Ashes of Creation Alpha Two startet in die nächste Phase – So macht ihr mit, das erwartet euch

Ashes of Creation Alpha Two startet in die nächste Phase – So macht ihr mit, das erwartet euch

Am 26. August 2025 startet für Ashes of Creation offiziell die dritte Phase von Alpha Two. MeinMMO fasst euch alles Wichtige zum nächsten Meilenstein des Hoffnungsträgers vieler MMORPG-Fans zusammen.

Wie ist der aktuelle Stand? Seit dem 16. Januar 2025 läuft Phase 2 von Alpha Two, was bedeutet, dass die Alpha-Server von Ashes of Creation an 5 Tagen in der Woche live sind. Ursprünglich war es der Plan, dass am 1. Mai 2025 die dritte Phase starten sollte, mit einem 24/7 Betrieb, doch haben die Entwickler diesen Termin im April auf den 4. August 2025 verschoben.

Doch auch dann wird es nicht zum Start von Phase 3 kommen. Am 25. Juli 2025 kam es zur nächsten Verschiebung, auf den 26. August 2025 (ashesofcreation.com). Man möchte sich genug Zeit nehmen, um für ausreichend Feinschliff und Optimierungen zu sorgen zu können. Schließlich soll die neue Alpha-Phase einen entscheidenden Meilenstein für das MMORPG darstellen.

Update vom 26. August 2025: Es gab keine weitere Verschiebung. Daher sollte heute die nächste Alpha-Phase von Ashes of Creation starten.

Wenn das ambitionierte MMORPG irgendwann final erscheint, soll es auf ein ungewöhnliches Bezahlmodell mit Pflicht-Abo, Ingame-Shop und fehlendem Kaufpreis setzen. Wer schon jetzt reinspielen will, muss entweder viel Glück haben (und irgendwo einen Zugang für lau abgreifen) oder einiges an Geld investieren.

Aktuell gibt’s im Shop auf ashesofcreation.com dabei nur ein Frühzugang-Paket, das „Alpha Two Third Wave Bundle“ für 100 US-Dollar. Das bietet:

  • Zugang zu den nachfolgenden Alpha-Two-Testphasen
  • Zugang zur zukünftigen Beta-One-Testphase
  • Zugang zur zukünftigen Beta-Two-Testphase
  • 1 Monat Spielzeit (im Wert von 15 $)
  • 15 $ Embers (die Ingame-Währung für den Marktplatz)

Ashes of Creation: Vorschau auf Phase 3 von Alpha Two

Was kann ich von Phase 3 der Alpha erwarten? Laut Chef-Entwickler Steven Sharif sind in Phase 2 von Alpha Two aktuell nur etwa 70 bis 80 Prozent der geplanten Kern-Systeme sowie 20 bis 30 Prozent der geplanten Inhalte enthalten. Beim Start von Alpha Two war das sogar noch sehr viel weniger, weswegen manch ein Tester das unfertige Spiel seinerzeit harsch kritisiert hat.

Seit dem Start der zweiten Phase von Alpha Two hat sich in vergleichsweise wenigen Monaten aber richtig viel getan. So gab’s beispielsweise im März ein großes Update, das die Schurken-Klasse, eine neue Region, die Karavellenschiffe und das Belagerungssystem für die Knoten implementiert hat. Dank der Verschiebung in den August soll das Spiel mit Phase 3 einen weiteren, großen Schritt nach vorn machen.

Schon im März 2025 erklärte der Gründer von Studio Intrepid daher auch: Wer Ashes of Creation in einer ausreichend weit fortgeschrittenen Version innerhalb der Alpha erleben will, soll laut Sharif erst im Laufe von Phase 3 einsteigen.

Welche Neuerungen bringt Phase 3? Die Liste der bereits angekündigten Verbesserungen ist lang:

  • Die Einführung des zweiten Startgebiets in „The Anvils“ – mit zig Quests, Dungeons und Welt-Events – sowie eine Überarbeitung der grundlegenden Quest- und Neueinsteiger-Erfahrungssysteme (auch für das erste Startgebiet, die Riverlands.
  • Die Einführung der Völker Py’rai, Ren’Kai und Niküan mit allen Rüstungssets zusammen mit dem letzten noch nicht implementierten Archetyp Beschwörer (die kommt aber wohl erst im September oder Oktober).
  • Umfassende Anpassungen und Erweiterungen von Wirtschaft, Handwerk und Knotenpunktentwicklungen. Vor allem der Stufe-4-Bereich der Knoten steht derzeit im Fokus der Entwickler.
  • Überarbeitung der Ausrüstungssets sowie der Werte auf Ausrüstungsteilen.
  • Mehr NPC-Interaktionen in der offenen Welt, die durch das Wetter beeinflusst werden.
  • Updates und Verbesserungen für die Gilden, die unter anderem ein neues Punktesystem und ein Lager für Gegenstände und Materialien erhalten.
  • Laufende Verbesserungen der Server und Realm-Performance, die den Devs helfen sollen, eine solidere Grundlage für die Skalierbarkeit zu schaffen.
  • Einführung eines neuen Transportsystems für Kisten, durch das Spieler neue Methoden erhalten, Gold zu verdienen. Es lauern aber auch Gefahren durch PvP.
  • Apropos: Einführung von „dynamischen gesetzlosen POIs“, bei denen ein Areal markiert wird, wodurch es dort Boni für Belohnungen und Erfahrung gibt, aber auch PvP aktiv ist.
  • Die Umstellung auf die Unreal Engine 5.5 für eine erhebliche Verbesserung der Tools, Leistung und Entwicklungsflexibilität.
  • Implementierung und Test des dynamischen Rasters, das für die Verbesserung der Spielleistung in dicht besiedelten Gebieten entscheidend ist.

Mit dem Start von Phase 3 sollen die Server abseits von Wartungsphasen rund um die Uhr online sein.

Wie lange soll Phase 3 von Alpha Two laufen? Das ist derzeit unklar. Wir wissen nur, dass nach Alpha Two noch zwei Beta-Phasen kommen sollen.

Der große Hoffnungsträger aus dem Westen

Warum ist Ashes of Creation so wichtig für das Genre? Seit 2015 befinden sich die MMORPGs bereits in einer Dürrephase, die einfach nicht enden will. Zwar gibt es hier und da Lichtblicke, doch fehlt es an ambitionierten Neuerscheinungen westlicher Studios und Publisher, durch die mal wieder etwas Bewegung in den festgefahrenen Status quo des Genres kommen kann.

Das einzige neue MMORPG aus der vergangenen Dekade, hinter dem ein westliches Team steckt und das mit einem großen Budget gesegnet war, ist New World – doch konnte das Spiel von Amazon Games trotz des enormen Launch-Hypes die Erwartungen und Hoffnungen vieler Genre-Fans nie erfüllen.

Während über die meisten anderen westlichen MMORPGs, an denen derzeit gearbeitet wird, kaum etwas bekannt ist, geht Ashes of Creation seit vielen Jahren schon einen transparenteren Weg. Das ambitionierte Projekt, an dem aktuell 250 Entwickler arbeiten, liefert im Monatstakt Updates, zeigt dabei immer neues Gameplay und dokumentiert so die Fortschritte, die das Spiel über die Jahre machen konnte.

Was muss ich noch zu Ashes of Creation wissen? Ashes of Creation ist ein Sandbox-MMORPG im Fantasy-Setting, das in einer riesigen Open World spielt. Ihr kämpft gegen Weltbosse und tretet gegeneinander im PvP an. Zudem soll es ein System geben, bei dem ihr Gebiete levelt, dadurch Dörfer sowie Städte hochzieht und Bereiche der Spielwelt verändert – die sogenannten „Nodes“. Die Entwicklung am MMORPG begann bereits 2015. Mehr dazu lest ihr hier: Release, Roadmap, Alpha 2, Klassen, Gameplay, Bezahlmodell – alles Wichtige zum MMORPG Ashes of Creation.

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Yoma

Wenn ich die Neuerungen lese, muss ich sagen die verzetteln sich, deshalb hinken sie immer weiter hinter. Naja hoffen wir das beste.

KryPrim

Man muss 2 Punkte berichtigen im Text 😉

Die Umstellung auf die Unreal Engine 5.5 für eine erhebliche Verbesserung der Tools, Leistung und Entwicklungsflexibilität.

-> UE 5.5 wurde von den Devs nicht umgesetzt, da es keinen Gewinn für AoC gab (Wurde in einem DEV Stream gesagt). Aktuell geht man auf UE 5.6 😉

Und auch dieser Punkt stimmt nicht ganz:

Wie lange soll Phase 3 von Alpha Two laufen? Das ist derzeit unklar. Wir wissen nur, dass nach Alpha Two noch zwei Beta-Phasen kommen sollen.

-> Die Alpha 2 Phase 3 geht Mindestens 1 Jahr und ist schon seit Jahren bekannt. 😉

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