Diablo 4 verliert den Mann, der das Spiel gerettet hat, bekommt dafür einen Veteranen in ARPGs zurück

Diablo 4 verliert den Mann, der das Spiel gerettet hat, bekommt dafür einen Veteranen in ARPGs zurück

Der eine Veteran geht, der nächste steht schon bereit: Rod Fergusson, der Diablo 4 einst aus der Entwicklungshölle geführt hat, verlässt die Franchise. Jetzt bekommt das Spiel Verstärkung – und zwar von einem alten Bekannten.

Warum hat Rod Fergusson Blizzard verlassen? Fergusson selbst schrieb, dass für ihn die Zeit gekommen sei, Blizzard bzw. Microsoft „mit dem Schwert in der Hand“ zu verlassen und sich neuen Abenteuern zuzuwenden. Fünf Jahre lang habe er das Diablo-Franchise mit insgesamt vier großen Releases nach vorne gebracht. Wir haben hier darüber berichtet, wie Fergusson bei Diablo 4 seinem Ruf als „Closer“ gerecht werden sollte.

Nun übernimmt ein anderer Veteran das Ruder: John Yang, der als Entwickler von Diablo 3 seine Karriere bei Blizzard begann.

Sanctuary ruft erneut und John Yang antwortet

Wer ist der „neue“ Entwickler bei Diablo 4? John Yang bringt mehr als ein Jahrzehnt Blizzard-Erfahrung mit. Laut LinkedIn hat er an mehreren großen Projekten gearbeitet, darunter:

  • Diablo 3 (Associate Game Designer)
  • World of Warcraft (Game Designer)
  • Hearthstone (Lead Systems Designer)

Nach seinem Abschied von Blizzard im November 2021 war er unter anderem bei Marathon (Bungie) und Apex Legends (Respawn Entertainment) aktiv. Jetzt kehrt er dorthin zurück, wo alles für ihn begann.

Am 9. September 2025 verkündete er auf LinkedIn:

Ich freue mich sehr, euch mitteilen zu können, dass ich zu Blizzard Entertainment zurückgekehrt und dem Diablo-Team als Design Director for Systems beigetreten bin.

Die Diablo-Spiele sind seit jeher eine Leidenschaft von mir. Ich habe tausende Stunden in das Franchise gesteckt, und ARPGs haben einen ganz besonderen Platz in meinem Herzen. Es fühlt sich unglaublich an, den Kreis zu schließen und zu dem Team zurückzukehren, bei dem ich vor über einem Jahrzehnt meine Design-Karriere begonnen habe.

Dieses Franchise hat mich sowohl als Gamer als auch als Entwickler geprägt, und es ist mir eine Ehre, seine Zukunft mitzugestalten. Sanctuary ruft erneut – die Diener der Hölle werden stärker …

Das waren seine Aufgaben bei Diablo 3: John Yang wurde in das Team geholt, um Legendary-Items mächtiger wirken zu lassen (via Diablo Wiki). Konkret war er für die Klassen Barbar, Dämonenjäger und Hexendoktor verantwortlich und entwarf zahlreiche Legendarys und Sets für Reaper of Souls. Außerdem war er tief im Balancing aller Klassen, Items, Sets und Rifts involviert.

In einem Kommentar auf Reddit zu seiner Rückkehr macht ein Nutzer zudem darauf aufmerksam, dass „Yang’s Recurve“, ein legendärer Bogen in Diablo 3, nach dem Entwickler benannt wurde.

Noch ist nicht bekannt, welche Klassen, Items oder Systeme John Yang konkret in Diablo 4 übernehmen wird. Sicher ist allerdings: In Season 10 erwarten uns eine Menge neuer Uniques, aber nicht nur auf die gewohnte Art. Mit den sogenannten Chaos-Uniques kommen Items ins Spiel, die eure Builds komplett umkrempeln können: Season 10 bringt etliche neue Uniques zu Diablo 4, aber anders als ihr denkt

Quelle(n): wowhead.com
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Gummipuppe

Bin gespannt, ob er neue Impulse setzen kann, denn Diablo 4 wirkt im Moment ein wenig festgefahren, die letzten zwei Seasons hatten mich nicht mehr wirklich abgeholt.

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