seitens der Community Kritik für Final Fantasy XIV. Insbesondere die Story stand bisher unter Beschuss. Doch der neue Patch scheint das Blatt zu wenden.

Warum stand die Story in der Kritik? Seit dem Release der Erweiterung Dawntrail trudelten negative Bewertungen für Final Fantasy XIV ein. Vorwiegend die Geschichte war ein großer Kritikpunkt, denn vielen Spielern gefiel es nicht, dass man nicht mehr der Protagonist der Geschehnisse war, sondern eher als Begleiter der neuen Protagonistin Wuk Lamat fungiert. Auch fehlende Action und schlicht langsames und uninteressantes Storytelling wurden als negative Punkte erwähnt.

Dabei wurden auch viele Parallelen zur Erweiterung Stormblood gezogen, die ähnlich gemischtes Feedback von den Spielern erhielt. Auch damals agierte der eigene Charakter eher in einer Unterstützerrolle der Protagonistin Lyse, die um die Befreiung ihrer Heimat kämpfte.

Dass es schwer werden würde, an die Epik und die herausragende Story der beiden letzten Erweiterungen Shadowbringers und Endwalker heranzukommen, war abzusehen. Dementsprechend war Ernüchterung absehbar, denn der Einstieg war – wie zu erwarten – seichter und weniger episch.

Mit Patch 7.3 fand die Story von Dawntrail ihr Finale – und das gefällt den Fans so gut, dass sie ihre Meinung ändern. Und keine Angst, wir gehen hier Spoilern aus dem Weg!

Final Fantasy XIV: Neuer Trailer zu Patch 7.3 macht Bock auf „The Promise of Tomorrow“

Ein Gegenspieler wie Emet-Selch? Das feiern die Fans!

Was feiert die Community an der Story von Patch 7.3? Auf Reddit finden sich etliche Threads, in denen die Spieler insbesondere die Geschichte der Hauptquest-Reihe im neusten Patch loben. Viele loben das mutige Storytelling und bezeichnen die neusten Ereignisse als „sehr starken Abschluss“ (siehe Reddit 1, Reddit 2).

Vor allem aber der neue „Gegenspieler“ Calyx wird besonders positiv wahrgenommen und wird als einer der Hauptakteure und Argumente für die bessere Wendung der Geschichte wahrgenommen und mit dem letzten sehr beliebten „Bösewicht“ aus Shadowbringers Emet-Selch verglichen (siehe Reddit 1, Reddit 2). Fans nehmen ihn als extrem gut geschrieben, überzeugend und nachvollziehbar war, wodurch er sich in ihre Herzen bohrte.

Weiterhin werden folgende Dinge positiv hervorgehoben:

  • Die neuen Quests fühlen sich sehr frisch an und halten einige Überraschungen parat, sowohl erzählerisch als auch inhaltlich
  • Die Einbindung des eigenen Charakters spielt wieder eine größere Rolle
  • Die Zwischensequenzen sind größtenteils vertont, sehr gut inszeniert und ziehen den Spieler wieder mehr rein
  • Rätsel und Puzzle lockern das Ganze etwas auf und bringen frischen Wind
  • Der Abschluss der Geschichte zu einem bestimmten Gebiet wird ebenfalls häufig gelobt

Die neue Art der Story bezeichnen viele gleichermaßen als experimentell als auch einzigartig für Final Fantasy XIV, was die Fans sehr feiern. Viele Spieler haben das Gefühl, dass Final Fantasy XIV Patch 7.3 genutzt hat, um zu experimentieren und seine „altbekannten Muster“ bewusst etwas aufzubrechen. Das kommt gut an und macht den Spielern Hoffnung.

„7.3 kommt mir sehr wie der ‘Seht ihr, wir hören euch verdammt nochmal zu’-Patch vor“

Was sagt die Community zu der Story? In den verschiedenen Threads finden sich vorrangig Stimmen, die die neuen Hauptquests feiern und sich mehr davon wünschen. Viele Spieler fühlen sich, als hätte Square Enix damit zeigen wollen, dass sie die Kritik ernst nehmen und daran arbeiten zu altem Glanz zurückzufinden:

  • AlexanderMBush schreibt via Reddit: „[…] Es fühlt sich wirklich erfrischend an, wie ich es seit der Veröffentlichung von Endwalker und den Änderungen an der Basis-MSQ bei FFXIV nicht mehr erlebt habe. Und ich hoffe, dass die Entwickler sich ausruhen und die Reaktionen der Community beobachten und erkennen, dass die Leute mehr Experimente damit wollen, was sie jetzt in FFXIV wirklich tun können.“
  • seventeencups meint via Reddit: „7.3 fühlt sich für mich sehr nach dem ‘SEHT, WIR HÖREN DIR VERDAMMT NOCH MAL ZU’-Patch an – sowohl das Writing als auch das Quest-Design scheinen eine direkte Reaktion auf all die große Kritik zu sein, die ich an Dawntrail gehört habe.“
  • Caern1 freut sich via Reddit: „Die Gesamtqualität des MSQ in diesem Patch war höher als erwartet. Es war auch sehr lang und die meisten Szenen waren vertont.“

Gerade die Zwischensequenzen des neusten Patches finden viel Lob in der Community. Übrigens hat Dawntrail so viele davon, dass ihr euch mehr als zweimal die gesamte Trilogie zu Herr der Ringe anschauen könnt, wenn ihr sie hintereinander ablaufen lasst: Final Fantasy XIV Dawntrail hat so viele Zwischensequenzen, dass ihr euch 2-mal die Trilogie zu Herr der Ringe anschauen könntet

Quelle(n): Reddit Thread Hauptstory, Reddit Thread Calyx, Reddit Thread Lebende Erinnerung
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Sharindel

Ähm… das ist aber sehr anekdotisch diese Meinung.

Die Community aus 3 ausgewählten positiven Kommentaren gegen eine 37% bei Steam in den letzten 30 Tagen von 81 Nutzern. Statistisch sind die 3 Meinungen irrelevant und genau das ist das Problem warum FF14 auch immer noch so schlecht ist! Es wird geschönt und alles als heile Welt verkauft!

Der Patch 7.3. hat so gut wie gar nichts verändert und diese 1-2 Körnchen wir haben auf euch gehört. Macht nicht 7-8 Jahre Einsparungen von SE wieder weg. Selbst die Mobile Version von FF14 ist um Längen der Hauptversion überlegen. Da zu sagen 7.3. ist ein sie hören auf die Community, ist so wie der Copium Nachtelf aus Carbot Animationen.

Calyx, ist verhasst in der Community!
Weil er der Welten Vernichter hinter dem Welten Vernichter hinter dem Welt Vernichter, hinter dem nun der Ascian aus dem Notfallschrank steht. Seine ganze Story macht zwar Sinn, aber seine Methoden sind dämlich! Es ist so das typische “Child Genius” Klischee! Keiner mag ihn so wirklich, aber alles ist besser als was bis jetzt da war in Dawntrail.

Die winzigen Änderungen, die sie nun im Gameplay gemacht haben sind verhasst, weder mögen die Leute die PvP Änderungen, denn nun CC ist nun der King im Ring und wurden massiv durch den Cleanse gebufft. Somit haben sie das PvP nun total unangenehm gemacht.

Im PvE, sieht es nicht besser aus, sie haben einfach eines gemacht. Die AoE der Bosse sind schneller als vorher, dadurch wirkt sich der Lag der dem Spiel zu Grunde liegt noch heftiger aus. Das man wieder so schöne Flashbacks hat an 2.0 wo man die Ex Primae auswendig lernen musste und schon bevor sie ihre Attacke machten ausgewichen sein sollte.

Kleinigkeiten wie die Viera Hüte, sind absolut nichts positives. Es sollte Standard sein, das die Hüte alle fertig sind, wenn die Rasse erscheint, nicht Jahre später und dann ist man immer noch nicht fertig.

7.3. sieht aus wie jeder andere Patch seit Jahren. Wir bekommen 4-5 Stunden an Story, mit einem Dungeon (Reduziert von 3 auf 2 und nun auf 1) mit einem Raid, die immer Gleich sind! Zu tun bekommt man so gut wie nichts, weil selbst der aufgewärmte Deep Dungeon erst 2 Monate später kommt!

Und wenn man mal wirklich aktiv Spielt merkt man, das Spiel ist leer! Die Spielerzahlen sind nun wieder auf Stormblood Niveau. Wenn man die Marktanalyse anschaut, SE steckt in der Klemme. Der Umsatz ist um über 40% eingebrochen und das nur bei FF14.

Dieses Hochgejubel bringt echt niemanden etwas… FF14 ist durch SE gerade massiv schlecht vertreten. CBU 3 hat knapp 400 Leute andere MMOs haben 1000-2000 Mitarbeiter die sich nur um das Spiel kümmern! CBU 3 arbeitet an 3 Spielen gleichzeitig und FF14 für nun die fünfte Plattform. PC, PS, XBOX, Mac und nun kommt Switch 2 dazu!

Hört bitte bitte auf das schön zu reden… ich möchte das sie das Spiel nun retten! Wie es WoW gemacht hat, wo ich nun 10000 Item Plätze im neuen Housing habe, nicht 100 wie bei FF14. Wo wir eigentlich neue bekommen sollten, die aber auch schon nun gut 1 Jahr auf sich warten lassen und immer noch nicht in Sicht sind.

FF14 muss alles überarbeiten und 7 Jahre Spaßmaßnahmen und Micro Management aufarbeiten! Dafür brauchen die Leute, Leute und noch mehr Leute die am Spiel arbeiten, dafür muss aber das Team sehen das es so nicht weiter geht. Da hilft dieses Gebuttere nichts! Genau so wie SE es noch immer nicht schafft international zu sein.

Neuster Fail von SE sind die Chat Bubbles mit 100 Zeichen, die im Kanji funktionieren, aber nicht in Englisch oder Deutsch das gut 10 mal länger ist um das Gleiche zu sagen! Ich liebe FF14 aber seit Jahren sehe ich den Verfall und die Dummheiten von SE, die müssen lernen das sie ran klotzen müssen!

Zuletzt bearbeitet vor 7 Monaten von Hae
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