Anime-MMORPG hat über 70.000 Spieler auf Steam, doch die Bewertungen sind mies, jetzt erklären Fans wieso das nicht so stimmt

Anime-MMORPG hat über 70.000 Spieler auf Steam, doch die Bewertungen sind mies, jetzt erklären Fans wieso das nicht so stimmt

Das neue Anime-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance ist auf Steam nicht gut bewertet. Die Fans glauben jedoch, dass das nicht alleine am Spiel liegt und wollen es beweisen.

Wie läuft es bei Blue Protocol: Star Resonance? Das neue Anime-MMORPG ist noch keine Woche veröffentlicht und glänzt mit über 70.000 Spielern auf Steam (via SteamDB). Die Bewertungen hingegen sind nicht besonders gut. So steht das MMORPG nur bei 48 % positiven Gesamtbewertungen auf Steam.

Die Fans glauben jedoch nicht daran, dass das Spiel so schlecht sein und dennoch so viele Spieler überzeugen kann. Mit einem neuen Kniff wollen sie beweisen, dass die Bewertungen eigentlich besser sind als gedacht.

Hier könnt ihr den Trailer zu Blue Protocol: Star Resonance sehen:

Blue Protocol: Star Resonance präsentiert bunte Charaktervielfalt im neuen Release-Trailer

Bessere Reviews mit einem Filter

Was glauben die Spieler? Die Spieler von Blue Protocol: Star Resonance glauben, das neue Anime-MMORPG sei von Reviewbombing betroffen worden. So nennen Spieler es, wenn Games wegen einzelner Probleme negativ bewertet werden. Das erlebte auch Helldivers 2, das trotz eines guten Spiels viele negative Reviews aufgrund eines geplanten Zwangs zu PlayStation Network im Jahr 2024 erhielt.

Ähnlich soll es auch bei Blue Protocol: Star Resonance geschehen. Aus welchem Grund es so viele negative Bewertungen gibt, sieht die Community unterschiedlich. Die einen glauben auf Reddit, es liegt am fehlenden Release für die Südasiatische Region, die erst in einigen Wochen starten darf. Andere haben noch unwahrscheinlichere Gründe für die vielen negativen Reviews.

Trotzdem wollen die Reddit-Nutzer nun einen Beweis für ihre Theorie gefunden haben, und das direkt auf Steam.

Wie sieht der Beweis aus? Steam erlaubt seit einiger Zeit, die Reviews zu filtern. So sieht man erst einmal, wie das Spiel im eigenen Land bewertet wird. Setzt man aber alle Filter zurück und schaut sich dann die Reviews von Spielern an, die mindestens 5 Stunden im MMORPG verbracht haben, dann steht Blue Protocol: Star Resonance bei 73 % positiver Bewertungen.

Das ist deutlich besser als die 48 % der gesamten Bewertungen und beweist, dass viele der Spieler, die das MMORPG negativ bewertet haben, schon nach kurzer Zeit aufgehört haben. Ob das daran liegt, dass das MMORPG nicht bei ihnen verfügbar ist oder aus anderen Gründen, ist jedoch nicht belegt.

Ist Blue Protocol: Star Resonance besser als gedacht? Blue Protocol: Star Resonance hat in der Beta viel Feedback zur Lokalisierung im Westen erhalten und dennoch offensichtlich nichts daran verbessert. Dies ist die Hauptkritik, die viele Spieler jetzt am MMORPG äußern, auch wenn sie Blue Protocol: Star Resonance noch weiter spielen.

Dabei spielt es kaum eine Rolle, ob auch negative Bewertungen von Spielern eingehen, die das MMORPG aus Frust vor einem Regionlock oder anderen Gründen schlecht bewerten, denn valide Kritik gibt es derzeit genug. So begeht das neue Anime-MMORPG auch fast alle 5 Fehler, die man eigentlich vermeiden sollte, um im Westen Erfolg zu haben.

Trotz der nicht gelungenen Lokalisierung haben viele Spieler Spaß an dem MMORPG und können die vielen negativen Bewertungen auch deshalb teilweise nicht nachvollziehen, das zeigt sich sowohl an den guten Spielerzahlen, als auch bei den Kommentaren unter unseren letzten Artikeln.

Ob Blue Protocol: Star Resonance auch in Zukunft erfolgreich sein kann, bleibt abzuwarten und liegt auch daran, ob die Entwickler mit Updates und Inhalten punkten können. Auch Tarisland konnte 2024 einen überraschenden Erfolg hinlegen, bevor das Spiel schnell wieder von der Bildfläche der Spieler verschwand: 2024 wollte ein MMORPG im Stil von WoW den globalen Markt erobern, jetzt kündigen die Entwickler bereits das Ende an

Quelle(n): Steam
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Blackangel320

Hat nicht Mal deutsche Texte, im Jahr 2025. Wo sind wir hier,1996 wo es einfach zu teuer war? Für mich ohne deutsche sycro oder wenigstens deutsche Texte unspielbar

mein-mmo-2F

…und beweist, dass viele der Spieler, die das MMORPG negativ bewertet haben, schon nach kurzer Zeit aufgehört haben.

Warte mal. Die Leute hören tatsächlich auf ein Spiel zu spielen, dass sie nicht mögen?
Wie können sie es wagen!

Ist es denn verwunderlich, dass die Spieler, die das Spiel mögen, mehr Stunden gespielt haben, als die die direkt abgestossen wurden?
Und wie viele Stunden soll man sich denn durch ein Spiel quälen, dass einem keinen Spass macht, um dann sagen zu dürfen, dass es einem eben einfach keinen Spass macht?
50 Stunden? 100? -_-

Caliino

Genau das gleiche habe ich mir auch gedacht und ich hinterfrage solche “Meinungen” auch gar nicht mehr.

Ist ja fast so als wenn du zu einem laktoseintoleranten Menschen sagst, wenn er 2 Liter Milch trinkt wird es besser…

mein-mmo-2F

Dein Beispiel ist so verrückt, dafür gibts n Upvote.^^

Allerdings wird es nach 2 Litern Milch vielleicht wirklich besser.
Kein Bauchgrummeln mehr, die Suppe läuft dann einfach nur noch direkt durch. 🤐

Kynatara

Heutzutage ist es ein Trend, Spiele nur für 1-2 Stunden zu zocken und, teilweise grundlos, eine negative Bewertung abzugeben.

Bestes Beispiel war vor Längerem “Mecha Break” auf Steam. Es gab eine Discord-Quest, bei der man das Spiel für 15 Minuten zocken musste, um 700 Discord-Orbs zu erhalten. Einige Spieler haben nur aufgrund dieser Quest das Spiel gespielt und anschließend eine negative Bewertung abgegeben, mit dem Zusatz (auf Englisch): “Ich habe das Spiel nur für die Discord Orbs runtergeladen. Das Spiel interessiert mich überhaupt nicht.”

Deshalb ist es, zumindest für mich, wichtig, nach Spielzeit zu sortieren. Dort erhalte ich weitaus aussagekräftigere Bewertungen.

Borkfinger

ich sortiere auch nach Spielzeit und gehe bei 2 – 5 Stunden rein oder höher.
Ist glaub ich bissl hoch aber finde wenn der da eine Negative Bewertung dagelassen hat kann derjenige wenigstens Punkte aufzählen was einem nicht gefallen hat.

Nach ner halben Stunde den Daumen runter zu geben finde ich mäh, Deinstalliere das Game und fertig.

Zuletzt bearbeitet vor 5 Monaten von Borkfinger
mein-mmo-2F

Natürlich sind Reviews mit hoher Spielzeit oft mehr wert als die mit weniger.
Aber es ist doch ganz logisch, dass bei höherer Spielzeit der Anteil der positiven Bewertungen ansteigt.

Und wir reden hier nicht von 15 Minuten, sondern von bis zu 5 Stunden Spielzeit. Und zwar ohne den Zwang das aus einem anderen Grund herunterladen zu müssen, als es zu spielen.

Also, was passiert hier?

Alle, denen der Ping bis zum NA-Server auf den Zeiger geht -> aussortiert

Alle, die das Time Gating nicht mögen -> aussortiert.

Alle, die schon die ersten Gacha- und Shop-Mechaniken nicht mögen -> aussortiert

Alle, die schon die Beta gespielt haben, aber dann wegen fehlender positiver Entwicklung direkt wissen, das sie so keine Lust auf das Spiel haben -> aussortiert

Würd ich mir die Reviews anschauen, würden mir sicher noch ein paar andere Gründe auffallen.

Zusammengefasst: Dieses 5h+ ist doch nur Cherry Picking. Schönfärberei.

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