WoW bringt viele Buffs und Nerfs – So ergeht es eurer Klasse ab morgen

WoW bringt viele Buffs und Nerfs – So ergeht es eurer Klasse ab morgen

Zum Start der neuen Saison hat Blizzard große Anpassungen an den Klassen in World of Warcraft vor. Es gibt viele Buffs und Nerfs.

Die erste Saison von The War Within läuft bereits, auch wenn der „richtige“ Startschuss erst morgen, also am 18.09.2024 fällt. Dann öffnen nämlich die „mythischen Schlüsselsteindungeons“, also M+. Auch der mythische Raid beginnt dann und das World First Race rund um den ersten Kill von Königin Ansurek startet – auch wenn einige Profis schon fleißig exploiten.

Die letzten Tage haben allerdings gezeigt, dass das Balancing noch nicht so optimal ist, wie Blizzard das gerne hätte. Daher gibt es eine Vielzahl von Änderungen, die mit den Wartungsarbeiten aktiv werden. Wir verraten euch, wer zu den Gewinnern und den Verlieren gehört.

Was sind die wichtigsten Änderungen? Für die meisten Klassen gibt es zumindest kleinere Änderungen, sodass sich ein Blick in die Patch Notes lohnt. Zu den wichtigsten Neuerungen gehören:

  • Der San’layn-Todesritter wird deutlich verbessert, viele Talente verursachten mehr Schaden oder gewähren mehr Stärke.
  • Der Verwüstung-Dämonenjäger wird besser, weil ein Bug mit dem Augenstrahl behoben wurde, der den Schaden drastisch reduzierte.
  • Gleichgewicht-Druiden verursachen 6 % mehr Schaden.
  • Wiederherstellung-Druiden rufen 8 % mehr Heilung hervor.
  • Feuer-Magier verursachen 6 % mehr Schaden und ihre Lebende Bombe wird massiv gestärkt.
  • Arkan-Magier büßen Schaden in vielen Zaubern ein.
  • Schatten-Priester verursachen 6 % mehr Schaden, büßen aber ein wenig Flächenschaden ein.
  • Dämonologie- und Zerstörung-Hexenmeister verursachen mehr Schaden, ihre Zauber werden drastisch verstärkt.
  • Furor-Krieger erleiden massive Nerfs, Waffen-Krieger nehmen eine Abschwächung des Klingensturms hin.

Warum macht Blizzard das? Die ersten Wochen einer neuen Saison sind häufig noch etwas unkontrolliert. Es gibt Klassen, die viel mehr Schaden machen als gedacht und andere, die deutlich abfallen. Blizzard versucht diese Probleme in der Regel vor dem Start des mythischen Raids zu beheben – so wie in diesem Fall. Dadurch sollen der Start in das World First Race sowie die „Mythisch+“-Saison möglichst sauber ablaufen.

Was haltet ihr von diesen Änderungen? Sind sie sinnvoll und gerechtfertigt? Oder findet ihr, dass es eure Klasse mal wieder viel zu hart erwischt hat, während eine andere Klasse sogar noch gebufft wird? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Falls ihr euch für die ganzen Anpassungen interessiert, findet ihr die vollständigen Patch Notes auf der nächsten Seite.

Quelle(n): us.forums.blizzard.com/en/
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Don77

BM Hunter hat so ziemlich den aller schlechtesten aoe im gesamten spiel, skillt man auf mm oder sv sind das Galaxien unterschied, es ist unfassbar das Blizzard da nichts macht. Es kommen zwar Änderungen aber erst mit nächsten Patch im Oktober wahrscheinlich, also viel zu spät

ViktorFrankenstein

Einfach BM Hunter weiterspielen und sich nicht von wildfremden Leuten vorschreiben lassen, welche Klasse man spielen muss, um in einen RAID mitgenommen zu werden. 😂

WoW ist nur ein Spiel, ein Hobby, aber es hängt sicher nicht das eigene Leben oder das der anderen Mitspieler davon ab, da übertreiben einige wenige aber extrem. 😂

Ich spiele im neuen Addon BM-Hunter und Fury Krieger. Was andere davon halten, ist mir zu 100 % egal. Solange man nicht Dauer AFK ist, kann man mit jeder Klasse in den Raids positiv dabei sein und guten Schaden machen.

Zudem benutze ich seit vielen Jahren keine Hilfsmittel, also Addons, um trotzdem gut spielen und Spaß haben zu können. Weiterer positiver Effekt dadurch ist auch kein Druck oder Stress zu haben, kann ich nur jedem weiterempfehlen. 😋

Mich interessieren die Aktivitäten der sogenannten Progress Gilden nicht, denn sie dienen nicht dazu, mein Leben einem Computerspiel zu unterwerfen, sondern nur, wenn ich Zeit und Lust dazu habe. 😎

Oneo

Geil einfach mal die Hunter ignorieren….

Cabaal

Find ich gut 👍
Gerade Krieger. Das ja nicht mehr feierlich was der im Moment raus haut. Finde beim Pala sollte man noch etwas machen. Der ist zur Zeit auch etwas zu krass drauf.

kookee

Und trotzdem werden Warris ungerne mitgenommen, weil sich deren nutzen für eine Gruppe in Grenzen hält.
Das einzige was sie richtig gut können ist der DMG und jetzt wird das eingeschränkt.
Viel Spaß beim warten in der Queue

huehuehue

weil sich deren nutzen für eine Gruppe in Grenzen hält.

Ungefähr 5% Schaden mehr für Melee und Jäger…

Einschreiten ist jetzt auch nicht so unnützlich.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Jahr von Huehuehue
ViktorFrankenstein

Und ich spiele sicher nicht freiwillig mit unsozialen Wichtigtuern, die glauben zu bestimmen, welche Klasse sie mitnehmen oder nicht. 😜

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