Xbox-Chef will, dass WoW in 5 Jahren viel mehr Spieler hat als heute

Xbox-Chef will, dass WoW in 5 Jahren viel mehr Spieler hat als heute

World of Warcraft soll noch einmal stark wachsen – das will der Xbox-Chef. In 5 Jahren, im Jahr 2027, soll WoW deutlich „mehr Spieler als heute“ haben. Das Wundermittel heißt, laut Phil Spencer, „Zugänglichkeit“.

Blizzards großes MMORPG, World of Warcraft, ist inzwischen fast 18 Jahre alt. Nur wenige andere Spiele bleiben so lange auf dem Markt relevant. Doch mit den Abenteuern in Azeroth soll noch lange nicht Schluss sein – zumindest dann, wenn es nach dem Xbox-Chef Phil Spencer geht.

Der will nämlich, dass WoW in den nächsten Jahren weiter wächst und 2027 mehr Spieler erreicht, als das heute der Fall ist.

Was wurde gesagt? Auf die Frage, wie man Spiele wie World of Warcraft noch erfolgreicher machen könnte, erklärte der Xbox-Chef Phil Spencer gegenüber dem Journalisten Stephen Totilo:

Ja, ich will dass in 5 Jahren mehr Leute WoW spielen als es heute der Fall ist. Ich will, dass mehr Leute in 5 Jahren Call of Duty spielen, dass mehr Leute in 5 Jahren Candy Crush spielen, weil wir es zugänglicher für mehr Leute gemacht haben.

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Warum interessiert WoW den Xbox-Chef? Das liegt vor allem daran, dass Microsoft gerade im Begriff ist, das Unternehmen Activision Blizzard aufzukaufen und in den Microsoft-Kosmos zu integrieren. Der Kauf muss zwar noch von Behörden abgesegnet werden, doch scheinen dir Vorbereitungen für eine Integration der Blizzard-Titel, etwa in den Game Pass, bereits zu laufen. Zumindest kündigte man derlei schon in einem Blog-Eintrag an.

Soll WoW casual-freundlich werden, auf mehr Plattformen kommen?

Was bedeutet „zugänglicher“ in dem Kontext? Darüber lässt sich nur spekulieren. Eine mögliche Interpretation ist, dass die Spiele schlicht auf mehr Plattformen erscheinen und somit ein potenzielles, größere Publikum ansprechen. Die Spiele könnten auf der Xbox oder im Game Pass erscheinen. Zumindest die Konsolen-Umsetzung von WoW ist ein Traum, den viele Spieler schon seit Jahren hegen.

Eine zweite Interpretation wäre, dass die Spiele an sich zugänglicher sein sollen, also der tatsächliche Spiel-Einstieg leichter fällt. World of Warcraft hatte das erst vor einigen Jahren mit einem neuen Tutorial in die Wege geleitet, doch auch Hürden wie die monatlichen Abo-Gebühren könnten damit gemeint sein.

Ob die Pläne gelingen, World of Warcraft in 5 Jahren noch einmal zu mehr Spielern zu verhelfen, als es gegenwärtig der Fall ist – das bleibt abzuwarten. Immerhin hat World of Warcraft dann bereits 23 Jahre auf dem Buckel und ist knapp ein Viertel Jahrhundert alt.

Auf der anderen Seite dürften die Spielerzahlen vom modernen WoW selten so niedrig gewesen sein, wie aktuell zu Shadowlands – eine der unbeliebtesten Erweiterungen überhaupt. Diesen Wert in Zukunft zu übertreffen, dürfte wahrscheinlich recht einfach gelingen.

Quelle(n): pcgamesn.com
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exelworks

Nur werden es weniger Corespieler zocken wenn es „Zugänglicher“ gemacht wird.

Man hat ja in der Vergangenheit bei einigen Titeln gesehen wohin es führte Mechaniken und Balancing so zu verändern dass jeder leicht ins Spiel kommt und/oderauch leicht ins Endgame.

Bei COD halte ich es auch für unwahrscheinlich dass es deutlich mehr Leute Spielen wenn die Qualität so bleibt. Klar kann man alles in den Gamepass knüppeln und so ein paar Leute catchen die es sich regulär nicht gekauft hätten.

Nur ich denke es müssen elementare Dinge wieder überarbeitet werden um auch die bis jetzt immer noch treue Fangemeinde bei Laune zu halten.

Misterpanda

Uiuiuiui 😍

Kreylem

na träumen darf man ja …

Pranger

Da bin ich mal gespannt. Ob die Grafik in 5 Jahren noch zieht? Auf der Smartwatch vielleicht 😀

Valanx

Spekulation

exelworks

Das ist keine Spekulation.

Es ist die Wahrheit.

Nicht jeder hat ein HighEnd-PC zuhause oder die neuste Konsole. Gerade MS möchte ja die Titel auf so vielen Plattformen wie möglich bieten…und gerade Grafik ist ein limitierender Faktor. Spielspass hingegen ist erstmal unabhängig von der Grafik.

RoFu

Ich geb hier Cortyn recht, die WoW Grafik ist Zeitlos

Valanx

IMHO maximal zweckmäßig.
Aber vll ist es besser wenn sie so bleibt, nicht das einen Mehraufwand durch eine besser Optik entsteht und dadurch noch weniger content für wow erscheint.

RoFu

Es gibt tatsächlich nicht wenig Fans der Grafik und Leute die wirklich genau wegen dieser noch WoW spielen

Valanx

Magst schon sein.
Ich habe damals zum Start bis Ende BC aktiv gespielt und alle meine Bekannten einschließlich ich selbst würde höchstens nochmal vorbei schauen wenn es endlich aktualisiert wird.

Es darf gerne denn Stile bzw denn Comiclook behalten aber ein paar mehr Polygone, schärfere Texturen und allgemein eine bessere Charaktererstellung dürften sich schon langsam einmal in das Spiel verirren.

Am Ende ist Geschmack subjektiv und wenn es dir noch heute gut gefällt freut mich das für dich.

Ich hingegen würde mich wie gesagt sehr über ein grafisches Gerüst das zumindest stand 2015 wirkt freuen 😉

Pixelrambo

Warum immer Grafik Argument…!? Bekomme da immer dat kotzen beim lesen!!!Was bringt es bei neuen „AAA“ Games mit Ultra-Grafik und es rennen nur ein paar Spieler so 9 aufm Server rum, weil man Grafikkarte zum Kleinwagen-Preis braucht.. Joar Geil ^^

Valanx

Zwischen Grafik die nur auf 5% aller Systeme gut läuft und Grafik die auch eine Kartoffel darstellen kann ist auch noch viel Raum.

Als wow erschien hattest zu mit einem lowend PC auf keinen Fall Spaß.

BinAnders

Da ist wohl mehr die (Job-) Hoffnung Vater des Gedankens.😅

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