Der Palast der Nerub’ar wird der erste Raid in World of Warcraft: The War Within. Kurz vorm Release hat Blizzard einen Patch angekündigt, in dem etliche Klassen einen dicken Buff bekommen. Selbst die Bosse werden noch einmal geändert, wie es scheint.
Wann startet der Raid?
- Die Wartungsarbeiten für den Raid laufen für 4 Stunden in der Nacht von Dienstag, den 10. auf Mittwoch, den 11. September.
- Ab Mittwoch könnt ihr dann den normalen und heroischen Modus besuchen sowie den 1. Flügel im LFT. Mythische Raids folgen eine Woche später. Hier findet ihr die Roadmap für die Inhalte von The War Within.
- Blizzard hat nun für die Wartungsarbeiten einen Patch angekündigt, der etliche Klassen und Bosse ändert.
Das sind die Buffs und Nerfs: In einem Post im offiziellen Forum erklärt Community Manager Kaivax, dass etliche Klassen-Sets generft werden mussten, weil sie sonst im Vergleich zu stark seien. Im Gegenzug erhalten die entsprechenden Klassen einen Buff:
- Unheilig- und Blut-Todesritter machen 5 % mehr Schaden mit allen Fähigkeiten
- Verwüstungs-Dämonenjäger machen 4 % mehr Schaden mit allen Fähigkeiten
- Rachsucht-Dämonenjäger und Verheerungs-Rufer erhalten 3 % mehr auf den gesamten Schaden
- Verstärker-Schamanen bekommen immerhin einen Buff von 2 % auf ihren Schaden
Sobald der Raid aktiv ist, findet ihr hier unser DPS-Ranking mit den stärksten Klassen. Bis dahin erfahrt ihr in unserer Tier List für The War Within, welche Klassen sich gerade am besten schlagen.
Bei den Tier-Sets erhalten zumeist die Boni für 4 Teile einen Nerf, teilweise aber bereits die für 2 Teile, etwa beim Verwüstungs-Dämonenjäger, beim Rufer und beim Schamanen. Ihr findet die Nerfs im Detail in den Patch Notes.
Blizzard hat bereits angekündigt, dass im Verlaufe der Heroisch-Woche (11.-18. September) geschaut wird, was noch angepasst werden muss für den Start von Mythic+, PvP und den mythischen Raids.
Braucht ihr noch mehr Platz für Loot im Palast? Hier gibt’s kostenlos Taschen:
Anpassungen für die Bosse im Palast der Nerub’ar, ehe der Raid überhaupt da ist
Die Dataminer von wowhead haben zusätzlich zu den bereits bestätigten Nerfs und Buffs für die Klassen einige Anpassungen für die Bosse im neuen Raid gefunden. Obwohl vermutlich die wenigsten von euch bisher bei den Tests dabei waren und den Raid von innen gesehen haben, dürften die Änderungen für euch wichtig werden.
Von den 8 Bossen im Raid erhalten 6 einen ordentlichen Buff und den bereits im normalen und heroischen Modus. Lediglich Sikran wird generft. Bei den anderen Bossen sind insbesondere Schilde und Heil-Absorptionen nun stärker.
![](https://images.mein-mmo.de/medien/2024/09/WoW-The-War-Within-Irdenen-2-250x135.jpg)
![](https://images.mein-mmo.de/medien/2024/09/WoW-20-Year-Anniversary-Key-Art-titel-title-1280x720-1-250x135.jpg)
![](https://images.mein-mmo.de/medien/2024/09/WoW-6-neue-Klassen-Dracthyr-titel-title-1280x720-1-250x135.jpg)
Selbst beim Endboss, Königin Ansurek, haben Heiler inzwischen mehr zu tun. Die könnt ihr im Notfall aber auch einfach solo bekämpfen, wenn es euch nur um die Story geht. Da es sich hier um Datamining handelt, sind die Änderungen aber nicht bestätigt.
Dass ausgerechnet die Heiler direkt zu Release vom ersten Raid leiden müssen, ist allerdings auf gewisse Weise logisch. Es gibt einen Buff, der jede Woche stärker wird und die Heilung innerhalb des Schlachtzugs erhöht. Das sorgt für eine automatische Stärkung: Der erste Raid in The War Within nerft sich jede Woche von selbst
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.